Kunci takeaways
- Monster Hunter Wilds akan mendukung frame rate yang lebih baik dan resolusi yang lebih tinggi pada PS5 Pro.
- Gim ini akan mencakup PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) untuk meningkatkan resolusi dan berpotensi frame rate yang lebih tinggi.
- Pemain dapat memilih antara mode kinerja dan mode penelusuran ray pada hari pembaruan satu.
Monster Hunter Wilds PS5 Pro Support akhirnya dirinci. Konsol refresh pertengahan gen akan mendukung laju bingkai yang lebih baik, resolusi lebih tinggi, dan penelusuran ray.
Mode grafis akan dimasukkan dalam pembaruan hari-satu game.
Monster Hunter Wilds PS5 Pro Dukungan termasuk PSSR, penelusuran ray, dan prioritas kinerja
Seperti yang dirinci selama hari iniSorotan Capcom,Monster Hunter WildsDukungan PS5 Pro akan mencakup PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), yang akan meningkatkan resolusi melalui peningkatan. Meskipun Capcom belum merinci apakah permainan akan berjalan pada 120 fps di PS5 Pro, mereka mengkonfirmasi bahwa pemain dapat memprioritaskan kinerja atau penelusuran ray dalam mode yang akan menjadi bagian dari hari pembaruan satu hari.
Mode Ray Trace akan mencakup refleksi Ray Trace, yang dapat Anda bandingkan dalam gambar berdampingan di atas. Mode ini akan dibatasi untuk 4K (resolusi rending 3072 x 1728) pada 30 fps, sedangkan mode kinerja akan memungkinkan permainan untuk dimainkan pada 4K (resolusi rendering 1920 x 1080) pada 60 fps. Demonstrasi video dari setiap mode tersedia di bawah ini.
Mode ketiga yang disebut "Balanced Mode" juga akan tersedia untuk pemain PS5 Pro. Mode ini menyeimbangkan kedua mode, memungkinkan permainan berjalan dalam 4K (resolusi rendering 1920 x 1404) pada 40 fps.
Ini bukan daftar peningkatan yang buruk, dan kami senang bahwa Capcom menawarkan mode di antara yang memadukan kinerja dan resolusi. Pasangan itu dengan VRR, dan mode keseimbangan mungkin menjadi mode masuk.
Monster Hunter Wilds diluncurkan pada 28 Februari untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Tes beta terbuka dijadwalkan untuk 6 - 9 Februari dan 13 - 16 Februari 2025.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.