Need for Speed: Heat Review - Siang & Malam Berkendara

Setelah istirahat selama setahun, Game EA dan Ghost kembali melakukannya sekali lagi dengan kebutuhan baru untuk permainan kecepatan berjudul "Need for Speed ​​Heat." Pertanyaan besar di sini sekarang adalah: Apakah kebutuhan untuk kecepatan panas menyediakan tenaga kuda untuk melewati garis kemenangan dengan kebutuhan besar lainnya untuk judul kecepatan, atau apakah itu tertinggal di belakang, ditinggalkan dalam debu dengan yang terlupakan?

Baca terus untuk kebutuhan penuh kami untuk ulasan panas kecepatan.

Cerita yang salah

Need for Speed: Heat memang menampilkan cerita yang digerakkan oleh naratif, meskipun saya tidak yakin itu cocok untuk permainan. Anda mengambil peran sebagai karakter pilihan Anda yang tidak disebutkan namanya, yang memulai perjalanan mereka menjadi pembalap terkemuka di Palm City. Setidaknya, di situlah seharusnya. Sebaliknya langsung dari gerbang, permainan melukiskan gambaran gelap bahwa semua petugas polisi benar -benar bajingan, dan akan melakukan apa saja untuk menyalahgunakan kekuatan mereka. Ini adalah pandangan yang jelas tentang pandangan hari ini tentang petugas polisi, meskipun alih -alih berurusan dengan ras (karena itu akan terlalu jelas), mereka malah memutuskan untuk menjadikan pembalap sebagai korban pelecehan polisi. Heck, dalam adegan pembuka salah satu pembalap yang mobilnya menabrak laut dan berbaring di tanah hampir ditembak mati oleh salah satu polisi ini, hanya untuk mengirim pesan. Satu -satunya hal yang menyelamatkannya adalah fakta bahwa ada kamera. Sejujurnya, saya tidak bisa tidak memutar mata saya, karena sementara saya mengerti bahwa ada petugas polisi yang bertindak di luar jalur, ini jelas bukan permainan untuk mengatasi hal ini. Dan menjadi kebutuhan untuk kipas kecepatan, saya Pikirkan sebagian besar dari kita dapat menyetujui cerita itu, secara umum, tidak pernah mengapa kita bermain untuk permainan kecepatan di tempat pertama. Meskipun mengesampingkan niat mereka yang jelas, permainan tidak berfungsi dengan narasi.

Heat benar -benar menempatkan fokus besar pada petugas polisi dan ketidaksukaan mereka pada pembalap. Beberapa siaran berita akan menyoroti ratusan ribu dolar dalam kerusakan properti yang disebabkan oleh balap ilegal, namun permainan melempar pandangan ini keluar dari pintu ketika datang ke balap waktu siang hari. Anda lihat ada dua wajah untuk permainan ini, suatu hari dan malam lainnya, dan mereka sangat berbeda satu sama lain.

Pada malam hari, petugas polisi brutal dan selalu mencari Anda, namun pada hari mereka tampaknya mengabaikan Anda. Palm City akan memberikan sanksi dari daerah di kota untuk tujuan balap. Pikirkan itu sebentar. Sebuah kota yang memiliki masalah besar dengan balap ilegal bahwa mereka harus membangun gugus tugas yang berdedikasi untuk menghentikan mereka, hanya untuk memungkinkan pembalap yang sama ini berkeliaran dengan bebas tanpa konsekuensi? Bukan itu cara Anda memperbaiki masalah, itulah cara Anda memperburuknya. Saya ingat mengendarai 100 mph plus di jalan, dan seorang polisi bahkan tidak akan repot mengejar saya. Saya juga menabrak satu dengan kecepatan rendah untuk melihat seberapa baik mereka akan bereaksi dan tetap tidak ada. Saya tidak yakin bagaimana ini bahkan diabaikan, atau jika para pengembang bahkan sangat peduli untuk itu, tetapi narasi itu tidak terdorong dengan baik ketika gameplay bekerja melawannya.

Berkendara dengan cepat di malam hari, menghasilkan rusa malam di siang hari

Need for Speed: Heat, dalam arti tertentu, adalah dua game yang dikemas dalam satu. Yang saya maksud dengan ini adalah bahwa diberi pilihan untuk balapan di siang atau malam hari, gameplay berubah secara drastis. Pada siang hari, Anda akan berlomba di sirkuit tertutup yang umumnya kursus yang lebih kecil diisi dengan tikungan ketat. Rasanya lebih dari pengambilan profesional, daripada balap jalanan mentah. Karena gaya balap yang ditawarkan ini, pemain dapat bersaing untuk mendapatkan uang tunai untuk membeli peningkatan yang telah mereka buka. Namun, dealer tertentu tidak akan menjual kendaraan atau peningkatan kepada Anda sampai Anda mencapai reputasi jalanan tertentu, di situlah balapan waktu malam datang.

Balapan malam hari adalah binatang buas lainnya dan pilihan pilihan saya. Kehidupan malam menawarkan tampilan yang lebih penuh neon dan kacau di kota karena pembalap berlari liar di seluruh itu. Kursus balap jauh lebih besar dan meluas di seluruh kota. Ada trek, tetapi tidak dibarikade memberi Anda sedikit lebih banyak kebebasan. Bahkan polisi lebih aktif karena mereka benar -benar bodoh, menjadi tanpa henti memburu Anda. Mereka benar -benar brutal dan tak kenal ampun, meskipun bagi saya, saya menemukan ini menjadi hal yang baik karena entri terakhir sangat tidak memiliki pengejaran polisi yang agresif. Saya akan jujur, mungkin menjengkelkan bagi pemain baru atau mereka yang lebih suka kesulitan yang mudah, dan mungkin permainan hantu akan mengatasinya nanti di tambalan penyeimbang, tetapi untuk waktu yang lama penggemar NFS Anda akan senang dengan tantangan mereka menawarkan. Dan itu bermanfaat karena semakin tinggi panas yang Anda miliki, semakin baik multipemain untuk reputasi yang diperoleh, meskipun itu hilang jika Anda kebetulan tertangkap.

Satu -satunya keluhan saya, seperti yang disebutkan sebelumnya, adalah mereka bodoh seperti di siang hari dan pada dasarnya mengharuskan Anda untuk memukul mereka untuk memulai pengejaran. Ini merupakan pengawasan yang signifikan menurut saya, dan sementara saya mengerti apa yang mereka coba lakukan dengan desain ini, itu tidak berhasil.

Di luar kursus balap utama, ada sejumlah kegiatan sampingan. Anda dapat berkendara di sekitar kota memukul poin kecepatan, menghancurkan papan iklan, acara waktu, dan banyak lagi. Saya tidak bisa tidak merasa teringat akan Burnout Paradise dengan kegiatan sampingan ini karena sering mereka akan menempatkan kami dalam situasi yang tidak akan pernah Anda lihat dalam kehidupan nyata, seperti mengemudi dengan kecepatan tinggi di jalur kereta yang tinggi. Mereka cukup menyenangkan, meskipun beberapa dari mereka dirancang dengan buruk.

Mengemudi dan menyesuaikan

Dalam hal gameplay, penggemar seharusnya tidak berharap itu sekuat beberapa entri yang lebih baik seperti kontrol dapat terasa mengambang bersama dengan fisika, dan drifting tidak mengambil keterampilan sebanyak yang saya inginkan. Gameplaynya jelas lebih baik daripada yang ditawarkan sebelumnya, jadi paling tidak, ini adalah langkah yang baik ke arah yang benar untuk waralaba. Saya yakin banyak yang akan menikmati gameplay yang ditawarkan, tetapi meninggalkan banyak hal yang dapat ditawarkan oleh pembalap lain saat ini. Sistem fisika dan tabrakan dapat mengganggu ketika benda -benda pecah pada sentuhan sekecil apa pun, dan penanganan kendaraan kadang -kadang terasa terlalu ringan. Ini tidak sempurna, tapi saya masih akan mengambilnya dari beberapa entri lain yang baru saja kami dapatkan.

Permainan favorit saya yang membutuhkan waralaba Speed ​​harus menjadi dua judul bawah tanah. Sejak rilis mereka, kami tidak pernah benar -benar mendapatkan judul kebutuhan untuk kecepatan yang menawarkan jumlah kustomisasi yang dimilikinya. Sementara panas masih tertinggal di belakang bawah tanah ketika datang ke jumlah pengeditan kendaraan, itu paling sedikit menawarkan lebih dari apa yang dimiliki entri baru -baru ini. Ada beberapa pemain upgrade yang dapat dibeli di seluruh kampanye, bersama dengan beberapa pekerjaan cat yang menyenangkan dan penyesuaian keren lainnya. Tentu saja, kendaraan baru dapat dibeli dari dealer dan ini juga dapat dimodifikasi dengan mesin yang lebih baik, ban, hampir semua hal. Kustomisasi dengan mudah adalah bagian favorit saya dari permainan dan saya memiliki sedikit keluhan di sekitarnya, jika sama sekali. Fans yang menginginkan sesuatu yang dalam akan senang karenanya, meskipun seperti yang disebutkan, jangan mengharapkan jumlah gila yang telah ditetapkan oleh seri bawah tanah.

Saya pikir perlu kecepatan: panas adalah langkah ke arah yang benar bagi waralaba untuk merebut kembali hari -hari kemuliaan. Meskipun tentu saja itu adalah NFS yang menyenangkan dan menyenangkan, Anda tidak boleh mengharapkannya untuk peringkat di antara yang teratas. Serial ini memiliki jalan panjang di depan sebelum dapat membanggakan dirinya sebagai sesuatu yang luar biasa lagi, meskipun panas setidaknya adalah pertanda baik dari hal -hal yang akan datang.

Skor: 7/10

Pro

  • Polisi malam hari AI menawarkan kesulitan yang diidamkan oleh para penggemar.
  • Banyak nilai replay dengan acara siang dan malam
  • Banyak kustomisasi yang akan memuaskan banyak orang
  • Pilihan kendaraan yang bagus
  • Secara grafis kelihatannya baik -baik saja, tidak ada yang perlu diledakkan, tapi tidak ada yang kecewa.

Kontra

  • Penanganan kendaraan dan fisika lainnya meninggalkan banyak hal yang diinginkan
  • Polisi AI bodoh selama gameplay siang hari, sampai -sampai mereka bahkan tidak boleh ada
  • Tidak menyebutkan dalam ulasan, tetapi soundtracknya mengerikan. Untungnya dapat dimatikan dalam opsi suara.
  • Cerita: Meskipun saya tidak terlalu peduli untuk itu, hari balap tidak masuk akal dari sudut pandang naratif.

Kode ulasan yang disediakan oleh penerbit. Ditinjau di PS4. Anda bisa membacaTinjauan dan Penilaian Kebijakan MP1ST Di sini.