Sledgehammer telah mengerahkan langkah-langkah anti-pemecahan Modern Warfare 3, dijuluki "Splat," yang menyebabkan penipu jatuh ke kematian mereka dari ketinggian lompatan terkecil.
Tidak ada yang suka curang dan peretas dalam permainan online, dan sementara Call of Duty Studios telah mencoba melakukan semua yang mereka bisa untuk memerangi mereka, terutama dengan alat anti-pemecah mereka, Ricochet, ini merupakan pertempuran yang sulit dan panjang, untuk dikatakan Paling tidak, dengan ribuan larangan dikeluarkan setiap hari.
Ini adalah risiko yang sangat disadari oleh para penipu, tetapi tidak ada yang cukup menghalangi mereka untuk mengubah cara mereka. Jadi, dalam upaya yang berkembang untuk memerangi mereka, Ricochet telah menggunakan sistem "percikan" baru di dalam Warzone, menyebabkan peretas dan penipu jatuh ke kematian mereka karena mereka tidak lagi memiliki parasut.
Sudah sangat sukses sehingga tim telah memutuskan untuk membawanya ke Modern Warfare 3. Tentu saja, tidak ada terjun payung dalam permainan multipemain inti, jadi mekanik telah disetel karena kecepatan jatuh, menyebabkan penipu untuk sangat mati bahkan dari yang terkecil ketinggian.
Begitulah kelihatannya.
Percikan mereka pergi.
Tentu, larangan dan boot instan mungkin akan lebih baik, tetapi bentuk anti-cheat ini, menurut pendapat saya, selalu lebih menyenangkan karena membatasi penipu dari pada dasarnya memainkan permainan. Vertikalitas memainkan peran penting dalam Call of Duty, terlebih lagi dalam Modern Warfare 3. Mengambilnya frustasi bagi penipu dan dapat membuat pembunuhan mudah bagi pemain yang sah.
Tentu saja, mereka masih akan menerima larangan akhirnya, tetapi tidak sebelum terganggu oleh pengukuran anti-pemecah. Jadi jika Anda berada dalam permainan dan Anda melihat seseorang tiba -tiba mati karena jatuh dan melompat, itu mungkin karena mereka curang.
Bacaan terkait: