Sementara Ubisoft memilikisudah menguraikan beberapa perubahan gameplayDirencanakan untuk Rainbow Six Siege Year 5 Patch yang akan memperkenalkanOperasi batal edgE, itu hanya puncak gunung es, karena Ubisoft Montreal memiliki perubahan besar yang direncanakan dalam bagaimana mereka menangani musim dan seterusnya.
Perubahan bagaimana musim didekati akan dimulai dengan tahun hibrida 5. Sementara dua musim akan tetap dalam format saat ini yang mencakup dua operator baru dan pengerjaan ulang peta, paruh kedua tahun 2020 akan melihat pengenalan Rainbow Six Siege Tahun 6, dengan format barunya. Di tahun 6, setiap musim sekarang hanya akan memperkenalkan satu operator baru, tetapi akan mencakup lebih banyak konten gratis dalam game. Ubisoft mencantumkan ini sebagai peta reworks, acara waktu terbatas, perubahan gameplay besar, dan pertempuran yang akan diperkenalkan di setiap musim dimulai dengan void edge.
Berikut ini adalah penampilan kalender melalui peta jalan Rainbow Six Siege Year 5, dan apa yang harus diharapkan oleh pemain yang diharapkan melalui siaran pers.
Perubahan gameplay inti
Untuk masa depan, fokusnya adalah pada gameplay inti pengepungan, elemen fundamental yang memiliki dampak langsung pada setiap pemain. Poin -poin berikut akan menjadi target prioritas:
- Dapatkan pemain lebih banyak diinvestasikan dalam fase persiapan dan dukungan
- Perluas agen pemain
- Berinvestasi kembali dalam konten yang ada seperti peta dan operator
- Membuat konten dan mengerjakan ulang konten yang ada yang mempengaruhi cara pemain terlibat dengan lingkungan dan pemain lain
Misalnya, sistem ping pintar akan diimplementasikan untuk menghaluskan gameplay dengan meningkatkan komunikasi dalam tim, sebagian besar untuk pemain yang tidak bisa atau lebih suka tidak menggunakan obrolan suara. Juga akan ada lebih banyak gadget sekunder yang tersedia untuk semua operator, dan banyak lagi pembaruan yang sedang diuji dan akan dirilis selama Tahun 5 dan Tahun 6.
Operator Reworks
Reworks adalah perubahan besar yang memengaruhi cara operator digunakan dan mendefinisikan kembali seluruh gameplay mereka. Di Tahun 5, Tachanka akan menjadi operator pertama yang sepenuhnya dikerjakan ulang, dan yang lainnya akan mengikuti di musim mendatang.
Acara dalam game
Tahun 4 sudah kaya dalam hal acara dalam game dengan Rainbow is Magic, Showdown, Doktor's Curse, dan Road to SI. Di kedua Tahun 5 dan Tahun 6, akan, sekali lagi, akan menjadi satu acara utama dalam game selama setiap musim. Acara ini mengusulkan pergeseran gameplay yang unik, menawarkan pengalaman yang menyegarkan dan inovatif bagi semua pemain. Selain itu, daftar putar arcade akhir pekan juga akan datang ke permainan. Daftar putar arcade pertama, Golden Gun, akan terjadi selama Y5S1, dan lebih banyak lagi direncanakan, memulai Y5S3.
Perubahan lain untuk Tahun 5 dan 6 telah diumumkan:
Peta larangan, untuk menawarkan pemain kontrol yang lebih baik pada peta yang akan mereka mainkan
Sistem Reputasi, sistem transparan di mana pemain bisa mendapatkan hadiah atau sanksi berdasarkan perilaku mereka dalam game
Mungkin perubahan Ubisoft tentang bagaimana Rainbow Six Siege menangani musim entah bagaimana terhubung dengan permainanRilis ulang yang dikonfirmasi pada PS5 dan Xbox Series X? Dugaan Anda sebagus milik saya.
Apakah Anda senang dengan perubahan ini atau haruskah Ubisoft Montreal tetap berpegang pada cara mereka melakukannya sebelumnya?