Blizzard Entertainment telah merilis Overwatch 2 Update 3.73 (PS5 Update Versi 1.000.037, dan ini membawaKonten Crossover Bebop KoboiBersamaan dengan mode game baru, pembaruan bermain kompetitif dan banyak lagi.
Overwatch 2 UPDATE 3.73 Patch Notes untuk 12 Maret:
Versi Pembaruan PS51.000.037
Overwatch 2 x Cowboy Bebop
Rayakan kru legendaris bebop di Overwatch 2! Benamkan diri Anda dalam kisah ikonik Cowboy Bebop dengan serangkaian kulit baru yang ditemukan secara eksklusif di toko Overwatch 2. Mulai sekarang hingga 25 Maret, Anda juga dapat mengatasi tantangan dalam game untuk menjawab panggilan pemburu hadiah dan merebut imbalan kosmetik kosmik.
Pembaruan umum
Mode Game Baru - Penguasaan Pahlawan: Gauntlet
Pahlawan Penguasaan: Gauntlet adalah mode permainan co-op baru di mana pemain bekerja bersama untuk melindungi menara dari bot musuh. Kumpulkan energi dan beli upgrade yang kuat untuk bertahan dari sepuluh putaran! Fokuskan keterampilan Anda untuk mendapatkan skor tinggi dan bersaing di papan peringkat. Apakah Anda siap memasuki tantangan?
- Tim Gauntlet dapat memiliki hingga tiga pemain dan harus bertahan sepuluh putaran untuk menang. Setiap game mengacak peningkatan, bot, dan menara yang ditargetkan untuk menjaga semuanya tetap segar.
- Gauntlet memiliki empat kesulitan yang memvariasikan semua aspek gameplay, termasuk skor. Lakukan jalan Anda ke legendaris dan mendominasi papan peringkat.
- Athena telah meningkatkan simulasi dengan banyak bot baru untuk mode ini. Waspadai bot pelatihan elit berbahaya.
- Mainkan dengan mode AI tersedia bagi tim untuk berlatih dengan 1-3 pemain. Skor dan tantangan tidak dicatat dalam mode ini.
Pahlawan: Gauntlet diluncurkan dengan acara waktu terbatas yang mencakup hadiah dan tantangan eksklusif. Bisakah Anda mempertahankan menara dan membuka kunci semuanya?
Pembaruan permainan kompetitif
- Penempatan dan ikhtisar kompetitif sekarang akan ditampilkan sebelum perkembangan pahlawan di akhir pertandingan kompetitif.
- Kisaran peringkat kompetitif telah ditambahkan ke papan skor sehingga pemain dapat melihat rentang peringkat pertandingan kapan saja.
- Pengubah sekarang dapat dilihat di luar tinjauan kompetitif dengan tombol info peringkat yang ditemukan di menu bermain kompetitif.
- Pengubah baru yang disebut "Perlindungan Penurunan pangkat" telah ditambahkan ke tinjauan kompetitif untuk memberi tahu para pemain bahwa jika mereka kehilangan permainan lain, mereka akan diturunkan ke divisi terendah berikutnya.
Pembaruan Pahlawan
Komentar Pengembang: Patch ini difokuskan pada penyempurnaan beberapa perubahan pahlawan sistemik yang dibuat di musim 9. Selain itu, kami menyesuaikan kemampuan individu untuk membuat mereka merasa lebih berdampak karena para pahlawan memiliki kumpulan kesehatan yang lebih besar.
Pembaruan Ukuran Proyektil
- Pengubah ukuran proyektil global untuk proyektil waktu perjalanan dengan kecepatan lebih dari 50 meter per detik berkurang dari 0,1 menjadi 0,075 meter.
Komentar Pengembang: Kami mengurangi ukuran proyektil waktu perjalanan tercepat karena mengurangi frekuensi proyektil ini gagal menjadi headshot karena mengenai volume hit dada musuh terlebih dahulu.
Pembaruan Pasif Peran
- Reduksi sembuh yang diterapkan oleh peran kerusakan pasif diturunkan dari 20% menjadi 15%.
Komentar Pengembang: Peran kerusakan pasif mengurangi potensi penyembuhan dalam tempur dan membantu menyamakan efektivitas antara ledakan dan kerusakan dari waktu ke waktu. Namun demikian, kami akan bereksperimen dengan nilai yang lebih rendah untuk meringankan beberapa tekanan pada tangki dan peran pendukung. Kami akan mengawasi perubahan ini karena kami ingin pengurangan penyembuhan tetap terlihat.
Pembaruan pahlawan lainnya
- Menambahkan elemen UI baru di atas bilah kesehatan orang pertama pemain untuk menunjukkan semua efek status penyembuhan aktif (anti-heal, penyembuhan yang diperkuat, pengurangan penyembuhan).
TANGKI
Meteor Strike
- Kerusakan minimum meningkat dari 15 menjadi 50.
Komentar Pengembang: Kami mengubah overdrive jantung untuk membuatnya lebih memaafkan ketika digunakan untuk diri sendiri terutama ketika Mauga rendah kesehatan.
Menyerbu
- Kerusakan stomp meningkat dari 45 menjadi 60.
Overdrive jantung
- Durasi berkurang dari 5 menjadi 4 detik.
- Cooldown dikurangi dari 12 menjadi 10 detik.
- Sekarang mengisi Ovealth pasifnya dengan 100.
Terra Surge
- Tingkat pengisian untuk 2,5 detik pertama meningkat 25%.
Vortex Ravenous
- Total kerusakan meningkat dari 45 menjadi 70.
- Cooldown menurun dari 12 menjadi 11 detik.
- Armor meningkat dari 275 menjadi 300.
Pemogokan api
- Kerusakan meningkat dari 100 menjadi 120.
Komentar Pengembang: Kami meningkatkan konsistensi kombo kait. Musuh ditarik lebih dekat ke Roadhog dan tidak diluncurkan setinggi saat pena babi diaktifkan, membuat tembakan tindak lanjut pistol memo lebih konsisten.
Kait rantai
- Jarak posisi akhir musuh dari roadhog setelah ditarik menurun dari 4 menjadi 3 meter.
Pena babi
- Knockback vertikal pada aktivasi menurun sebesar 43%
KERUSAKAN
Komentar Pengembang: Kami mengembalikan perubahan sebelumnya ke ukuran proyektil dasar panah Hanzo dan menggantinya dengan pengurangan global umum, yang mempengaruhi semua proyektil waktu perjalanan dengan kecepatan lebih dari 50 meter per detik, yang mengakibatkan proyektil panah Hanzo tetap bertahan Ukuran total yang sama seperti sebelum tambalan ini.
- Ukuran proyektil dasar meningkat dari 0,075 menjadi 0,1 meter. Total ukuran proyektil, bila dikombinasikan dengan perubahan pahlawan umum, masih 0,175 meter.
Blaster endotermik
- Ammo meningkat dari 120 menjadi 140.
Cryofreeze
- Sembuhkan per detik meningkat dari 50 menjadi 62,5.
Bunga Kematian
- Kerusakan per detik meningkat dari 170 menjadi 185.
- Biaya pamungkas menurun sebesar 12%.
Komentar Pengembang: Virus menangani kerusakan dampak kritis ketika mencapai target yang diretas, dan perubahan ini menjadikannya sebagai tindak lanjut yang lebih menarik. Translocator sekarang menghancurkan benda -benda yang dapat dipecahkan, mencegah Sombra teleportasi jarak yang lebih pendek dari yang diharapkan.
Virus
- Dampak kerusakan meningkat dari 10 menjadi 25.
Penerjemah
- Menghancurkan Breakable saat dalam penerbangan.
Emp
- Biaya pamungkas berkurang sebesar 8%.
Proyektor foton
- Kerusakan kebakaran primer per detik meningkat dari 60 menjadi 65, penskalaan dengan setiap tahap. Kerusakan maksimum baru per detik adalah 195.
Turret penjaga
- Kesehatan meningkat dari 30 menjadi 50.
- Kerusakan per detik meningkat dari 25 menjadi 30.
Teleporter
- Kesehatan meningkat dari 50 menjadi 100.
- Perisai meningkat dari 150 menjadi 200.
Menyebarkan Turret
- Kerusakan menara meningkat dari 11 menjadi 13.
MENDUKUNG
Granat biotik
- Kerusakan ledakan dan penyembuhan meningkat dari 60 menjadi 90.
Paket Perbaikan
- Cooldown dikurangi dari 6 menjadi 5 detik.
Rapat umum
- Biaya berkurang 8%.
Komentar Pengembang: Kami menyesuaikan irama penembakan senapan matahari, membuatnya lebih responsif untuk digunakan dan meningkatkan kerusakan per detik tetapi bukan kerusakan burst.
Senapan matahari
- Waktu pemulihan kebakaran primer berkurang dari 0,3 menjadi 0,2 detik.
- Waktu pengisian maksimum berkurang dari 0,7 menjadi 0,65 detik.
Komentar Pengembang: Kami meningkatkan potensi semburan dari Blossom Heal untuk memperkuat peran LifeWeaver sebagai dukungan throughput penyembuhan yang tinggi. Kesembuhan per detik kira -kira sama seperti sebelumnya, tetapi bunga sembuh individu dapat diisi lebih lanjut.
Sembuhkan Bunga
- Jumlah penyembuhan maksimum meningkat dari 70 menjadi 80.
- Waktu pengisian maksimum meningkat dari 1 menjadi 1,15 detik.
Perbaikan bug
UMUM
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan tombol B pada gamepads untuk menutup replay alih -alih membuka bookmark.
- Memperbaiki bug yang membuat semua suvenir menghadap ke belakang saat mempratinjau mereka di medan perang.
- Memperbaiki bug dengan tombol 'lebih banyak item di toko' di hub acara, membawa pemain ke layar kosong.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan layar perkembangan Anda sendiri ditampilkan saat melihat layar progres pemain lain.
- Memperbaiki masalah tampilan yang kadang -kadang menyebabkan bilah kemajuan pembaruan peringkat untuk menampilkan nilai yang salah.
- Memperbaiki masalah yang mencegah dot reticle 'ring' ditampilkan dengan benar untuk semua pahlawan.
- Memperbaiki masalah yang mencegah Anda membuka menu opsi saat game Deathmatch berakhir.
- Memperbaiki bug pada pahlawan misteri yang dapat menyebabkan bantalan lompatan dinonaktifkan untuk pemain.
- Daun sekarang dihitung dengan benar sebagai kerugian selama pencocokan penempatan kompetitif.
Penguasaan Pahlawan
- Memperbaiki bug yang memberi Echo penuh biaya akhir setelah memulai kembali.
Peta
Junkertown
- Memperbaiki beberapa bintik di mana pencahayaan tidak benar.
Baris Raja
- Memperbaiki area peta yang memungkinkan pemain melarikan diri dari ruang yang dapat dimainkan.
Samoa
- Memperbaiki beberapa area yang memungkinkan menara Torbjorn hampir sepenuhnya dikaburkan oleh lingkungan.
Pahlawan
- Memperbaiki bug yang menyebabkan DPS pasif tidak diterapkan oleh: Symettra dan Torbjorn Turrets, Riptire, dan Bob
LifeWeaver
- Memperbaiki interaksi dengan Tree of Life dan Mauga yang bisa meluncurkan pertarungan kandang ke langit.
- Memperbaiki contoh spesifik yang memungkinkan cengkeraman hidup untuk menarik sekutu sampai mati.
Sumber:Overwatch