Pembaruan Mortal Kombat 1 1.003.001 Membawa Crossplay dan Peacemaker ini 28 Februari ini

Netherrealm Studios telah merilis pembaruan Mortal Kombat 1 1.003.001 dan ini membawafungsionalitas crossplay seperti yang dijanjikan, dan ada juga perdamaian yang tersedia sebagai DLC premium juga. Baca terus untuk catatan Patch Pembaruan Baru MK1 untuk 28 Februari.

Pembaruan Mortal Kombat 1 1.003.001 Catatan Patch | Catatan Patch Pembaruan Baru MK1 untuk 28 Februari:

Ukuran:11.18 GB (PS5)

Perbaikan & Penyesuaian Umum

  • Perubahan Persyaratan Sistem: Ukuran dari 100GB menjadi 140GB untuk memperhitungkan konten paket kombat saat ini dan di masa depan
  • Perbaikan Koreksi & Lokalisasi Pindah
  • Penyesuaian & Peningkatan AI
  • Perbaikan pada fungsionalitas pembaca layar
  • Menambahkan karakter daftar perdamaian
  • Ditambahkan Janet Cage Kameo Character (Tersedia Maret 2024)
  • Menambahkan Kulit UMK3 untuk Kulit Scorpion, Reptile, & Smoke dan MK3 untuk Sub-Zero
  • Memperbaiki beberapa masalah visual dengan brutalitas
  • Memperbaiki masalah visual dengan beberapa proyektil setelah tercermin
  • Memperbaiki masalah dengan fisika kain menjadi aktif pada lawan beku selama serangan pukulan fatal dalam game
  • Timer pertandingan sekarang segera dilanjutkan jika pukulan fatal meleset atau diblokir
  • Menambahkan opsi suara Kameo Form untuk aksesibilitas pengaturan umpan balik audio tambahan
  • Masalah tetap dengan kerentanan blok up bertahan setelah knockdown jika beberapa serangan bangun dilakukan
  • Memperbaiki masalah langka di dekat sudut arena yang dapat mengakibatkan penundaan yang terlalu lama sebelum terjadi perubahan haluan
  • Menggunakan pemecah saat pemanggilan Kameo sedang dilakukan sekarang akan selalu menempatkan Kameo di cooldown

On line

  • Pemain sekarang dapat secara manual menautkan profil game ke akun WB Friends
  • Menambahkan menu sosial di mana pemain dapat menambahkan orang lain ke daftar teman WB mereka & mengelola akun teman WB mereka
  • Menambahkan Dukungan Krossplay (PC, Xbox Series X/S, & PlayStation 5 Versi) ke Private Versus Matches
  • Menambahkan dukungan Krossplay (PC, Xbox Series X/S, & PlayStation 5 Versi) ke peringkat Kombat League & Kasual versus Matchmaking
  • Memperbaiki masalah langka di mana UI & waktu penyiar bisa tidak cocok di Round Start dalam pertandingan online
  • Memperbaiki masalah langka di mana kesehatan bisa sedikit salah secara visual untuk beberapa frame setelah kehilangan putaran selama beberapa sinematik pukulan fatal
  • Memperbaiki masalah rollback online dengan visual karakter berubah saat memblokir brutalitas tertentu mulai serangan saat kesehatan rendah
  • Pertandingan yang disesuaikan menemukan suara saat mencari pertandingan Liga Kombat
  • Memperbaiki masalah online yang menyebabkan framerate turun ketika lawan terus -menerus berhenti selama pertandingan.

Invasi

  • Menambahkan indikator HUD dalam game yang menunjukkan tingkat karakter invasi & tipe unsur untuk pemain & lawan mereka
  • Menambahkan indikator HUD dalam game yang menampilkan pengubah yang aktif selama pertandingan
  • Peningkatan signifikan Fighter & Kameo Mastery XP Base Rewards per pertemuan, yang tidak lagi dapat diulang dan tidak lagi dapat mengurangi pengembalian jika lawan adalah level yang lebih rendah
  • Peningkatan Fighter & Kameo Mastery XP & Item Rewards dari Encounters in the Gateway Mesa
  • Menghapus bonus pasif negatif dari beberapa peninggalan
  • Konsumables dengan bonus stat sekarang dihargai di lebih banyak bidang
  • Krowns sekarang dapat dihargai karena mengalahkan musuh utama
  • Harga Beli & Jual Relic & Talisman sekarang dipengaruhi oleh level & kelangkaan
  • Memperbaiki akhir gerakan lambat bundar terjadi pada serangan tertentu ketika mungkin ada lebih banyak lawan yang tersisa untuk bertarung dalam pertemuan itu
  • Memperbaiki situasi langka di mana lawan kehilangan waktu keluar saat melakukan langkah lapis baja dapat menyebabkan animasi yang salah

Mode latihan

  • Kerusakan teks dalam mode latihan saat memukul lawan dengan serangan udara saja sekarang akan menampilkan udara, bukannya tidak bisa diblokir
  • Kemampuan yang ditambahkan untuk mengonfigurasi mekanika spesifik Fighter & Kameo berikut di bawah “Pengaturan Praktek”
  • Ashrah
    • Debuff mode surga / neraka
  • Bagus
    • Biaya hitung mundur
  • Jenderal Shao
    • Kapak & energi gelap
  • Johnny Cage
    • Hype & kagum
  • Sering
    • Saya Merasa & Semangat
  • Elang
    • Tautan aktif
  • Nandara
    • Pengorbanan darah
  • Serangan
    • Muatan listrik
  • Sindel
    • Menginspirasi aktif
  • Tanya
    • Bimbingan Kerajaan
  • Quan Chi
    • Zona
  • Getaran
    • Variasi
  • Khameleon
    • Samaran

Penyesuaian spesifik karakter
Pejuang Utama

  • Ashrah
    • Bleeding Blade (Down + Back Punch) sekarang menangani kerusakan bonus & menyebabkan reaksi knockdown saat memukul Kameo lawan
  • Baraka
    • Memperbaiki chop chop menggunakan input yang sama terlepas dari pengaturan kontrol alternatif
  • Jenderal Shao
    • Animasi yang salah tetap digunakan saat kematian Kameo dilakukan saat AX ditanam
    • Masalah tetap yang dapat menyebabkan lokasi darah yang salah saat menyerang serangan kombo ke serangan dasar
  • Bagus
    • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Geras tidak berteleportasi setelah memukul pejuang utama & kameo dengan tak terhindarkan pada saat yang sama
  • Elang
    • Skab Stab (Away + Back Punch, Back Punch, Throw) tidak lagi memungkinkan lawan untuk melakukan serangan penyergapan Kameo saat dalam reaksi hitnya
    • Memperbaiki neoplasma yang ditingkatkan tidak memiliki efek suara saat dilakukan pada jarak yang sangat dekat dengan lawan
    • Visual tetap yang melekat dengan penangas darah yang ditingkatkan jika dilucuti dan berbahaya (blow fatal) digunakan sebelum mengaktifkan ejekan mayat
  • Johnny Cage
    - Memperbaiki kebal terhadap serangan tinggi selama beberapa kerangka pemulihan Ball Buster saat dalam memukau keadaan hype
  • Sering
    • Warna meter kameo sekarang biru saat leluhur aktif
    • Kenshi sekarang akan mengalami 20 kerusakan saat leluhur dipukul oleh serangan
    • Leluhur sekarang rentan terhadap serangan saat Kenshi melakukan upaya lemparan
    • Situasi tetap di mana memukul leluhur sementara dalam tindakan tertentu akan menyebabkan dua hitspark terjadi
  • Jika saya
    • Memperbaiki kekebalan lemparan selama beberapa bingkai pemulihan topi lemparan
  • Li Mei
    • Ditingkatkan Nova Blast's Followup Hits tidak lagi dapat diblokir saat dilakukan pada layar penuh terhadap karakter tertentu
  • Liu Kang
    • Memperbaiki masalah visual yang bisa terjadi ketika napas naga terganggu oleh es Klone Sub-Zero
  • Cuceena
    • Wilayah hit yang sedikit disesuaikan pada Sai lurus & Sai lurus yang ditingkatkan
    • Memperbaiki masalah dengan luka liar (pukulan depan, pukulan belakang, melempar) tidak lagi memungkinkan lawan untuk melakukan serangan penyergapan Kameo saat dalam reaksi hitnya
    • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan (udara) ditingkatkan teleport down & (udara) bola homing tidak dimungkinkan saat berada di udara dari kipas kipas Khameleon
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan serangan teleport yang tidak selaras terjadi jika lemparan SAI yang ditingkatkan terhubung dengan kameo lawan
    • Memperbaiki misalignment visual selama kebrutalan "mungkin waktu berikutnya"
  • Nandara
    • Memperbaiki masalah visual dengan sayap yang memiliki animasi yang tidak tepat setelah kehilangan pukulan fatal
  • Hujan
    • Rain God Waterball tidak lagi dihancurkan jika hujan terpukul setelah proyektil menjadi aktif
    • Memperbaiki jebakan kuno berinteraksi dengan beberapa gerakan refleksi
    • Masalah tetap yang dapat menyebabkan (udara) berkas pertemuan tidak mungkin terjadi saat berada di udara dari kipas kipas Khameleon
  • Reiko
    • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Reiko beralih sisi dengan lawan saat melakukan spearit prajurit (pukulan fatal) saat dekat dengan sudut arena
    • Memperbaiki masalah visual saat penghapusan taktis terganggu oleh kameo kung lao yang kita pergi
  • Shang Tsung
    • Tempat tidur paku yang tetap berinteraksi dengan gerakan mencerminkan
    • Menambahkan efek visual untuk menandakan ketika boost kerusakan pencuri formulir telah berakhir
    • Memperbaiki masalah dengan fisika kain pencuri bentuk yang tidak berfungsi dengan benar dalam keadaan tertentu saat kembali ke bentuk Shang Tsung
  • Sindel
    • Warna meter kameo sekarang merah muda saat ditingkatkan ratu komand aktif
    • Menggunakan Snatched (Fatal Blow) Sementara perintah ratu yang ditingkatkan aktif tidak lagi mengakhiri kontrol atas kameo lawan
    • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Sindel's Kameo menjadi tidak responsif jika beberapa pukulan fatal dilakukan segera setelah memukul kameo lawan dengan perintah ratu yang disempurnakan
    • Kameos curian menggunakan Kommand Queen yang disempurnakan melakukan gerakan buff tidak akan lagi menunggu buff berakhir sebelum kembali ke pasangan mereka
  • Merokok
    • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan asap menjadi tidak terlihat untuk jangka waktu yang lama jika ia terganggu di mana -mana (pukulan belakang, pukulan depan, pukulan belakang) pada waktu tertentu
  • Sub-Zero
    • Memperbaiki masalah visual yang dapat menyebabkan es Klones muncul di sinematik
  • Tanya
    • Spinning Splits Kick dan (AIR) Spinning Splits Kick sekarang dapat mengenai Kameo lawan
    • Tangan Surgawi & Tangan Surgawi yang Ditingkatkan Sekarang Terus Aktif Setelah Memukul Kameo Lawan
    • Spinning Splits Kick & (Air) Spinning Splits Kick Air Hit Reaction Mengetuk Untuk 1 Frame Lebih Lama
    • Memperbaiki serangan cudgel (bawah + pukulan belakang) sekarang menangani kerusakan bonus & menyebabkan reaksi knockdown saat memukul kameo lawan
    • Memperbaiki situasi langka dengan 100 tangan (pukulan fatal) tidak masuk ke sinematik meskipun serangannya menghubungkan lawan dalam keadaan tertentu dengan Kameo Goro
  • Omni-Woman
    • Memperbaiki masalah dengan konten tumpah (menuju + tendangan belakang, pukulan depan, melempar) tidak lagi memungkinkan lawan untuk melakukan serangan penyergapan Kameo saat berada dalam reaksi hitnya
  • Quan Chi
    • Zona gerakan baru ditambahkan. Itu menciptakan zona yang menguras meter dari lawan dan jika lawan berdiri di dalamnya untuk periode yang diperpanjang qi chi akan secara singkat mendapatkan baju besi secara singkat
    • Bidang tulang & bidang tulang yang ditingkatkan sekarang mengaktifkan perangkap kandang jika lawan memblokir serangan
    • Bidang tulang & bidang tulang yang ditingkatkan sekarang memiliki durasi yang meningkat pada perangkap kandang
    • Daerah korban yang disesuaikan saat memblokir bebek
    • Memperbaiki ketidakkonsistenan antara reaksi hit udara dan darat untuk zona daya yang ditingkatkan head rush memungkinkan lawan untuk memblokir serangan tindak lanjut pada jarak tertentu
    • Memperbaiki Koccyx Krusher (tendangan depan + tendangan depan, tendangan belakang, pukulan belakang) memiliki animasi yang tidak tepat dan koreksi otomatis jika dilakukan saat lawan melompat
    • Memperbaiki Kurse Sareena Jataaka masih memicu jika hanya terhubung dengan bidang tulang
    • Memperbaiki serangan tusuk tusuk sate lawan jika hit pertama terhubung dengan bidang tulang
    • Efek visual yang tetap melekat jika lawan terganggu selama reaksi hit dari head rush yang ditingkatkan
    • Memperbaiki beberapa efek visual yang tidak diinginkan yang masih ada selama sinematik
    • Memperbaiki masalah visual dengan proyektil tengkorak yang berlama-lama di layar jika mereka dihindari dengan sikap viltrumite Omni-Man
    • Memperbaiki masalah visual dengan efek yang tersisa setelah memukul bidang tulang dengan muatan Ice Klone Sub-Zero
    • Memperbaiki masalah yang akan memungkinkan shujinko lawan untuk menggunakan zona daya untuk menggosok proyektil mereka
    • Memperbaiki masalah visual dengan zona ketakutan yang dapat menyebabkan efek visual pada lawan berlama -lama setelah mereka keluar dari zona

Pejuang Kameo

  • Darrius (Kameo)
    • Memperbaiki AI tidak dapat melakukan beberapa tindak lanjut untuk tendangan tornado
    • Tendangan Twister, Double Daegon Kick, Eat Dirt, & Attacks Heelturn tidak lagi terpengaruh oleh kebal proyektil
  • Jax (Kameo)
    • Warna meter kameo sekarang berubah saat pound ground aktif
    • Perilaku AI yang disesuaikan saat mencoba menghindari pound tanah
  • Kumua (rumit)
    • Memperbaiki masalah visual dengan senjata beberapa pejuang selama laser mata dan animasi lemparan ke depan
  • Jika Lao (Kamo)
    • Memperbaiki masalah animasi saat putaran diblokir di rentang jauh
  • Motaro (Kameo)
    • Memperbaiki masalah langka dengan refleksi yang dapat menyebabkan beberapa proyektil masih tercermin setelah mencapai karakter utama
  • Scorpion (cameo)
    • Karakter utama sekarang akan melewati karakter lain saat ditarik dengan pergi ke sini
    • Masalah visual tetap dengan kebrutalan neraka yang menyebabkan korban bergerak dalam keadaan tertentu
  • Shujinko (Kameo)
    • Saat berubah menjadi lawan Shang Tsung's Kameo dan menggunakan Kameo Meter lengkap, Shujinko akan kembali ke keadaan normal
    • Fan-nado Kitana yang dicuri sekarang dapat diarahkan dekat atau jauh
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Kopy Kat & Mimic meningkatkan meter hype untuk Johnny Cage saat digunakan
    • Memperbaiki masalah visual dengan menggunakan tembus pandang reptil dan ludah asam curian pada saat yang sama
  • Sub-Zero (Kameo)
    • Memperbaiki masalah langka dengan baju besi Arktik tidak dinonaktifkan saat dilanda serangan rendah dalam keadaan tertentu
    • Efek visual yang tetap muncul setelah kehilangan pukulan fatal
  • Tremor (cameo)
    • Memperbaiki masalah dengan tremor masih rentan terhadap serangan setelah menggunakan crystal armor dan menghilang
    • Efek visual rock rolling tetap berlama-lama setelah bertabrakan dengan Klone Ice Sub-Zero
  • Kammeleon (Kameo)
    • Ikon senjata HUD sekarang akan berdenyut untuk menunjukkan penyamaran akan berubah
    • Sedikit meningkatkan penskalaan kerusakan pada glaive, roll, & fan lift saat digunakan dalam kombo
    • Lift kipas sekarang akan mengerjakan karakter yang memiliki kekebalan proyektil aktif
    • Pemecah tetap dimungkinkan saat Khameleon berada di cooldown
    • Menggunakan Khameleon Roll & Mileena Roll dalam kombo yang sama tidak akan lagi menyebabkan reaksi hit alternatif
    • Memperbaiki masalah visual yang dapat menyebabkan senjata salah tampil di Tower Victory Cinematic

Itu saja. Mudah -mudahan, tidak ada bug yang diperkenalkan di tambalan ini, jika ada yang baru, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Mortal Kombat