Salah satu fitur yang paling banyak diminta untuk Rainbow Six Siege akhirnya dirilis, dan itu tidak lain adalah crossplay! Fitur ini akhirnya akan diluncurkan di “Collision Point” Rainbow Six Siege Tahun 9 Musim 4 yang akan segera dirilis.
Di luar konten baru yang masuk untuk musim baru, crossplay akhirnya akan membuat pemain PC bermain dengan pemain konsol. Desainer UX Abhishek Agarwal memberikan detail lebih lanjut tentang cara kerja fitur crossplay Rainbow Six Siege.
Dukungan Crossplay Penuh Rainbow Six Siege Hadir di Y9S4
💥 Pengalaman crossplay lengkap akan hadir di Siege di Operation Collision Point!
🎮 Pemain konsol, bersiaplah untuk bergabung dengan teman PC Anda.
Mulai dari Y9S4, Anda dapat memilih untuk menjodohkan diri di lobi PC sebagai pemain konsol.
🖥️ Apakah Anda akan bermain di PC pool?pic.twitter.com/0m0Do4WsFU
— Pengepungan Enam Pelangi (@Rainbow6Game)17 November 2024
Kekhawatiran Kecurangan– Ubisoft mengonfirmasi Mousetrap V2 akan menjadi bagian dari crossplay Siege untuk menjaga keseimbangan. Detail lebih lanjut tentang Perangkap Tikus akan segera terungkap.
Penjaruman– Akan ada tiga pool untuk dimainkan: pool khusus platform, pool khusus konsol, dan pool crossplay PC, Pemain akan dapat memilihnya dalam pengaturan perjodohan crossplay di menu opsi,
&
🐭 di Y9S4, bukan lagi Pak Mice Guy.
Pemain yang terdeteksi bermain dengan mouse dan keyboard di konsol akan dipindahkan ke lobi PC.pic.twitter.com/j7ycSLAEKP
— Pengepungan Enam Pelangi (@Rainbow6Game)17 November 2024
;
Pengalaman Aman– Untuk memastikan pengalaman yang aman bagi pemain konsol di kumpulan PC, Ubisoft telah membuat pemain konsol tidak dapat dibedakan dari pemain PC lainnya. Pemain akan dapat saling mengundang dengan lancar di seluruh platform PC dan konsol melalui Ubisoft Connect. Pemain konsol akan dapat meningkatkan peringkat PC mereka, serta peringkat konsol mereka, dengan bermain langsung di konsol di kumpulan yang relevan. Semua pemain akan dapat melihat peringkat PC dan peringkat konsol mereka menggunakan tombol peringkat di berbagai titik sentuh peringkat dalam game.
Aturan Tiga Pukulan– Menurut Ubisoft, rencana Tahun 9 yang mereka ungkapkan di Sao Paulo tahun ini, mencakup fitur perlindungan pemain, dan musim ini adalah puncak dari semua rencana tersebut.
Kini setelah pemain keyboard dan mouse diperbolehkan bermain di konsol dengan pemain PC, Ubisoft mengkaji ulang cara mereka menangani pemain yang mencoba menghindari hal tersebut. Akan ada sistem tiga pukulan baru yang mendeteksi jika pemain menggunakan keyboard dan mouse di kumpulan pemain yang salah. Setelah pemain melakukan serangan ketiga, mereka akan dipindahkan ke kumpulan PC selama 90 hari atau 100 pertandingan, mana saja yang lebih dulu.
⚖️ Kami ingin pemain yang jujur dapat memainkan permainan yang adil sebanyak mungkin.
❌ Di Y9S4, kami menerapkan pembatalan pertandingan.
Ketika seorang cheater terdeteksi, pertandingan akan dibatalkan – memungkinkan pemain untuk mengantri ulang dan masuk ke pertandingan lain, alih-alih memainkan 5v4.pic.twitter.com/mH7GFSpGVa
— Pengepungan Enam Pelangi (@Rainbow6Game)17 November 2024
Bagaimana AI Ubisoft Meningkat dalam Menangkap Cheater
Jadi kami menjadi semakin akurat seiring berjalannya waktu. Dan fakta bahwa kami merilisnya sekarang berarti kami yakin dengan sistem yang mendeteksi pemain yang tepat dan memastikan bahwa kami tidak mendapatkan hasil positif palsu. Pembatalan cheat match akan terjadi di musim keempat dan itu berarti kami dapat bereaksi lebih cepat untuk mendeteksi cheater dan mengeluarkan mereka dari game sesegera mungkin.
Jika kamu sedang bertanding dengan cheater dan mereka terkena banned, kamu akan melihat pop up notifikasi dan pertandingan akan dibatalkan. Pemain tersebut akan dikeluarkan dari permainan dan setiap pemain yang sah tidak akan dihukum karena membatalkan pertandingan. Sepanjang Tahun 9, kami telah berupaya melakukan penyegaran sistem reputasi.
Itu berarti kami telah mengubah segalanya dari atas ke bawah, dari depan ke belakang. Dan semuanya dimulai dengan tindakan yang dilacak dalam game. Kami menilai kembali setiap tindakan dalam sistem. Menghapus yang tidak berfungsi, memperbarui dan menyempurnakan yang sudah ada, serta menambahkan yang baru. Itu sebabnya dengan penyegaran sistem reputasi, kami memperkenalkan konsep baru yang disebut unit, dan ini adalah cara standar untuk memahami tindakan dan bertindak sebagai landasan bagi reputasi Anda.
Tujuan dari sistem reputasi adalah untuk menangkap pemain berulang dan sangat beracun, membimbing dan memberi penghargaan kepada pemain yang menunjukkan sikap positif. Dan cara kami mencapainya adalah dengan melihat dalam jangka waktu yang lama, Untuk benar-benar memahami pola perilaku pemain. Selama 100 pertandingan terakhir dalam 90 hari, apa yang dilakukan seorang pemain?
Artinya, satu lemparan granat yang memantul secara tidak terduga tidak akan membuat reputasi Anda anjlok. Yang akan terjadi adalah pola gangguan yang berulang. Halaman berdiri adalah toko serba ada yang menyediakan segala hal yang perlu Anda ketahui. Ini akan menunjukkan kedudukan Anda, perincian dampak apa pun yang Anda miliki, seperti peringatan, penalti, atau pujian.
—
Nantikan informasi selengkapnyaPengepungan Enam Pelangiliputan di sini di MP1st.