Evil Mojo telah melepaskanPaladinPerbarui 2.41, dan ini untuk pembaruan TrickShot yang membawa saat ini! Ada juga Kosmetik Baru, Pass Acara Malam Baru, Lainnya! Lihat detail di catatan tambalan di bawah ini.
Juara Baru: Saati, Trickshot
Tidak ada biaya yang dihargai untuk menjadi yang terbaik dari yang terbaik. Dia mungkin bekerja demi uang, tetapi dia menghasilkan uang untuknya - dengan peralatan terbaru untuk melengkapi keterampilannya. Anda mungkin mencoba untuk berlindung, tetapi bahkan penutup padat tidak dapat menyelamatkan Anda dari saati, trickshot.
Bagi Anda, Coinflip adalah taruhan. Baginya, ini adalah kesempatan. Jika Anda mendengar bahwa dia mengejar hadiah Anda, Anda mungkin juga berhenti berlari dan bertemu tatap muka - bagaimanapun, itu hanya menunda malam berikutnya. Tanda terbesar namun masih berjalan di ranah, dan hadiah -hadiah besar itu akan mendanai banyak cornousal.
RINGKASAN
[Peran]
- Kerusakan
[Kesehatan]
- 2200
[Senjata] Tangan meriam
Pistol semi-otomatis yang berat yang menangani 525 kerusakan setiap 0,5-an. Memiliki jumlah amunisi maksimum 7 dan sepenuhnya efektif hingga 60 unit.
[Alt-Fire] Ricochet
Balikkan koin melengkung ke udara yang menempuh hingga 200 unit. Koin akan menangani 100 kerusakan pada musuh yang berhubungan dengan; Saat diaktifkan, ia berurusan dengan 250 untuk musuh terdekat dalam 65 unit dari koin untuk setiap tembakan yang Anda mendarat di koin. Koin akan dihancurkan setelah pendaratan 4 tembakan di atasnya, meledak dan menangani 550 kerusakan pada musuh dalam 10 unit. Mengkonsumsi 2 pips.
[Kemampuan 1] Ledakan kembali
Nyalakan backflip tendangan untuk musuh dalam kerucut 45 unit di depan Saati. Serangan ini memberikan 250 kerusakan pada musuh dalam jangkauan dan membakar mereka untuk 2. Tempelkan diri Anda kembali hingga 25 unit sementara musuh -musuhnya juga mengetuk kembali hingga 20 unit. Mengkonsumsi 4 pips.
[Kemampuan 2] Dead Ringer
Menyebarkan faksimili Saati ke medan perang. Saati diberikan 1,5s tembus pandang saat digunakan. Guntingan kardus ini menembakkan 3 tembakan yang menangani 150 kerusakan setiap 1s dalam garis lurus di depannya; The Dead Ringer Decoy memiliki 1500 kesehatan dan mengungkapkan musuh untuk 1 untuk setiap tembakan bahwa musuh mendarat di umpan. Mendarat pukulan pembunuhan pada umpan Ringer yang mati akan mengungkapkan musuh itu kepada Saati selama 3s. Mengkonsumsi 4 pips.
[Ultimate] Wallbang
Supercharge Cannon tangan Anda untuk menembakkan hingga 3 peluru. Setiap peluru menembus dunia dan musuh, menangani 777 kerusakan pada siapa pun yang cukup sial untuk menghalangi.
Bakat
[Default] improvisasi
Umpan sekarang lebih efektif untuk digunakan dalam pertempuran. Umpan Ringer Dead sekarang akan menelan biaya 3 PIPS, bukan 4 dan akan meledak, menangani 500 kerusakan pada musuh dalam radius 10 unit.
[Level 2] Window of Opportunity
Ledakan kembali sekarang mengetuk musuh dan musuh mengambil 20% lebih banyak DMG dari Saati selama 1,5s.
[Level 8] kepala atau ekor
Tembakan memantul menangani 200% lebih banyak kerusakan pada perisai, mengungkapkan musuh untuk 1s, dan menyembuhkan saati untuk 125 kesehatan.
Kartu - senjata/baju besi
Bullet Hopper
Tingkatkan amunisi maksimum Anda dengan {1 | 1}.
Armor Desainer
Tingkatkan kesehatan maksimum Anda dengan {50 | 50} hp.
Pembuat rasa
Tingkatkan kecepatan gerakan Anda dengan {5 | 5}% untuk 4s setelah mendapatkan pukulan atau eliminasi pembunuhan.
Tembakan pasti
Tingkatkan Tingkat Biaya Ultimate Anda dengan {3 | 3}%.
Kartu - Api Alternatif
Tip agresif
Tingkatkan kecepatan proyektil Ricochet oleh {10 | 10}%.
Fisika yang mahal
Tingkatkan waktu yang memantul keluar saat digunakan oleh {skala = .3 | .3} s
Prediksi yang stabil
Hasilkan {1 | 1}% Biaya Ultimate Setelah memukul koin Anda.
Dompet Koin Baja
Kurangi kerusakan yang diambil oleh {3 | 3}% untuk 2.5s setelah ricochet dihancurkan.
Kartu - Kemampuan 1
BERSEMBUNYI
Tingkatkan durasi tembus pandang Saati dengan {.2 | .2} S setelah penyebaran Ringer Dead.
Desain kertas
Kurangi waktu antara semburan tembakan Inhand Ringer yang mati oleh {4 | 4}%.
Standee yang diperkuat
Tingkatkan Kesehatan Mati Ringer oleh {150 | 150} hp.
MENCARI
Tingkatkan durasi pengungkapan Ringer yang mati pada penghancuran oleh {.5 | .5} s.
Kartu - Kemampuan 2
WAKTU PENUTUPAN
Tingkatkan kecepatan gerakan Anda dengan {6 | 6}% untuk 2.5s setelah mengaktifkan ledakan kembali.
Ambil dan pergi
Hasilkan {1 | 1} amunisi untuk setiap musuh hit dengan ledakan kembali.
Legging berlapis
Kurangi kerusakan yang diambil oleh {3 | 3}% untuk 1.5s setelah menggunakan ledakan kembali.
TURUN
Tingkatkan kisaran knockback ledakan kembali oleh {10 | 10}%
KOSMETIK
Iced Out [Limited]
- Dibuka melalui musim lulus 2021
- Kulit ini akan menjadi tidak dapat diperoleh setelah lulus musim 2021 telah selesai.
Tembakan panas
- Dapat dibeli untuk 60.000 emas atau 300 kristal (pemegang musim 2021 akan secara otomatis membuka kunci kulit ini)
Jam emas
- Diperoleh dengan mencapai penguasaan level 50 dengan saati
Pose MVP
- Bawaan
- Semua dalam pekerjaan sehari
Emotes
- Bawaan
- Kepala atau ekor
Acara Nightfall Pass
Bawa ke bayang -bayang dengan Pass Event terbaru kami - Nightfall! Buka Kunci Hitungan Corvus secara instan untuk pembelian, dan buka total 24 level hadiah saat Anda bermain!
Pemain juga dapat membeli opsi Beli Semua untuk mendapatkan semua konten di Nightfall Event Pass secara instan!
Instant Unlocks (Eksklusif untuk Pembeli Pass Event Pass)
- 50% pengalaman dan dorongan emas
- Count Corvus
Level 12 - Temptress Skye
Level 18 - Midnight Royal Corvus [GRATIS]
Level 24 - SKYE DEFFERISH
Acara Lainnya Lulus Buka Kunci Eksklusif
Semprotan statis
Semprotan 3D
Avatar
Pose MVP
Kartu Kematian
Percobaan Ranah
Uji coba dan hadiah baru menunggu Anda dengan rilis Nightfall Patch! Lengkapi tantangan ini setiap minggu untuk membuka berbagai kosmetik, mata uang, dan hadiah XP.
Jadwal percobaan
- Temple Isles - Membuka Kunci 15 September
- Eastern Reaches - Membuka Kunci 22 September
- Baris Perdagangan - Membuka Kunci 29 September
- Abyss - Membuka Kunci 6 Oktober
- Crosswind Hold - Membuka Kunci 13 Oktober
- Warder's Watch - Membuka Kunci 20 Oktober
- Aico Tundra - Unloks 27 Oktober
- Lunar Coast - Membuka Kunci 3 November
Membuka kunci
Umum
- 350 kristal
- 3.000 koin hadiah
- 120.000 emas
- 1x Level Pass Event Pass
- Booster Tim Pass Pass
- Penguat kulit
- 2x judul
Semprotan statis
Semprotan animasi
Semprotan 3D
Avatar
Pose MVP
Emote
Mode waktu terbatas
Patch Trickshot akan menampilkan 4 mode unik dan 4 yang sebelumnya populer yang berputar di seluruh siklus patch. Setiap minggu akan ada mode waktu terbatas yang berbeda yang tersedia, dari tengah malam Jumat hingga jam 8 pagi pada hari Senin, EST. Berikut adalah beberapa pratinjau cepat tentang apa yang akan terjadi selanjutnya:
Kematian kosmik
- Jenos bergerak dengan kecepatan cahaya, atau secepat waktu dan ruang akan memungkinkannya. Mode Jenos hanya dengan peningkatan laju penguatan muatan yang sangat meningkat dan kecepatan gerakan cepat yang menyala -nyala.
Raya
- Semua Raum, semua kekacauan. Wreak Havoc di seluruh ranah dengan semua pemain sebagai Raum, menampilkan penurunan CD di seluruh kemampuan dan pamungkas Anda.
Cakar keluar
- Lelah ditembakkan dari satu mil jauhnya? Ayo turun ke cakar keluar, menampilkan semua kogas dengan cakar tanpa pengeringan energi, di samping penurunan cooldown dan kerusakan kelincahan.
Penyesuaian
Pumpkin Patch REI
- Tersedia di dada menakutkan yang menyeramkan pada 15 September
Revenant Torvald
- Tersedia sebagai Event Pass Exclusive, untuk pembelian langsung, dan di dada salju pada tanggal 29 September
Barebones mengeruk
- Tersedia sebagai kulit berputar di toko karunia
Golden Inara
- Tersedia dari Penguasaan Level 50
Golden Bars
- Tersedia dari Penguasaan Level 50
Sky Whale Mount
- Tersedia sebagai pembelian DLC
Avatar Pride
Selain avatar Pride yang kami tambahkan pada tahun 2020 berikut ini juga akan tersedia:
- Gender aneh
- Cairan gender
- Setengah seksual
- Agender
- Polysexual
- Sekutu lurus
Program Pengajuan Avatar Komunitas Musim Gugur
Seniman komunitas berikut akan memiliki avatar mereka di bawah ini ditambahkan ke dalam peti komunitas kami dalam pembaruan Trickshot yang akan diperoleh di acara akhir pekan komunitas mendatang.
- @Ouukaxd
- @Alrixtera
- @Kami_bakeneko
- @kinktaa
- @Misteriousrabb1
- @never_artist
- @Jackyljs
- @rai_corvuslove
- @notnora__
- @iampeashy
Dada
Scary Scary - Baru
Harga
- 400 kristal
Tanggal rilis:
- 15 September
Isi:
- Pumpkin Patch Rei (Baru)
- Demonette Maeve
- Akumka Gonree
- Trik atau mengobati talus
- Wickerman Mal'Damba
- Menyihir Evie
- Raja bom labu
- Knightmare Fernando
- Dark Lord Torvald
Snowfall - Baru
Harga
- 400 kristal
Tanggal rilis:
- 29 September
Isi:
- Revenant Torvald (baru)
- Dire Wolf Tyra
- Terminus keji
- Aurora Furia
- Merrymaker Lian
- Merrymaker Dredge
- A-BOM-BOMBOBLE BOM KING
- Sugar Plum Willo
Waktu bermain - baru
Harga
- 400 kristal
Tanggal rilis:
- 13 Oktober
Isi:
- Cuddly Mine
- Kode Comms Green Viktor
- Makoa yang suka diemong
- Pejuang kejahatan sha lin
- Ruckus Star Slayer
- Putri Duyung Ying
- Remix lada
Pembaruan Batu Keep Map: Siang & Malam
Komentar Pengembang:
Dengan pengerjaan ulang peta ini kami ingin mencapai dua tujuan utama. 1. Kami ingin skema warna dan desain arsitektur dengan sangat jelas mencerminkan bahwa Stone Keep adalah kota hakim. Dan 2. Kami ingin menggunakan pengerjaan ulang ini untuk memperkenalkan lingkungan perkotaan yang jauh lebih banyak, sesuatu yang belum pernah kami masukkan ke Paladin sebelumnya. Kami ingin peta ini terasa lebih seperti kota metropolis abad pertengahan yang ramai, dan kami memperluas di Skybox untuk memperkuatnya. Drop tebing tipis hilang, digantikan oleh petak luas bangunan kota tambahan di kanal yang luas.
Kami bermaksud peta merasa lebih seperti sepotong kecil dunia yang jauh lebih besar daripada kastil yang duduk sendirian di atas bukit. Adapun pencahayaan, kami ingin menguji beberapa skenario pencahayaan pada peta untuk beberapa waktu, dan ini sepertinya tempat yang baik untuk memulai. Berkat pengaturan kota, kami dapat mengintegrasikan banyak sumber cahaya buatan ke dalam desain visual sehingga kami dapat terus menyoroti rute dan landmark penting dalam kegelapan. Kami sangat senang melihat bagaimana kedua versi peta yang diperbarui ini diterima dan kami harap Anda menikmati bermain.
Pembaruan umum
Komentar Pengembang:
Beberapa sistem kami tidak berfungsi sebaik yang kami harapkan, jadi tambalan ini kami meluangkan waktu untuk membuat segalanya lebih baik. Toko karunia harus lebih fungsional. Beberapa kata-kata yang tidak disengaja daftar hitam tidak masuk daftar hitam. Dan penguasaan juara harus memberikan hadiah yang benar.
Toko karunia
- Pada perbaikan perbaikan kami yang akan datang, pencarian harian harus sekali lagi memberikan koin hadiah (meningkat dari toko sebelumnya menjadi 30 - normal, dan 60 - keras)
- Pemain sekarang akan memiliki peluang untuk mendapatkan koin hadiah tambahan di acara lulus dan uji coba ranah.
- Jaga agar mata Anda tetap terkupas untuk kulit pengerukan baru yang hanya tersedia melalui toko hadiah!
- Selain itu, kami membawa kembali jumlah terbatas, dan menambahkan booster sebagai cara lain untuk menghabiskan koin yang diperoleh dengan susah payah.
Imbalan gratis
- Kami meningkatkan jumlah hadiah yang dapat diklaim per hari dari 5 menjadi 35 untuk pemain di daerah di mana iklan tersedia. Kami akan terus memantau sistem ini dan melakukan penyesuaian.
Daftar hitam kata -kata dilarang
- Kami telah membuat beberapa penyesuaian di sini. Pemain sekarang dapat mengetik Cassie tanpa menjadi asterisk!
Perbarui Hadiah Penguasaan Juara
- Sehubungan dengan laporan bahwa penguasaan tidak dengan benar memberikan hadiah yang diharapkan - kami percaya ini telah diperbaiki.
Jika pemain masih mengalami masalah ini, beri tahu kami dan kami akan mencoba menyelesaikannya.
Nama akun pemain akan berguna dalam melacak masalah lebih lanjut
KESEIMBANGAN
Komentar Pengembang:
Ketika paladin terus tumbuh dan berkembang, kami terus memperbaiki metode yang dengannya kami menentukan perubahan mana yang harus dilakukan pada tambalan apa pun. Ini termasuk pendekatan berbasis data yang kuat yang dicampur dengan umpan balik berharga yang diminta dari Majelis Juara kami, saluran media sosial resmi kami, perselisihan kami, dan lainnya. Perubahan-perubahan ini membahas beberapa juara yang saat ini kurang atau berkinerja berlebihan, serta juara yang dianggap kuat atau lemah dan karenanya akan mendapat manfaat dari melihat perubahan. Selain perubahan yang masuk ke pembaruan ini, kami memiliki ide dan perubahan lain yang sudah ada di papan tulis untuk pembaruan di masa mendatang, karena kami terus bekerja dengan Anda untuk membantu menjaga paladin di atas permainannya.
Androxus
- Tantangan
- Berkurangnya kisaran 25 ➡️ 20
- Waktu membeli
- Mengurangi amunisi penskalaan 2 | 2 ➡️ 1 | 1
Komentar Pengembang:
Sementara Androxus memiliki statistik yang cukup sehat, ada beberapa aspek yang dipandang tidak selaras dengan harapan pemain, termasuk jarak visual pembangkangannya dan jumlah amunisi yang dapat dihasilkan dengan kartu waktu pembeliannya.
Atlas
- Fissure yang tidak stabil
- Peningkatan kisaran 20 ➡️ 25
- Divide temporal
- Mengurangi penalti cooldown 65% ➡️ 55%
Komentar Pengembang:
Perubahan pada Divide Temporal membuat bermain dengan bakat itu semakin sulit. Ini menggeser sebagian dari frustrasi itu keluar dari perubahan itu. Selain itu, Fissure yang tidak stabil bekerja dengan cukup baik, tetapi dapat menggunakan sedikit peningkatan jangkauan untuk membuatnya lebih dapat dikonfirmasi dalam lebih banyak situasi.
Cassie
- Busur silang
- Peningkatan kecepatan proyektil sebesar 5%
- Meningkatkan ukuran proyektil sebesar 10%
Komentar Pengembang:
Cassie adalah seorang juara yang memberi penghargaan kepada pemain yang terbiasa dengan bagaimana senjatanya menangani, dan perubahan ini bertujuan untuk membuatnya sedikit lebih mudah untuk melakukannya.
Gagak
- Pistol Petugas
- Peningkatan kerusakan per tembakan 70 ➡️ 74
- Peningkatan kisaran efektif maksimum 110 ➡️125
- Proyeksi
- Meningkatkan pengurangan cooldown saat memilih untuk tidak teleportasi 1s ➡️ 2s
Komentar Pengembang:
Corvus sedikit berkinerja buruk di daerah yang tidak mengelilingi output penyembuhannya. Dengan demikian, kami meningkatkan efektivitas tempurnya dan kegunaan proyeksi.
Evie
- Berkedip
- Mengurangi waktu sampai teleport 0.2s ➡️ 0.1s
- Di atas bulan
- Peningkatan kerusakan buff 20% ➡️ 25%
Komentar Pengembang:
Evie berada dalam keadaan solid (apakah blok es menghitung?) Tetapi kami merasa bahwa di atas bulan sedikit berkinerja buruk jika dibandingkan dengan bakatnya yang lain. Mengurangi pra-api (waktu yang dibutuhkan sebelum kemampuan diaktifkan) dari Blink akan menjadi perubahan kualitas hidup yang bagus bagi para pemain Evie.
Fernando
- Perlindungan
- Peningkatan sumber daya yang diperlukan untuk membawa Shield naik 15% ➡️ 20%
- Mengurangi laju dasar generasi sumber daya perisai sebesar 11%
- Peningkatan waktu setelah mengambil kerusakan sebelum tingkat pengisian penuh dimulai 0,6s ➡️ 0,7s
- Baru: Menambahkan penundaan 1.5s setelah perisai hancur sepenuhnya sebelum pengisian ulang akan dimulai
Komentar Pengembang:
Statistik dan umpan balik pemain kami selaras dengan fakta bahwa iterasi Aegis saat ini lebih banyak berkinerja lebih banyak. Nerfs di seluruh papan karena berkaitan dengan bakat ini bertujuan untuk membuatnya lebih sesuai dengan mekanik serupa lainnya dan bakatnya yang lain.
Grover
- Akar yang dalam
- Saat ini: lemparan lumpuh akan melakukan root musuh yang dipukul dan akan berantai antara musuh di dekatnya hingga 3 kali.
- BARU: Memukul musuh dengan lemparan lumpuh akan menghubungkan efek yang lebih rendah hingga 3 musuh di dekatnya, memperlambat mereka untuk 35% untuk 2s.
Komentar Pengembang:
Deep Roots memungkinkan utilitas yang signifikan di luar penyembuhan yang dibawa pohon hidup ke medan perang. Sangat frustasi sering terkena dampaknya oleh kemampuan ini, terutama karena kita telah melihat playrate Grover meningkat baru -baru ini. Perubahan ini dimaksudkan untuk tetap memberikan manfaat utilitas yang signifikan untuk memilih akar yang dalam, tetapi membantu meringankan beberapa pemain frustrasi yang dialami dengan bakat ini sekarang.
Octavia
- Pemandangan yang ditunjuk
- Peningkatan kerusakan per tembakan sambil mengarahkan pemandangan 425 ➡️ 450
- Peningkatan kisaran efektif maksimum 110 ➡️ 125
- Akurasi yang sedikit meningkat
Komentar Pengembang:
Dengan perubahan terbarunya sebelum pembaruan ini, Octavia melakukan dengan sopan, tetapi kami melihat penurunan signifikan dalam playrate untuk juara ini. Perubahan -perubahan ini akan membawanya sedikit lebih sejalan dengan sisa kerusakan.
Batang
- Jangkauan fana
- Mengurangi efektivitas modifikasi tingkat kutu penyembuhan 25% ➡️ 20%
Komentar Pengembang:
SERIS saat ini dapat mengeluarkan sejumlah besar penyembuhan yang sangat konsisten. Kami menurunkannya bagi mereka yang mengambil jangkauan fana, dan kami menjaga seris dalam daftar untuk menonton perubahan berikutnya.
Sha Lin
- Keheningan gurun
- BARU: Mengurangi cooldown panah melumpuhkan pada 1s. Panah yang melumpuhkan sekarang membungkam dan memperlambat musuh sebesar 15% untuk 2s.
- Menarik
- Mengurangi cooldown 12s ➡️ 11s
- Tembakan cepat
- Mengurangi cooldown 13s ➡️ 12s
Komentar Pengembang:
Desert Silence berkinerja buruk jika dibandingkan dengan bakatnya yang lain, dan Sha Lin membutuhkan sedikit cinta untuk membawanya sedikit lebih sejalan dengan sisa kerusakan.
Skye
- Asap dan belati
- Penyembuhan Dasar per detik 150 ➡️ 100
- BARU: Layar asap tidak lagi berlaku tembus pandang bagi Anda
Komentar Pengembang:
Asap dan belati berkinerja lebih banyak, tetapi itu memberikan perubahan yang menarik dan menyenangkan pada cara bermain Skye. Perubahan ini menjatuhkan penyembuhannya yang efektif di pangkalan, tetapi juga menghilangkan beberapa utilitas yang seharusnya diperoleh Skye selain manfaat talenta lainnya.
Strix
- House Rifle
- Mengurangi waktu setelah tembakan sebelum Anda dapat menembak lagi 1.25s ➡️ 1.2s
- Pistol
- Mengurangi vertikal dan horisontal recoil sebesar 15%
- Baru: sekarang otomatis - tidak memerlukan mesin cetak untuk setiap bidikan
Komentar Pengembang:
Kami yakin dengan perubahan yang kami buat ke Talon Rifle di shift terakhir, tetapi merasa nyaman membawa tingkat kentangternya sedikit cadangan sehingga Strix bisa lebih sesuai dengan sisa juara kerusakan. Dalam pertemuan jarak dekat, pistol Strix menangani sangat buruk. Kami tidak ingin mengembalikan hari -hari di mana pistolnya mengalami kerusakan tertinggi per detik dalam permainan, tetapi kami merasa bahwa itu bisa terasa lebih efektif di pangkalan.
Terminal
- Siphon Kekuatan
- Peningkatan konsumsi sumber daya 20%/s ➡️ 22,5%/s
Komentar Pengembang:
Terminus adalah juara yang kuat dalam persepsi dan dalam permainan. Bagian dari itu adalah sifat penyerapnya. Perubahan ini mendorong pemain untuk menjadi sedikit lebih sadar akan konsumsi energi siphon dan bagaimana mereka mengelola kemampuan ini.
Tyra
- Peluncur Nade
- Berkurangnya kerusakan 700 ➡️ 650
- Dalam medan
- Mengurangi penskalaan 5 | 5% ➡️ 4 | 4%
Komentar Pengembang:
Tyra telah tampil sedikit lebih tinggi dari yang kita inginkan, dan perubahan ini dimaksudkan untuk menjatuhkannya lebih sejalan dengan para pemain lainnya.
Hidup
- Membungkuk bayangan
- Mengurangi efektivitas 15% ➡️ 12%
Komentar Pengembang:
Bakat Bayangan Bayangan Vatu lebih banyak jika dibandingkan dengan bakatnya yang lain, jadi ini dimaksudkan untuk mengurangi efektivitasnya dalam perbandingan.
Perbaikan bug
Juara
Atlas
- Memperbaiki masalah di mana ikon dan deskripsi ATLAS tidak stabil dan deskripsi hilang dari papan skor dalam game jika Atlas memiliki bakat yang dilengkapi.
Gagak
- Memperbaiki masalah di mana memilih ikatan yang diaktifkan oleh pelanggaran akhir, sementara di ruang spawn dapat mengunci Corvus karena menggunakan kemampuan rekonstruksi abyssal sampai ia menggunakan pamungkasnya dalam pertandingan, di luar ruang spawn -nya.
Imani
- Memperbaiki masalah di mana kartu bakar Swift tidak akan berfungsi jika Imani menggunakan kemampuan meriam inferno -nya saat berada di udara.
Pip
- Memperbarui deskripsi tentang Mojo Pip yang terbaik dan jahat.
Umum
- Memperbaiki perbedaan ketinggian antara sudut -sudut yang berlawanan di bagian atas titik penangkapan pada kenaikan Foreman (masalah ini mencegah Yagorath bertukar ke bentuk yang ditanam di satu sudut tetapi tidak yang lain).
- Memperbaiki masalah di mana status hover pada tombol "X" (tutup) pada menu "Earn Free Rewards" tidak sejalan dengan area yang dapat dipilih.
- Memperbaiki masalah di mana pemain GamePad tidak memiliki info "tutup" di sudut kiri bawah layar mereka ketika berada di dalam menu "Earn Free Rewards".
- Memperbaiki masalah di mana pemain GamePad tidak dapat memilih opsi untuk menggunakan penguat kulit jika mereka melihat pratinjau kulit yang tidak dimiliki di lobi pertandingan.
- Memperbaiki berbagai masalah yang terkait dengan kesalahan terjemahan dan tampilan pesan.
Sumber:Paladin