Bagi mereka yang mengulurkan kemungkinan multiplayer yang dimasukkan ke remaster mandiri, Anda mungkin sedih mengetahui bahwa perusahaan tidak memiliki niat untuk melakukannya (saat ini) dan sebaliknya akan merilis peta klasik dalam entri perang modern terbaru.
Ini dikonfirmasi hari ini di pejabatActivision Blog, dengan perusahaan yang menyatakan alasan utama adalah untuk tidak membagi komunitas lagi.
Dimulai denganPerang ModernTahun lalu, fokusnya adalah menyatukan pemain dengan mulus dalam satu taman bermain multipemain online terpadu. Dengan cross-play, merilis peta pasca-peluncuran baru, mode, senjata, dan lebih banyak konten drop secara gratis, dan diluncurkanWarzone, yang gratis, gratis untuk semua orang baruCall of Dutypengalaman,Perang ModernUniverse akan berkembang, membawa pengalaman baru kepada pemain.
Kami telah bermain ikonPerang Modernpeta seri masa lalu yang kembali di baruPerang Modern,Termasuk peta klasik seperti karat, pengiriman, kecelakaan dan kosong. Plus, diWarzoneKami juga pernah mengalami klasikPerang ModernLokasi seri seperti Gulag dan Boneyard dengan cara baru.
Alih -alih melepaskan pengalaman multipemain yang terpisah sebagai paket mandiri, Activision dan Infinity Ward mencari untuk membawa lebih banyak pengalaman peta klasik ke kehidupan baru di dalamPerang ModernAlam semesta terus tumbuh dan dibangun dari waktu ke waktu.
Masuk akal, karena Call of Duty: Warzone sudah melakukan hal itu dan merilis opsi ketiga ini segera terbukti lebih berbahaya. Saya pribadi akan senang melihat multiplayer Modern Warfare 2 Remastered sebagai Modern Warfare 2019 adalah pengalaman yang sama sekali berbeda. Meski begitu, mengingat kembali beberapa peta klasik adalah sesuatu yang bersemangat.
Kira kita harus puas dengan kampanye untuk saat ini dan melihat seberapa baik rilis ulang peta ini.Kampanye Modern Warfare 2 Remasteredsaat ini tersediadi PlayStation 4, dengan rilis Xbox One dan PC terjadi bulan depan.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.