Permainan gerbang Baldur berikutnya sudah direncanakan oleh Wizards of the Coast

Gerbang Baldur 3 adalah kesuksesan besar, baik secara kritis maupun komersial, dan memang demikian. Itu adalah pengalaman RPG yang fenomenal dengan sejumlah besar konten yang dibuat dengan halus. Sementara pengembang Larian memilikisudah mengkonfirmasi bahwa mereka tidak akan mengerjakan seri di masa depan, D & D Parent Company Wizards of the Coast sudah berbicara dengan studio lain dalam upaya untuk memulai permainan gerbang Baldur berikutnya.

Dalam sebuah wawancara dengan Gamer PC mengikuti BAFTA Awards, Wizards of the Coast Senior Wakil Presiden Digital Strategi dan Lisensi Eugene Evans secara singkat membahas upaya perusahaan untuk melanjutkan waralaba Gerbang Baldur:

“Kami sekarang berbicara dengan banyak mitra dan didekati oleh banyak mitra yang merangkul tantangan, seperti apa masa depan waralaba Gerbang Baldur? Jadi kami tentu berharap itu bukan 25 tahun lagi, seperti dari Gerbang Baldur 2 hingga 3, sebelum kami menjawabnya. Tapi kita akan meluangkan waktu dan menemukan mitra yang tepat, pendekatan yang tepat, dan produk yang tepat yang bisa mewakili masa depan gerbang Baldur. Kami menganggapnya sangat, sangat serius, seperti yang kami lakukan dengan semua keputusan kami di sekitar portofolio kami. Kami tidak terburu -buru dalam keputusan siapa yang harus bermitra dengan produk atau produk apa yang harus kami pertimbangkan.

Larian menciptakan tokoh-tokoh yang sangat dicintai, yang bahkan dirayakan oleh nominasi mereka, aktor suara di belakang mereka dan bakat di belakang mereka dirayakan di [BAFTA]. Dan mereka sekarang pada dasarnya adalah bagian dari D & D Canon. Saya pikir masih terlalu dini untuk mengekspresikan secara spesifik dan saya pikir ada pertanyaan yang jauh lebih besar tentang bagaimana kita mendekati gerbang Baldur di masa depan. Tapi saya ingin berpikir bahwa semua karakter itu, demi para penggemar, berpotensi muncul dalam produk masa depan. ”

Sangat masuk akal bahwa Hasbro dan Wizards of the Coast akan haus untuk memanfaatkan keberhasilan Baldur's Gate 3 yang luar biasa. Apakah mereka mampu melakukannya tanpa Laran adalah cerita yang berbeda sama sekali, tetapi mereka sudah mulai bekerja pada yang lain Proyek permainan video D&D di interrim, kata Evans:

“Jadi pertama -tama, tingkat keterlibatan tidak mengejutkan kami dalam beberapa hal, karena penggemar D&D begitu terlibat dengan hobi. Mereka menyukai setiap ekspresi itu, apakah itu film yang sangat dirayakan oleh fanbase, atau Baldur's Gate 3. Tapi tentu saja itu telah menunjukkan, atau dikonfirmasi jika Anda suka, selera yang rakus yang dimiliki para penggemar untuk konten di sekitar D&D, khususnya, khususnya video game. Itu bagus, karena kami telah berinvestasi dalam pengembangan game D&D baru sendiri.

Game -game itu akan muncul selama lima tahun ke depan, dan mereka akan mencakup semua genre, semua platform. Dan saya pikir ada ruang di dalam alam semesta D & D untuk banyak ekspresi tentang apa D&D tentang, selama kita tetap setia pada hal -hal yang disukai orang tentang D&D dan membuatnya otentik pada IP. Dan kami berkomitmen untuk melakukan itu. "

Apa pun masa depan yang berlaku untuk Gerbang Baldur, kami berharap ini terus mencapai tertinggi raksasa Larian sendiri. Dibutuhkan studio yang benar -benar berbakat untuk mempertahankan standar kualitas yang sama. Kita hanya bisa berharap bahwa Wizards of the Coast memilih studio yang bersedia dan mampu untuk memajukan fondasi besar yang sudah ditetapkan.

Sumber:Gamer PC