Beetlejuice! Beetlejuice! Beetlejuice! Katakan nama itu tiga kali, dan hantu dengan jiwa akan datang a-knockin '! Game pertama pemain telah melakukan hal itu denganMultiversusPerbarui 1.40! Ini adalah tambalan pertengahan musim untuk petarung, dan selain dari Beetlejuice, ada pembaruan keretakan, pembaruan gameplay dan banyak lagi, semuanya terdaftar dalam catatan patch resmi.
Multiversus UPDATE 1.40 Patch Notes untuk pertengahan musim 1.2.2:
Umum
Karakter
- Fighter Baru: Beetlejuice, Beetlejuice, Beetlejuice bergabung dengan Multiverse! Dia tersedia untuk pembelian tiket GLEAMIUM dan karakter mulai hari ini, dan dia akan tersedia untuk dibeli dengan mata uang tempur dalam 3 hari pada 23 Agustus 2024.
- Segera Hadir: Semua pejuang akan tersedia untuk bermain dalam mode permainan lokal
Pembaruan NetCode
- Kinerja meningkat selama periode framerate klien rendah
- Server lebih baik menangani periode kehilangan paket
- Memperbaiki penanganan penundaan input yang terjadi dari ping tinggi
- Klien memiliki penanganan yang lebih baik untuk tetap sejalan dengan server
- Override input server akan mengembalikan pemain ke netral lebih cepat (harus mengatasi masalah di mana lonjakan lag menyebabkan pemain lari dari peta)
Sosial
- Daftar Teman sekarang diurutkan secara abjad
Celah
Pve Rift “Ghost With the Toast” sekarang tersedia!
Krisis di Townsville Rift telah ditambahkan dan akan membuka kunci di musim ini:
Pembaruan Rift
- Mengganti misi "Bekukan lawan" dengan misi "tekan musuh dengan serangan 5 dasbor" di simpul 4A di upgrade war rift
- Memperbaiki masalah dengan misi harta karun yang tidak diproses dengan benar
- Memperbaiki masalah dengan node bonus memainkan audio ambient yang salah
- Teks kuning yang dihapus dari efek permata pikiran yang tenang - bonus tidak berubah dengan tingkat permata
- Memperbaiki kamera terlalu dekat dengan pemain saat bermain kandang dalam level target break dan gaya petualangan
Pembaruan Rift Combat
- Bot sekarang lebih mungkin untuk mengambil dan melempar item
- Gerakan gelembung Buddy Rift berubah menjadi pekerjaan yang lebih baik dengan peta laboratorium Dexter
- Rift Jump Pads sekarang meluncurkan pemain lebih tinggi.
- Pagar listrik rift sekarang memiliki fase peringatan sebelum kerusakan guncangan aktif.
- Rift Fireballs tidak lagi menerapkan tumpukan Ignite saat kontak
Peta
Menara Teen TitansPeta telah ditambahkan ke permainan!
- Varian:
- Menara Teen Titans
- Teen Titans Tower (1v1)
- Menara Teen Titans 2
Umum
- Semua Area Grace Zona Ledakan Atas Peta telah diperpanjang 50%. Ini akan membantu mencegah pemain dari secara tidak sengaja melompat ke cincin keluar sambil mencoba melarikan diri dari kombo.
Ruang Tahta (1v1)
- Dinding tidak ada lagi di awal pertandingan.
- Transisi dinding dan lantai tidak lagi.
- Sekarang tersedia di peringkat 1v1 peta pool.
Benteng pohon 2
- Pohon bantalan bouncing yang dilepas.
Menara air
- Platform jatuh tengah dan bahaya pintu yang diangkat pada semua varian untuk mengatasi interaksi yang buruk dengan proyektil tertentu.
- Varian utama dan varian 1v1 ditambahkan kembali ke kumpulan peta peringkat masing -masing
Mode peringkat berubah
- Peringkat Grandmaster kembali ke Multiversus! Pemain dengan RP karakter di 100 RP tertinggi di semua karakter akan memenuhi syarat untuk Grandmaster Tier. Pemain yang menyelesaikan musim di Grandmaster Tier akan mendapatkan spanduk khusus.
- Ada papan peringkat baru yang menunjukkan kepada para pemain yang telah mencapai tingkat master dengan karakter terbanyak. Tunjukkan pada dunia bahwa Anda bukan hanya spesialis karakter dengan menempatkan sebanyak mungkin karakter ke tingkat master!
- Pemain sekarang dapat memilih untuk mengakui pertandingan peringkat di antara permainan di Best-of-3
- Pemain sekarang dapat segera dipromosikan dari perunggu dan perak jika mereka memenangkan pertandingan dengan MMR tinggi
- Sekarang ada lebih sedikit perbedaan dalam hadiah RP antara Gold V dan Platinum V
- Kehilangan RP potensial per game sekarang dibatasi di semua tingkatan. Pemain perak dan emas tidak bisa lagi kehilangan lebih dari 1 permainan senilai RP karena kehilangan.
Hadiah Grandmaster:
Perubahan tempur
Kami membuat segudang perubahan tempur umum dalam upaya untuk memberi penghargaan lebih banyak gameplay ofensif. Perubahan ini mempengaruhi semua pejuang secara universal, tetapi perubahan khusus karakter tambahan akan tercantum dalam catatan tambalan karakter.
Dodge Cancels
- Serangan Dodge sekarang harganya hanya 2 unit meteran penghindaran, turun dari 3 unit
- Menghindari Serangan dan Menghindari Lompatan Sekarang Mainkan Efek Visual Khusus untuk Membantu Kejelasan Untuk Semua Pemain
- Menerima hit setelah pembatalan penghindaran di mana penghindaran awal menghindari serangan sekarang akan menghapus pop-up teks "dihindari"
- Dodge Jump Cancel Window sementara Dodge Meter kosong (lelah) ditunda 18 frame; Sekarang cocok dengan jendela pembatalan serangan Dodge yang lelah
Dodge Lands
- Memperbaiki masalah di mana pejuang terkadang bisa menghindari ke tanah tanpa menghindar pendaratan
- Dodge Land Cancel Window Advanced 7 Frames, Fatigued Cancel Window Ditunda 5 Frame
- Pejuang sekarang mempertahankan lebih banyak momentum di tanah penghindaran
- Pejuang sekarang memiliki lebih banyak kontrol gerakan di tanah selama tanah menghindar
- Forward Dodge Lands sekarang dapat membawa momentum petarung dari langkan platform utama
Dodge Fatigue (Meter Dodge Kosong)
- Waktu kelelahan penghindaran dasar meningkat menjadi 10 detik dari 8 detik
Tutup Dinding & Kelelahan Dinding
- Pejuang akan mencapai kelelahan dinding maksimum setelah menghabiskan 5 detik di dinding, turun dari 8,5 detik.
- Pejuang akan mulai meluncur lebih cepat di dinding setelah 2 menempel di dinding berturut -turut, turun dari 4.
- Pejuang akan mencapai kelelahan dinding maksimum setelah 8 menempel di dinding berturut -turut, turun dari 12.
- Pejuang tidak akan lagi menyegarkan penghindaran udara atau spesial udara jika mereka menempel pada kelelahan dinding maksimum
- Pejuang kehilangan meteran penghindaran dari kelelahan dinding maksimum tidak lagi dapat memperoleh meter penghindaran sampai pejuang mendarat di tanah yang kokoh.
* Kotak hit baru* prioritas
Serangan tertentu sekarang dapat diklasifikasikan sebagai hitbox "prioritas rendah". Serangan prioritas rendah tidak dapat berdagang dengan serangan normal. Jika serangan prioritas rendah terhubung dengan musuh pada kerangka yang sama, penyerang dipukul dengan serangan normal, serangan prioritas rendah akan diabaikan. Serangan prioritas rendah khusus karakter akan tercantum dalam catatan tambalan karakter.
- Semua serangan kombo serangan sisi tanah (selain serangan finisher) sekarang dianggap sebagai serangan prioritas rendah.
Medan memantul
- Tidak lagi terpengaruh oleh pembusukan serangan
- Knockback berkurang
* Baru* TECHING GROUND OTOMATIS
Ketika seorang pejuang adalah korban dari kombo yang mencakup pantulan medan, jika mereka lantai terpental lagi dalam kombo yang sama mereka malah akan melakukan teknologi otomatis. Teknologi otomatis memecahkan kombo dengan menghentikan pejuang di tanah dan mengembalikannya ke pose idle dengan bingkai tak terkalahkan. Jika pejuang memegang kiri/kanan selama teknologi, mereka akan bergerak jarak pendek ke arah itu sambil mempertahankan lebih sedikit bingkai tak terkalahkan. Teknologi otomatis tidak akan terjadi jika bouncing lantai terjadi terlalu cepat setelah medan pertama memantul.
Ini akan memungkinkan kita untuk menambahkan lebih banyak kekuatan ke kombo bouncing tanah tanpa takut secara tidak sengaja memperkenalkan loop tak terbatas di masa depan.
Perbaikan Bug Umum
- Memperbaiki masalah di mana statistik kerusakan akhir permainan dan misi tidak akurat.
- Memperbaiki masalah di mana serangan tertentu akan berdagang secara tidak benar.
- Memperbaiki masalah di mana pejuang dapat melakukan tindakan tertentu saat dibunyikan
Tunjangan umum
- Bersihkan udara
- Mencerminkan proyektil sekarang meningkatkan kecepatan proyektil 25%
Karakter
Legenda:
+= Buff
- -= Nerf
~= Ubah
*= Bugfix
CATATAN: Serangan Kontrol Default Referensi Panggilan.
Agen Smith
- Ground Down Special
- * Memperbaiki masalah di mana klon agen akan tetap diam jika Smith dipukul pada bingkai yang sama ia memanggil klon
- * Memperbaiki masalah di mana klon agen akan mengunyah jika menabrak musuh di posisi tertentu
- * Memperbaiki masalah di mana klon agen akan mengenai musuh yang berada di atas kepala klon
- * Memperbaiki masalah di mana klon agen tidak akan berbalik di tepian.
Arya
- Umum
- - Ukuran kotak sakit kepala meningkat; akan memperbaiki proyektil tertentu whiffing versus Arya di tanah
- Dodge Land
- * Memperbaiki Dodge Netral Arya memainkan animasi yang salah
- Serangan netral tanah
- - Hitbox Durasi Aktif Mengurangi 2 Frame
- + Kecepatan gerakan ke depan sedikit meningkat; jarak tidak berubah
- Serangan sisi udara
- - Pengali Knockback Pengisian Dikurangi menjadi 1,25 dari 1,6
- Serangan udara turun
- -Penguncian pengulang meningkat menjadi 20 frame dari 8 frame
- Udara/ground up Special
- -Penguncian ulang-move meningkat menjadi 20 frame dari 15 frame
Penjaga pisang
Kami merasa seperti Pisang Guard dapat menggunakan lebih banyak opsi pendekatan starter kombo sehingga kami membuat penyesuaian serangan netral udara untuk melayani tujuan itu.
- Serangan Netral Udara
- + Jendela Batal On-Hit Advanced 4 Frames
- Ground Down Special
- + Jendela Batal On-Hit Advanced 18 Frames (setelah hit kedua)
Batman
Kami mencoba membuat tendangan khusus (“crashing keadilan” selam) kurang memusatkan dan lebih menantang. Kami mulai mengevaluasi cara membuat Batman merasa lebih dinamis dalam tambalan yang akan datang.
- Serangan netral udara/darat
- ~ Batarang hanya akan berusaha untuk pulang ke arah Batman selama maksimal 3 detik.
- ~ Batarang akan dihancurkan jika Batman masih menjadi pemilik Batarang saat dia dibunyikan
- ~ Batarang akan dihancurkan jika Batman masih menjadi pemilik Batarang ketika dia mencoba menelurkan yang baru
- Air Down Special
- -Jendela pemula meningkat 6 frame
- - Ukuran kotak sakit kaki meningkat
- - ukuran hitbox berkurang
Adam hitam
- Umum
- - Berat dikurangi menjadi 75 dari 85
Bugs Bunny
- Serangan sisi udara
- - ukuran hitbox berkurang sehingga lebih kecil kemungkinannya untuk bug untuk memukul musuh di belakangnya
- Sisi Udara Khusus
- ~ Roket dianggap sebagai permukaan "tidak dapat ditekuk"
- ~ Knockback membuat lebih horizontal
- Udara/ground up Special
- ~ Roket dianggap sebagai permukaan "tidak dapat ditekuk"
- Khusus udara/ground down
- * Memperbaiki masalah di mana efek visual tunneling tidak ditampilkan saat bug berada di bawah tanah
Finn
Finn hidup sesuai dengan cita-citanya sebagai pembunuh yang cepat dan berat kombo sekarang dengan kemampuannya untuk membawa lawan melintasi panggung yang mengakibatkan kerusakan kerusakan yang sangat rendah. Kami ingin mempromosikan sedikit lebih banyak pelanggaran dari Finn dengan mengurangi kemampuannya untuk menagih serangannya untuk waktu yang lama, sementara juga membuat permainan kombonya sedikit lebih mudah untuk ditangani.
- Serangan netral tanah
- - Waktu pengisian maksimum dikurangi menjadi 1,5 detik dari 4,0 detik
- -On-Whiff Cancel Window tertunda 4 frame
- Serangan sisi tanah 1
- - Waktu pengisian maksimum dikurangi menjadi 1,5 detik dari 4,0 detik
- -On-Whiff Cancel Window menunda 6 bingkai
- Serangan ke atas
- - Waktu pengisian maksimum dikurangi menjadi 1,5 detik dari 4,0 detik
- -On-Whiff Cancel Window menunda 6 bingkai
- Serangan ke bawah
- - Waktu pengisian maksimum dikurangi menjadi 1,5 detik dari 4,0 detik
- Serangan Netral Udara
- -tidak lagi meluncurkan Finn Forward on-hit; cooldown dihapus
- Khusus Netral Udara/Tanah
- - Waktu pengisian maksimum dikurangi menjadi 1,25 detik dari 4,0 detik
- Ground Down Special
- + Sepatu bot durasi buff kecepatan meningkat menjadi 25 detik dari 10 detik
Garnet
- Serangan sisi tanah 2 (sisi)
- + Sekarang berlaku baju besi saat start-up
- Serangan netral tanah
- + Ukuran hitbox meningkat menjadi lebih cocok dengan visual
- + Hitbox Durasi Aktif Meningkatkan 4 Frame Untuk Lebih Cocokkan Visual
- Serangan Netral Udara
- + Jendela start-up Sebelum mengisi daya dikurangi 3 frame
- Air Up Attack
- - ukuran hitbox hit pertama dikurangi menjadi visual yang lebih cocok
Alat
- Umum
- - Ukuran kotak sakit kepala meningkat; akan memperbaiki proyektil tertentu whiffing versus gizmo di tanah
- Serangan netral udara/darat
- - Menambahkan waktu pengisian maksimum 1,9 detik
- Khusus Netral Udara/Tanah
- * Memperbaiki masalah di mana memegang ikatan khusus netral tidak akan melanjutkan serangan itu
- Udara/ground up Special
- -Jendela pembatalan on-hit tertunda 3 bingkai
- - Sudut knockback membuat lebih horizontal
- + Knockback meningkat menjadi 1750 dari 1500
Harley Quinn
- Serangan dasbor
- + Made Hits lebih konsisten dan banyak hits untuk turun lebih sedikit
- Serangan ke bawah
- * Memperbaiki masalah di mana Harley bisa membatalkan tendangan kedua dengan mengejek
- Air Up Special
- - ukuran hitbox berkurang; Versi Ground Tidak Berubah - Hitbox Sekarang Lebih Baik Cocokkan Visual
Raksasa besi
- Serangan sisi udara
- * Knockback No-Fuel dikurangi menjadi 2050 dari 2595-ini memperbaiki masalah di mana versi tanpa bahan bakar memiliki knockback yang lebih tinggi daripada versi yang didorong dari serangan itu
- Mode Kemarahan Tanah Down Attack
- -Penguncian ulang-move meningkat menjadi 24 frame dari 17 frame
Jake
Jake telah berkinerja buruk untuk sementara waktu karena kekuatan yang terlalu berpusat pada gigitannya yang netral. Kami mencari untuk mengevaluasi beberapa buff kualitas hidup untuk tambalan di masa depan untuk membuat strateginya kurang bergantung pada gigitan.
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana Dodges Netral Jake tidak memainkan animasi akhir mereka
- Serangan udara turun
- ~ Sebuah pantulan lantai yang dikeluarkan dari pukulan pertama serangan ini tidak akan diperhitungkan terhadap ambang batas bouncing teknologi otomatis
- Khusus Netral Udara/Tanah
- - Durasi baju besi dari makan sekutu dikurangi menjadi 1,5 detik dari 4,0 detik
- ~ Makan sekutu sekarang mengganggu tindakan mereka saat ini
Jason
- Serangan ke atas
- ~ Hit pertama mencegah bouncing medan pada knockback; Hit terakhir tidak berubah
- Serangan ke bawah
- * Memperbaiki masalah di mana menggunakan serangan ini bisa membunyikan Jason jika tanahnya rusak selama serangan
- Khusus Netral Udara
- + Sekarang memiliki baju besi selama serangan start-up
- Perk "Resurrectionist"
- * Memperbaiki masalah di mana Jason akan keluar bahkan ketika Resurrectionist aktif, menyebabkan dering ganda
LeBron
Selamat kepada LeBron James atas kemenangan emas! Dalam perayaan kami telah memberi LeBron beberapa penggemar, tetapi hanya karena dia menang. Sistem teknologi otomatis baru kami memungkinkan kami untuk mencegah loop tak terbatas yang terjadi karena mampu berulang kali lawan bouncing ground sehingga kami mengembalikan perubahan untuk mengudara ke bawah dari tambalan perbaikan hot.
- Serangan sisi tanah 1
- + Sekarang lebih konsisten kombo ke serangan sisi tanah 2
- Sisi udara/darat spesial
- + Lahan Batal Jendela Tingkat Lanjut 4 Frame
- Air Down Special
- + Jendela pemula mengurangi 5 frame; Ini adalah kembali dari patch 1.2.1
Marvin
- Umum
- ~ Peran Marvin sekarang adalah Mage, bukan Assassin
- - Ukuran kotak sakit kepala meningkat; akan memperbaiki proyektil tertentu whiffing versus marvin di tanah
Morty
- Umum
- ~ Peran Morty sekarang adalah Mage bukan Bruiser
- Air Up Attack
- -Jendela pembatalan on-hit tertunda 4 frame
- -On-Whiff Cancel Window menunda 8 frame
- Serangan udara turun
- + Ukuran hitbox meningkat menjadi lebih cocok dengan visual
Reindog
- Khusus udara/ground down
- * Memperbaiki masalah di mana reindog fireball tidak memiliki hurtbox - ini akan memperbaiki masalah dengan refleksi dan interaksi clank proyektil
Rick
Rick menjadi sangat membuat frustrasi bagi lawan karena ukuran besar tusukannya dan seberapa sering pemain menggunakan langkah ini secara netral. Kami ingin mengurangi kekuatan tusukannya sambil juga memberinya alat kombo yang lebih baik di seluruh kitnya untuk meningkatkan keragaman dalam gerakannya.
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana Rick tidak dapat menggunakan pembatalan udara instan untuk menggunakan spesial udara di dekat tanah
- Serangan sisi tanah 1
- -Jendela start-up Sebelum biaya meningkat 4 frame
- - ukuran hitbox berkurang
- -On-Whiff Cancel Window menunda 10 frame
- Serangan sisi tanah 2
- + Jendela Batal On-Hit ke Side Attack 3 Advanced 1 Frame
- Serangan sisi tanah 3
- + Jendela pemula sebelum dikurangi dikurangi 1 bingkai
- - Batalkan jendela tertunda 1 bingkai
- + Roket waktu bertelur lanjutan 2 frame
- + Kecepatan dasar roket meningkat menjadi 3000 dari tahun 2000
- + Kerusakan dasar roket meningkat menjadi 6 dari 5
- + Knockback roket meningkat menjadi 1600 dari 1200
- + Roket knockback penskalaan meningkat menjadi 22 dari 19
- Serangan ke atas
- + Hit pertama sekarang lebih konsisten kombo menjadi hit kedua
- Serangan ke bawah
- + Bom Spawn Time Advanced 1 Frame
- + Bom penundaan peledakan maksimum dikurangi menjadi 0,35 detik dari 0,5 detik
- Serangan netral udara/darat
- * Memperbaiki masalah di mana laser yang dibebankan dan tidak bermuatan tidak dengan benar menangani interaksi proyektil
- Serangan sisi udara
- -Jendela Batal Umum On-Hit menunda 6 frame; Jendela pembatalan on-hit ke sisi khusus tidak berubah
- ~ Sekarang mengabaikan tabrakan pemain selama gerakan
- Air Up Attack
- + Pengali Kerusakan Isian meningkat menjadi 1,75 dari 1.2
- + Lebih banyak momentum ke atas dipertahankan saat start-up
- Serangan udara turun
- + Hitbox Durasi Aktif meningkat 2 frame; sekarang lebih cocok dengan visual
- + Ukuran hitbox meningkat; sekarang lebih cocok dengan visual
- Khusus netral tanah
- + Jendela perintah Meeseeks Lanjutan 3 frame
- + Up Meeseeks ukuran hitbox meningkat
- Khusus Netral Udara
- - ukuran hitbox berkurang
- + Hitstun meningkat
- ~ Sekarang mengabaikan tabrakan pemain selama gerakan
- Sisi udara/darat spesial
- * Memperbaiki masalah di mana pejuang bisa menghindar dari perjalanan portal
- Air Up Special
- - Mengurangi momentum horizontal ke belakang selama peluncuran
- * Memperbaiki masalah di mana menggunakan khusus di dekat dinding tidak akan meluncurkan Rick ke atas
- Khusus udara/ground down
- ~ Polymorph Debuff sekarang menunjukkan ikon timer untuk durasi yang tersisa
Samurai Jack
Samurai Jack dirilis sebagai pejuang baru yang sangat populer, dan para pemain segera menemukan kesuksesan dengan keuntungan meter fokus khusus dan cepatnya yang kuat. Kami berharap untuk menurunkan timnya sebagai serangan "Do Everything" dan juga mengurangi berapa kali pemain dapat menggunakan serangan meter fokus super kuat dalam satu pertandingan. Ini harus membawanya lebih dalam antrean dengan para pemain lainnya.
- Umum
- * Memperbaiki masalah di mana jack diputar tegak lurus ke medan saat medan memantul
- * Memperbaiki masalah di mana animasi tari Jack tidak mau bermain saat dipengaruhi oleh gizmo "rhythm's going getcha"
- Pasif
- - Keuntungan meter fokus dari memukul musuh berkurang 30%
- - Gain meter fokus dari menerima hit berkurang 25%
- Serangan sisi tanah 1
- - ukuran hitbox berkurang
- Serangan sisi tanah 2
- - ukuran hitbox berkurang sehingga lebih kecil kemungkinannya untuk Jack untuk memukul musuh di belakangnya
- Serangan sisi tanah 3
- - ukuran hitbox berkurang sehingga lebih kecil kemungkinannya untuk Jack untuk memukul musuh di belakangnya
- Air Up Attack
- -Penguncian pengulang meningkat menjadi 15 frame dari 12 frame
- Khusus Netral Udara
- -baju besi yang dihapus diterapkan pada start-up; Versi amarah tidak berubah
- - tidak lagi memungkinkan mengubah arah lemparan setelah ambil yang berhasil
- Sisi udara/darat spesial
- -On-Whiff Cancel Window ditunda 3 bingkai
- -ukuran hitbox berkurang sehingga lebih kecil kemungkinannya untuk Jack untuk memukul musuh di belakangnya saat start-up
- Fokus Udara/Ground Side Special
- -On-Whiff Cancel Window menunda 8 frame
- -Ukuran Hitbox dikurangi menjadi lebih cocok dengan sisi non-fokus spesial
- - Serangan sekarang hanya akan beralih ke beberapa tebasan jika serangan pertama mengenai musuh
- Perk "Shadow Step"
- * Memperbaiki masalah di mana Jack terkadang bergerak di belakang musuhnya dan menghirup serangan baliknya
Kasar
- Khusus Netral Udara/Tanah
- - Durasi kemarahan berkurang menjadi 12 detik dari 25 detik
- Khusus Udara/Ground Side Special
- - Tidak lagi memecahkan baju besi
- Udara kemarahan/ground up spesial
- - Tidak lagi memecahkan baju besi
- Rage Ground Down Special
- - Tidak lagi memecahkan baju besi
- * Memperbaiki masalah di mana gelombang kejut bisa terjebak bepergian di antara medan yang identik
- Rage Air Down Special
- - Tidak lagi memecahkan baju besi
- * Memperbaiki masalah di mana gelombang kejut bisa terjebak bepergian di antara medan yang identik
Steven Universe
- Umum
- - Musuh sekarang dapat mengetuk kembali Steven untuk mengurangi tumpukan debuff gelembung
- Serangan sisi udara
- - ukuran hitbox berkurang; sekarang lebih cocok dengan visual
- Sisi udara/darat spesial
- ~ Perisai dianggap sebagai permukaan "tidak dapat dipecat"
- Udara/ground up Special
- ~ Perisai dianggap sebagai permukaan "tidak dapat dipecat"
- Air Down Special
- -Jendela pemula meningkat 6 frame
- - Akselerasi jatuh sedikit berkurang
- - Hitbox Durasi Aktif Setelah Pendaratan Mengurangi 6 Frame
- -Air on-Hit Cancel window tertunda 2 frame
Garis
- Khusus udara/ground down
- + Cooldown dasar dihapus
- + Amunisi cooldown dikurangi menjadi 12,5 detik dari 15 detik
Taz
- Umum
- ~ Peran Taz sekarang adalah Assassin, bukan Bruiser
- Khusus Netral Udara/Tanah
- * Memperbaiki masalah di mana Taz bisa menjadi macet secara permanen jika dipukul saat makan proyektil tertentu
Joker
- Serangan sisi tanah 1
- - ukuran hitbox berkurang; Visual diperbarui agar cocok
- Udara/ground up Special
- * Memperbaiki masalah di mana Joker kadang -kadang tidak bisa naik balonnya segera di Spawn
Velma
Velma bisa menindas sebagai zoner proyektil, tetapi masih tidak memiliki alat untuk menyelesaikan kombo ketika dia masuk ke jangkauan jarak dekat. Kami membatasi kekuatan alat proyektilnya sambil meningkatkan kekuatan serangan jarak dekatnya untuk memberinya permainan yang lebih baik ketika dia menemukan momennya untuk menyerang. Kami juga telah memberinya serangan baru dalam bentuk spesial down-cooldown yang dapat ia gunakan untuk memulai kombo dari jarak dekat.
- Dodge Land
- * Memperbaiki masalah di mana Velma tidak dapat menghindari tanah
- Serangan sisi tanah 1
- + Jendela start-up mengurangi 2 frame
- -On-Whiff Cancel Window ditunda 3 bingkai
- Serangan sisi tanah 2
- + Hitstun meningkat
- Serangan ke atas
- + Hitbox ditambahkan ke dada Velma; harus membantu memukul karakter yang lebih kecil secara lebih konsisten
- Serangan ke bawah
- + Jendela start-up mengurangi 2 frame
- -On-Whiff Cancel Window Advanced 8 Frames
- Serangan sisi udara
- + Kerusakan yang tidak bermuatan meningkat menjadi 9 dari 8
- - Knockback yang tidak terisi dikurangi menjadi 1300 dari 1450
- + Penskalaan knockback yang tidak terisi meningkat menjadi 18 dari 12.5
- - Pengali knockback pengisian maksimum dikurangi menjadi 1,15 dari 1,5
- ~ Visual sekarang lebih cocok dengan hitbox
- Khusus Netral Udara/Tanah
- - gelembung ucapan homing sekarang berhenti homing jika musuh target menghindari gelembung ucapan
- - "Sass" Bubble Bubble Maksimum Seumur Hidup Dikurangi menjadi 2,5 detik dari Infinite
- ~ Sudut knockback gelembung "sass" membuat lebih horizontal dan ke belakang menuju Velma
- -Ally-diberlakukan "Toodles" Bubble Bubble Maximum Lifetime Dikurangi menjadi 8 Detik Dari 10 Detik
- * Memperbaiki masalah di mana gelembung pidato "TOODLES" Ally-Interm
- * Memperbaiki masalah di mana gelembung ucapan akan pulang ke arah kaki karakter tertentu daripada titik tengah mereka
- Ground Down Special (Mystery Machine)
- - Mystery Machine Capture Hitbox sekarang menjadi prioritas rendah
- + Sekarang dapat menghubungkan kembali musuh yang menghindari capture hitbox setelah satu detik
- Sisi Udara Khusus
- ~ Gerakan dan knockback telah sepenuhnya dirubah. Serangan ini sekarang menggerakkan Velma lebih jauh dan mengetuk musuh ke jalannya, memungkinkannya untuk menggunakan serangan ini sebagai starter kombo.
- Air Up Special
- + Gerakan vertikal meningkat
- Air/Ground Down Special (buku)
- + Buku Lokasi Spawn Dipindahkan Lebih Dekat Ke Velma; harus mencegah aroma jarak dekat
- * New* Air/Ground Down Special (cooldown)
- ~ Down Special sekarang dapat digunakan saat berada di cooldown untuk menelurkan proyektil buku jarak pendek. Proyektil ini dapat digunakan sebagai starter kombo di udara dan di darat. Proyektil tidak memberikan penggemar apa pun kepada Velma atau sekutunya.
Wonder Woman
- Khusus netral darat/udara
- - Durasi baju besi saat mencapai sekutu yang dikurangi menjadi 0,5 detik dari 2,25 detik
- Ground/Air Down Special
- - Durasi baju besi dikurangi menjadi 2,25 detik dari 3,7 detik
Nah, itu salah satu tambalan JAMPacked!
[Sumber:Multiversus]