PUBG UPDATE 15 Patch Notes Detail, Acara Baru Lulus Menambahkan Progresi

Hal -hal besar sedang terjadiPubg, sebagai permainanPerbarui 15 Catatan Patchtelah dirinci, dan pass acara baru telah terungkap. Pembaruan menambahkan peta Sanhok baru dan mengimplementasikan perubahan signifikan lainnya, dan Event Pass menambahkan sistem perkembangan, mirip dengan yang terlihat diFortnite.

Peta Baru: Sanhok

  • Menambahkan peta baru: Sanhok (diucapkan "Sah-nok")
    • Sanhok adalah peta 4 km x 4km (seperempat ukuran Erangel atau Miramar). Meskipun permainan cenderung berakhir sedikit lebih cepat di pulau kecil ini, pertempuran masih besar. Setiap pertandingan masih memiliki 100 pemain.
    • Pengaturan tertentu telah disesuaikan secara khusus untuk Sanhok agar lebih sesuai dengan desainnya yang unik. Detail di bawah ini.
    • Pertunjukan
      • Pemain dan kendaraan yang jauh tidak diterjemahkan dengan cara yang sama di Sanhok, menghasilkan beberapa peningkatan kinerja server.
    • Gameplay
      • Cuaca di Sanhok berubah secara dinamis.
      • Pemain dapat melempar apel sambil menunggu untuk naik pesawat di lobi dalam game.
    • Redzone
      • Redzone lebih kecil dan lebih pendek di Sanhok.
      • Pusat redzone muncul di luar playzone (lingkaran putih). Ini berarti pemain lebih berisiko saat berada di luar playzone.
    • BlueZone
      • BlueZone di Sanhok memiliki waktu tunggu yang lebih singkat dan waktu perjalanan yang lebih lama.
      • BlueZone juga dinamis. Ini memeriksa nomor pemain yang tersisa sebelum memutuskan lingkaran berikutnya, menyesuaikan waktu tunggu dan waktu perjalanan yang sesuai (ini tidak mempengaruhi ukuran lingkaran).
    • Balance Spawn
      • Aturan spawn item telah disesuaikan di Sanhok untuk membuat Anda diperlengkapi untuk pertempuran lebih cepat.
        • ARS, SMG, dan DMR lebih sering muncul. Total tingkat spawn item telah meningkat 5% dibandingkan dengan yang ditemukan pada putaran keempat pengujian Sanhok.
        • Lingkup 8x dan 15x lingkup tidak bertelur di Sanhok. Namun, mereka mungkin masih diperoleh dari paket perawatan.

    Pengantar Lokal Sanhok:


    Cave - Di sini Anda akan menemukan situs arkeologi yang ditinggalkan, yang terletak di jantung gua tepi laut. Parasut masuk melalui atasan terbuka untuk akses ke rampasan terbaik dan perahu untuk melarikan diri dengan cepat.


    Reruntuhan - Hanya pemain paling berani yang akan berani dengan kamar klaustrofobik ini. Reruntuhan memberi hadiah kepada mereka yang selamat dari pertempuran jarak dekat dengan semua jarahan yang bisa mereka bawa. Jatuhkan ke atap untuk menyerbu kuil dari atas, atau menyelinap masuk melalui terowongan di permukaan tanah.


    Paradise Resort - Welcome to Paradise, resor mewah terbaik (dan satu -satunya) Sanhok. Senyawa ini memiliki semuanya: Cross-courtyard Sightlines untuk penembak jitu, pelanggaran kamar-ke-kamar yang mendebarkan untuk spesialis senapan, dan koridor menengah yang sempurna untuk mengasah keterampilan SMG Anda. Checkout pukul 11:00.


    Pusat Pelatihan - Ukur diri Anda melawan yang terbaik dari yang terbaik di fasilitas pelatihan yang ditinggalkan ini. Bertahan dari rintangan taktis untuk dimuat dengan rampasan. Baik menjadi baik atau mati mencoba.


    Quarry - Tambang batu kapur yang banjir ini adalah tempat yang visual, dan taktis dari liar yang subur dan hijau di Sanhok. Dengan sedikit pohon untuk ditutupi, Anda harus mendorong dari gundukan ke gundukan, menjarah dan berburu sambil rentan terhadap pemain di tepi tambang.


    Docks-Jelajahi kapal-kapal kargo yang diisi dengan jarahan dalam drop yang luar biasa ini, yang terletak di sudut tenggara Sanhok. Dengan banyak peluang untuk pertemuan menengah ke CQC, ini adalah penurunan yang luar biasa bagi para pemain baru yang berharap mendapatkan bantalan, bertani, dan melarikan diri!


    Jalan - Beberapa daerah di Sanhok sekarang diaspal dengan jalan beton tua. Hati -hati dengan berkemah dan gunakan ini untuk melampaui zona biru!

Pertunjukan

  • Kami telah mengoptimalkan cara server menangani banyak objek terdekat untuk meningkatkan kinerja. Ini termasuk optimisasi untuk:
    • Model karakter
    • Kendaraan
    • Senjata

Dunia


  • Menambahkan spanduk iklan untuk PGI (PUBG Global Invitational) ke bangunan, papan iklan, dan kulit parasut default di Erangel dan Miramar
    • Kulit parasut harimau Bengal tidak berubah dan bila dilengkapi akan menggantikan kulit default

Item

  • Menambahkan QBZ95, senjata eksklusif Sanhok
    • QBZ adalah AR yang menggunakan putaran 5.56mm. Ini dapat menampung 30 putaran per majalah, dan dapat diperpanjang hingga 40 putaran.
    • QBZ menggantikan Scar-L di kolam spawn item Sanhok (artinya Scar-L tidak lagi bertelur di Sanhok). QBZ95 menelurkan sekitar 1,4x sesering Scar-L yang digunakan untuk memunculkan Sanhok.

Gameplay

  • Pengubah akurasi yang diterapkan dari bergerak, mengubah sikap gerakan atau mode tujuan tidak lagi diterapkan secara instan.
    • Ini berarti bahwa misalnya, ketika mengarahkan pandangan, Anda tidak akan mendapatkan peningkatan akurasi penuh dari iklan sampai pandangan Anda selaras.
  • Pemain atau tim yang menang sekarang akan diberikan sekitar 8 detik untuk merayakan kemenangan mereka sebelum pertandingan berakhir dan hasilnya ditampilkan.
    • Penonton juga dapat menonton pemain atau tim yang menang.

Ui / x

  • Dengan tiga peta sekarang dalam permainan, Anda akan memilih antara dua "daftar putar" alih -alih dua peta.
    • Daftar putar Battle Royale berisi Erangel dan Miramar. Memilihnya akan secara acak akan membuat Anda menjadi salah satu dari keduanya.
    • Daftar putar Mini Royale hanya berisi Sanhok untuk saat ini.
    • Pilih kedua daftar putar untuk secara acak dijatuhkan ke salah satu dari tiga peta yang saat ini ada di dalam game.

  • Banyak elemen game UI telah diperbarui
    • Daftar Teman UI telah diperbarui
    • Papan peringkat dan replay UI telah ditingkatkan
    • Pop up di lobi dan sesi game telah ditingkatkan secara visual.
    • Jendela pop up yang menunjukkan status perjodohan telah ditingkatkan
    • Elemen UI dalam game seperti inventaris, peta, jendela hasil telah ditingkatkan
  • Meningkatkan minimap dalam game
    • Peta mini sekarang secara dinamis memperbesar atau keluar tergantung pada kecepatan gerakan karakter, meningkatkan kemampuan Anda untuk melihat apa yang ada di sekitar Anda.
      • Opsi 'Minimap Dynamic Zoom' dapat dinyalakan/dimatikan di menu Opsi.
    • Minimap sekarang dapat diperluas
      • Ekspansi minimap dapat dihidupkan/dimatikan menggunakan kunci 'n'
    • Untuk meningkatkan visibilitas zona biru di peta, area di bawah zona biru sekarang berwarna biru

  • Bilah indikator zona biru yang terletak di atas minimap telah ditingkatkan
  • Menambahkan pengaturan sensitivitas cakupan universal, dengan kemampuan untuk mengatur sensitivitas lingkup secara individual jika diinginkan.
    • Tingkat sensitivitas sekarang berlaku dengan benar untuk lingkup dengan zoom variabel.
  • Opsi baru untuk menyesuaikan warna crosshair menggunakan nilai RGBA telah ditambahkan di bawah menu Opsi
  • Layar pemuatan telah dimodifikasi untuk menampilkan tips terkait game

Suara

  • Volume suara mesin pesawat saat memulai pertandingan telah berkurang
  • Volume suara yang dibuat oleh badan air (lautan, sungai) telah berkurang
  • Kurva atenuasi volume Paket Paket Perawatan sekarang lebih curam. Ini berarti jarak di mana pesawat dapat didengar adalah sama, tetapi jarak di mana suara maksimum pesawat dapat didengar telah berkurang
  • Efek suara yang dibuat saat air lemparan benturan telah ditingkatkan
  • Semua suara senjata telah di -remaster untuk kualitas yang lebih baik
    • Efek dorongan berlebihan dalam rentang frekuensi rendah telah disesuaikan.

Peti

  • Aviator Crate sekarang termasuk dalam peti acak mingguan, laju penurunannya telah diperbarui.
    • Aviator: 20%
    • Eguinox: 15%
    • Triumph: 10%
    • Raider: 15%
    • Demam: 2,5%
    • Milisi: 15%
    • Biker: 10%
    • Desperado: 2,5%
    • Survivor: 5%
    • Wander: 5%

Efek

  • Kami telah meningkatkan efek visual saat peluru menyerang tanah atau air
  • Efek percikan yang ditunjukkan ketika air lemparan berdampak telah dibuat lebih realistis.

Perbaikan bug

  • Memperbaiki masalah di mana karakter macet di area Erangel dan Miramar tertentu
  • Menghapus beberapa objek dari Erangel dan Miramar yang menghambat gerakan
  • Memperbaiki masalah di mana tanaman tertentu di Miramar mengambang di atas tanah
  • Memperbaiki masalah di mana suara saat menggunakan jarum suntik adrenalin lebih lama dari animasi terkait
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Mirado dari mengambil kerusakan dari granat.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain di dalam kendaraan tidak mengalami kerusakan akibat serangan jarak dekat yang tidak bersenjata
  • Memperbaiki masalah di mana efek status granat (flash, terbakar) terkadang tidak akan hilang setelah durasi yang dimaksudkan.
  • Memperbaiki masalah dengan animasi pistol recoil yang tidak dimainkan dengan benar dalam iklan setelah keluar dari kendaraan.
  • Memperbaiki masalah di mana bagian -bagian dari roda sespan hilang ketika ban dihancurkan.
  • Meningkatkan interaksi kubah antara beberapa objek dan jendela.
  • Memperbaiki masalah saat menampilkan atau menonton tayangan ulang di mana bagian-bagian senjata akan hilang dalam situasi tertentu (hanya senjata dengan posisi pemasangan lingkup tinggi).
  • Memperbaiki masalah di mana menjatuhkan senjata segera setelah menembak tiba -tiba menghentikan efek suara.

Sumber:Uap

Bacaan Esensial: