Mengikuti spesifikasi PS5 yang diungkapkan minggu lalu, tampaknya Sony perlahan-lahan mengungkap hal-hal penting ketika datang ke konsol generasi berikutnya. Tentu saja, kita tahu bahwa terlepas dari seberapa kuat konsol itu, itu bukan apa -apa tanpa permainan yang tepat. Mengingat kami adalah publikasi multipemain-centric, kami di sini untuk mencantumkan beberapa waralaba multipemain PlayStation yang ingin kami kembalikan di PS5!
Warhawk (2007)
Rilis Seri Utama Terakhir: Warhawk (2007)/Starhawk (2012)
Seorang penerus spiritual untuk Warhawk 1995 asli, Warhawk untuk PlayStation 3 yang dirilis pada 2007 dan dibuka dengan kritikus dan ulasan pemain yang umumnya baik. Pada saat itu, Warhawk dipandang sebagai permainan multipemain yang harus dimiliki dengan jumlah 32-pemain yang mengesankan, mencakup medan perang besar yang memungkinkan pemain untuk bertarung di tanah, atau di udara. Pada saat itu, itu tidak seperti yang pernah dialami oleh pemilik PlayStation. Terbang di sekitar sangat menggembirakan ketika Anda melakukan pertempuran anjing dengan Warhawks lainnya, dan pertempuran darat penuh dengan aksi ketika armada pasukan yang dilengkapi dengan kendaraan turun ke peta besar-besaran. Ada sejumlah pilihan permainan yang layak, dari sistem klan ke browser server, permainan ini benar -benar di depan apa yang dimiliki banyak game multipemain lainnya di konsol saat itu. Anehnya itu adalah salah satu judul paling seimbang yang pernah saya mainkan, bahkan untuk hari ini. Segala sesuatu tentang Warhawk itu menyenangkan, dan itu dengan mudah judul yang harus dimiliki oleh pemilik PlayStation pada saat itu.
Itu akhirnya melihat sekuel spin-off yang dikenal sebagai Starhawk, dan sementara itu solid, itu tidak pernah benar-benar menangkap bahwa Magic Warhawk dibuat. Warhawk layak untuk pergi lagi, baik itu baik remaster/remake, atau sekuel sejati yang memperluas penawarannya.
Perlawanan: Fall of Man (2006)
Rilis Seri Utama Terakhir: Resistance 3 (2009)
Mungkin judul pertama yang dimainkan banyak pemilik PlayStation 3 mengingat itu adalah eksklusif pertama konsol dan tersedia pada peluncuran konsol. Ada banyak bahwa seri resistensi secara keseluruhan melakukannya dengan benar. Pada PS3 (pada saat itu), ia memperkenalkan daftar teman, sistem klan, sistem pesta, obrolan dalam game dan sejumlah fitur yang pada akhirnya akan masuk ke PS3 itu sendiri. Gim ini memiliki jumlah pemain yang mengesankan dengan 20 pertempuran 20 vs, sesuatu yang tidak terlihat di ruang game konsol pada saat itu. Dan senjatanya sangat luar biasa dalam seri itu, yang cukup dikenal oleh insomniac game di waralaba lainnya. Dan peta. Aneh bahwa judul dari tahun 2006 menawarkan lebih banyak daripada kebanyakan penembak multipemain standar saat ini, karena setiap peta memiliki banyak variasi untuk tidak hanya mendukung pertarungan besar 40 pemain, tetapi juga pertempuran kecil. Plus, siapa yang tidak suka pengaturan itu? Timeline WW2 alternatif di mana invasi alien terjadi sebagai gantinya dan umat manusia didorong kembali ke ambang kepunahan? Bagaimana Kickass.
Sayangnya, dengan Spider-Man yang sesukses di PS4, jangan berharap pengembang asli, game insomnia untuk kembali ke seri resistance dalam waktu dekat.
PlayStation All-Star: Battle Royale (2012)
Baiklah, banyak dari Anda mungkin memiliki perasaan campur aduk tentang yang satu ini karena saya tahu saya pasti melakukannya. PlayStation All-Star: Battle Royale dimaksudkan untuk menjadi versi Super Smash Brothers Sony. Gim ini menampilkan 24 karakter yang dapat dimainkan, sebanding dengan jumlah pejuang Melee. Namun, tidak seperti Smash, PS All-Star melewatkan mayoritas karakter ikoniknya seperti Cloud Strife, Spyro, Crash, dan banyak lagi yang mendukung karakter bagian ketiga seperti Big Daddy (BioShock), Dante (Ninja Theory DMC) dan Raiden dari Metal Gear Solid. Heck, Cole dari seri terkenal memiliki dua variasi, satu versi jahat dan yang lain buruk. Daftar itu membutuhkan beberapa pekerjaan berat, dan karakter pihak ketiga itu terasa lebih melayani apa yang saat ini daripada apa yang lebih disukai penggemar.
Itu juga sangat tidak seimbang untuk seorang pejuang dan keputusan aneh untuk membuat pertempuran hanya dimenangkan melalui Super Kills juga tidak membantu. Jika Sony pernah mencoba All-Star lagi, mereka akan benar-benar perlu fokus untuk mendapatkan ikon PS1 mereka. Ini termasuk crash dan spyro meskipun tidak memilikinya lagi, bersama dengan ular Metal Gear Solid, dan banyak klasik lainnya. Mereka juga perlu menyingkirkan seluruh pembunuhan dengan hanya sistem super. Itu adalah ide yang layak, tetapi tidak ada yang cocok untuk jenis permainan ini. Jika mereka akan melakukan klon smash maka mereka sebaiknya membuatnya aBagusklon.
Mag - Game Aksi Masif (2010)
Dikembangkan oleh Ritsen Interactive (SOCOM) yang sekarang tidak berfungsi, Mag adalah permainan yang sedikit lebih dulu ketika dirilis saat itu. Menekan hingga 256 pemain total dalam total per pertandingan, teknologi ini tidak benar-benar ada untuk mendukung perang skala besar ini (Heck, Battlefield bahkan tidak bisa mendapatkan pertandingan 32V32 di PS3).
Sementara gameplay inti dan ambisi solid, itu memiliki cukup banyak bug, kurangnya konten poles dan tipis secara keseluruhan yang melihat permainan perlahan mati. Namun, dengan PS5 ambisi ini sekarang dapat dieksekusi dengan teknologi yang tepat. Akankah kita melihat entri mag lain sama sekali? Mungkin tidak, tetapi ini adalah salah satu contoh dari apa yang mungkin terjadi.
Twisted Metal
Rilis Seri Utama Terakhir: Twisted Metal (2012)
Kembali di era PS1, penembak orang pertama tidak setenar seperti sekarang. Saat itu, pertempuran kendaraan adalah raja, dan raja bukit itu adalah logam bengkok, gagasan David Jaffe (dewa perang). Sementara seri melihat kesuksesan terus menjadi generasi PS2, entri arus utama terakhir adalah Twisted Metal yang dirilis kembali pada tahun 2012 di PS3 sebagai reboot waralaba.
Secara keseluruhan, itu adalah entri yang solid yang dicintai oleh penggemar, tetapi kurangnya mode cerita yang tepat (yang merupakan titik penjualan besar dari waralaba), daftar karakter kecil yang tersedia, dan kontrol yang agak rumit membuat logam bengkok keluar dari gas sebelumnya dari yang diharapkan.
Killzone
Rilis Seri Utama Terakhir: Killzone Shadow Fall (2013)
https://www.youtube.com/watch?v=g25i9yqqcny
Sebelum Horizon Zero Dawn menjadi hit besar, Guerrill Games awalnya dikenal sebagai Killzone Devs. Meskipun mungkin gagal menjadi "Halo Killer" Sony, itu masih berhasil mengukir fanbase sendiri. Sementara Shadow Fall tampak fantastis ketika dirilis, gameplay (terutama multipemain) mendapat reaksi beragam dari penggemar.
Kontrol yang terlalu berat mungkin menjadi salah satu penyebab sementara multipemainnya tidak berhasil seperti yang mungkin diharapkan oleh permainan gerilya, meskipun orang juga dapat mengarahkannya pada bagaimana ia tidak menawarkan mekanik umpan-umpan yang sama dengan panggilan tugas Dan waralaba Battlefield melakukannya dengan sangat baik. Tetap saja, sudah lama sejak kami mendapat permainan killzone, dan kami sangat senang melihatnya kembali. Dapatkah Anda membayangkan bagaimana permainan Killzone akan terlihat dan bermain di Decima Game Engine? Pikiran yang meledak mungkin meremehkan.
Socom
Rilis Seri Utama Terakhir: Socom 4 US Navy Seals (2011)
Jika ada permainan di daftar ini yang memiliki sebagian besar orang meminta kebangkitan, itu mungkin waralaba SOCOM. Dikembangkan oleh ritsleting interaktif yang sekarang tidak berfungsi, SOCOM adalah penembak militer orang ketiga yang berfokus pada taktik tim, daripada berlari dan menembak.
Sayangnya, kompetisi yang ketat, dan bagaimana beberapa penggemar tidak suka bagaimana gameplay dipercepat untuk memenuhi "penembak kerumunan" berarti bahwa permainan mati cukup cepat. Hanya tiga tahun setelah peluncuran, server multipemain sudah ditutup pada tahun 2014, dan Zipper tidak ada lagi.
Meskipun kita mungkin tidak melihat entri lain dalam waralaba SOCOM, pengembangnya membentuk SOF Studios dan sedang mengerjakan versi PS4 (Versi PS5 saat ini)H-Hour: Elite Dunia, yang dikatakan sebagai penerus spritual SOCOM.
Dan begitulah! Daftar waralaba PlayStation Mutliplayer kami yang ingin kami lihat kembali di PS5! Apakah kami melewatkan permainan apa pun? Game multipemain apa yang menurut Anda pantas dihidupkan kembali di PS5? Beri tahu kami di komentar.