Multiversus Update 1.30 sekarang langsung untuk semua pemain di PC dan konsol (versi PS5 akan muncul sebagai Patch 1.030), dan ini tidak hanya membawa perbaikan bug, tetapi sejumlah perubahan keseimbangan karakter juga. Segala sesuatu yang diubah hari ini tersedia di bawah ini di catatan patch resmi untuk permainan pertama yang disebut Game Pertama Patch 1.01 untuk petarung.
Multiversus Update 1.30 Patch Notes untuk 6 Juni 2024:
PS5 UPDATE Versi 1.030 | PC Game Client Versi 1.01
Umum
- Menurunkan jeda hit pada semua hit oleh10%Dalam mode 1v1
- Pemain sekarang dapat mencoba semua pejuang dalam mode pelatihan, termasuk pejuang yang tidak mereka miliki
Perbaikan bug
- Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan imbalan harian dalam mode Rifts
- Memperbaiki masalah yang memengaruhi kinerja pada Xbox Series X | S
- Memperbaiki masalah di mana efek visual balok kadang -kadang tidak terlihat pada konsol PlayStation
- Memperbaiki masalah di mana konfigurasi keyboard tertentu akan menyebabkan input hantu dalam kecocokan
- Memperbaiki masalah dengan konflik input jeda dalam pelatihan
.
Karakter
Legenda:
+= Buff
- -= Nerf
~= Ubah
*= Bugfix
CATATAN: Serangan Kontrol Default Referensi Panggilan.
Arya
- Serangan dasbor
- ~ Mengurangi jendela buffer input untuk serangan tindak lanjut
Penjaga pisang
Tujuan dari perubahan ini adalah untuk mengurangi kekuatan pembunuhan ekstrem pada sisi spesial pisang penjaga dan membuatnya lebih sejalan dengan kerusakan para pemain lainnya.
- Sisi Aerial Special
- - Mengurangi kerusakan menjadi 10 dari 12
- Sisi Ground Special
- - Mengurangi kerusakan menjadi 12 dari 14
Bugs Bunny
- Spesial Netral
- * Memperbaiki masalah yang menyebabkan brankas melanda berulang kali dan cepat berturut -turut
Garnet
- Down Special
- * Memperbaiki masalah di mana Garnet dan musuh bisa dibekukan di ujung bintangnya
Alat
- Up Special
- - sekutu lampirkan cooldown sekarang dimulai ketika gizmo terlepas dari sekutunya, alih -alih mulai ketika gizmo melekat pada sekutunya
.
Raksasa besi
Tujuan dari perubahan ini adalah untuk mencegah raksasa besi dari merantai set serangan tertentu tanpa batas. Sementara perbaikan ini membahas beberapa masalah pada raksasa besi, itu akan membutuhkan perbaikan tambahan untuk membawa raksasa besi sepenuhnya online. Besi raksasa akan tetap turun untuk perbaikan sampai perbaikan tersebut diimplementasikan di tambalan di masa depan.
- Serangan ke bawah
- ~ Sudut knockback sekarang lebih horizontal
- Serangan netral udara
- ~ Hit terakhir sekarang selalu mengetuk terlepas dari tuduhan
- Serangan sisi darat
- - JAB First Hitbox sedikit lebih kecil
- Pilot Mode Kemarahan Khusus
- ~ Mengurangi efek visual yang strobing
- Mode Kemarahan UP Special
- - Mengurangi kerusakan hit akhir menjadi 5 dari 6
Jake
- Aerial/ground up Special
- * Memperbaiki beberapa masalah dengan kinerja game
Jason
- Ground Down Special
- * Memperbaiki masalah di mana satu pemain akan menghilang saat Jason mengambil dua pemain dengan kantong tidur
LeBron
- Bola basket
- - Bola basket sekarang hanya dapat mencapai satu kali per target
Marvin
- Serangan netral udara/tanah
- * Memperbaiki masalah di mana Marvin dapat melakukan ringout lawan secara instan karena interaksi proyektil khusus dengan serangan netral
Reindog
- Serangan sisi udara
- ~ Sudut knockback sekarang lebih horizontal
- Serangan Up Aerial
- ~ Sudut knockback sekarang lebih horizontal
Kasar
Tujuan dari perubahan ini adalah untuk tidak mengizinkan serangan udara netral untuk kembali ke kombo jab di semua tingkat kerusakan. Ada masalah perasaan yang diperkenalkan dengan perubahan ini yang akan kami atasi di tambalan berikutnya.
- Udara netral udara
- ~ Knockback dasar meningkat menjadi 1700 dari 1300
- ~ Penskalaan knockback meningkat menjadi 14 dari 13
- ~ Sudut knockback lebih horizontal
- ~ Jendela pembatalan on-hit ditunda 10 frame
Steven
- Serangan Up Aerial
- ~ Sweet spot hitbox menunda 1 bingkai kemudian agar cocok ketika Steven memiliki tangan bertepuk tangan
- Serangan Aerial Down
- -Jendela pembatalan on-hit ditunda oleh 3 bingkai
Garis
- Serangan Aerial Down
- + Lebih banyak momentum ke bawah dipertahankan pada saat memulai serangan
Taz
- Aerial/Ground Side Special
- + Peningkatan kerusakan pada hit final tornado non-cooldown menjadi 8 dari 7
Wonder Woman
Wonder Woman's Lasso agak terlalu menindas untuk bermain melawan tanpa limiter, jadi kami memutuskan untuk menambahkan cooldown pendek untuk kemampuan.
- Khusus Aerial/Ground Netral
- - Menambahkan cooldown 8 detik untuk Lasso
PerPemain dulu, mereka juga telah menarik raksasa besi untuk penyesuaian, dan studio akan memiliki pembaruan status yang tersedia minggu depan. Ada juga rencana untuk mengatasi perubahan yang sangat diminta dari masyarakat juga, seperti peningkatan kinerja tambahan, statistik akhir permainan, opsi untuk mematikan warna tim, kemampuan untuk bertukar sisi dan serangan netral, dan penambahan pengaturan buffer input yang dapat disesuaikan . Belum ada kabar ketika kita akan melihat ini diimplementasikan ke dalam permainan, tetapi begitu kita melakukannya, kita akan memberi tahu pembaca kita