Dengankesuksesan besardariPlayerunknown's Battlegrounds(Pubg), logis untuk mengasumsikan bahwa kita akan melihat dukungan untuk permainan untuk waktu yang lama, terutama mengingat itu bahkan tidak keluar dari akses awal. Namun, dengan penjualan game sekarangangka astronomi, Will Studio Bluole berpikir untuk memanfaatkan kegilaan denganPUBG 2Sebelum hype mati?
Nah, rupanya, tidak dalam waktu dekat. Berbicara denganIGN(melaluiGameSpot), PlayerUnknown Brendan Greene dengan tegas menembak semua sekuelnya berbicara, dan mengatakan bahwa Bluehole fokus padaPubgSebagai model game-as-a-service (GaAs), dengan pembaruan konstan, dan tambalan.
Kami sedang membangun game ini sebagai layanan. Kami masih memiliki salinan kotak yang Anda beli ... kami masih ingin memoles dan memperbaiki. Tambahkan lebih banyak peta, tambahkan lebih banyak aset, dan teruskan ganti gameplay dan optimalkan saat kami maju.
Itu benar -benar menghibur untuk didengar, bukan? Daripada mengeluarkan sekuel dari pintu untuk lebih banyak uang, mereka akan membangun permainan yang membuat mereka sukses di tempat pertama.
Lihat apa yang akan datang ke game diCatatan tambalan di masa depan, ada jugapeniru permainanDi Cina itu tidak terlihat setengah buruk (tidak, sungguh).