Pengembang Far Cry baru-baru ini mengadakan aReddit AMAdi mana mereka mengungkapkan sejumlah detail baru tentang Far Cry 6. Beberapa hal yang menarik dari AMA termasuk konfirmasi bahwa Far Cry 6 tidak akan menampilkan mode arcade, yaitu mode yang diperkenalkan di Far cry 5 yang memungkinkan komunitas untuk membangun dan mempublikasikan peta khusus mereka sendiri.
Selain itu, tim juga mengonfirmasi bahwa co-op tersebut akan bekerja mirip dengan Far Cry 5 karena akan menampilkan sistem tether. Bagi mereka yang belum menyadarinya, sistem tether pada dasarnya berarti Anda hanya bisa bermain dalam jarak tertentu satu sama lain. Jika Anda melampaui itu maka secara otomatis pemain akan muncul kembali dalam zona itu.
Dan tentu saja ada kabar bahwa Far Cry 6 akan tersedia di platform generasi berikutnya bersama dengan yang terakhir. Bagi mereka yang khawatir Far Cry 6 akan menjadi kegagalan Cyberpunk 2077 lainnya, para pengembang telah menyatakan bahwa ada upaya besar untuk memastikan versi generasi terakhir berjalan dengan lancar.
Di bawah Anda akan menemukan daftar lengkap pertanyaan yang diajukan selama AMA, bersama dengan versi TDLR (terlalu lama tidak dibaca) jika Anda hanya menginginkan ringkasan singkatnya.
- Peta jalan terperinci rencananya akan ditampilkan sebelum rilis.
- Mode arcade tidak akan kembali lagi. Tidak ada alasan pasti yang diberikan, meskipun hal itu memungkinkan tim untuk lebih fokus pada kampanye.
- Sejumlah besar upaya dilakukan untuk versi generasi terakhir agar dapat berjalan dengan lancar.
- Seperti semua Far Cry sebelumnya, Far Cry 6 memiliki cerita dan dunianya sendiri meskipun mungkin ada beberapa koneksi yang longgar.
- Anda akan dapat mendekati cerita sesuka Anda, di mana pun Anda berada di peta, yang akan memberi Anda kebebasan untuk menjelajahi Yara sesuai keinginan Anda.
- Wingsuit dan grappling hook telah dikonfirmasi.
- Far Cry 6 sepenuhnya dapat dimainkan secara co-op, mirip dengan Far Cry 5 dan New Dawn dengan sistem Tether.
- Beragam pilihan kendaraan darat, udara, dan laut. Harapkan perlawanan apa pun yang Anda kendarai.
- Seperti Far Cry sebelumnya, Anda dapat berburu satwa liar dan memperdagangkan sumber dayanya.
- Penghapusan telah kembali, banyak animasi baru
- Bioma bervariasi mulai dari pantai, hutan, rawa yang terinfestasi, dan banyak lagi.
- Daerah perkotaan merupakan perpaduan antara bangunan terbuka dan tertutup, dengan jalur atap, jalur gerilya selokan, pendakian, lompatan, dan baku tembak yang sesak di jalan-jalan kota yang dipenuhi tank.
- Apapun manifestasi Hurk di dalam game, mereka akan menjalani petualangan lain selama Far Cry 6
- Ransel Fuego memungkinkan Anda melakukan aksi gila saat membakar segalanya.
- Yara digambarkan sebagai Cantik, memikat, hidup, Luas, Kaya, Epik, Bermakna, dan Mengejutkan
- Amigos (teman) di Far Cry 6 sebagian besar berfokus pada hewan, meskipun pengembang menggoda bahwa beberapa NPC akan bertarung bersama Anda. Namun tidak ada senjata untuk disewa.
- Pemilik PS5 Dualsense akan senang dengan fitur pengontrolnya, meskipun mereka belum dapat membicarakannya saat ini.
Pertanyaan Reddit AMA:
Akankah Far cry 6 berjalan mulus di konsol generasi terakhir?
Tim berupaya keras untuk memastikan Far Cry 6 berjalan lancar di konsol generasi terakhir.
Apakah ada rencana untuk menggunakan pemicu adaptif dan haptik pengontrol PS5 DualSense?
Hooooo iya! Saya tidak bisa memberi tahu lebih banyak hari ini, tapi pemilik PS5 Dual Sense akan senang.
Akankah editor peta kembali?
Tidak, Arcade tidak akan kembali. Menghapus mode ini dari rencana kami adalah keputusan yang sulit, namun memungkinkan kami memfokuskan upaya kami pada kampanye utama, membawa pemain ke jantung revolusi gerilya modern.
Akankah kita melihat sistem tingkat senjata kembali dari fajar baru
Tidak, sistem ini bagus untuk New Dawn, tapi tidak sesuai dengan fantasi dan dunia kita. Jadi kami mengambil rute yang berbeda
Saya berasumsi berdasarkan gameplay yang terungkap tidak ada senjata untuk disewa, Juan berkata untuk tidak mengharapkan bantuan. Apakah ini benar? Apakah Juan tersedia karena dia sangat keren.
Tepatnya, tidak ada senjata untuk disewa… tetapi Anda mungkin akan terkejut dengan adanya cadangan dari waktu ke waktu
Apakah sudah ada peta jalan yang menguraikan DLC untuk Far Cry 6 dan apakah ini akan terungkap sebelum game tersebut dirilis?
Yang pasti & ya, lebih lanjut tentang itu nanti dan kami tidak akan membuat Anda menunggu terlalu lama.
Informasi apa yang dapat Anda bagikan tentang satwa liar FC6? Permainan apa yang paling mengingatkan kita pada satwa liar?
Satwa liar selalu menjadi bagian penting dari Far Cry mana pun, dalam kasus kami satwa liar dapat diburu dan digunakan dalam berbagai perdagangan untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan.
Pertanyaan saya adalah: apakah wingsuit tersebut masih ada dalam permainan? Itu cara favorit saya untuk bepergian, saya sangat berharap kita masih memilikinya. Juga pengaitnya?
Senang mengatakan Ya & Ya.
Bisakah kita menerbangkan helikopter dan pesawat serta mengendarai perahu dalam gameplay dunia terbuka bebas berkeliaran?
Untuk ya! Ada berbagai macam kendaraan darat, laut, dan udara yang bisa Anda peroleh untuk menjelajahi dunia Yara. Dari mobil otot klasik Amerika tahun 50-an hingga pesawat Resolver, Anda dapat menemukannya, menyimpannya, dan membawanya untuk diputar kapan pun Anda mau. Konon, wilayah udara dan jaringan jalan raya berada di bawah kendali El Presidente jadi nantikan pertarungan untuk membebaskan Yara!
Akankah ada manusia yang mirip dengan senjata yang disewa di Far Cry 5?
Kami fokus pada Amigos sebagai hewan untuk FC6, tapi itu tidak berarti Anda akan selalu berjuang sendirian, Yara penuh dengan orang-orang yang berpikiran sama yang ingin melakukan perlawanan terhadap Castillo dan menjatuhkan rezim!
Tolong jelaskan hal favorit Anda tentang Yara dalam tiga kata atau kurang.
Cantik, memikat, tinggal di – Ben
Luas, Kaya & Mengejutkan – Alex
Terima kasih teman-teman. Anda mengambil semua kata-kata baik. Jadi saya bilang Epik, Bermakna, dan Mengejutkan – Nav
Akankah jetpack memungkinkan kita melakukan lompatan ganda atau membantu traversal?
Ransel Fuego luar biasa dan memungkinkan Anda melakukan beberapa aksi gila! Ini bukan lompatan ganda, lebih merupakan ledakan yang memungkinkan Anda melintasi dunia secara berbeda, dan pada saat yang sama Anda meninggalkan jejak kehancuran di belakang Anda saat Fuego membakar segala sesuatu di sekitar Anda saat Anda melaju.
Sebuah pertanyaan yang berkaitan dengan animasi dan yang digunakan kembali.
Entah itu Far Cry 2, Far Cry 3, atau Far Cry 6, semuanya tentang narasi, integrasi ke dunia, dan fantasi pemain yang kami ingin Anda mainkan, dalam kasus kami cerutu adalah salah satu contoh Anda menjalani kehidupan seorang gerilya ke pulau Karibia yang membeku dalam waktu. Dan dalam kasus kami, kami tidak hanya memiliki animasi penyembuhan kontekstual tetapi kami juga akan memiliki lebih banyak gadget untuk menyembuhkan diri Anda sendiri.
Apa pun yang dapat kami gunakan kembali sesuai dengan yang kami lakukan, dan segala sesuatu yang perlu diperbaiki akan mengalami perubahan, namun kami telah banyak mengubah sistem penanganan senjata dan Anda akan merasakan perbedaannya.
Apakah salah satu Hurk akan muncul?
Manifestasi Hurk (termasuk Urk) adalah legenda di Far Cry. Namun, dalam konteks Yara, kami terutama ingin menyoroti karakter dari wilayah tersebut, jadi Hurk akan melakukan petualangan lain selama Far Cry 6.
Apa yang bisa Anda ceritakan kepada kami tentang kerja sama di Far Cry 6? Adakah perbaikan atau penambahan baru dari game sebelumnya? Berapa banyak pemainnya? Haruskah kita mengharapkan sistem tambatan kembali?
Game lengkapnya dapat dimainkan di Coop dengan sistem tether yang Anda alami di FC5 dan New Dawn, serta dimainkan dengan teman-teman yang sederhana dan mudah. Kami baru saja memastikan bermain bersama teman-teman Anda sangat menyenangkan 😉 Kami akan segera menunjukkan lebih banyak lagi!
Di kota utama, berapa banyak bangunan yang bisa kita masuki? Ada berapa Bioma? Berapa km² yang dimiliki peta tersebut?
Daerah perkotaan merupakan perpaduan antara bangunan terbuka dan tertutup, dengan jalur atap, jalur gerilya selokan, pendakian, lompatan, dan baku tembak yang sesak di jalan-jalan kota yang dipenuhi tank.
Dalam hal bioma, kami tertarik pada Karibia karena banyaknya variasi bioma yang dimiliki wilayah tersebut dan benar-benar ingin memanfaatkan kontras yang dapat kami temukan di sana. Anda akan dapat menjelajah mulai dari pantai-pantai indah (hati-hati terhadap hiu) hingga pegunungan di hutan lembab hingga rawa-rawa yang dipenuhi buaya dan masih banyak lagi aktivitas di antaranya.
Akankah kita melihat pencopotan lama seperti pencabutan lemparan pisau, pencabutan granat, dua kematian dari atas, dan mungkin pencopotan baru lainnya?
Penghapusan pasti telah kembali dan sepenuhnya siap untuk pemain siluman dengan banyak animasi baru
Bagaimana pihak studio menentukan tema game tersebut? Apakah itu sesuatu yang ingin Anda lihat di game Far Cry untuk sementara waktu atau apakah itu disarankan secara spontan dan mendapatkan daya tarik?
Nav – Jauh sebelum bergabung dengan Far Cry, hanya dalam mempelajari sejarah, ilmu politik, dan sejarah keluarga saya sendiri, saya selalu terpesona dengan akar penyebab revolusi. Khususnya motivasi dibalik perlawanan terhadap rezim yang berkuasa melawan rintangan yang sangat besar. Saat kami mulai memetakan cerita Far Cry 6 dan karakter kami, temanya menjadi jelas. Pertanyaan kapan revolusi Anda dimulai? Seberapa jauh Anda bersedia melakukan revolusi itu? Apakah Anda melawan revolusi ini untuk alasan yang benar? Semua muncul dari situ dan menantang karakter kita sepanjang cerita..
Seberapa menantangkah membangun dunia Far Cry 6 dibandingkan beberapa game yang pernah Anda kerjakan sebelumnya?
Membangun dunia Far Cry adalah tantangan baru bagi saya dan saya sangat bersemangat untuk terlibat di dalamnya. Beralih dari balapan, ke petualangan orang ketiga ke penembak orang pertama membawa cara berpikir baru yang mengubah cara berpikir Anda dalam merancang ruang bermain, namun di saat yang sama, dasar-dasar yang saya pelajari dari proyek sebelumnya juga menyatu dengan konsep membangun sebuah negara. – Ben
Dunia saat ini nampaknya menjadi lebih kompleks karena masuknya wilayah perkotaan besar dan (mungkin) elemen perkotaan di tempat lain juga. Karena hal ini belum pernah dilakukan di game Far Cry sebesar ini sebelumnya, kesulitan apa saja yang Anda dan tim hadapi selama pengembangan?
Membangun Esperanza dan area perkotaan lainnya untuk FC6 merupakan tantangan yang dihadapi tim, semua orang mulai dari mesin, seniman teknis, bank objek, desain level, semuanya harus bekerja sama untuk membangun ruang ini dengan cara yang masih terasa seperti Far Cry namun tetap menawarkan gameplay tingkat jalanan yang lebih sesak ini. – Ben
Saat menciptakan dunia yang sangat besar ini, terutama di Far Cry dan Assassin's Creed, pendekatan apa yang paling umum digunakan? Apakah Anda mengerjakan seluruh peta pada saat yang sama, menambahkan tingkat kompleksitas baru ke semua area, atau apakah Anda baru melanjutkan setelah Anda selesai mengerjakan area tertentu?
Pendekatan pilihan saya adalah bekerja berlapis-lapis, memulai dengan sangat kasar untuk mendapatkan gambaran umum tentang keseluruhan dunia sebelum membahas terlalu banyak detail di satu bidang. Dengan begitu kita bisa merasakan kepadatan secara keseluruhan, hubungan antara tempat menarik, garis situs, dll. sambil tetap cukup kasar untuk memindahkan berbagai hal. Kemudian kami memiliki tim Pembangun Dunia yang luar biasa yang membangun semuanya, menyalakannya, menambahkan detail yang lebih halus, dan menceritakan semuanya secara berlapis. – Ben
Saat menghidupkan flora dan fauna, apakah tim Anda melakukan semua penelitiannya sendiri atau Anda juga berkonsultasi dengan ahli dari bidang ilmiah seperti biologi?
Proses penelitiannya memiliki banyak aspek, tim bekerja dengan para ahli untuk membangun basis pengetahuan yang kemudian dapat dikembangkan, ditambah seiring berjalannya waktu seiring dengan semakin banyaknya ide dan konsep yang muncul. Untuk pembuatan pepohonan, bebatuan, dedaunan, tim mengambil ribuan foto referensi dan membuat perpustakaan besar aset fotogrametri. – Ben
Akankah Far Cry 6 menampilkan mode co-op yang mirip dengan Far Cry 5?
Ya, Far Cry 6 akan dapat dimainkan sepenuhnya dalam mode co-op seperti FC5. Beritahu temanmu, Far Cry itu sangat menyenangkan.
Apa perbedaan struktur cerita secara keseluruhan dengan Far Cry 3, 4, dan 5? Tentu saja 5 berpusat pada tingkat yang digerakkan oleh meteran hambatan, sedangkan 3 dan 4 memiliki struktur tingkat yang lebih tradisional dan linier. Bagaimana Far Cry 6 menangani hal ini?
Pemain akan memiliki banyak pilihan dalam hal bagaimana mereka ingin merasakan keseluruhan cerita. Dunia ini penuh dengan orang-orang menarik dan kisah-kisah yang harus mereka ceritakan, dengan siapa Anda berbicara, dan urutannya tergantung pada masing-masing pemain, sehingga memungkinkan banyak cara berbeda untuk memainkan pengalaman tersebut. – Ben
Anda akan dapat mendekati cerita sesuka Anda, di mana pun Anda berada di peta, yang akan memberi Anda kebebasan untuk menjelajahi Yara sesuai keinginan Anda. Namun kami juga memastikan cara-cara baru agar pemain dapat merasakan narasi yang lebih besar – pertarungan antara Dani dan Libertad melawan Anton. Ini termasuk momen bersama Anton dan Diego di mana Dani sebenarnya tidak ada – sehingga Anda dapat melihat perspektif revolusi Anton dan Diego seolah-olah Anda berada di ruangan sebelah mereka. – Navigasi
Tidak persis sama dengan game sebelumnya. Tempat yang berbeda untuk dikunjungi, orang yang berbeda untuk membantu dalam urutan apa pun yang Anda inginkan, banyak tempat untuk ditaklukkan, seperti saya katakan, dekat tetapi berbeda pada saat yang sama. – Alex
Far Cry 6 akan dirilis pada 7 Oktober ini, dan Anda bisatonton cuplikan gameplay terbaru di sini.