Neatherrealm ingin mengembangkan permainan Star Wars sebelum kesuksesan Mortal Kombat

Sulit membayangkan sebuah dunia tanpa kombat fana di sekitar karena seri ini hampir ada selama tiga dekade penuh, mencakup banyak judul yang sukses (dan tidak) pada waktu itu. Saat itu, Mortal Kombat dikembangkan oleh Midway Games, sampai Warner Bros. Interactive membeli IP kembali pada tahun 2009.

Tetapi meskipun begitu, permainan itulah orang tua Anda tidak ingin Anda bermain sebagai seorang anak karena banyaknya kekerasan. Hal -hal dengan cepat mengambil seri karena menjadi berita utama berita yang tak terhitung jumlahnya, mengkritik judul untuk kekerasan yang sangat buruk. Namun terlepas dari semua hal negatif, itu masih berhasil menjadi sukses besar yang bahkan pengembang sendiri tidak percaya. Faktanya, rencana asli dari pendiri Mortal Kombat tidak pernah memasukkan sekuel, tetapi sebaliknya mereka mengatur situs mereka pada waralaba yang jauh lebih besar pada saat itu.

John Tobias, nama penggemar Mortal Kombat mungkin belum pernah mendengar banyak dari kepergiannya dari studio di akhir tahun 90 -an, baru -baru ini mengambil bagian dalam episode terbaru dariPodcast fanaUntuk membahas beberapa sejarah seri dan bagaimana tim tidak pernah mengharapkan sekuel terjadi.

“Saya ingat memiliki gagasan longgar tentang ke mana cerita itu akan pergi jika akan ada sekuel. Kami tidak berpikir bahwa akan ada sekuel. Bahkan, ketika kami menyelesaikan game pertama Ed dan saya berpikir "Oh apa yang ingin kita lakukan selanjutnya?" Dan kami benar -benar ingin melakukan permainan Star Wars, kami mendorong manajemen kami untuk membiarkan kami melakukan produk Star Wars. Tapi tentu saja, game ini melanda besar dan mereka ingin kami melakukan sekuel "

Pergantian peristiwa yang mengejutkan itu akan terjadi jika Mortal Kombat belum pernah mencapai keberhasilan yang telah terjadi saat itu, meskipun bahkan saat itu, salah satu pendiri seri ini tampaknya memiliki Star Wars di benaknya selama pengembangan game fortal kombat pertama.

Satu hal yang saya pikir, khususnya dengan Mortal Kombat. Kami berbicara tentang Shang Tsung yang memiliki kaisar di game pertama. Kami menyebutkan hal -hal ini tanpa masuk ke detail apa pun dan kekuatan melakukan itu adalah kami menyindir plot. Pemain membaca hal -hal itu dan dalam pikiran mereka, mereka mulai merumuskan "wow ada hal lain di sini yang ada yang tidak kita ketahui"

Saya ingat sadar akan hal ini pada pertandingan pertama dan kedua, adalah ketika saya melihat Star Wars ketika saya masih kecil, mereka menyinggung kaisar dan kekaisaran, semua hal ini yang mereka benar -benar tidak masuk ke gulma dengan. Tidak sampai Empire mogok ke belakang, Anda benar -benar belajar bahwa benar -benar ada seorang kaisar. Ketika hal -hal itu terungkap kepada saya sebagai seorang anak, itu adalah pikiran yang bertiup. Jadi saya ingat menjadi layak antara kombat mortal pertama dan kedua yang menginginkan pemain memiliki perasaan "oh ada dunia yang lebih besar" yang telah disinggung dan memberi mereka perasaan bahwa ini lebih besar dari yang kami kira.

Jika Anda belum melakukannya, kami sangat menyarankan Anda memberikansiniarDengarkan, saat sisanya menyelam lebih dalam ke dalam pengetahuan waralaba. Beberapa informasi yang sangat keren dan tertarik yang secara pribadi tidak pernah saya ketahui tentang seri ini.

Dalam berita kombat fana lainnya, tambalan baru untuk Mortal Kombat 11 dirilis kemarin, yang dapat Anda bacaDi Sini.