Akhir pekan pertama Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta sudah berakhir (setidaknya untuk gamer PlayStation), dan bersamaan dengan itu, Infinity Ward tampaknya mendapat cukup banyak umpan balik mengenai langkah kaki, bagaimana peta mini tidak ' T menunjukkan titik -titik merah untuk mereka yang menembakkan senjata tanpa syarat dan banyak lagi.
Dalam posting blog baru, para pengembang telah menjelaskan alasan di balik beberapa perubahan. Ini menyentuh sistem paket Perk, slide contance dan banyak lagi. Baca terus untuk beberapa pembelajaran Infinity Ward telah memperhatikan tentang umpan balik Beta Modern Warfare 2.
Umpan Balik & Perubahan Beta Modern Warfare 2:
Aturan Dot Mini-Map
- Saat ini dalam beta MW2, kami hanya menunjukkan titik -titik pemain musuh ketika UAV aktif. Alasan desain untuk ini adalah karena kami tidak ingin menghukum pemain karena menembakkan senjata mereka. Kami juga ingin pemain secara aktif mencari asal usul tembakan versus hanya bepergian langsung ke tempat titik di peta mini. Kami terus mengumpulkan umpan balik tentang bagaimana permainan ini dimainkan sehubungan dengan topik ini.
Pelacakan target
- Kami telah melihat umpan balik bahwa sulit untuk melacak target setelah Anda masuk ke baku tembak. Kami setuju ini adalah masalah dan kami memiliki perubahan yang masuk untuk mengurangi opacity asap moncong dan untuk meningkatkan visibilitas moncong flash untuk membantu melibatkan seseorang yang menembaki Anda. Perubahan ini akan membantu melacak lawan Anda dalam pertempuran.
- Kami juga menyelidiki lebih banyak cara untuk membedakan musuh dan persahabatan secara visual di luar papan nama standar di atas kepala pemain lawan. Kami akan mencoba beberapa perubahan di akhir pekan kedua ... lebih lanjut tentang itu akhir minggu ini.
Antarmuka pengguna
- Kami telah melihat umpan balik seputar kesulitan mengedit paket Perk, mengelola pemuatan dan mengakses gudang senjata. Kami telah mengidentifikasi beberapa masalah UX serta beberapa bug - ini adalah hal -hal yang tidak dapat kami sesuaikan tepat waktu untuk beta akhir pekan kedua, tetapi mereka menjadi perhatian utama sebelum peluncuran.
Keuntungan
- Kami telah melihat beragam umpan balik pada sistem paket Perk. Beberapa pemain menyukainya dan yang lain merasa itu adalah keberangkatan yang tidak perlu dari sistem aslinya. Kami merasa itu adalah guncangan yang bagus untuk bagaimana fasilitas bekerja dan untuk perkembangan umum pertandingan. Kami juga menyeimbangkan fasilitas utama untuk menjadi lebih kuat saat Anda mendapatkannya nanti dalam pertandingan. Kami akan terus menguji sepanjang akhir pekan beta dua, termasuk secara drastis mempercepat tingkat mendapatkannya untuk melihat bagaimana reaksi pemain. Tujuan kami tetap meningkatkan aliran semua fasilitas sebelum peluncuran.
- Dead Silence adalah topik hangat lain karena banyak pemain telah menyatakan bahwa mereka ingin melihatnya sebagai kegembiraan alih -alih peningkatan lapangan. Kami percaya penting bagi kesehatan permainan bahwa para pemburu tidak dapat bergerak dengan kecepatan tinggi tanpa konsekuensi. Dead Silence sebagai peningkatan lapangan menciptakan keseimbangan antara kebebasan bergerak dan prediktabilitas pertempuran.
Langkah kaki
- Audio Footstep Dalam Minggu Salah satu MP Beta sangat tinggi, memberi para pemain informasi arah jarak jauh tentang musuh. Untuk akhir pekan kedua kami memiliki beberapa perubahan yang masuk. Kami mengurangi jangkauan audio kaki untuk berbagai negara gerakan pemain (Jog, sprint, dan sprint taktis). Ini akan membantu melunakkan biaya bergerak di sekitar peta. Perubahan kedua adalah jejak musuh dan ramah sekarang berbeda. Ini seharusnya membantu pemain lebih memahami apa yang terjadi ketika hal -hal bergerak di medan perang. Rincian lebih lanjut untuk diikuti.
Slide
- Sentimen di sekitar penghapusan peredam slide tetap positif. Kami sadar akan solusi dan sedang merenungkan bagaimana menanganinya untuk akhir pekan kedua beta. Selain itu, kami memiliki beberapa perubahan slide lain untuk peluncuran yang akan membuat gerakan ini terasa sedikit lebih cair dan tajam.
Infinity Ward juga telah mendaftarkan beberapa perbaikan yang telah mereka luncurkan selama akhir pekan beta pertama pertandingan:
Sepanjang akhir pekan pertama, kami memainkan permainan, menonton pertandingan sedang dimainkan, membaca umpan balik Anda, dan berbicara dengan banyak dari Anda.
Di tingkat tinggi, menuju ke akhir pekan kedua kami:
- Memperbaiki berbagai crash
- Membahas beberapa eksploitasi permainan permainan
- Menambal beberapa masalah geo dan pencahayaan peta
- Kemajuan yang diperbarui untuk beberapa bug terkait senjata api
Paling tidak, mereka yang ingin titik -titik merah muncul di peta mini, tampaknya Infinity Ward menyadari permintaan itu, meskipun tidak terlihat seperti mereka mengubahnya dalam waktu dekat.
Beta CrossPlay (yang termasuk pemain PC dan Xbox) akan dimulai 22 September ini pukul 10 pagi PT/1 PM ET/1 AM HKT.
Sumber:Bangsal Infinity