Rainbow Six Extraction Review (PS5): Diperlukan Karantina

Dalam beberapa tahun terakhir Ubisoft telah membuat beberapa keputusan aneh dengan IP mereka, terutama game Tom Clancy mereka. Sampai beberapa bulan yang lalu, Sam Fisher dari Splinter Cell diturunkanTempat tamu sebagai NPCdalam dua game hantu pengintaian terbaru danRainbow Six Siegedan bahkan permainan mobile yang menyebalkan, Elite Squad (yang ditutup akhir tahun lalu). Mereka telah mengumumkanXdeter- Seorang penembak yang bebas untuk bermain yang tidak diminta siapa pun dan sekarang, berbicara tentang game yang tidak diminta siapa pun, mereka telah menjatuhkan ekstraksi Rainbow Six. Tapi hei, tidak ada yang meminta abadi: Fenyx Rising dan itu ternyata sangat bagus, jadi mungkin ekstraksi akan menjadi kejutan yang menyenangkan? Nah, itu mengejutkan. Tapi saya tidak akan menyebutnya "menyenangkan."

Rainbow Six Aliens

Premis dasarnya adalah bahwa operator enam pengepungan Rainbow telah membentuk "Bereaksi" (tim analisis dan penahanan eksogen pelangi) yang ingin mempelajari dan memberantas ancaman alien yang dikenal sebagai "archaeans." Alien ini telah mengambil alih beberapa kota sehingga sebagai pemain yang Anda ditugaskan untuk memasuki zona infestasi tertentu, menyelesaikan beberapa tujuan dan setelah menyelesaikan tujuan ini, mengekstraksi tim.

Bukan premis yang buruk untuk permainan di atas kertas. Namun, apa yang ternyata adalah permainan itu adalah slog penembak yang membosankan, tidak unik, sangat seimbang, dengan salah satu penembak dengan salah satu sistem perkembangan paling membuat frustrasi yang pernah saya temui.

Satu langkah maju, dua langkah mundur

Keputusan dalam game ini sangat setengah matang atau tidak dilakukan dengan buruk sehingga saya jujur ​​tidak tahu harus mulai dari mana. Bagaimana dengan bagaimana jika Anda menemukan operator yang Anda sukai (baik itu untuk senjata mereka atau kemampuan khusus mereka), Anda sebaiknya memastikan Anda berhasil dengan lebih dari setengah kesehatan Anda jika tidak, Anda harus menunggu beberapa putaran untuk menggunakannya lagi karena karena karena Mereka harus sembuh? Atau bagaimana Anda tidak dapat membuka kunci peta sampai Anda mencapai "tonggak" tertentu yang mengandalkan perkembangan yang benar -benar dapat mundur jika Anda memiliki kecocokan yang buruk.

Pikiran Anda, ini adalah game PVE (pemain vs musuh). Bukan game multipemain, PVP dengan sistem peringkat. Ini adalah permainan PVE yang menghilangkan kemajuan tonggak jika Anda gagal misi. Jika misi itu sendiri sangat menyenangkan untuk dimainkan, ini tidak akan menjadi masalah. Mereka sama sekali tidak - seperti. Anda harus bersaing dengan alien yang begitu tidak bersemangat sehingga mereka terlihat seperti sosok tongkat animasi yang dapat mengambil sepertiga dari kesehatan Anda dalam satu pukulan - lebih jika mereka "elit" atau eksploder, dan jika Anda cukup disayangkan untuk melewatkan pod, mereka akan Spawn tanpa henti yang berarti Anda dijamin menghapus karena permainan ini menampilkan kontrol yang lebih "realistis" (memuat ulang) dari pengepungan Rainbow Six. Kontrol ini dirancang untuk penembak PVP taktis. Bukan permainan yang terkadang melemparkan gerombolan musuh pada Anda. Berbicara tentang kontrol taktis, ekstraksi memiliki kontrol yang sama persis dengan pengepungan - yang termasuk rentan dan condong. Dua hal yang pada jam bermain saya tidak pernah menemukan penggunaan. Ini benar-benar membingungkan bahwa mereka belum men-tweak apapun untuk mengakomodasi lonjakan kecepatan beberapa jenis musuh.

Tindakan yang tidak seimbang

Keseimbangan permainan juga jauh. Dengan operator yang mampu menahan banyak kerusakan, mereka hanya dapat diturunkan dua kali. Pertama kali Anda jatuh, Anda memiliki opsi rekan setimnya yang menghidupkan kembali Anda atau mengarahkan diri jika Anda memiliki konsumsi untuk itu. Kali kedua Anda jatuh, cangkang pelindung menutupi Anda saat Anda berbaring di sana menunggu rekan setim yang tersisa untuk menjemput Anda dan membawa Anda kembali ke titik ekstraksi. Tapi ini tidak membangkitkan kembali Anda. Tidak. Anda masih keluar dan operator Anda tidak dapat dimainkan untuk beberapa putaran seperti Anda, sekali lagi, "Sembuhkan." Dan haruskah Anda cukup disayangkan untuk memiliki dua rekan satu tim yang jatuh? Nah, kemungkinan besar bahwa Anda bertiga akan menghapus dan kemudian mengatur ulang kemajuan yang Anda buat menuju tonggak sejarah berikutnya, dan Anda memiliki kumpulan operator yang lebih terbatas untuk dipilih, yang berarti Anda mungkin akan terjebak dengan Anda Tidak suka dan harus mulai mencoba menaikkan levelnya. Adapun tipe yang tidak sosial, Anda dapat mencoba permainan solo tetapi hanya tahu Anda tidak mendapatkan rekan satu tim AI. Anda benar -benar harus melakukannya solo. Semoga berhasil dengan itu.

Tidak semuanya buruk. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, kontrolnya sama persis dengan pengepungan sehingga gerakan dan tembakan masih bagus. Kedengarannya bagus juga. Dan itu saja.

Game over, man

Pada akhirnya, ekstraksi Rainbow Six adalah dua game yang saling bertentangan; Penembak realistis yang berbenturan dengan permainan fiksi ilmiah yang fantastik (dan membosankan dan mereka tidak pergi bersama. Jelas niatnya adalah untuk membagikan kemajuan perlahan dengan harapan pemain terus memutar ulang misi berulang -ulang untuk membuka lebih banyak operator, peta, dan konten. Tetapi agar itu layak, permainan harus menyenangkan. Dan ekstraksi Rainbow Six tidak menawarkan di mana pun yang dekat dengan kesenangan adiktif (atau kesenangan sama sekali) sesuatu seperti ini perlu dimiliki untuk berkembang. Saya belum membenci permainan sebanyak ini dalam waktu yang sangat lama.

Skor: 4/10

Pro:

  • Itu mengontrol seperti Rainbow Six Siege

Kontra:

  • Sayangnya kontrol "realistis" itu tidak cocok dengan gerombolan alien musuh
  • Tujuan misi tidak menarik, dan cepat berulang
  • Kemajuan tidak hanya lambat frustrasi tetapi kadang -kadang, secara harfiah mundur
  • Desain musuh tidak terinspirasi
  • Loop gameplay tidak memiliki kait adiktif yang membuat saya ingin kembali

Kode ulasan ekstraksi Rainbow Six disediakan oleh penerbit. Ditinjau di PlayStation 5. Anda bisaBaca ulasan dan penilaian SP1ST dan MP1ST di sini.