Kunci takeaways
- Onimusha 2: Samurai's Destiny diatur untuk menerima rilis remaster akhir tahun ini.
- Remaster akan tersedia di PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan Steam.
- Peningkatan yang diharapkan dapat mencakup peningkatan resolusi, kinerja, dan fitur kualitas hidup baru.
Terungkap selama aliran sorotan Capcom hari ini, Onimusha 2: Samurai's Destiny mendapatkan rilis remaster akhir tahun ini! Asli dirilis pada tahun 2002 di PS2, dan 23 tahun kemudian, kami akhirnya mendapatkan remaster.
Ini akan datang ke PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan Steam. PS5 dan Xbox Series X | S akan dapat memainkan remaster melalui kompatibilitas ke belakang
Onimusha 2 mendapatkan remaster di depan Onimusha: Way of the Sword's 2026 Release
Tidak banyak yang harus dilakukan dalam hal peningkatan yang diharapkan, mengingat pengembaraan dan koleksi Capcom di masa lalu (seperti Megaman danPengacara ace), kita mungkin akan melihat peningkatan resolusi dan kinerja dan beberapa fitur kualitas hidup baru. Onimusha asli, Onimusha Warlord, sebelumnya mendapat remaster dengan perbaikan dan fitur berikut (viaUap):
“Petualangan Samurai Capcom yang memukau kembali! Versi ini termasuk permainan pedang yang intens dan kisah balas dendam dramatis, ditambah sejumlah peningkatan. Kontrol yang ditingkatkan memungkinkan pemain untuk bergerak dan bertarung dengan presisi analog-stick. Dukungan visual definisi tinggi dan tinggi 16: 9 layar lebar serta tampilan resolusi 4: 3 asli. Soundtrack baru menghidupkan pengaturan Jepang feodal dengan suasana keaslian dan intrik. Rasakan versi yang disempurnakan dari klasik aksi-adventure terlaris ini! ”
Kita mungkin dapat mengharapkan peningkatan yang sama untuk sekuel remaster.
Sekarang, pertanyaan yang lebih besar adalah, dapatkah kita mengharapkan remaster untuk Onimusha 3? Orang bisa berharap, terutama karena ada banyak waktu sebelumnyaOnimusha: Way of the Sworddirilis.
Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered akan diluncurkan sekitar tahun ini untuk PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan Steam.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.