Versi Quest Mandiri Phasmophobia Saat Ini Tidak Direncanakan, Meskipun “Never Say Never”

Baru minggu lalu, Kinetic Games merilis judul horor kooperatif online mereka yang terkenal,fasmofobia, di Xbox Series, PS5, dan PSVR2. Sementara platform tambahan memperkenalkan gelombang pemain baru, satu hal yang menurut banyak orang agak aneh adalah tidak adanya platform VR lain, Quest VR. Ya, Kinetic Games punya alasan untuk itu, dan itu semua berkaitan dengan pengoptimalan dan seberapa kecil studio yang ada saat ini untuk menerima port.

Kinetic Games Sadar akan Permintaan Pelabuhan Pencarian Phasmophobia

Berbicara kepadaPemain videodalam sebuah wawancara, pengembang Phasmophobia Ben Lavender mengungkapkan bahwa tim sepenuhnya menyadari permintaan akan port Quest yang asli dan mandiri. Namun, untuk melakukan hal tersebut, tim harus mengalokasikan banyak sumber daya untuk memastikannya berfungsi dan dioptimalkan untuk headset, sumber daya yang tidak mereka miliki saat ini.

“Kami jelas telah melihat permintaannya,” jelas Lavender. “Saya pikir tantangan terbesar bagi kami dalam hal mendukung perangkat keras mandiri adalah apa yang biasanya berkualitas dan relevan dengan mekanisme permainan kami. Jadi yang saya maksud dengan itu adalah, lampu di dalam ruangan seperti Anda bisa menyalakan dan mematikannya secara dinamis. Jadi, hal itu dengan sendirinya membuat game ini cukup mahal terutama di headset atau Switch atau konsol PlayStation atau konsol Xbox generasi lama.”

Meskipun saat ini belum ada rencana, pihak studio tidak menentang untuk meninjaunya kembali nanti, mengutip pepatah lama, “Jangan pernah berkata tidak pernah,” terutama dengan keluarnya Quest 3.

“Sejujurnya, ini bukanlah sesuatu yang kami pertimbangkan secara khusus untuk [Quest] 3 karena kami sangat sibuk memikirkan hal lainnya saat ini,” jelas Lavender. “Tapi, ya, tahukah Anda, ini mungkin sampai pada titik di mana dimungkinkan untuk menggunakan headset yang berdiri sendiri, baik itu yang 3, atau apa pun setelahnya. Namun saat ini, karena ukuran tim kami yang sangat kecil, sayangnya kami tidak memiliki banyak tenaga untuk mencoba hal-hal ini.”

Meskipun dirilis di PSVR2 dan menjadi headset yang lebih khusus daripada Quest, pengembangan pada port tersebut kemungkinan besar “lebih mudah” karena pengembang sudah mengerjakan port game tersebut di PS5. Ini adalah sesuatu yang dapat mereka kerjakan pada saat yang sama tanpa mengeluarkan banyak tenaga untuk melakukannya.

Kami berharap dapat melihat pelabuhan Phasmophobia yang berdiri sendiri untuk Quest suatu saat nanti. Masuk akal, setidaknya bagi saya, untuk melakukan hal tersebut, mengingat betapa populernya Phasmophobia.

Phasmophobia kini tersedia di Xbox Series dan PS5, bersama dengan versi PC.