Pembaruan Mortal Kombat 1 1.006 membawa Takeda dan lebih banyak lagi 23 Juli ini

Netherrealm Studios telah melepaskan pembaruan Mortal Kombat 1 di semua platform, dan ini membawaTakeda sebagai pejuang DLC ​​terbaruBersama Ferra sebagai pejuang Kameo terbaru! Selain itu, ada banyak kulit dan perbaikan baru yang tersedia juga. Baca terus untuk catatan tambalan MK1 baru untuk 23 Juli.

Mortal Kombat 1 UPDATE 1.006 Patch Notes untuk 23 Juli:

Ukuran unduh: 120GB (Xbox), 11GB (PS5)

UPDATE: Catatan tambalan lengkap telah dirilis.

Pembaruan Juli

PC Steam & Epic Games Store

  1. Berbagai perbaikan untuk meningkatkan stabilitas permainan
  2. Masalah stabilitas terselesaikan saat menggunakan mode 60 fps
  3. Kesalahan Replay Pertandingan Terselesaikan Saat pertandingan dimainkan dengan mode 60 FPS diaktifkan
  4. Saat mode Eksperimental 60 FPS diaktifkan sekarang juga akan berlaku dalam mode online

PlayStation

  • Menambahkan dukungan untuk turnamen PlayStation

Perbaikan & Penyesuaian Umum

  • Perbaikan Koreksi & Lokalisasi Pindah
  • Penyesuaian & Peningkatan AI
  • Perbaikan pada fungsionalitas pembaca layar
  • Menambahkan pejuang takeda ke daftar
  • Menambahkan Ferra Kameo ke daftar
  • Menambahkan Kulit Mk '95 untuk Reptil, Asap, & Sub-Zero
  • Menambahkan Kulit UMK3 untuk Hujan & Ermac dan urutan kulit kegelapan untuk Quan Chi
  • Memperbaiki beberapa masalah visual selama brutalitas
  • Memperbaiki trofi/prestasi "Happy Endings" yang tidak dapat dibuka pada beberapa platform jika akun tersebut ditautkan
  • Memperbaiki masalah daftar langkah dalam mode cerita saat bermain sebagai shang tsung dan berubah menjadi lawan
  • Memperbaiki beberapa masalah visual yang bisa terjadi jika bermain saat permainan sebagian dipasang
  • Masalah tetap yang dapat menyebabkan beberapa karakter tetap kebal lebih lama dari yang dimaksudkan jika tetap menganggur setelah memukul pukulan fatal
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan beberapa karakter tidak repel aktif jika tetap menganggur setelah memukul serangan yang disinkronkan
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Kameos rentan saat bangun dari reaksi hit knockdown
  • Memperbaiki beberapa gerakan khusus di udara yang memungkinkan serangan melompat yang disangga tidak memindai gerakan khusus udara pada prioritas yang lebih tinggi
  • Memperbaiki contoh langka di mana pemulihan pejuang utama setelah kameo dipukul selama serangan pemanggilan bisa tidak konsisten untuk beberapa karakter
  • Uppercut Jump Batal (Down + Back Punch, Up + Block On Kounter/Punish) sekarang memiliki 4 hit baju besi, memiliki penskalaan kerusakan yang konsisten, bersama dengan memperlambat lawan & menariknya ke arah saat menonaktifkan kemampuan lawan untuk memecahkan atau menggunakan Kameo sampai mereka mendarat
  • Langkah -langkah berikut sekarang dianggap di udara ketika karakter secara visual dari tanah:
    • Havik - Twisted Borso
    • Johnny Cage - Back to the Footure (menuju + Punch Depan, Punch Kembali, Tendangan Kembali)
    • Kitana - Who Runs the World (Away + Front Punch, Kick Back)
    • Mileena - Selama lemparan mundur animasi hit mundur
    • Omni-man-sikap viltrumite ke atas dan pergi, selama bootstain (lompat pukulan depan, pukulan belakang, tendangan depan + tendangan depan) & shoeshine (lompat pukulan depan, pukulan belakang, pukulan depan, tendangan depan + tendangan depan, tahan terhadap) animasi hit hit) , dan selama lemparan mundur animasi hit mundur
    • Reptile - Blow Devastating Pengisian penuh (Away + Back Punch Hold Maximum)
    • Scorpion - Selama animasi hit lemparan mundur
    • Sindel - Royal Dismissal (pukulan belakang, tendangan belakang, tendangan belakang), dari atas (tandang + tinju belakang, tendangan depan, pukulan belakang), dan selama animasi hit lemparan ke belakang
    • Smoke - Vicious Vapors Hit Animation
    • Sub-Zero-Lempar animasi hit mundur
    • Tanya - membawa animasi hit rendah (tendangan depan, tendangan depan + depan)
  • Kameo berikut bergerak sekarang memilih lokasi berdasarkan sisi layar tempat pasangan mereka, sebelumnya didasarkan pada facing mitra
    • Kalajengking - napas api
    • Kalajengking - ke sini
    • Sareena - Kurse Jataaka
    • Shujinko - waktu berlalu
    • Motaro - Centaurian Warp

Invasi

  • Masalah tetap yang memungkinkan Kameos tertentu bergerak untuk menyebabkan kepemilikan Kritik pada sekutu
  • Pertemuan opsional diberi label sebagai opsional pada rincian pertemuan

On line

  • Memperbaiki crash yang bisa terjadi di King of the Hill jika seorang pemain berulang kali memutuskan dan menghubungkan kembali di pengaturan jaringan konsol
  • Tetap statistik yang salah sepanjang masa ditampilkan jika pengguna berada di platform yang berbeda

Praktik

  • Memperbaiki masalah dengan pengaturan jumlah super pengisian tidak digunakan saat awalnya memuat setelah beralih kameos dalam pengaturan praktik

Penyesuaian spesifik karakter

Pejuang Utama

Baraka

  • Hit Baraka Barrage ke -3 sekarang memiliki 11 bingkai lebih banyak hit
  • Peningkatan Otomatis yang Ditingkatkan di (Udara) Kematian Spin & (Udara) Peningkatan Kematian Spin Final Hit

Bagus

  • Perlambat (menuju + Punch Depan, Punch Kembali) memulihkan 9 frame lebih cepat pada hit & 4 frame lebih cepat pada blok/miss
  • Perlambat (menuju + Punch Depan, Punch Back) memiliki 10 bingkai lebih keuntungan saat lawan dipukul dari belakang
  • Situasi langka tetap dengan titik tetap tidak memberikan restorasi kesehatan ketika lawan dipukul dari serangan tertentu

Elang

  • Memperbaiki masalah animasi selama kemenangan kebrutalan
  • Memperbaiki efek suara yang hilang saat neoplasma diblokir

Sering

Nenek moyang yang diperbaiki dapat dipukul oleh proyektil berikut setelah mereka menghilang

  • Mileena Straight Sai
  • Mileena Low Sai
  • Suar Ashrah Heaven
  • Bola gaya reptil

Kitana

  • Edenian Dance (tendangan belakang, menuju + tendangan depan, tendangan depan) telah meningkatkan keuntungan hit pada 3 hit pertama

Li Mei

  • Peningkatan kecepatan berjalan
  • Rising New Attack Rising Sun (Away + Back Punch, Kick Back) menambahkan
  • Kekuatan cahaya (pukulan depan, pukulan belakang) bergerak lebih jauh ke depan
  • Mencari tempat kudus (pukulan depan, pukulan belakang, tendangan belakang) bergerak lebih jauh ke depan
  • Double Palm (Away + Back Punch) Batalkan bingkai adalah 1 bingkai sebelumnya
  • Nova Burst (Away + Back Punch, Front Punch) Mulai 3 frame lebih cepat
  • Memperbaiki pukulan fatal memukul Kameos tertentu yang menyebabkan animasi hit yang salah

Liu Kang

  • Hit pertama Ekor Dragon memiliki 28 bingkai keuntungan hit

Nandara

  • (Udara) Dark Plunge sekarang melakukan reaksi hit bouncing ground & memiliki kerentanan blok
  • (Udara) Peningkatan Dark Plunge memiliki 20 bingkai blockstun dengan lebih banyak pushback, 10 bingkai blockstun di blok tanpa cacat, & memiliki kerentanan blok atas
  • Baut berdarah tidak lagi dapat dibatalkan ke udara spesial di blok atau miss
  • Baut Berdarah & Peningkatan Proyektil Baut Berdarah Pertama Hit Tidak lagi menyebabkan animasi tersandung saat diblokir
  • Bolt Bloody Enhanced Now memiliki hit tambahan selama start-up proyektil, telah disesuaikan kerusakannya & tidak dapat lagi dibatalkan ke Air Specials on Block atau Miss
  • (Udara) dasbor sekarang memungkinkan serangan dasar buffered
  • Peningkatan lompatan iman dapat dibatalkan 3 frame sebelumnya

Serangan

  • Memperbaiki pukulan fatal memukul Kameos tertentu yang menyebabkan animasi hit yang salah

Reptil

  • Penggemar tetap berlama -lama setelah (udara) Fall Fangs Batal dilakukan tanpa tembus pandang aktif

Kalajengking

  • Tendangan samping (tendangan belakang) sekarang memiliki 9 bingkai lagi dari hit hit
  • Dua hit pertama dari sweeping scorpion tail (tendangan + tendangan depan) sekarang tekan mid & bisa 2in1 dibatalkan ke gerakan khusus
  • Peningkatan api-port memulihkan 7 frame lebih cepat & tidak lagi memungkinkan autoblock pertama kali dalam kombo
  • Ukuran regio hit blow fatal meningkat saat lawan berada dalam kombo
  • Efek visual yang diperbaiki dari ditingkatkan melahap nyala api selama kebrutalan

Sindel

  • Memperbaiki Kartwheel menggunakan animasi yang salah saat diblokir
  • Animasi yang disesuaikan selama start-up Royal Dismissal (Punch Back, Kick Back, Kick Back)

Merokok

  • Enhanced Vicious Vapors menjadi uap ganas Batal memulihkan 5 frame lebih cepat

Sub-Zero

  • Toe berat (tendangan depan) memiliki 2 bingkai lebih banyak keuntungan hit
  • Ice Klone memiliki wilayah hit yang meningkat, & secara signifikan meningkatkan wilayah hit ketika lawan berada dalam kombo
  • Uap mematikan tidak lagi memungkinkan autoblock pertama kali dalam kombo
  • Tetap Ice Klone Charge Region Lingering Setelah Terhubung Dengan Satu Karakter

Tanya

  • Tidak lagi dianggap di udara selama bagian dari animasi hitnya untuk lemparan belakang

Omni-Woman

  • Pukulan fatal pertama kali hit tidak lagi menyebabkan animasi tersandung saat diblokir
  • Memperbaiki overhead terburu -buru tak terkalahkan menggunakan animasi yang salah saat diblokir

Quan Chi

  • Menambahkan serangan baru Best Foot Backward (turun + menuju + tendangan belakang)
  • Memperbaiki pushback yang salah terhadap lawan yang terpojok dan efek visual yang hilang selama pelarian lemparan

Pendamai

  • Memperbaiki pushback yang salah terhadap lawan yang terpojok dan efek visual yang hilang selama pelarian lemparan

Ermac

  • Tiup fatal yang diperbaiki menyebabkan Ermac secara singkat melempar kebal setelah serangan meleset
  • Memperbaiki masalah animasi selama kemenangan kebrutalan

Homelander

  • (Udara) Dash Kelengkungan -> Tinju pentanahan tidak lagi dapat dibatalkan di blok
  • (Udara) DASH EFOLIK -> Dampak Melayang memiliki 6 bingkai pemulihan lagi
  • Memperbaiki pukulan ke -2 & ke -3 dari pukulan fatal tidak melanggar baju besi
  • Masalah tetap yang memungkinkan serangan penerbangan dilakukan berulang kali setelah lawan dikalahkan
  • Memperbaiki serangga langka yang dapat menyebabkan Homelander memiliki momentum yang masih ada jika (udara) dewa kompleks dilakukan pada waktu tertentu saat durasi penerbangan berakhir
  • Memperbaiki bug langka yang dapat menyebabkan penerbangan bertahan jika memenangkan putaran dalam kondisi tertentu
  • Memperbaiki pembersihan 2in1 terkadang masih dimungkinkan setelah serangan penerbangan tersumbat
  • Kamera yang disesuaikan saat meledak digunakan
  • Efek suara tetap yang melekat saat serangan laser terganggu selama start-up
  • Memperbaiki masalah audio dengan melakukan reset praktik setelah menghubungkan Homelander's “Hear No Evil” (tendangan depan + tendangan depan)

Pejuang Kameo

Cyrax (Kameo)

  • Cyrax sekarang dapat bergerak sambil menahan diri
  • Pejuang utama tidak akan lagi mengalami kerusakan jika Cyrax dipukul saat menahan diri
  • Cyrax akan menjatuhkan bomnya jika dia dipukul sambil menahan diri
  • Wilayah hit ledakan penghancuran diri meningkat & memiliki 1 bingkai yang lebih aktif
  • Kopter Chopper sekarang dapat memilih untuk mengarahkan lawan yang dipukul untuk terbang ke arah atau pergi
  • Horisontal Kopter Chopper sekarang memiliki cahaya putih pada Cyrax saat dieksekusi
  • Memperbaiki horisontal kopter helikopter terkadang bisa dilakukan saat kameos dinonaktifkan

Darrius (Kameo)

  • Invitational Ground Attack Follow-Up New Invitational dapat dilakukan dengan menahan selama (penundaan) Heelturn
  • Tentara serangan tindak lanjut baru dari dua dapat dilakukan dengan menekan sikap flip selama (penundaan) Heelturn
  • Double Daegon Kick sekarang menghabiskan 1 batang super meter dari lawan saat menyentuh
  • Tendangan twister saat dilakukan sebagai tindak lanjut dari double whammy mengisi ulang kameo meter dengan setiap hit
  • Lompat batal setelah hit whammy ganda dapat dilakukan dengan menahan
  • Gravitasi reaksi hit double whammy disesuaikan
  • Twister menendang dua hit pertama tidak lagi menyebabkan animasi tersandung saat diblokir
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan urutan serangan spesifik menggunakan bola voli untuk memindahkan Darrius ke lokasi yang tidak diinginkan

Frost (Kameo)

  • Menambahkan Dinding Ice Move New (Bawah + Tombol Kameo)
  • Memperbaiki beberapa masalah visual yang dapat terjadi dengan kebrutalan lemparan ke depan

Grup (servasi)

  • Peningkatan laju pengisian ulang dari pukulan punch
  • Naikkan atap sekarang juga dapat dibatalkan menjadi berat mati atau berjalan berjalan sebelum serangan dilakukan
  • Punch Walk dapat dibatalkan menjadi Dead Weight atau Shokan Stomp setelah salah satu pukulan
  • Shokan Stomp sekarang memiliki cahaya putih di goro saat dieksekusi
  • Memperbaiki Stomp Shokan Terkadang bisa dilakukan saat Kameos dinonaktifkan

Jax (Kameo)

  • Mengurangi laju pengisian ulang gelombang energi & sekarang memulihkan 10 frame lebih cepat pada blok atau miss

Jika Lao (Kamo)

  • Away We Go tidak akan lagi berinteraksi dengan pemain yang berada dalam reaksi hit

Motaro (Kameo)

  • Warp Centaurian tidak akan lagi berinteraksi dengan pemain yang berada dalam reaksi hit
  • Warp Centaurian dapat diarahkan ke rentang yang berbeda setelah meraih rekannya & telah sedikit meningkatkan penundaan pengisian ulang meter
  • Isi Blow Fatal! sekarang memiliki baju besi
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan latar belakang tetap gelap lebih lama dari yang dimaksudkan saat mengisi daya! Terganggu setelah digunakan selama penerbangan Homelander

Scorpion (cameo)

  • Menambahkan gerakan baru Aura of Flame (Tahan tombol Kameo saat bernafas api)

Sektor (Kameo)

  • Aktifkan Homing sekarang menembakkan dua rudal, bukan satu
  • Roket Up Start Up 5 Frame Lebih Cepat, Memiliki Reaksi Hit yang Berbeda, & Memiliki Wilayah Hit yang Lebih Besar Saat Lawan Dalam Kombo
  • Saat Flame Thrower diblokir atau dilewatkan, pemain dapat memilih untuk tidak melakukan hit kedua dengan menahan + tombol Kameo
  • Aktifkan Homing sekarang memiliki cahaya putih pada Sektor saat dieksekusi
  • Tetap aktif homing kadang -kadang bisa dilakukan saat kameos dinonaktifkan

Shujinko (Kameo)

  • Shujinko tidak akan lagi mengalami kerusakan ganda selama jendela spesifik laser udara homelander
  • Memperbaiki Mimic: (Penerbangan) Tunda mata laser ground selama pertandingan cermin homelander menghitung sebagai pembatalan penerbangan saat digunakan selama kombo
  • Memperbaiki Mimic: (Penerbangan) Tunda mata laser ground memiliki momentum yang salah jika berulang kali melompati lawan
  • Memperbaiki masalah dengan Shujinko melakukan slide di bawah nol yang memiliki animasi yang salah jika memukul lawan yang memiliki crystal armor tremor aktif

Sub-Zero (Kameo)

  • Memperbaiki bahu Kold (selama baju besi Arktik) kadang -kadang dapat dilakukan saat kameos dinonaktifkan

Kammeleon (Kameo)

  • Lift kipas tidak akan lagi berinteraksi dengan pemain yang berada dalam reaksi hit
  • Jika Khameleon dipukul sebelum Glaive kembali, itu tidak akan lagi kembali terlepas dari pemblokiran pejuang utama
  • Lemparan sai memiliki 31 bingkai kerentanan terhadap serangan
  • Roll memiliki 18 bingkai kerentanan terhadap serangan pada hit atau miss
  • Glow memiliki 44 bingkai kerentanan terhadap serangan non-proyektil
  • Glaive memiliki 9 bingkai kerentanan terhadap serangan
  • Lemparan kipas memiliki 45 bingkai kerentanan terhadap serangan
  • Lift kipas memiliki 29 bingkai kerentanan terhadap serangan

Janet Cage (Kameo)

  • Memperbaiki masalah dengan stunt double lingering saat Sindel memukul Kameo lawan dengan Kommand Queen yang disempurnakan

Mavado (cameo)

  • Kaki Terbaik Maju & Nindrop Sekarang Memiliki Tinggi Maksimum yang Dapat Dilakukan di

Harapkan lebih banyak berita tentang MK1 tersedia akhir pekan ini, seperti yang akan dibicarakan oleh NetherrealmRencana tahun 2 tahun di panel San Diego Comic-Con mereka.

[Sumber:Mortal Kombat]