GameMill telah merilis Nickelodeon All-Star Brawl 2 Update 1.05 (PS5 Update Versi 1.000.006), dan ini untuk Patch Versi 1.4! Harapkan opsi serangan tim 2v2 baru dan lebih banyak lagi dalam pembaruan ini. Baca tentang apa yang baru diNasb2Catatan Patch Pembaruan Baru untuk Hari Ini!
Nickelodeon All-Star Brawl 2 Update 1.05 Patch Notes | NASB2 UPDATE 1.4 Patch Notes | Nickelodeon All-Star Brawl 2 Update 1.000.006 Patch Notes:
BARU
- Menambahkan serangan tim ke aturan.
- Menambahkan mode stok mencuri dalam pertempuran tim
- Anda dapat mencuri stok rekan satu tim Anda saat kehabisan stok.
- Menambahkan stok pool dalam pertempuran tim
- Semua rekan satu tim berbagi kumpulan stok, jika ada pemain yang mati di stok terakhir, permainan berakhir.
UMUM
- Pemain kompetitif tidak dapat menendang pemain di lobi kompetitif lagi
- Memperbaiki mode waktu yang berakhir pada 1 bukan 0.
- Memperbaiki masalah di mana CPU akan terjebak di tepi
KAMPANYE
- Perbaiki bug bahwa beberapa bos sekarat di setengah kesehatan
- Menambahkan indikator offscreen ke massa Arena.
- Memperbaiki bos yang berakhir pada perubahan fase saat melanjutkan menjalankan dalam proses dari menu utama.
- Menambahkan ikon Kategori Power Up ke NPC dalam kampanye.
- Memperbaiki indikator interaksi baru tidak berfungsi dengan baik pada awalnya.
- Memperbaiki jarum jam dan vlad plasmius idle animasi di hub.
- Memperbaiki CPU mulai dari kesulitan yang salah saat berlatih dengan Splinter di hub.
Patrick
- Memperbaiki masalah di mana lendir pembatalan setelah perintah ambil menempelkan karakter ke Patrick
- Memperbaiki Patrick's Rolls and Spot Dodge yang dapat ditindaklanjuti sebelum seharusnya
- Tahan Air Pengisian daya tetap memiliki super armor jika dieksekusi dengan lendir.
- Pemulihan pendaratan khusus netral meningkat dari 4 frame menjadi 18.
Squidward
- Memperbaiki masalah yang membuat udara ringan kembali selalu mengirimkan arah terbalik.
Bersih & Stimpy
- Tidak lagi memulihkan mobil maju khusus saat terluka di luar panggung
- Lag pendaratan belakang udara ringan meningkat dari 16 menjadi 17
- Knockback yang disesuaikan di lemparan belakang untuk mencegah rantai rantai
Raphael
- Hanya bisa macet sekali per airtime dengan pengisian daya naik
- Pengisian daya yang dihapus udara ke atas kepala tidak berwujud
- Mengurangi ukuran hitbox di UP Spesial
- Sedikit menaikkan hitbox yang lebih rendah pada rilis pengisian daya
Donatello
- Cahaya netral 1, cahaya netral 2, kombo cahaya dan pushback blok finisher ringan dikurangi.
- Posisi hitbox bingkai aktif pertama disesuaikan pada finisher cahaya.
APRIL
- Glitch Gerakan Cahaya Down April diperbaiki.
- Glitch Batal Slime Netral Tetap Memulihkan Biaya.
- Udara ke depan ringan
- Batal otomatis dari bingkai 7 ke bingkai 4
- Body Hitbox
- Base knockback menurun (11-> 9)
- Sudut berubah (45-> 48)
- Pena Hitbox
- Base knockback menurun (12-> 10)
- Sudut berubah (25-> 35)
- Mengisi udara ke depan sourspot
- BaseKnockback menurun: (12 → 10.8)
- Knockbackgain meningkat: (15 → 16)
- Sudut diubah: (50 ° → 52 °)
- Mengisi udara ke depan
- BaseKnockback menurun: (12.25 → 11.5)
- Knockbackgain meningkat: (17.75 → 18)
- Sudut berubah: (36 ° → 42 °)
Danny Phantom
- Memperbaiki masalah dengan kotak yang terluka di negara pendaratan khusus
- Menyala
- Dihapus bingkai pertama yang dapat ditindaklanjuti pada hit
- Menambahkan +7 bingkai pemulihan
- Spesial Netral
- Lag pendaratan dari 12 hingga 15 bingkai
- Punch Hitbox 45 -> 55 Angle
- UP KHUSUS
- Mengurangi hitbox up khusus dalam ukuran udara sebesar 50% persen
- Mengurangi 2 bingkai kebal
- Mengurangi ukuran kotak gabungan langkan (lebih sulit untuk dijepit)
- Mengurangi ukuran hitbox pendaratan sebesar 25 persen.
Aang
- Tidak dapat lagi memblokir segera keluar dari bola udara (khusus ke bawah), memblokir selama transisi negara bagian ini ke Air Ball turun.
- Hanya bisa bola udara sekali per airtime, tidak pulih saat terluka
- Ukuran hitbox bola udara berkurang.
- Gravitasi Hitstun meningkat dari 0,76 menjadi 0,98.
- Hitstun Fall Speed meningkat dari 0,95 menjadi 0,98.
- Penyelaman khusus sekarang berlangsung hingga pendaratan.
Korra
- Light Netral 3 pada Hit Batal Ditunda dari bingkai 30 hingga 32.
- Kisaran pengisian daya lebih berkurang.
- Slime Side Special berubah dalam beberapa cara.
- Waktu sebelum serangan Batal tersedia dikurangi dari 23 frame menjadi 19.
- Lompat Batal dimungkinkan dari Frame 21 Forward.
- Waktu sebelum mengambil dikurangi dengan 2 frame.
- Kecepatan horizontal khusus Aerial UP berubah dalam beberapa cara. Ini lebih terpengaruh oleh arah tongkat kontrol tetapi mempertahankan lebih sedikit momentum yang ada.
- Titik tabrakan tanah selama keadaan jatuh yang tak berdaya diturunkan sebesar 0,45 unit, membuatnya lebih mudah untuk mendarat lebih cepat dan mencegah masalah di mana Korra membentak tepi ketika Anda mencoba mendarat di dekat tepi.
Azula
- Mengurangi basis knockback dan keuntungan knockback pada proyektil khusus slime down
Nigel
- Menambahkan kotak hit di UP Special saat jatuh.
Garfield
- Memperbaiki masalah yang diterapkan status Rush Gula tanpa menggunakan meter jika terganggu oleh hit.
Jimmy
- Slime Down Khusus
- Memperbaiki masalah di mana Anda tidak bisa menggerakkan Jimmy atau Goddard saat melakukan lendir ke bawah sampai Goddard dihancurkan.
- Mengisi udara ke depan
- BaseKnockback meningkat: (8,5 → 10)
- Knockbackgain meningkat: (10 → 24)
- Hitlagbaseonhit menurun: (18 → 15)
- HitlagbaseonBlock menurun: (18 → 15)
- Netral Khusus - Roket
- Sekarang membalikkan hit
- Proyek roti panggang
- BaseKnockback menurun: (12 → 10)
- Knockbackgain meningkat: (12 → 19)
- Sudut berubah: (65 ° → 60 °)
Gerald
- Memperbaiki masalah di mana ia tidak dapat spesial setelah melakukan skateboard khusus.
- Mengisi udara ke depan - sweetspot
- BaseKnockback menurun: (14.75 → 13.5)
- Knockbackgain menurun: (22.2 → 20)
- Mengisi udara ke depan
- BaseKnockback menurun: (11.5 → 10.5)
- Knockbackgain menurun: (18.8 → 17.8)
- Ambil lempar ke bawah
- BaseKnockback menurun: (16.5 → 16)
- Knockbackgain meningkat: (4 → 9.5)
- Finisher ringan
- Blockdamage menurun: (4 → 1)
- Netral ringan
- Hitstunminimum menurun: (10 → 0,01)
- Blockstun menurun: (10 → 9)
Nenek Gertie
- Glitch Batal Slime Netral Tetap Memulihkan Biaya.
- Berkurang jarak yang ditempuh dengan ke depan khusus udara
- Data serangan baru yang dibuat untuk Aerial Special Forward Sweetspot dengan lebih sedikit knockback dan kerusakan dibandingkan dengan versi ground dan diluncurkan pada sudut 40 °
- Maju udara ringan - Bersihkan
- BaseKnockback menurun: (13 → 12)
- Knockbackgain menurun: (18 → 17)
- Forward Special - Base
- BaseKnockback menurun: (15 → 8)
- Knockbackgain menurun: (13 → 10)
- Blockpush menurun: (1,2 → 0,8)
- Hitlagbaseonhit menurun: (16 → 10)
- HitlagbaseonBlock menurun: (16 → 10)
- Kerusakan menurun: (14 → 8)
- Blockdamage menurun: (12 → 6)
- Sudut diubah: (38 ° → 40 °)
Berang -berang yang marah
Hari
- Punggung udara ringan tidak lagi dapat dibalikkan
Norbert
- Punggung udara ringan tidak lagi dapat dibalikkan
- Memperbaiki lendir batal lendir khusus
- Mengisi daya
- Sekarang memiliki total 26 frame pemulihan
- Mengisi udara
- Pengali dari 1 hingga 1,5
- Udara ringan naik
- Bingkai pemulihan berkurang dari 33 menjadi 26
Zim
- Penyerang khusus
- Gir Spawn Cooldown jika dihancurkan dari 5 detik hingga 7 detik.
Harimau
- El Tigre tidak memulihkan kiosnya di Air Air setelah dipukul lagi. Memulihkannya dengan meraih tepi atau pendaratan.
- Tweak tabrakan berliannya untuk mencegahnya memotong beberapa tahap.
- Menghapus semua FAF (bingkai yang dapat ditindaklanjuti pertama) dari serangannya
- Fair +4 Endiman Frame
- Dair +3 Frame Endlag
- Serangan dasbor + 4 bingkai endlap
- Light Up +3 Frame Endlag
- Light Down +4 endlag frame
BARA
- Memperbaiki peluruhan proyektil pada netral khusus
Jenny
- Sourspot belakang udara ringan sekarang dapat dibalikkan
- Memperbaiki masalah di mana proyektil khusus maju akan tetap di tempat setelah tercermin
- Memperbaiki masalah di mana lendir khusus tidak akan mengatur ulang bahan bakarnya dengan benar
- Memperbaiki masalah di mana jika Anda mendarat selama loop udara ringan, udara ringan berikutnya yang Anda lakukan akan segera memicu loop, melewatkan startup.
- Memperbaiki masalah di mana udara bawah tanah tidak memiliki kotak sakit
- Memperbaiki masalah di mana udara ringan di bawah tanah tidak dapat membatalkan
- Peningkatan nilai kerusakan blok agar sesuai dengan nilai kerusakan pada gerakan berikut:
- Mengisi daya
- Mengisi daya
- Serangan dasbor
- Udara ringan kembali
- Udara ringan ke depan
- Netral udara ringan
- Udara ringan naik
- Menyala
- Netral/finisher ringan
- Menyala
- Penyerang Khusus (Hammer dan Proyektil)
Mecha Plankton
- Memperbaiki masalah di mana lendir pembatalan setelah perintah ambil menempelkan karakter ke mecha plankton
Rocko
- Memperbaiki masalah di mana Spunky tidak memasuki keadaan terluka ketika dia dipukul saat berbalik atau jatuh.
- Spunky sekarang memiliki tambahan 120 frame cooldown setelah dia putus asa.
- Setelah melahirkan jackhammer, Rocko sekarang perlu menunggu setidaknya 400 frame untuk menelurkan yang berikutnya, terlepas dari jika dihancurkan atau tidak selama masa hidupnya.
- Mengisi total lahan bingkai total meningkat dari 19 menjadi 26
Anehnya, Gamemill memanggil catatan patch di atas "pratinjau." Jika mereka menambahkan lebih banyak perubahan, kami akan memperbarui artikel untuk mencerminkannya.
Sumber:Nickelodeon All-Star Brawl