Gameplay resistensi proyek terungkap & akan menjadi permainan 5-orang asimetris, beta tertutup diumumkan

Sementara kami mendapatkantrailer resmiUntuk Perlawanan Proyek beberapa hari yang lalu, Capcom kini telah memulai debutnya gameplay Project Resistance dan banyak info tentang game mendatang yang ditetapkan di The Resident Evil Universe! Kita sekarang tahu bahwa itu akan menjadi game multipemain "asimetris" (yaitu: Dead by Daylight, Friday the 13th: The Game), dan akan menampilkan "dalang" sebagai penjahat yang dikendalikan pemain!

Inilah deskripsi gameplay resmi langsung dari siaran pers:

Dalam setiap pertandingan 4V1, satu pemain Mastermind melacak keempat orang yang selamat melalui jaringan kamera keamanan, tetap selangkah lebih maju di setiap belokan untuk mencegah pelarian mereka. Mastermind merencanakan jalan yang mematikan dengan menggunakan setumpuk kartu strategis untuk menciptakan hambatan berbahaya bagi para penyintas, seperti memanggil makhluk ganas, mengatur perangkap, memanipulasi lingkungan, dan mempersenjatai kamera keamanan. Ia juga dapat secara langsung mengendalikan zombie dalam permainan. Selain itu, para pemain dalang bahkan dapat masuk ke mantel parit dari tiran yang menjulang tinggi untuk pertama kalinya dalam sejarah waralaba. Pada gilirannya, para penyintas harus bekerja sama secara kooperatif bersama sebagai tim untuk menangkis serangan dalang dan tujuan misi gaya puzzle lengkap untuk melarikan diri dari peta sebelum waktu habis. Setiap orang yang selamat memiliki keterampilan unik untuk membantu tim mereka mengatasi tantangan dalang dan selamat dari eksperimen yang menyeramkan.

Juga disebutkan dalam siaran pers, Capcom Wil akan memegang beta tertutup proyek resistensi khusus di PS4 dan Xbox One. Anggota Program Xbox Insider dan Duta Besar akan memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam beta yang akan berjalan mulai 4-7 Oktober. Pendaftaran akan dibuka antara 11-18 September disitus resmi. Rincian lebih lanjut tentang beta akan terungkap di kemudian hari.

Apa yang Anda lakukan dari gameplay resistensi proyek sejauh ini? Apakah Anda pikir ini akan mendapatkan kesuksesan yang sama dengan game multiplayer asimetris lainnya?