PUBG UPDATE 1.45 Mei 25 Dirilis, Membawa 7.2 Perubahan ke Konsol

Sementara pemain PC mendapat pemain yang baru (Pubg) 7.2 Patch Beberapa hari yang lalu, gamer konsol baru saja mendapatkannya sekarang. Pembaruan PUBG 1.45 Patch 25 Mei telah digunakan, dan itu membawa daftar perubahan zat.

Di bawah ini adalah pembaruan PUBG 1.45 Catatan Patch 25 Mei, Jadwal Rilis dan Lainnya.

PUBG UPDATE 1.45 Mei 25 Catatan Patch dan Terjadwal (PUBG 7.2 untuk konsol):

Jadwal Pemeliharaan Langsung:

PDT: 25 Mei 20:00 ~ 26 Mei 0:00

CEST: 26 Mei 05:00 ~ 09:00

Mode peringkat

Mode peringkat ada di sini, yang berarti saatnya untuk menguji keterampilan Anda!

Untuk Mode Peringkat, tim DEV mengambil beberapa inspirasi dari level tertinggi permainan PUBG kompetitif, Esports PUBG. Ini termasuk pengaturan, rampasan, dan permainan berorientasi pasukan 64-pemain.

Musim 1 secara resmi dicoba, dan kami berharap dapat melihat banyak dari Anda di peringkat! Kami senang melihat Anda dan regu Anda masuk dan melihat bagaimana Anda bertumpuk melawan kompetisi.

Pastikan untuk memberi tahu kami tanggapan Anda sepanjang musim, sehingga kami dapat membuat peringkat yang terbaik.

Catatan dev:Mode peringkat tidak tersedia untuk keyboard stadia + pengguna mouse

Transisi dari judul survival ke peringkat

  • Judul kelangsungan hidup telah dihentikan. Sistem peringkat baru sekarang akan menggantinya.

    • Berbeda dengan judul survival, hanya pertandingan yang dimainkan dalam mode peringkat baru dan terpisah yang akan diperhitungkan menuju peringkat Anda.

    • Peringkat pemain akan meningkat atau berkurang setelah setiap pertandingan berdasarkan kinerja mereka.

    • Data Musim Judul Kelangsungan Hidup Legacy masih tersedia untuk dilihat di tab Navigasi Musim.

Penjaruman

  • Opsi navigasi sub 'peringkat' baru telah ditambahkan ke bagian 'Play' dari menu navigasi utama.

  • Opsi untuk bermain peringkat termasuk mode skuad TPP atau FPP.

    • 1/2/3 opsi skuad manusia juga tersedia.

  • Pertandingan akan menampilkan maksimal 64 pemain.

    • Pertandingan peringkat tidak akan memiliki bot/AI.

  • Ada persyaratan tambahan untuk memulai pertandingan dalam antrian peringkat. Semua anggota pasukan harus memenuhi persyaratan ini untuk memulai perjodohan.

    • Skuad tidak dapat memasuki antrian jika dua pemain (yang telah menyelesaikan penempatan) terlalu jauh dari peringkat satu sama lain (10 divisi maksimum).

    • Pemain perlu mencapai tingkat penguasaan kelangsungan hidup minimal 20 sebelum mereka memenuhi syarat untuk peringkat.

    • Pemain yang telah menerima penalti perjodohan peringkat, untuk tindakan seperti game 'menghindari' berulang kali setelah memuat ke pulau itu, perlu menunggu pengatur waktu penalti yang menjengkelkan sebelum mereka dapat bermain peringkat lagi.

  • Pemain dapat membatalkan perjodohan peringkat kapan saja tanpa penalti.

    • Pemain yang menemukan pertandingan dan memuat ke lobi pregame akan menghadapi penalti peringkat jika mereka kemudian memilih untuk meninggalkan pertandingan.

Aturan mode peringkat

  • Peringkat Mode Peringkat akan dimainkan secara acak di Erangel, Miramar, atau Sanhok.

  • Mode peringkat akan beroperasi di bawah pengaturan permainannya sendiri.

  • Pengaturan peringkat musim 7 yang unik meliputi:

    • Peningkatan keseluruhan dalam rampasan item bertelur

    • Tidak ada panah bulat

    • Zona merah telah dilepas

    • Glider motor telah dilepas

    • Waktu dan kecepatan zona biru telah disesuaikan untuk meningkatkan laju permainan

  • Pengaturan yang tepat dapat disesuaikan sepanjang musim dan terutama di awal musim baru.

    • Perubahan set aturan mode peringkat akan diposting melalui pengumuman

Tingkatan dan divisi

  • Ada total 6 tingkatan dalam sistem peringkat (perunggu, perak, emas, platinum, berlian, master) dengan 5 divisi (v - i) di dalam masing -masing tingkat.

  • Peringkat pemain saat ini ditentukan oleh penilaian poin mereka (RP) dalam antrian yang diberikan.

  • Pada awal musim peringkat, para pemain akan dianggap 'tidak diperkirakan' di semua antrian.

  • 5 pertandingan pertama yang mereka mainkan di setiap antrian peringkat akan dihitung sebagai pertandingan penempatan.

  • Pada akhir pertandingan penempatan kelima, pemain akan diberikan peringkat awal untuk musim ini.

Bagaimana pendakian bekerja

  • Setelah pemain meninggal, mereka akan menerima penyesuaian RP mereka berdasarkan kinerja mereka. Metrik yang menentukan kinerja

    • Membunuh

    • Assist

    • Penempatan pribadi

  • Ketika seorang pemain keluar dari pertandingan peringkat, mereka akan disajikan dengan perayaan modal pop-up baru yang menunjukkan kepada pemain metrik kinerja mereka serta perubahan pada RP mereka.

  • Pemain yang berada di peringkat berlian atau lebih tinggi akan mulai menghadapi RP 'Decay' jika mereka tidak memainkan game peringkat apa pun selama seminggu atau lebih berturut -turut

Hadiah peringkat

  • Di akhir musim, pemain akan menerima hadiah peringkat berdasarkan tingkat peringkat tertinggi mereka musim itu

    • Hadiah peringkat adalah unik dan hanya dapat diperoleh dengan bermain peringkat selama musim mereka diberikan

  • Semua pemain akan menerima papan nama dan lambang yang mengenali tingkat mereka

  • Pemain yang mengakhiri musim dengan emas atau lebih tinggi akan menerima satu set kulit hadiah peringkat

Papan peringkat

  • Papan peringkat telah kembali dan telah diperbarui untuk bekerja dengan mode peringkat

    • Leadeboards sekarang daftar 500 pemain teratas per server, diurutkan berdasarkan RP

    • Papan peringkat yang Anda lihat adalah untuk wilayah yang telah Anda mainkan pertandingan paling peringkat.

    • Setelah seorang pemain memasuki papan peringkat, wilayah mereka akan diperbaiki untuk sisa musim ini.

    • Pemain yang mengakhiri musim di 500 papan peringkat teratas untuk setiap antrian akan menerima hadiah tambahan kecil untuk mengenali pencapaian

Gameplay

Weapon & Armor Balance

Dengan diperkenalkannya mode peringkat, kami ingin mendapatkan beberapa penyesuaian keseimbangan yang telah kami rencanakan. Tujuan dari penyesuaian keseimbangan ini adalah untuk memperkuat karakteristik masing -masing jenis senjata, sehingga taktik berubah tergantung pada senjata api yang Anda pilih dan untuk membantu memastikan satu senjata tertentu tidak dilihat sebagai dikuasai.

M416 telah lama menjadi AR yang paling kuat dan salah satu senjata teratas dalam permainan secara keseluruhan, jadi kami telah menyesuaikannya dan menggosok beberapa AR lainnya untuk memberikan pemain opsi alternatif.

Kami juga telah menyesuaikan senapan, yang dipandang hampir tidak berguna kecuali pada jarak dekat.

  • Peningkatan waktu muat ulang untuk M416, M16A4 dan Scar-L

    • Kami telah menyesuaikan waktu muat ulang dari beberapa senjata kelas menengah ini untuk membuat mereka lebih sedikit untuk keefektifannya dalam semua situasi. Perubahan ini harus terutama memengaruhi keterlibatan jarak dekat, karena Anda akan memiliki jendela yang lebih panjang untuk terburu -buru lawan yang memuat ulang AR.

  • M416

    • Sementara lengkap, M416 mematikan bahkan dalam jarak jauh dengan stabilitas superiornya.

Bunuh tingkat distribusi dari jarak/fase

Kekuatan semprotan yang cepat dan akurat bahkan mampu mengganti posisi DMR dalam rentang lebih dari 30m. Kami tidak percaya satu senjata harus selalu menjadi pilihan optimal dalam semua keadaan, tetapi lebih memberikan pilihan pemain tergantung pada kebutuhan mereka dalam situasi saat ini. Tentu saja, kami akan menonton data terus -menerus untuk penyesuaian di masa depan.

  • Kerusakan pangkalan yang menurun 1 (41 → 40)

  • Penurunan kecepatan moncong dari 880 m/s hingga 780 m/s.

  • Berubah Jarak Kurva Kerusakan dari 60m - 450m hingga 50m - 350m.

Kerusakan senjata per putaran per pick up

  • M16a4, mk47 mutan

    • Kedua senjata ini tidak mendukung mode penembakan otomatis penuh, yang telah menyebabkan mereka dijemput lebih sedikit. Tambahkan ke masalah stabilitas atau laju penembakan yang lebih rendah dan mudah untuk melihat mengapa mereka tidak dijemput sesering. Kami telah membuat beberapa penyesuaian untuk memberi mereka lebih banyak kehidupan di medan pertempuran.

    • Menurun mundur saat menembak secara berurutan dalam mode semi-otomatis dan semburan.

    • Menambahkan pelacak (hanya penembak).

  • Beryl M762

    • Berdasarkan hasil analisis pada kerusakan senjata per putaran per pick up, tampaknya Beryl M762 memiliki kinerja yang agak kurang dari yang diharapkan dibandingkan dengan senapan assult lainnya.

    • Peningkatan kecepatan moncong dari 680 m/s hingga 740 m/s.

    • Penurunan mundur.

  • Shotguns:

    • Karena Metas Gun dalam permainan telah stabil, senapan dengan cepat ditinggalkan di debu karena mereka hanya sedikit digunakan dalam sebagian besar situasi permainan. Dengan pembaruan ini, kami telah menyesuaikan grup senapan sehingga mereka dapat digunakan secara lebih andal sepanjang pertandingan.

    • Perubahan Pengganda Kerusakan Tubuh

    • Peningkatan pengganda tungkai dari 0,9 menjadi 1,05.

    • Peningkatan pengali kepala dari 1,25 menjadi 1,5.

    • Peningkatan akurasi hip-fire.

    • Penurunan hukuman akurasi selama gerakan.

    • Penurunan kerusakan pada jarak jauh untuk semua senapan.

    • Saiga S12K

      • Diperpanjang dan ext. Majalah QuickDraw sekarang memiliki 10 putaran.

      • Suppressor menambahkan sedikit pengurangan penyebaran pelet (2/3 bonus tersedak).

    • S1897

      • Meningkatkan kecepatan aksi pompa

    • Digergaji

      • Peningkatan kecepatan muat ulang.

Baja:

  • Rompi tidak hanya menyediakan baju besi tetapi juga memberikan ruang inventaris tambahan. Namun, rasanya sangat buruk untuk segera kehilangan ruang itu ketika rompi Anda dihancurkan dalam pertempuran. Kemampuan bertahan Anda juga menurun secara drastis setelah rompi Anda dihancurkan. membuat Anda sangat rentan sampai Anda menemukan yang baru. Dengan perubahan ini, rompi 'hancur' tidak akan lagi menghilang, dan ruang inventaris Anda juga tidak akan.

  • Selain itu, rompi akan terus memberikan perlindungan 20% dan sedikit pengurangan pukulan tujuan yang pernah dihancurkan. Tingkat perlindungan dasar rompi yang hancur adalah sama, tidak peduli jenis rompi yang Anda kenakan. Ini harus berarti keterlibatan yang lebih kompetitif, bahkan jika situasinya tidak memungkinkan penjarahan rompi baru.

Ui / x

Pembaruan Bilah Navigasi Menu Utama

Dengan tambahan mode peringkat baru, bilah navigasi menu utama telah diperbarui.

  • Perubahan

    • Opsi 'peringkat' baru telah ditambahkan di bawah menu 'Play'

    • 'Pertandingan publik' telah diganti namanya menjadi 'normal'

    • Menu 'penguasaan' dan 'replay' telah dipindahkan ke tab 'karier'

Perbaikan UI ban

  • Meningkatkan ikon/ warna UI ban kendaraan untuk memberikan informasi yang lebih intuitif tentang status ban

    • 100% - abu -abu

    • Saat ban rusak - putih

    • Saat ban memiliki daya tahan kurang dari 50% - oranye berkedip

    • Saat ban mencapai daya tahan 0% (dihancurkan) - merah

Peningkatan kursi UI

  • Meningkatkan warna UI kursi kendaraan untuk memberikan informasi yang lebih intuitif

    • Perubahan Warna UI Kendaraan Umum

      • Karakter Pemain: Putih → Kuning

      • Rekan setimnya: Hijau → Putih

      • Pemain Musuh: Kuning → Merah

      • Kursi kosong: abu -abu (sama seperti sebelumnya)

    • Memulai perubahan warna UI kursi pesawat

      • Pemain onboard: kuning → putih

      • Kursi kosong: abu -abu (sama seperti sebelumnya)

Pratinjau perbaikan adegan

  • Tubuh penuh karakter, bukan hanya batang tubuh, akan ditampilkan saat memasuki bagian lemari pakaian, senjata, dan peralatan.

  • Dalam pratinjau item, item tidak lagi kembali ke keadaan sebelumnya ketika pemain mengklik tombol mouse

Bunuh ikon pakan dan pesan sistem untuk pembunuhan kereta api

  • Ikon Killfeed baru dan pesan sistem untuk pembunuhan kereta api telah ditambahkan.

Peningkatan Deskripsi Item

  • Deskripsi tambahan telah ditambahkan ke skin item yang memiliki beberapa item target yang tidak jelas (Crowbar, Machette)

Suara

Tweak Kurva Penyebaran Suara Terbang

  • Saat ini, panning stereo suara pemecah jendela terlalu sensitif. Kami telah mengubah sensitivitasnya untuk panning stereo yang lebih alami

Suara bersenandung biru

  • Suara bersenandung biru hanya akan dimainkan saat dinding bergerak

Survivor Pass: Depan Dingin

Lagu ke -2 dari Survivor Pass Season Misi telah dibuka, harap dicatat bahwa misi baru akan dibuka setelah pembaruan server langsung!

Dunia

Erangel: Pembaruan Hall of Fame

  • Tim pemenang sepanjang masa dan nama pemain diukir di Hall of Fame

  • Pelat nama baru telah ditambahkan ke trofi dan kasus seragam

Vikendi: Set rumah kecil baru ditambahkan

  • Untuk meningkatkan rampasan di tempat -tempat di luar landmark utama, beberapa set rumah kecil telah ditambahkan dengan peningkatan barang yang ditingkatkan.

  • Item ditambah spawn bintik -bintik di gedung -gedung tertentu di Dinoland yang memiliki rampasan di bawah rata -rata.

Kulit & Barang

Set Pakaian Petugas Angkatan Laut (8 item) (6/3 ~ 7/1)

  • Nuansa (hitam)

  • Jaket Formal Petugas Angkatan Laut

  • Petugas Angkatan Laut Puncak Tutup

  • Rok Petugas Angkatan Laut

  • Celana Petugas Angkatan Laut

  • Sarung Tangan Formal Petugas Angkatan Laut

  • Sepatu Jalur Renda Naval Officer

  • Loafers Petugas Angkatan Laut

PUBG X Penyiar Twitch Royale (14 item) (6/3 ~ 6/24)

  • Sarung Tangan Break

  • Hoodie break

  • Break's Slr

  • Hoodie Lumi

  • KAR98K LUMI

  • Kemeja Lumi

  • Sepatu Lumi

  • Kemeja lengan panjang Zerator

  • Rok lipit Zerator

  • Kemeja Zerator

  • AKM Ashek

  • CROSSBOW ASHEK

  • Sarung Tangan Ashek

  • Kaos Ashek

Perbaikan bug

Gameplay

  • Memperbaiki masalah di mana karakter dapat meluncur secara tidak normal saat melalui langkah -langkah tertentu

  • Memperbaiki masalah dengan kaleng gas terkadang tidak meledak bahkan setelah mencapai 0 hp

  • Memperbaiki masalah dengan kaca di jendela persegi kecil tidak pecah saat ditinju dengan tinju

  • Memperbaiki masalah grafis minor dengan penampilan pemandangan saat melekat pada pistol Tommy

  • Memperbaiki masalah dengan lokasi crosshair tidak disinkronkan ketika karakter yang disorot saat bersandar ke kiri

Dunia

  • Memperbaiki tekstur yang hilang di kastil, vikendi

  • Memperbaiki beberapa benda mengambang di Goroka, Vikendi

  • Memperbaiki masalah dengan gerakan yang diblokir di pintu masuk bangunan di Yasnaya Polyana, Erangel

  • Memperbaiki masalah dengan bisa melihat melalui objek pesawat terbang tertentu di pangkalan militer Sosnovka, Erangel

  • Memperbaiki masalah dengan beberapa pintu ditumpuk di atas satu sama lain di gedung -gedung tertentu di Vikendi

  • Memperbaiki masalah di mana karakter dapat memasuki 2F bangunan tertentu di erangel

  • Memperbaiki masalah dengan di dalam bangunan tertentu terlihat di Volnova, Vikendi

Ui / x

  • Memperbaiki pesan pembunuhan yang salah pada karakin 'dibunuh oleh granat sinyal bz'

  • Memperbaiki penerbitan yang menyebabkan bilah kesehatan untuk ditampilkan secara tidak benar saat menggunakan item penyembuhan

  • Memperbaiki masalah dengan menonton status pemain UI di minimap tidak berubah secara instan

  • Anggota Pasukan PUBG ID hilang dari ringkasan pertandingan terakhir

Suara

  • Memperbaiki penyesuaian volume rekan satu tim yang tidak berfungsi dengan benar

  • Memperbaiki masalah dengan peluru AWM tidak membuat suara saat memengaruhi es

  • Memperbaiki masalah dengan suara granat tidak berfungsi dengan benar ketika memantul secara terus menerus dalam bahan lumpur

Kulit & Item

  • Memperbaiki masalah kliping dengan sepatu bot joki

  • Memperbaiki masalah saat mengenakan mantel dan memegang panzerfaust area pinggang karakter bergetar berlebihan

  • Memperbaiki efek flashing abnormal helm level 1 di tanah

  • Memperbaiki masalah dengan kulit AKM tertentu yang tidak dapat ditukar dengan BP

Sejauh ini, ini semua pembaruan PUBG yang diketahui 1.45 Catatan Patch 25 Mei tersedia dan itu dirilis pada PTS. Jika ada lagi yang tidak terdaftar, kami akan memperbarui posting.

Sumber:Forum PUBG