Player First Games telah merilis Multiversus Update 1.37 (PS5 versi 1.037) dan ini untuk Musim 2! Ini membawa Samurai Jack baru ke dalam permainan, peta baru, dan tentu saja, penyesuaian. Untuk detail lengkap, baca terus untuk catatan Patch Pembaruan Baru Multiversus untuk 23 Juli.
PS4 Versi 1.37 | PS5 Versi 1.037
Umum
- Fighter Baru: Samurai Jack bergabung dengan Multiverse! Beli Pass Battle Musim 2 untuk segera menerima Samurai Jack sebagai pejuang yang dapat dimainkan.
- Jason dan Agen Smith sekarang tersedia untuk dibeli di toko untuk 6000 mata uang tempur atau 1000 gleamium
- Harga Joker telah diturunkan menjadi 3000 mata uang tempur dari 6000 mata uang tempur
- Peta Baru: Menara air telah ditambahkan ke dalam permainan! Menara air hadir dengan tiga varian: Default, Door Terkunci, dan versi 1v1
Peringkat
Peringkat antrian sekarang tersedia (membutuhkan level akun minimum 5)! Antrian untuk pertandingan peringkat 2v2 atau 1v1, dapatkan poin peringkat untuk menaiki tangga dan dapatkan kosmetik musiman!
- Pertandingan peringkat adalah set terbaik-3, dan meninggalkan pertandingan lebih awal akan dikenakan penalti RP leaver.
- Tim karakter yang sama tidak diizinkan dalam pertandingan peringkat.
- Peringkat Anda terpisah pada setiap karakter yang Anda mainkan, di setiap antrian Anda memainkannya. Cobalah untuk memberi peringkat sebanyak mungkin karakter yang Anda bisa!
Celah
Jalan Samurai Rift sekarang tersedia! Kami akan merilis celah baru setiap dua minggu selama musim 2
Pembaruan Rift
- Memperbaiki masalah di mana serangan tertentu akan membeku ketika memukul musuh yang dapat dirusak.
Acara
- Acara sekarang menghargai mata uang/token acara yang dapat ditukarkan dengan pemain untuk item dalam game
- Kami telah menambahkan toko acara baru untuk menukar mata uang/token yang diperoleh untuk kulit dan kosmetik bertema baru
- Misi acara sekarang rilis setiap minggu
- Game PvP Sekarang Juga Pengalaman Acara Acara
- Varian tempur tertentu sekarang ditandai sebagai varian "meningkatkan". Lengkapi varian "Boost" selama acara untuk meningkatkan tingkat pengalaman saat bermain di PVP
- Varian “Boost” akan meningkatkan tingkat pengalaman untuk penguasaan pejuang, pertempuran, karier, dan perkembangan acara.
- Varian "Boost" dapat diperoleh dan digunakan sebelum akhir acara
- Varian “Boost” memungkinkan untuk perkembangan yang dipercepat, tetapi tidak diperlukan untuk penyelesaian acara.
Perubahan tempur
Kami melihat mekanik tempur di seluruh pemeran dengan niat untuk memberi penghargaan lebih banyak gameplay ofensif. Beberapa serangan telah diperbarui untuk bekerja lebih baik sebagai starter kombo, dan kami telah menyesuaikan lompatan tanah untuk memungkinkan pendekatan udara yang lebih mudah. Kami berharap memiliki lebih banyak perubahan untuk dibagikan di tambalan midseason.
Kami juga memperbarui bahasa dalam catatan tambalan kami. Catatan tambalan sebelumnya telah menggunakan istilah "jendela cabang" untuk menggambarkan periode waktu di mana pemain dapat memasukkan tindakan baru untuk mengganggu animasi tempur sebelum selesai. Mulai sekarang catatan tambalan akan merujuk periode ini sebagai "jendela batal"
- Pejuang sekarang mempertahankan momentum darat mereka ke lompatan darat bahkan jika itu melebihi kecepatan udara maksimum mereka. Ini akan memungkinkan para pejuang untuk "melompat" dengan lebih baik melawan musuh pertahanan.
- Pejuang beku dengan menerima tumpukan maksimum debuff es sekarang menerapkan buff yang tidak macet untuk pejuang beku
- Pejuang yang terkena debuff "berhenti berkemah" tidak lagi dapat memperoleh meteran penghindaran sampai para pejuang terlibat dalam pertempuran.
- Pejuang yang menempel di dinding akan mulai meluncur lebih cepat setelah menghabiskan 1,5 detik di dinding, turun dari 2,5 detik; waktu sampai "kelelahan dinding" debuff tidak berubah.
- Knockback Bounce Terrain telah distandarisasi di seluruh pemeran untuk mencegah karakter yang lebih ringan mengambil knockback ekstra dari bouncing medan
- Tumpukan debuff yang melemah maksimum telah dikurangi menjadi 3 dari 5
Perbaikan Bug Umum
- Memperbaiki masalah di mana seorang pejuang yang mengalami knockback yang sangat tinggi tidak akan tersingkir.
Tunjangan umum
Air Walker
- Batalkan jendela setelah platform bertelur tertunda 6 frame
Peta
Karakter
Legenda:
+= Buff
- -= Nerf
~= Ubah
*= Bugfix
CATATAN: Serangan Kontrol Default Referensi Panggilan.
Agen Smith
Agen Smith memiliki pengantar awal yang sukses ke dalam multiverse. Kami ingin mengurangi loopnya yang paling beracun sambil memberinya beberapa perubahan kualitas hidup untuk membuatnya merasa segar bagi siapa pun yang ingin membelinya di Musim 2.
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana stiker Agen Smith Emote Taunt memainkan animasi yang salah
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- Serangan dasbor tanah
- + Hit pertama sekarang lebih konsisten kombo menjadi hit tembakan
- + Durasi Aktif Hitbox Hit Pertama Meningkatkan 6 Frame
- Serangan sisi tanah 1
- + On-Hit Jump Cancel Window Advanced 12 Frames (dikembalikan dari tambalan 1.07)
- -Waktu start-up hitbox tertunda 1 bingkai
- Serangan netral udara/darat
- ~ Versi ground tidak bisa lagi meluncur dari langkan
- + Sekarang Breaks Armor
- Serangan udara turun
- -Jendela pembatalan on-hit ditunda oleh 3 bingkai
- Air Up Attack
- -Penguncian ulang-move meningkat menjadi 18 frame dari 8 frame
- Ground Down Special
- ~ Sekarang berlaku buff yang tidak mampu untuk musuh yang tidak mampu
- + Sekarang Breaks Armor
- Khusus Netral Udara
- -Jendela start-up Sebelum biaya meningkat 4 frame; Versi tanah tidak berubah
Arya
- Khusus Netral Udara/Tanah
- ~ Serangan setrum dari mencuri wajah Arya lain sekarang berlaku untuk penggemar yang tidak mampu untuk musuh yang tidak mampu
Batman
- Serangan dasbor tanah 1
- - Hitstun berkurang
- ~ Jendela pembatalan otomatis ke hit kedua lanjutan 8 frame
- Serangan ke bawah
- + Knockback yang tidak terisi meningkat menjadi 1650 dari 1425
- Serangan netral udara/darat
- * Memperbaiki masalah di mana Batarang tidak akan menerapkan melemah saat dilemparkan dari asap Batman
- Khusus Netral Udara/Tanah
- * Memperbaiki masalah di mana bom kelelawar dapat melekat pada dua musuh secara bersamaan jika serangan menabrak dua musuh pada bingkai yang sama
Adam hitam
- Serangan sisi udara
- - Penskalaan knockback hit pertama dikurangi menjadi 1 dari 5
- Ini akan membantu tautan serangan lebih baik ke pukulan kedua melawan musuh dengan kerusakan tinggi
- - Penskalaan knockback hit pertama dikurangi menjadi 1 dari 5
- Sisi udara/darat spesial
- * Memperbaiki masalah di mana proyektil akan dihancurkan setelah tercermin
Bugs Bunny
- Sisi Ground Special
- ~ Sekarang berlaku buff yang tidak mampu untuk musuh yang tidak mampu
Garnet
- Serangan ke atas
- + Kerusakan hit ketiga yang ditingkatkan meningkat menjadi 8 dari 4
- - Pengali Muatan Max menurun menjadi 1,5x dari 2x, yang berarti kerusakan pada hit ini telah meningkat menjadi 12 dari 8
- + Knockback hit ketiga biaya bertingkat meningkat menjadi 1850 dari tahun 1650
- + Peningkatan penskalaan knockback hit-full-charge meningkat menjadi 20,5 dari 16,5
- + Knockback hit ketiga yang penuh biaya membuat lebih vertikal
- + Kerusakan hit ketiga yang ditingkatkan meningkat menjadi 8 dari 4
- Khusus Netral Udara/Tanah
- ~ Menambahkan efek partikel kecepatan untuk pejuang dengan setidaknya 1 tumpukan buff ritme
Alat
- Serangan netral udara/darat
- ~ Tinggi lompatan pengisian panah disesuaikan agar lebih cocok dengan ketinggian lompatan normal
- Serangan ke bawah
- - Catatan musik yang dimunculkan oleh serangan ini saat melekat pada sekutu tidak lagi menangani knockback
- - Tidak lagi memiliki kotak hit di piano saat melekat pada sekutu
- Udara/ground up Special
- - Waktu pemasangan sekutu maksimum dikurangi hingga 8 detik dari 10 detik
- "Rhythm's Gonna Getcha" Perk
- ~ Sekarang berlaku buff yang tidak mampu untuk musuh yang tidak mampu
Harley Quinn
- Serangan dasbor tanah
- + Pertama Hit yang lebih andal menjadi hit terakhir
- Serangan sisi udara 1
- - Penskalaan knockback hit kedua dikurangi menjadi 1 dari 8
- Ini akan membantu serangan serangan lebih baik ke serangan sisi udara 2 terhadap musuh dengan kerusakan tinggi
- - Penskalaan knockback hit kedua dikurangi menjadi 1 dari 8
- Khusus Netral Udara/Tanah
- ~ Lockout Attach Bom meningkat menjadi 1 detik dari 0,5 detik
Raksasa besi
Iron Giant memiliki waktu di toko tetapi dia masih tetap ancaman di game PvP. Alat defensifnya terasa sedikit sombong sekarang, jadi kami ingin mengubah kotak sakitnya dan meningkatkan Hitstun yang diterima sehingga ia merasa lebih seperti pejuang normal pada kerusakan rendah. Semoga dengan pertahanan yang sedikit lebih lemah dia akan merasa lebih sejalan dengan para pemain lainnya.
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- - Peningkatan Hitstun diambil
- ~ Knockback yang sedikit berkurang diambil pada kerusakan rendah
- - Mengurangi HitPause Modifier Pengaruh pada Kerusakan Rendah
- - Mengurangi berat badan menjadi 140 dari 150
- Pasif
- - Raksasa besi tidak lagi memberi dirinya penggemar duri sementara dia memiliki kesehatan abu -abu. Ally Thorns tidak terpengaruh.
- ~ Kesehatan abu -abu yang diperoleh dari mode kemarahan sekarang skala berdasarkan baut, turun dari 30
- - Burst Cooldown meningkat menjadi 37 detik dari 29 detik
- Serangan sisi tanah 1
- -On-Whiff Cancel Window tertunda 4 frame
- Serangan Netral Udara
- -On-Whiff Cancel Window tertunda 4 frame
- -Momentum udara yang lebih sedikit dipertahankan saat ini
- Serangan sisi udara
- -Jendela start-up hit pertama meningkatkan 3 frame; Hit kedua dan waktu hit ke -3 diperbarui untuk mengkompensasi, waktu hit terakhir tidak berubah, waktu animasi tidak berubah
- - Knockback dikurangi menjadi 2200 dari 2850
- Sisi Ground Special
- ~ Sekarang berlaku buff yang tidak mampu untuk musuh yang tidak mampu
- Air Down Special
- - Jendela pembatalan udara tertunda 16 frame; Versi tanah tidak berubah
- - Mendarat Durasi Hitbox Aktif Mengurangi 2 Frame
- Mode Kemarahan Udara/Ground Side Special
- ~ Sekarang berlaku buff yang tidak mampu untuk musuh yang tidak mampu
- Perk "Discharge Static"
- ~ Perk saat ini dinonaktifkan saat kami memperbarui Pasif Raksasa Besi
Jake
Kami masih merasa Jake belum melakukan potensinya di PVP. Kami akan melihat lebih banyak ini dengan pembaruan midseason kami, tetapi untuk saat ini kami ingin memberinya beberapa alat baru untuk membantunya.
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- Serangan dasbor tanah
- + Jendela start-up dikurangi 8 frame
- + Pukul pertama yang lebih andal kombo ke dalam hit kedua dan ketiga
- + Kerusakan hit ketiga meningkat menjadi 7 dari 5
- + Knockback hit ketiga meningkat menjadi 2150 dari tahun 1850
- + Penskalaan knockback hit ketiga meningkat menjadi 20 dari 18
- ~ Sudut knockback hit ketiga membuat lebih horizontal
- Serangan Netral Udara 1
- + Penskalaan knockback meningkat menjadi 8 dari 0
- ~ Sudut knockback membuat lebih vertikal
- + Hitstun meningkat
- + Lebih banyak momentum udara dipertahankan pada saat memulai serangan
- Serangan Netral Udara 2 sekarang adalah serangan netral udara, tindak lanjut khusus netral
- ~ Persyaratan input diubah menjadi khusus netral setelah serangan netral udara
- ~ Menggunakan serangan ini mengkonsumsi satu udara spesial
- + Sekarang meluncurkan Jake ke atas dan ke depan
- ~ Sekarang hanya memukul satu kali
- + Knockback meningkat menjadi 2100 dari 1000
- + Penskalaan knockback meningkat menjadi 18 dari 10
- ~ Sudut knockback membuat lebih horizontal
- + Ukuran hitbox meningkat
Jason
- Serangan sisi tanah 1
- - Hitstun sedikit berkurang
- Perk "Resurrectionist"
- ~ Pejuang yang dibangkitkan sekarang segera dibunyikan ketika efeknya berakhir, bukannya diluncurkan ke atas
LeBron
- Serangan sisi udara (tidak ada bola basket)
- + Jendela Batal On-Hit Lanjutan 2 Frame
Marvin
- Khusus Netral Udara/Tanah
- -Penguncian ulang-move meningkat menjadi 15 frame dari 8 frame
Morty
Morty memiliki ketergantungan yang kuat pada sisi daratnya yang mempromosikan gameplan yang sangat campy. Kami ingin mengurangi kekuatan sisi tanahnya yang istimewa sambil memberinya beberapa penggemar kualitas hidup untuk melihat bagaimana ia melakukan dengan alat jarak dekat yang lebih baik.
- Serangan sisi tanah 1
- + Ukuran hitbox meningkat
- Serangan sisi tanah, tindak lanjut serangan netral (WHIP)
- + Ukuran hitbox meningkat
- Serangan ke atas
- + Tabrakan proyektil ular disesuaikan sehingga cenderung tidak langsung bertabrakan dengan medan di Spawn
- Serangan sisi udara 1
- ~ Sudut knockback dibuat sedikit lebih vertikal
- + Knockback meningkat menjadi 1300 dari 1000
- + Penskalaan knockback meningkat menjadi 6 dari 5
- Serangan sisi udara 2
- ~ Ukuran hitbox disesuaikan
- -Hitbox start-up tertunda 1 frame
- Sisi Ground Special
- - sekarang memiliki jangkauan max spawn dari 1900 unit
Reindog
- Serangan netral tanah
- + Jendela Batal On-Hit Lanjutan 22 Frame; Versi Udara tidak berubah
- Serangan ke atas
- + Hitbox Durasi Aktif meningkat 4 frame
- ~ Visual sekarang lebih cocok dengan waktu hitbox
- Sisi Ground Special
- * Memperbaiki masalah di mana reindog dapat menggunakan serangan ini di udara
- Air Up Special
- * Memperbaiki masalah di mana serangan ini akan secara otomatis membatalkan di dekat tepi kotak blast
- * Memperbaiki masalah di mana serangan ini akan mencegah reindog dari sumber udara yang menyegarkan saat mendarat
- * Memperbaiki masalah di mana serangan ini tidak akan bercabang dengan benar ke ground up khusus
Rick
- Serangan ke bawah
- + Knockback meningkat menjadi 1750 dari 1500
- - Penskalaan knockback dikurangi menjadi 6 dari 12
- + Hitstun meningkat
- Sisi udara/darat spesial
- * Memperbaiki masalah di mana cooldown akan dimulai secara visual sebelum portal dihancurkan
Kasar
- Rage Ground Down Special
- * Memperbaiki masalah di mana gelombang kejut akan muncul secara visual di atas tanah
- Rage Air Down Special
- * Memperbaiki masalah di mana gelombang kejut akan muncul secara visual di atas tanah
Steven Universe
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana penghindaran udara tidak mengonsumsi penghindaran udara
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- Serangan dasbor tanah
- + Hit pertama lebih andal kombo menjadi hit kedua
- + Hit kedua sekarang keluar lebih cepat setelah hit pertama
Garis
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- Serangan ke bawah
- ~ Sudut knockback membuat lebih diagonal menuju stripe
- Khusus Netral Udara/Tanah
- -Tidak lagi memungkinkan pembenahan menghindar di antara tembakan
- Sisi Udara Khusus
- * Memperbaiki masalah di mana strip sesekali berteleportasi ke target yang salah saat ini
- Khusus udara/ground down
- -Sekarang menerapkan cooldown 6 detik saat dinamit meledak
- -Sekarang terbatas pada 2 amunisi dengan cooldown amunisi 15 detik
Superman
- Serangan sisi udara
- -Momentum udara yang lebih sedikit dipertahankan pada saat memulai serangan
- Serangan Netral Udara
- -Momentum udara yang lebih sedikit dipertahankan saat ini
Taz
Taz telah melihat banyak permainan karena sejumlah alat yang dikuasai. Kami ingin melihat lebih banyak keragaman serangan dalam gameplay TAZ, jadi kami telah membatasi kekuatan serangannya yang lebih kasar seperti serangan giling dan serangan netral, sambil menggosok beberapa serangan yang kurang digunakan untuk memberinya rencana permainan yang lebih seimbang .
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- Serangan dasbor tanah
- + Hit pertama lebih andal kombo menjadi hit kedua
- Serangan netral tanah
- + Sekarang menerapkan tumpukan tambahan debuff lezat berdasarkan waktu pengisian
- + Kerusakan yang tidak bermuatan meningkat menjadi 7,5 dari 4
- + Knockback yang tidak terisi meningkat menjadi 2400 dari 1450
- ~ Knockback membuat lebih horizontal
- + Hitstun meningkat
- + Jendela Batal On-Hit Advanced 3 Frame
- Serangan ke atas
- - Biaya tidak dapat lagi ditahan tanpa batas; Serang pemicu otomatis setelah menahan input selama 1,3 detik
- -On-Whiff Cancel Window tertunda 4 frame
- Serangan Netral Udara
- + Sekarang menerapkan tumpukan tambahan debuff lezat berdasarkan waktu pengisian
- Khusus Netral Udara/Tanah
- Sekarang memiliki kekebalan proyektil pada kotak sakit tertentu saat mencoba makan
- Sisi udara/darat spesial
- ~ Momentum Terbatas Terbatas untuk mencegah serangan menjatuhkan beberapa hit
- + Kerusakan hit terakhir meningkat menjadi 10 dari 8
- + Knockback meningkat menjadi 2150 dari tahun 1850
- + Penskalaan knockback meningkat menjadi 25,5 dari 24,5
- Khusus udara/ground down
- + Sekarang berlaku tumpukan debuff lezat saat ini jika digunakan untuk mencerminkan proyektil musuh
- "Aku harus masuk ke sana" Perk
- ~ Sekutu tidak bisa lagi memasuki dogpile setelah menabrak musuh. Ini akan memperbaiki masalah dengan sekutu terjebak pada Taz setelah serangan berakhir.
- "Perut Besi" Perk
- * Memperbaiki masalah di mana label pickup item anvil ditampilkan secara tidak benar
Joker
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tertentu memiliki kotak sakit yang tidak selaras
- Serangan sisi tanah 1
- -On-Whiff Cancel Window menunda 6 bingkai
- Air Up Special
- * Tidak lagi mencegah bouncing medan di knockback
- Air Down Special
- -Jendela pembatalan on-hit tertunda 3 bingkai
- -On-Whiff Cancel Window tertunda 1 bingkai
- -Penguncian ulang-move meningkat menjadi 20 frame dari 15 frame
Tom & Jerry
- Air Up Attack
- - Sweetspot dihapus
- Sweetspot ini salah konfigurasi dan hampir tidak mungkin untuk dipukul. Serangan Air Up Tom & Jerry sudah kuat tanpa sweetspot sehingga sweetspot telah dihapus
- - Sweetspot dihapus
- Air Up Special
- + Sekarang meluncurkan Tom lebih tinggi saat start-up
Velma
- Ground Down Special (Mystery Machine)
- * Memperbaiki masalah di mana mesin misteri bisa mengambil dua pejuang jika menabrak mereka pada bingkai yang sama
Wonder Woman
- Serangan sisi tanah 1
- + Jendela pembatalan on-hit ke serangan sisi tanah 2 lanjutan 2 frame
- Khusus Netral Udara/Tanah
- + Cooldown dihapus
- -Penguncian ulang-move meningkat menjadi 8 frame dari 0 frame
- -On-Whiff Cancel Window menunda 8 frame
- Whip of Hephaestus Perk
- -Laso On-Whiff Cancel Window tertunda 8 frame
- Grapple of Hermes Perk
- -LASSO ON-WHIFF BATAS Jendela tertunda 16 frame
Itu saja untuk pembaruan judul. Jangan kaget jika ada tambalan lain yang didorong keluar untuk memperbaiki lebih banyak bug dan membawa lebih banyak penyesuaian segera.
[Sumber:Multiversus]