DiaPubgPerbarui Hari Peluncuran 1.0, orang! Setelah beberapa pemeliharaan (diperpanjang),Playerunknown's BattlegroundsTelah meninggalkan dunia yang aman dari Steam Early Access, dan sekarang secara resmi diluncurkan di PC.
Perbarui 1.0 membawa sejumlah besar perubahan, yang semuanya dirinci dalam catatan tambalan berikut. Bacalah semua tweak dan perbaikan, lalu pergi dan nikmatiPubgDalam keadaan peluncurannya!
Optimalisasi Klien
Data medan yang dioptimalkan untuk mengurangi penggunaan memori
Tekstur yang dioptimalkan untuk mengurangi penggunaan memori
Mengoptimalkan laut dengan mengurangi efek gelombang
Mengurangi masalah lag saat banyak pemain yang terlihat
Animasi karakter yang dioptimalkan
Kurangi penggunaan karakter memori
Menambahkan LODS untuk lebih mengoptimalkan rendering senjata untuk jarak jauh
Mengoptimalkan berbagai efek dunia
Mengoptimalkan berbagai elemen UI
Mengurangi masalah lag saat medan memuat
Waktu pemuatan medan menurun
Optimasi server
Mengurangi masalah server lag pemain bergerak secara tidak normal
Lobi
Didesain ulang latar belakang lobi dan UI
Menambahkan menu replay
Menambahkan fungsi replay yang dapat merekam hingga 1 km di sekitar karakter
Harap aktifkan opsi penghematan replay sebelum Anda memasuki kecocokan
Saat permainan berakhir, replay akan disimpan dan dapat dimainkan di menu "Lobby - Replays"
Hingga 20 replay dapat disimpan. Mereka akan secara otomatis dihapus dalam urutan tertua ketika nomor melebihi 20
Anda tidak akan dapat menonton replay yang dibuat di versi klien sebelumnya.
Panduan Kontrol
J: Garis waktu / off (pemain dapat pindah ke waktu yang diinginkan, jeda)
P: Jeda
↑, ↓: Putar perubahan kecepatan
B: Kembali ke karakter sendiri
W, A, S, D: Pindah kamera
E, T: Perubahan tinggi kamera
Holding Shift, Ctrl: Perubahan Kecepatan Pindah Kamera
Tab: Buka daftar pemain (jika Anda mengklik ID, kamera bergerak ke tampilan pemain itu)
V atau LMB: Mengamati kamera (Anda dapat melihat tampilan pemain yang dipilih)
C atau RMB: Mengikuti kamera (kamera mengikuti pemutar yang dipilih dan Anda dapat mengontrol sudut dan zoom kamera)
F atau ruang: kamera gratis (pindah ke tampilan kamera yang dapat dengan bebas bergerak di peta)
L: Buka daftar pertempuran (Anda dapat memeriksa keterlibatan dengan dan di sekitar pemain yang saat ini dipilih)
M: Peta (jika Anda LMB Klik ikon pemain di peta, Anda dapat pindah ke kamera pengamatan pemain yang dipilih. Jika Anda RMB mengklik area kosong peta, Anda dapat pindah ke kamera gratis pada posisi itu)
Menambahkan fungsi kontrol karakter. Sekarang Anda dapat mengalokasikan angka ke karakter yang saat ini diamati dengan Ctrl+0 ~ 9, dan pindah ke karakter yang ditandai sebelumnya dengan menekan 0 ~ 9
Fungsi ini tidak tersedia jika karakter yang dialokasikan lebih dari 1 km dari karakter sendiri
Menambahkan fungsi kontrol posisi. Sekarang Anda dapat mengalokasikan angka ke area peta pada posisi saat ini dengan ctrl+0 ~ 9 (numpad), dan pindah ke area yang ditandai sebelumnya dengan menekan 0 ~ 9 (numpad)
Kamera akan dipindahkan ke lokasi di bawah ini, jika angka tidak dialokasikan
Kunci "0": novorepnoye / penjara
Kunci "1": Sevey / La Cobreria
Kunci "2": Menara Georgopol / Ahumada
Kunci "3": Militar Rozhok / Campo
Kunci "4": Yasnaya Polyana / El Pozo
Kunci "5": Pochinki / San Martin
Kunci "6": Lipovka / El Azahar
Kunci "7": Mylta / Valle del Mar
Kunci "8": Primorsk / Los Leones
Kunci "9": Militer Mengajar
Dunia
Menambahkan peta baru - Miramar
Miramar untuk sementara akan memiliki peluang lebih tinggi untuk dipilih
Miramar mendukung 2 jenis cuaca:
Jernih
Matahari terbit
Miramar membangun dan memodifikasi pengalaman Core Battle Royale dengan memberikan visual dan gameplay yang bervariasi:
Tindakan Vault & Climbing akan lebih berguna saat melintasi medan Miramar
Pemain dapat mengalami pertempuran yang sangat taktis yang akan memaksa mereka untuk memanfaatkan keterampilan sampul dan penyembunyian mereka
Memilih jenis kendaraan lebih penting dari sebelumnya, karena mengemudi di luar jalan sekarang berbeda dari pengalaman berkendara di jalan
Peta mana yang dimainkan akan dipilih secara acak saat pertandingan dimulai
Menghapus cuaca hujan dan berkabut dari Erangel
Item
Menambahkan 5 senjata baru:
Menambahkan DP-28 yang eksklusif. DP-28 akan ditanamkan di dunia. Ini memiliki majalah pan 47-round untuk 7.62mm. Pemandangan dan ruang lingkup 4X dapat dilampirkan. Ini memiliki laju penembakan yang rendah tetapi jangkauan penembakan yang efektif dengan kerusakan tinggi
Ditambahkan AUG A3. AUG A3 dapat diperoleh dari paket perawatan. Ini adalah varian dari senapan serbu banteng yang menggunakan majalah 30-ronde 5,56mm sebagai standar dan 40 putaran saat diperpanjang. Ini memiliki kecepatan moncong yang tinggi, laju api yang tinggi dan recoil vertikal rendah.
Menambahkan R45 yang merupakan Miramar Exclusive. R45 akan ditanamkan di dunia, ia menggunakan amunisi 0,45 dan 6 peluru dapat dimuat. Penglihatan titik merah dapat dilampirkan. Ini memiliki akurasi tinggi dan kecepatan muat ulang lebih cepat dari R1895
Menambahkan Win94 yang merupakan Miramar Exclusive. Win94 akan ditanamkan di dunia. Ini adalah varian dari senapan aksi tuas yang menggunakan amunisi .45 dan 8 peluru dapat dimuat. Ini untuk pemain ahli karena tidak mengambil lampiran kecuali loop peluru dan mid-range efektif dengan kecepatan reload lambat tetapi kerusakan tinggi
Menambahkan gergaji yang eksklusif Miramar. Sawed-off akan ditanamkan di dunia. Ini menggunakan 12 suntikan pengukur dan 2 cangkang dapat dimuat. Tidak ada lampiran yang tersedia. Ini memiliki jarak pendek, dispersi tinggi, kerusakan yang lebih rendah dari senapan lainnya tetapi dapat menembak secara berurutan
Menambahkan setelan ghillie baru ke paket perawatan
R1895 tidak akan bertelur di Miramar
Kar98K tidak akan lagi dimasukkan dalam paket perawatan. Tingkat spawn dunia kar98k akan tetap sama
Kendaraan
Menambahkan 3 kendaraan baru:
Menambahkan van. Van adalah kendaraan enam kursi dan eksklusif Miramar. Ini memiliki kecepatan maksimum dan kekuatan pendorong yang rendah tetapi memiliki HP tertinggi dalam permainan. Oleh karena itu, van dapat berguna dalam berbagai situasi taktis
Menambahkan pickup. Pickup adalah kendaraan off-road empat kursi dan Miramar Exclusive. Ini dirancang untuk disesuaikan dengan baik untuk medan bergelombang Miramar. Pickup adalah kendaraan paling banyak di dalam permainan dan cocok untuk berbagai gaya bermain
Menambahkan aquarail. Aquarail adalah kendaraan air dua kursi. Pemain di kursi penumpang dapat menggunakan senjata mereka. Ini memiliki sudut yang baik dan mobilitas tinggi sehingga Anda dapat mengharapkan Aquarail melakukannya dengan baik dalam taktik gerilya.
Sepeda motor dan kereta juga tersedia di Miramar. Mereka memiliki kulit yang berbeda dibandingkan dengan sepupu Erangel mereka.
Animasi
Menambahkan aksi kubah & pendakian
Animasi Kubah Tambahan untuk Objek dengan Tinggi kira -kira. 60 cm atau lebih rendah (saat menahan tombol shift)
Masalah kliping jaket/mantel yang sangat berkurang saat bergerak dalam iklan sambil bersandar
Menambahkan animasi switching mode penembakan yang hilang (dan suara) ke Uzi
Transisi antara berlari dan menjalankan animasi sekarang lebih halus
Animasi condong telah ditingkatkan untuk memastikan konsistensi antara ADS/FPP dan TPP
Posisi pistol di FPP akan diturunkan tergantung pada ruang lingkup atau lampiran lain yang dipasang pada senjata api
Men -tweak animasi FPP dan batasan untuk mengurangi melihat bagian dalam karakter sendiri
Memindahkan kamera untuk memperbaiki posisi dalam mode FPP untuk driver
Posisi sebagian besar senjata di FPP telah diubah untuk memastikan pengurangan lebih lanjut dari kliping dengan pakaian
Gameplay
Perombakan balistik
Proyektil yang ditembakkan dari senjata api sekarang dipengaruhi oleh hambatan udara. Ini berarti bahwa proyektil sekarang akan kehilangan kecepatan dari waktu ke waktu yang mengarah ke drop peluru yang lebih besar dan waktu perjalanan yang lebih lama
Area hit telah dimodifikasi
Leher sekarang dilindungi oleh helm
Kerusakan pada area dada meningkat
Kerusakan dasar sekarang dimodifikasi oleh kelas senjata
Kerusakan aktual sekarang memperhitungkan penggandaan berikut
Stat kerusakan pangkalan senjata
Jarak yang ditempuh oleh proyektil (kerusakan berkurang dari jarak)
Penggandaan kerusakan area hit
Pengganda Kelas Senjata
Peluru sekarang menembus air berdasarkan kecepatan proyektil (semakin cepat kecepatan, lebih dangkal penetrasi)
Efek partikel penetrasi air yang ditingkatkan
Keseimbangan senjata
Sr
Penurunan laju penembakan SKS dan mini-14
Peningkatan kerusakan kar98k dan M24 dan mengurangi kerusakan AWM.
Sedikit meningkat efek hambatan M24
Meningkatkan efek hambatan pada kar98k
Win94
Menambahkan tip merah untuk win94 ironights agar lebih mudah bertujuan
Meningkatkan level zoom pada Win94 dalam iklan sambil menahan nafas
Peningkatan mundur
Lampiran
Tanda tambahan untuk jarak zeroing pada 15x lingkup reticle tekstur
Menambahkan reticle 4x baru untuk Sniper, SMG, 5.56mm dan senjata 7.62mm
Lingkup besar (8x, 15x) sekarang memiliki zoom variabel yang dapat disesuaikan menggunakan roda mouse (secara default)
Titik merah, holo dan 2x pemandangan sekarang dapat membuat kecerahan reticle mereka disesuaikan menggunakan roda mouse
Dihapus M16A4 dari ujung pahat 8x dan 15x lingkup
Menambahkan efek blur di bagian luar lingkup
Peningkatan kecepatan sprint saat memegang DMR di tangan (sekarang secepat senapan serbu)
Penurunan recoil untuk MK14
Penurunan durasi shake kamera saat menembakkan vektor (vektor sekarang harus sedikit lebih mudah untuk ditangani saat memotret)
Kendaraan
Saldo mengemudi kendaraan dimodifikasi
Mengemudi kendaraan disesuaikan agar lebih realistis
Meningkatkan animasi kendaraan dan penumpang
Menambahkan kemampuan untuk membalut dan meningkatkan saat berada di dalam kendaraan (hanya untuk penumpang)
Menyatukan ukuran semua model uaz, jumlah kursi menurun menjadi 4
Yang lain
Memperbaiki pukulan bertujuan yang berlebihan sambil bersandar dalam mode iklan
Menghapus efek kabur dari senjata dan benda yang dekat dengan kamera yang muncul dalam mode non-iklan
Periode penyembuhan untuk perban telah dikurangi menjadi 4,5 detik dari 8,5 detik waktu casting dan jumlah kesehatan yang dipulihkan sama seperti sebelumnya
Pemain sekarang dapat parasut dan mendarat di daerah -daerah tertentu yang sebelumnya tidak dapat diakses, termasuk pinggiran pulau
Menurunkan posisi kamera saat proning pada orang ketiga
Meningkatkan kisaran tujuan vertikal dalam sikap rawan
Suara
Mengubah musik lobi
Suara mesin kendaraan yang lebih baik
Menambahkan suara yang akan diputar di sekitar tepi zona biru
Menambahkan tiga efek suara yang berbeda untuk zona merah
Suara bom dirilis
Suara bom jatuh
Suara bom meledak
Menambahkan suara saat karakter melompat ke air. Suara akan berbeda berdasarkan kecepatan
Meningkatkan efek suara granat frag:
Suara berubah tergantung pada jarak dari ledakan
Misalnya, pemain hanya dapat mendengar suara ledakan dari jarak jauh tetapi dalam jarak 20m, pemain dapat mendengar suara ledakan dan suara puing -puing yang diangkat oleh ledakan
Menurunkan reverb untuk suara karakter saat dipukul di dalam ruangan
Ui / x
Meningkatkan UI kapasitas ransel di layar inventaris
Memindahkan bunuh log dari sudut kiri bawah ke sudut kanan atas
Menerapkan font baru untuk bahasa Inggris
Desain yang ditingkatkan untuk HUD dalam game, jendela opsi, inventaris, layar menu, dan kotak pesan sistem
Designed ulang warna hp bar
Ditampilkan dengan warna kuning saat HP di bawah 50%
Ditampilkan dengan warna merah saat HP di bawah 25%
Ditampilkan dengan warna merah dan berkedip saat HP di bawah 10%
Helm, rompi, elemen tas HUD UI sekarang akan aktif secara default
UI bermain solo/tim yang ditingkatkan
Bar kesehatan yang dipindahkan dari anggota tim dari sudut kiri atas ke sudut kiri bawah
Mengubah warna dan tanda di peta mini, peta dunia, dan daftar tim UI
Menambahkan indikator bagi anggota tim untuk memeriksa status mereka (kendaraan, terjun payung, hidup/mati, dbno, status koneksi, dll.)
Peningkatan interaksi HUD
Jika tidak ada lagi ruang tersisa di ransel, font akan berubah merah untuk menunjukkan bahwa barang tidak dapat diambil
Meningkatkan peta mini dan peta dunia
Mengurangi saturasi peta mini untuk lebih menekankan informasi anggota tim
Menyesuaikan warna peta dunia untuk meningkatkan visibilitas penanda dan informasi lainnya
Pemain dapat memeriksa arah FOV anggota tim melalui peta dunia dan peta mini
Saat anggota tim mendapatkan kendaraan yang sama, satu indikator akan muncul
Menambahkan fitur Deathcam yang dapat ditemukan dalam pengaturan.
Menerapkan efek blur ke latar belakang layar hasil game
Menambahkan dua inti kunci baru untuk mengaktifkan tindakan sakelar/tahan untuk membidik dan iklan pada tombol terpisah
Menambahkan opsi untuk mengubah tombol fungsi replay (Timeline On/Off, Play/Pause, Play Speed)
Bahasa
Ditambahkan Empat Bahasa: Italia, Portugis (Brasil), Spanyol (Meksiko) dan Cina (Tradisional)
Pemain yang mem-boot permainan di "The Few Weeks" akan mendapatkan kemeja "Winner Winner Chicken Dinner" gratis dalam game.
Apakah Anda akan memainkan beberapaPubgHari ini? Beri tahu kami bagian mana dari tambalan hari peluncuran yang paling Anda sukai!
Di lainnyaPubgBerita, versi Xbox One "Game Preview"memasuki grafik penjualan Inggris di #4, Minkonet menyediakan teknologi di belakangFitur Replay dan KillCam 3D yang baru, dan opsi pemilihan peta adalahdatang ke permainan di beberapa titik setelah diluncurkan.
Sumber:Uap