Motif Studio's Dead Space Dev Showcase adalah bagaimana pengumuman game harus ditampilkan

Kemarin, studio motif EAPergi ke panggung virtualUntuk memberi kami pengungkapan yang tepat pertama untuk remake Dead Space yang akan datang. Meskipun tidak banyak gameplay yang ditampilkan, itu adalah niat dan bagaimana Motif Studio menampilkan intip dalam permainan yang membuat saya tertarik.

Biasanya, ketika sebuah game diungkapkan atau diumumkan, kami mendapatkan teaser untuk trailer teaser, dan kemudian kami menunggu berminggu -minggu atau berbulan -bulan untuk tampilan gameplay yang tepat. Ini adalah bagaimana industri telah beroperasi selama beberapa tahun terakhir, dan orang -orang telah belajar mengharapkannya untuk hampir setiap permainan mayor (AAA).

Namun, untuk Dead Space, ini bukan masalahnya. Studio motif menjadi tuan rumah aliran yang terikat dalam anggota komunitas Dead Space, dan mengungkapkan bahwa para pemain akan melihat "sangat, sangat, sangat, sangat" (per dev) rekaman awal permainan, meskipun mereka ingin berbagi bagaimana pengembangan telah. Ini adalah keberangkatan besar dari godaan tak berujung, hype, dan hitungan mundur tanpa henti untuk hampir setiap game dari penerbit hari ini. Jika Anda memikirkannya, mengejutkan untuk berpikir bahwa EA, salah satu penerbit terbesar industri, setuju untuk melakukan ini sejak awal.

Studio motif berisiko di mana -mana menilai permainan berdasarkan cuplikan sedikit yang dirilis, dan dengan demikian, kehilangan potensi penjualan. Namun, di sini di MP1st, staf secara universal setuju bahwa apa yang dilakukan Motif Studios adalah langkah ke arah yang benar - tidak hanya untuk permainan, tetapi untuk industri secara keseluruhan. Alih-alih rahasia tanpa akhir, kebocoran tanpa henti karena rahasia tersebut, motif malah memberi pemain pandangan di belakang layar bagaimana mereka membentuk perjalanan remade Isaac Clarke ke luar angkasa (dan kegilaan).

Yang menarik di sini adalah, jika ini berlanjut, dan saya berharap itu akan, ini berarti bahwa kita, sebagai gamer, mungkin mendapatkan pandangan yang lebih realistis pada pengembangan game, dan dalam beberapa kasus, mengarah ke arah visual, peningkatan, perbaikan , dan rilis tanggal. Motif belum menyebutkan kapan remake ruang mati akan dirilis selain pada tahun 2022, tetapi mengingat apa yang telah kita lihat kemarin, saya ragu para gamer akan siap jika studio mengumumkan bahwa permainan tidak akan siap sampai Q2 atau Q3 pada tahun 2022 paling awal.

Namun, bayangkan tandingan tentang bagaimana sebagian besar game dipasarkan hari ini. Kami mendapatkan trailer teaser atau video dengan apa yang seharusnya menjadi gameplay yang tampak luar biasa, yang berakhir dengan tanggal rilis game. Lebih sering daripada tidak, tanggal target ini hampir selalu terlewatkan, dan para pemain ditinggalkan dalam kegelapan tentang apa yang terjadi pada pengembangan.

Sementara langkah ini dengan motif tidak, sama sekali tidak menjamin bahwa permainan akan sukses atau memberikan keadilan permainan asli, itu adalah langkah berani untuk studio, dan yang saya harap terbayar, sehingga kita akan melihat lebih banyak penerbit mengikuti. Bukankah sudah waktunya bahwa alih -alih menyembunyikan segalanya dari gamer, dan masyarakat, bahwa kita semua diberi sedikit lebih banyak akses ke proses pembuatan itu sendiri?

Kita mungkin tidak melihat studio atau penerbit lain mengizinkan pengembang menyelinap mengintip untuk permainan yang belum dirilis lagi dalam kapasitas ini, dan jika demikian, saya hanya ingin memastikan bahwa suara saya terdengar bahwa kami menginginkan lebih dari ini, daripada godaan yang tak terhitung jumlahnya, penghitung waktu mundur dan yang lainnya.

Apakah Anda ingin lebih banyak permainan mengungkapkan dilakukan dengan cara ini, atau apakah Anda lebih suka trailer pengungkapan yang lebih tradisional daripada gameplay mengungkapkan hype up? Beri tahu saya pendapat Anda di komentar.

Dead Space akan dirilis untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC sekitar tahun 2022.


Pandangan yang diungkapkan di sini semata -mata dari penulis dan tidak mewakili keseluruhan MP1st dan stafnya.