PUBG Cross Platform Party Feature Coming in Update 6.2, berikut adalah perubahan lainnya yang akan datang

Bagi mereka yang bermain medan pertempuran playerunknown (Pubg) Melalui Crossplay dengan teman -teman mereka, Pubg Corp memiliki sesuatu yang sangat disambut baik di Patch 6.2, dan itulah fitur PUBG Cross Platform Party!

Selain dari fitur itu, studio juga telah menguraikan perubahan yang akan datang dalam PUBG 6.2, dan ada tweak gameplay, pengenalan Tim Deathmatch (TDM) dan banyak lagi. Perhatikan bahwa pemain dapat memeriksa perubahan ini melalui PTS (server tes publik) yang dapat mereka unduh melalui yang berikut:

Untuk xbox:

Anda dapat mencari dan mengunduh "PUBG - Server Uji Publik" di Microsoft Store atau menu 'My Game and Apps'.

Untuk PS4:

Anda dapat menemukan "PUBG - Server Uji Publik" di bagian 'Dibeli' perpustakaan Anda.

Adapun fitur PUBG Cross Platform Party, lihat bagaimana daftar teman telah diubah dan banyak lagi.

Daftar Teman telah menerima perubahan:

  • Pemain sekarang dapat mencari pemain dari platform yang sama dan berbeda untuk menambah teman
  • Pemain sekarang dapat menemukan 4 tab di daftar teman.
    • Platform: Ini menunjukkan daftar teman Anda yang sudah ada untuk platform Anda saat ini. Pemain yang Anda tambahkan ke daftar teman spesifik platform Anda menggunakan Tag Gamer Xbox Live (Xbox) atau PSN mereka (PS4) akan ditampilkan di sini.
    • PUBG: Ini adalah daftar teman baru yang akan membantu Anda mengatur teman -teman Anda di seluruh platform menggunakan pesta lintas platform! Pemain dapat menambahkan teman dengan memilih "Ikuti" saat melihat profil pemain lain.
    • Terbaru: Ini menunjukkan pemain yang Anda temui sebagai tim dalam pertandingan terbaru.
    • Tim: Menunjukkan rekan satu tim Anda saat ini

Pemain dari kedua platform konsol sekarang akan dapat bergabung dengan pertandingan kustom yang sama yang dibuat.

TDM juga akan datang, dan itu akan menjadi putaran 10 menit atau tim mana yang mencapai 50 pembunuhan terlebih dahulu, dengan dua putaran diperlukan untuk mendapatkan kemenangan.

Ikhtisar Mode Game:

  • 8 vs 8
  • FPP saja
  • Kit Weapon Spawn
  • Respawns
  • Tidak ada knockdown
  • Tidak ada api ramah

Gameplay

Perubahan granat

  • Frag Granat:
    • Rompi sekarang mengurangi kerusakan yang diterima dari granat frag, tetapi daya tahan rompi tidak berkurang saat mengambil kerusakan dari frag.
      • Jumlah mitigasi kerusakan tergantung pada tingkat rompi yang dikenakan oleh pemain, dengan pengurangan % yang sama seperti untuk kerusakan peluru.
    • Frags akan menangani kerusakan 20% lebih sedikit pada pemain tengkurap.
    • Berat item meningkat 50%.
      • Setiap granat frag sekarang mengambil 27 kapasitas inventaris, naik dari 18.
    • Menarik pin frag sekarang lebih keras dan terdengar dari jauh.
  • Granat Asap:
    • Penurunan waktu sekering dari 3 detik menjadi 1 detik.
  • Granat setrum:
    • Peningkatan radius efek hit tidak langsung.
      • Hingga 6,5m, dari 5,5m.
    • Suara dering sekarang memengaruhi pemain melalui dinding
      • Ini cocok dengan mekanik granat frag, meskipun dampak dampak radius yang lebih kecil.
    • Menambahkan sedikit shake kamera ke pemain di dekat ledakan.
    • Mekanik waktu sekering default:
      • Stuns sekarang meledak 0,7 detik setelah dampak pertama, atau setelah timer sekering habis, mana yang lebih dulu.
      • Waktu sekering tanpa memasak telah ditingkatkan menjadi 5 detik.
        • 2,5 timer sekering detik saat memasak setrum tetap tidak berubah,
  • Koktail Molotov:
    • Meningkatkan kecepatan di mana kebakaran menyebar sebesar 50%.
    • Api sekarang dapat menyebar sedikit lebih jauh, dengan jari -jari kerusakan yang meningkat.
    • Mengubah cara api menyebar di sekitar benda. Api sekarang akan lebih konsisten mencapai sisi belakang benda (terutama benda tipis seperti pohon).
    • Memperkenalkan kembali kerusakan langsung saat berdiri di api, tambahan untuk kerusakan yang ada dari waktu ke waktu.
      • Pemain yang terbakar sekarang akan mengambil 10 kerusakan tambahan per detik
    • Api sekarang mencapai lebih tinggi dan harus lebih sedikit terhalang oleh benda -benda kecil.

Efek visual grade frag dan setrum juga telah diperbarui, di samping suara granat frag yang lebih realistis.

Pembaruan spawn item karikin

Beberapa minggu yang lalu, kami menerapkan penyesuaian rampasan untuk Karakin berdasarkan umpan balik pemain. Sejak itu kami telah memantau permainan untuk menentukan apakah penyesuaian lebih lanjut perlu dilakukan dan beberapa hal telah menonjol bagi kami. Pertama, barang -barang penyembuhan masih agak terlalu sulit ditemukan seberapa sering orang bertarung. Kedua, penembak jitu dan DMR sangat kuat di Karakin.

Kami akan mencoba pengaturan rampasan yang diperbarui yang akan meningkatkan obat -obatan, sambil mengurangi perban, SRS, DMR, dan Win94. Kami tahu banyak dari Anda lebih suka senjata ini di Karakin, tetapi kami merasa bahwa Karakin membutuhkan sedikit lebih banyak risiko untuk hadiah senjata ini. Untuk membantu mengurangi sedikit penyesuaian ini, kami menambahkan G36C dan MP5K ke Karakin seperti yang diminta oleh banyak dari Anda ketika Vikendi memulai liburannya. Juga, kami telah menyesuaikan kecepatan pesawat Paket Perawatan untuk bergerak lebih cepat melintasi pulau.

Tentu saja, umpan balik Anda sangat penting di sini. Cobalah pengaturan baru dan beri tahu kami bagaimana perasaan semuanya. Apakah layak bagi Anda untuk menghabiskan lebih banyak waktu mencari untuk mendapatkan SLR itu? Apakah pertandingan terasa lebih kompetitif tanpa banyak senjata jarak jauh? Beri tahu kami agar kami dapat terus menyesuaikan!

Mengintip/condong ke kanan

Secara historis, ketika bergerak ke kanan di sekitar benda di PUBG (tanpa mengintip/bersandar), apalagi karakter Anda ditampilkan daripada jika Anda pindah ke kiri. Ini baru -baru ini menerima peningkatan visibilitas di masyarakat, yang mengarah ke pemain menggunakan mekanik ini untuk keuntungan mereka lebih sering, yang telah menyebabkan beberapa frustrasi.

Mekanik ini terkait erat dengan desain mendasar dari sistem Gunplay PUBG, sehingga sulit untuk menyelesaikan masalah sepenuhnya tanpa potensi perubahan yang merugikan pada nuansa tembak PUBG.

Dengan itu, seperti yang kami umumkan awal bulan ini sebagai tanggapan atas keprihatinan masyarakat, kami akan membuat perubahan dalam tambalan ini untuk mengurangi keuntungan yang diperoleh saat mengintip lawan Anda dari sisi kanan objek, dengan mengekspos lebih banyak model pemain .

  • Pemain yang melihat lawan mereka dari sisi kanan objek sekarang akan memiliki lebih banyak tubuh mereka terpapar
    • Kepala pemain akan sedikit lebih condong ke arah lingkup saat iklan, sehingga kepala karakter lebih terbuka
    • Membuat penyesuaian untuk beberapa senjata agar tubuh karakter lebih terbuka saat mengintip ke kanan objek

Kami akan terus memantau umpan balik masyarakat mengenai perubahan ini.

Way Point Fitur

  • Fitur Way Point telah ditambahkan untuk memungkinkan Anda membuat rencana strategis untuk rute yang Anda ambil.
  • Anda dapat menggunakan fitur hanya saat mengaktifkan mode Waypoint dengan menekan (LB: Xbox One / L1: PS4) saat peta terbuka
  • Tekan (R-Stick: Xbox One / R3: PS4) untuk menandai titik cara pada peta.
  • Anda dapat menempatkan hingga 4 poin per kelompok poin jalan.
  • Tekan (Y: Xbox One / Triangle: PS4) untuk menghapus titik cara yang ditempatkan. Saat Anda menempatkan titik awal baru di tempat lain, poin cara yang ada akan hilang.
  • Dalam mode duo/skuad, ketika rekan setim menempatkan poin cara, mereka akan muncul di peta dengan pesan radio.

Efek zona biru yang diperbarui

Menyesuaikan efek zona biru

  • Efek distorsi telah dihapus
  • Efek yang diubah di mana zona biru bertemu tanah, untuk lebih mengidentifikasi tepi zona biru
  • Menurunkan dinding atas zona biru
  • Shader visual yang diperbarui
  • Efek akan menjadi lebih intens seiring kemajuan fase
  • Mengubah suara untuk masuk dan keluar dari zona biru

Parasut 'ikuti'

  • Menambahkan fitur ikuti parasut untuk membantu rekan setimnya mendarat bersama
    • Selama hitungan mundur pra-pertandingan atau sebelum meninggalkan pesawat, ikuti UI akan ditampilkan di kiri bawah layar.
    • Tahan kiri di D-pad untuk mengaktifkan ikuti UI
      • Tombol ikuti akan disorot setelah ikuti UI diaktifkan
    • Gulir ke atas/ke bawah dengan D-pad untuk memilih rekan setim untuk diikuti
      • Rekan satu tim yang sudah mendarat atau diri Anda sendiri tidak dapat dipilih
    • Setelah memilih rekan satu tim untuk diikuti, Anda dapat membatalkan dengan memilih tombol ikuti pada rekan setim yang dipilih, atau holding (b: xbox one / o: ps4) sambil secara aktif mengikuti pemain di parasut Anda.
    • Jika Anda terhalang oleh medan atau benda, pengikut Anda akan dibatalkan.

PUBG Labs / Tes Peringkat Berbasis Keterampilan

Labs: Peringkat Berbasis Keterampilan - Tes Kedua

Terima kasih banyak untuk semua pemain yang memeriksa PUBG Labs dan mengambil bagian dalam tes pertama awal tahun ini! Kami telah menuangkan semua umpan balik Anda dan data lain dari tes dan telah membuat perubahan berikut:

  • Pemain harus menyelesaikan 5 pertandingan penempatan untuk mendapatkan peringkat dalam tes baru.
    • Peringkat penempatan awal tertinggi adalah platinum 4 (2.600rp).
  • Algoritma keseluruhan yang digunakan telah disetel berdasarkan data dan umpan balik dari tes pertama.
  • Assist sekarang mempengaruhi peringkat Anda.
    • Assist dianggap sebagai nilai yang sama dengan pembunuhan untuk tujuan keuntungan dan kerugian RP.
  • Setiap pembunuhan yang dihasilkan dari api ramah akan dianggap sebagai pembunuhan negatif
  • Jumlah maksimum RP yang dapat diperoleh atau hilang setelah pertandingan sekarang dinamis per tingkat, dengan tingkatan yang lebih rendah memiliki batas yang lebih besar daripada tingkatan yang lebih tinggi.
  • Kinerja yang diharapkan dari pemain di tingkat master sekarang akan meningkat di setiap 100 rp di atas 3500, membuatnya jauh lebih sulit untuk naik di tingkat master semakin tinggi pemain naik
  • RP tertinggi yang bisa dicapai pemain sekarang adalah 5.000.

Durasi Tes (PTS)

  • PST: 19 Februari 18:00 ~ 26 Februari 12:00
  • CET: 20 Februari 3:00 AM ~ 26 Februari 21:00

Durasi Uji (Server Langsung):

  • Mulai: (Patch Time)
    • PST: 27 Februari 2020 @ 3:00 pagi
    • CET: 27 Februari 2020 @ 12:00
  • Akhir:
    • PST: 12 Maret 2020 @ 12:00
    • CET: 12 Maret 2020 @ 20:00

Durasi Survei:

  • Survei umpan balik akan ditayangkan selama 1 minggu setelah tes selesai bagi pemain untuk meninggalkan umpan balik tentang pengalaman mereka.
    • Awal:
      • PST: 12 Maret 2020 @ 12:00
      • CET: 12 Maret 2020 @ 20:00
    • Akhir:
      • PST: 19 Maret 2020 @ 12:00
      • CET: 19 Maret 2020 @ 20:00

Penjaruman

Catatan dev:Ketika kami memperkenalkan Karakin di Update 6.1, kami menyebutkan bahwa kami akan memantau dampak yang menambahkan antrian peta unggulan pada waktu perjodohan. Sayangnya kami menemukan bahwa penambahan antrian peta unggulan telah berdampak negatif pada waktu perjodohan, dan sebagai hasilnya kami akan menghapus antrian peta unggulan dan memindahkan karakin ke antrian peta acak.

Ui / x

  • Teks panduan utama yang ditampilkan di pulau awal telah dimodifikasi
    • Ini akan ditampilkan dalam kata benda seperti opsi lain yang tidak memiliki efek langsung pada permainan permainan (peta, daftar misi, inventaris dll.)
  • Menambahkan penyesuaian kecerahan untuk karakin.
  • Pemain Xbox sekarang dapat meninggalkan skuad di lobi tanpa masuk ke Tab Friend.
  • News & Banner UI akan menunjukkan titik -titik di bagian bawah untuk menunjukkan berapa banyak spanduk yang terdaftar.
  • Ketentuan Layanan dan Kebijakan Privasi akan dipisahkan pada PS4 dan ditambahkan pada Xbox One.

Pertunjukan

  • Kinerja telah ditingkatkan dengan optimisasi Worldoriginshift tambahan.

Catatan dev:Kami ingin mengambil waktu ini untuk mengatasi masalah mogok yang telah dialami beberapa pemain kami. Selama penyelidikan kami, kami menemukan bahwa memori yang tidak perlu digunakan. Kami telah mengoptimalkan di bidang ini dan menerapkan perbaikan ini untuk pembaruan 6.2 yang harus mengurangi crash. Optimalisasi memori adalah prioritas utama yang akan terus dikerjakan karena kami bertujuan untuk meningkatkan pengalaman gameplay secara keseluruhan untuk para pemain kami. Kami menghargai semua umpan balik dan laporan Anda. Silakan terus beri tahu kami jika Anda mengalami crash lebih lanjut.

Kecocokan khusus

  • Erangel classic telah dihapus

Dunia

  • Juara PGC 2019 dan konten baru telah ditambahkan ke Hall of Fame, Erangel.
    • Gambar PGC 2019 Champions, Gen.G dan 2019 PGC Panorama telah ditambahkan
    • PGI Key Art Insignia/Banner telah dihapus. Gen.g Insignia/Banner telah ditambahkan di lokasi yang berbeda
    • Poster -poster tambahan dari acara global (PAI, PNC, PGC) dijalankan oleh PUBG pada 2019
    • PGI 2018 FPP Champion, OMG's Graffiti telah dihapus dan diganti dengan Juara 2019, Gen.g
    • PGI 2018 (OMG, Gen.g Gold), seragam PGC 2019 Champion (Gen.G) telah ditambahkan
    • Nama -nama juara pada cetakan telah dihapus
    • Trofi PGC 2019 telah ditambahkan

Survivor Pass: Shakedown

Lagu ke -2 dari Survivor Pass Mission telah dibuka, bersama dengan 4 misi eksklusif Karakin baru!

  • Daftar misi terperinci
    • Bertahan selama lebih dari 3 menit di Karakin
    • Hancurkan 2 dinding yang dapat dirusak dengan bom lengket
    • Bertahan 2 kali di zona hitam
    • Mampirlah ke area tengara sekali

Penguasaan

  • Keseimbangan Penguasaan Senjata
    • Tingkat awal penguasaan senjata sekarang membutuhkan lebih sedikit XP untuk mendapatkan. Sebagai hasil dari perubahan ini, pemain mungkin menemukan bahwa beberapa level penguasaan senjata mereka sedikit lebih tinggi dari sebelumnya.

Kulit & Barang

Desain model ransel parasut yang ditingkatkan

(Kiri: Ransel Parasut Sebelumnya, Kanan: Ransel Parasut yang Ditingkatkan)

Perbaikan bug

Gameplay

  • Setelah langkah -langkah tertentu, pengukur napas pulih secara instan ketika karakter keluar dari air
  • Kotak rampasan memblokir ledakan granat
  • Masalah dengan Paket Perawatan tidak dapat memberikan perlindungan dari ledakan granat
  • Efek darah headshot blok penglihatan di FPP
  • Saat Anda menekan tombol panas untuk mengonsumsi item penyembuhan/dorongan, beberapa kali berturut -turut, pada saat yang sama Anda mengambilnya, item tersebut dikonsumsi tanpa melihat animasi yang tepat

Dunia

  • Tepi beberapa objek menjadi transparan saat dekat dengan zona biru
  • Perbaikan bug keseluruhan pada Erangel dan Karakin

Kulit & Item

  • Saat karakter wanita mengenakan sarung tangan regu pengangkatan dengan lengan tato, pergelangan tangan terlihat transparan
  • Masalah visual dengan lengan model karakter saat mengenakan rompi tempur Tenebres

GIGIT

  • Kadang-kadang di replay, peta mini tidak akan menampilkan pemain tertentu
  • Dalam mode replay, garis kisi dunia dan peta mini ditampilkan berdasarkan peta 8 × 8

Suara

  • Ledakan SFX untuk bom lengket lebih keras dari yang dimaksudkan

Masalah yang diketahui

  • Ada masalah di mana ukuran blueZone tidak disinkronkan dengan ukuran blueZone yang sebenarnya dalam pertandingan ketika blueZone berkurang saat melihat deathcam. Masalah ini akan diperbaiki saat tambalan naik di server langsung.

Wah! Itu banyak perubahan! Setelah hidup minggu depan, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Pubg