Bagi mereka yang tidak sabar untuk melihat pantat Shaggy Kick Batman, Anda akan dapat melakukannya mulai hari ini, karena Multversus sekarang dalam beta terbuka! Player First Games telah merilis patch Multiversus Update 1.02, yang untuk Open Beta Client v0.1! Ini menambah LeBron James ke dalam daftar, serta beberapa penyesuaian juga.
Omong-omong, periksa gerakan dalam game LeBron dengan benarDi Sini.
Multiversus Update 1.02 Patch Notes | Multiversus Open Beta Patch Notes | Multiversus 26 Juli Catatan Patch:
Buka beta
- LeBron James telah tiba! Dia adalah karakter pemegang bola basket pertama kami!
Rotasi karakter gratis baru (7/26 hingga 8/8)
- Finn
- Garnet
- Superman
- Reindog
Acara Warp Beta Terbuka Baru:
- Untuk aWaktu terbatasEmas yang diperoleh dari pertandingan telah meningkat sebesar 25% dari 7/26 menjadi 8/8 sebagai acara sambutan beta terbuka!
Karakter
Legenda:
+= Buff
- -= Nerf
~= Ubah
CATATAN: Serangan Kontrol Default Referensi Panggilan.
Batman
- - serangan netral udara/darat: Cooldown di Batarang meningkat dari 13s menjadi 14s. Penjemputan Batarang Returns 11,55 detik naik dari 11,05. Ini berarti bahwa waktu minimum antara lemparan Batarang adalah 2,45 -an dari 1,95 -an.
- Batman's Batarang pick-up Cooldown menciptakan jendela yang sangat kecil di mana Batarang tidak sedang bermain. Perubahan ini harus membuatnya jadi penentang Batman memiliki jendela yang lebih besar antara serangan Batarang untuk mendapatkan keuntungan.
- Perbaikan bug:Sisi udara/darat spesial: Memperbaiki bug di mana Grapple terkadang akan menembak Anda dari peta.
Bugs Bunny
- - Air Up Attack: Jendela startup meningkat 2 bingkai, jendela aktif dikurangi 2 bingkai
- Hitbox membuatnya sehingga Bugs Bunny menabrak hampir di sekitar dirinya. Ini harus membuat udara sedikit lebih masuk akal untuk ditangani.
Raksasa besi
- Perbaikan bug:Serangan udara turun: tidak bisa lagi menggabungkan dirinya sendiri
- Perbaikan bug:Khusus udara/ground down: tidak bisa lagi berulang kali memukul dan mengunci lawan di tempatnya selamanya
- Perbaikan bug:Air Up Attack: Tidak bisa lagi berulang kali memukul lawan
Steven Universe
- - Serangan Netral Udara: Mengetuk lawan ke atas dan pergi untuk mencegah serangan tak terbatas yang disebabkan oleh serangan udara turun bergantian dan serangan netral udara.
Taz
- Perbaikan bug: Memperbaiki bug yang mencegah Taz melakukan serangan udara setelah dia mencapai batas khusus udara.
- - Khusus sisi udara/darat:
- Jika Anda telah mengikuti akses awal, tornado Taz telah mendominasi kit karakternya dan menyajikan pemeriksaan pengetahuan yang tidak jelas untuk pemain yang lebih baru. Dengan mengurangi efektivitasnya, kami berharap dapat meningkatkan kesehatan dan lingkaran gameplaynya dan membawa permainan ke keadaan yang lebih sehat untuk pemain yang lebih baru.
- Penurunan durasi tornado dan durasi tambahan yang diperoleh dengan melewati sekutu.
- Menghapus salah satu multi-hit dari tornado.
- Mengurangi jeda hit dari semua hit di tornado.
- Mengurangi knockback dari hit terakhir di tornado dari 1375 menjadi 1275.
- Saat ini, rencana kami adalah mentransisikan tornado ke langkah cooldown di tambalan yang akan datang. Tornado adalah langkah tanda tangan Taz sehingga kami ingin menyimpannya sebagai salah satu serangannya yang paling kuat, dengan cooldown memaksa penggunaan yang lebih disengaja. NERF ini akan mengurangi kekuatan Taz, terutama pada tingkat permainan yang lebih tinggi, jadi harapkan beberapa penggemar ke gerakan lain dalam kitnya dalam waktu dekat. Terima kasih atas kesabaran Anda dan kami akan terus mengevaluasi kesehatan gameplay Taz.
- Jika Anda telah mengikuti akses awal, tornado Taz telah mendominasi kit karakternya dan menyajikan pemeriksaan pengetahuan yang tidak jelas untuk pemain yang lebih baru. Dengan mengurangi efektivitasnya, kami berharap dapat meningkatkan kesehatan dan lingkaran gameplaynya dan membawa permainan ke keadaan yang lebih sehat untuk pemain yang lebih baru.
Velma
- - Berat: dikurangi dari 70 menjadi 63
- Itu adalah pengawasan di pihak kami bahwa Velma adalah salah satu karakter terberat dalam permainan. Perubahan ini harus membawanya lebih in-line dengan tempat kami awalnya membayangkannya.