Remnant 2 Pembaruan untuk 7 September di PC Membawa Kualitas Peningkatan Kehidupan

Game tembakan telah merilisSisa 2Pembaruan untuk 7 September di PC, dan ini adalah tambalan yang membawa sejumlah kualitas peningkatan kehidupan yang diminta oleh masyarakat. Untuk gamer konsol, perhatikan bahwa tembakan telah menyebutkan bahwa tambalan harus keluar besok jika semuanya berjalan sesuai rencana.

Remnant 2 Update untuk 7 September Catatan Patch:

Bangun Nomor: 386778

–Peraksaan dan crash–

  • Memperbaiki masalah dengan keterampilan Chaos Gate Archon yang memengaruhi kinerja.
  • Memperbaiki masalah dengan keterampilan bentuk malapetaka Archon yang memengaruhi kinerja.
  • Peningkatan kinerja pada semua tahap pertarungan bos pemusnahan.
  • Memperbaiki masalah di mana mengambil item akan menyebabkan halangan kecil untuk host.
  • Berbagai perbaikan dan optimasi crash.
  • Menambahkan opsi video geometri terperinci, yang diaktifkan secara default.

Catatan dev: Opsi ini memungkinkan pengguna untuk menonaktifkan pengaturan untuk mengurangi detail geometri lingkungan. Ini akan meningkatkan kinerja maksimum bagi mereka yang memiliki CPU kelas atas.

  • Menambahkan preset kualitas grafis yang lebih rendah bernama "kentang".

Catatan dev: Preset kentang memungkinkan sistem low end untuk lebih agresif menonaktifkan fitur rendering mahal. Membantu mereka mencapai frame rate yang lebih tinggi dan gameplay yang lebih halus.

  • Koneksi backend ramping saat bergabung dengan permainan pemain.

Catatan dev: Ini harus membahas beberapa masalah termasuk kegagalan umum untuk terhubung setelah layar "menghubungkan" dan bergabung dengan game saat menggunakan karakter dengan banyak perlengkapan dan item.

–Kualitas hidup–

[ Umum ]

  • Opsi yang ditambahkan untuk mengaktifkan hold sprint di pengaturan gameplay.

Catatan dev: Fitur yang sangat diminta, pemain sekarang dapat memilih antara sakelar (default) dan tahan untuk berlari.

  • Opsi yang ditambahkan untuk mengaktifkan tujuan sakelar sebagai gantinya dalam pengaturan gameplay.

Catatan dev: Fitur lain yang diminta, pemain sekarang dapat mengaktifkan tujuan sakelar alih -alih menahan tujuan. Ini harus bermanfaat bagi mereka yang mengalami kesulitan terus -menerus menjaga tombol AIM turun.

  • Dukungan tambahan untuk ikon tombol PlayStation saat menggunakan PlayStation Controller di PC.
  • Saat mematikan AIM Assist saat menggunakan pengontrol, itu juga mematikan adhesi AIM.

[Gear / Item]

  • Rig sekarang dapat menurunkan senjata, mengembalikan 75% bahan yang digunakan dalam peningkatan dan 50% dari memo.
  • Dwell sekarang dapat menurunkan mutator, mengembalikan 75% bahan yang digunakan dalam peningkatan dan 50% dari memo.
  • Menambahkan durasi yang dapat dikonsumsi ke halaman statistik canggih di menu karakter.

–Bug perbaikan–

[Progres & Rewards]

  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian “Maksimal!” tidak dihargai dengan baik setelah memperoleh jumlah poin sifat yang diperlukan.
    • Catatan dev: Untuk membuka kunci pencapaian, Anda harus berinteraksi dengan World Stone.
  • Memperbaiki masalah di mana jika pemain jatuh dalam tutorial saat berinteraksi dengan rig sebelum menerima peningkatan, mereka akan dikunci lunak dalam tutorial.
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan tidak akan diatur dengan benar jika berhenti di berbagai lokasi dalam tutorial.
  • Memperbaiki masalah di mana hanya pemain yang memberikan pukulan terakhir pada musuh yang akan menerima kredit untuk pembunuhan terhadap pencapaian.
  • Memperbaiki masalah di mana jika pemain memiliki buff buah Thaen mengalami softlock jika mereka diseret oleh pemanen tulang.
  • Memperbaiki masalah di mana pintu darah tidak akan dibuka dengan benar selama beberapa darah.
  • Memperbaiki masalah di mana gumpalan darah tidak akan muncul dengan benar selama beberapa darah.

[Arketipe]

-Summoner-

  • Memperbaiki masalah di mana antek -antek Summoner tidak menerima kerusakan bersama dari sifat ikatan darah.
  • Memperbaiki masalah di mana pemanggil tidak dapat memanggil antek di pos pemeriksaan sebelum pertarungan minibos kanker.
  • Memperbaiki masalah di mana Dominator Perk tetap aktif setelah mengganti arketipe.
  • Memperbaiki masalah di mana antek -antek tidak memberikan pengalaman ketika membunuh musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana antek -antek tidak dapat menargetkan Sha'hala.
  • Memperbaiki masalah di mana antek -antek akan berpotensi respawn terus menerus saat berinteraksi dengan NPC.

-Insinyur-

  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa menukar senjata berat insinyur setelah interaksi.
  • Memperbaiki masalah di mana senjata berat reklamasi akan hilang jika diambil saat pemain memegang tujuan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan carry berat dihindari dengan biaya stamina ganda.
  • Memperbaiki masalah di mana menara tidak memberikan pengalaman ketika membunuh musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana menara bisa aktif selama mengakhiri sinematik.

-Archon-

  • Memperbaiki masalah di mana deskripsi hadiah penguasaan salah mengacu pada amplitudo.

-Gunslinger-

  • Memperbaiki masalah di mana kotak amunisi menjatuhkan amunisi tambahan yang tidak dapat diambil dan akan bertahan di seluruh gulungan ulang.

-Handler-

  • Memperbaiki masalah di mana anak yang sangat baik tidak memberikan pengalaman ketika membunuh musuh.

Catatan dev: Lihat, kadang -kadang dia bersemangat. Bukan kesalahannya.
[Senjata / Mod]

  • Memperbaiki masalah di mana amunisi senjata berat hilang setelah pemain meninggalkan permainan sambil memegang senjata berat.
  • Memperbaiki masalah di mana penyembur api insinyur tidak akan menargetkan dengan benar musuh terbang.
  • Memperbaiki masalah di mana Big Bang Mod tidak bekerja dengan benar dengan Spirit Wisp Mod.
  • Memperbaiki masalah di mana reticle yang berdarah tanpa ampun tidak konsisten karena perbaikan penyebaran senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana proyektil senjata kubus dapat mendorong banyak wajah.
  • Memperbaiki masalah di mana meridian tidak merusak algojo dan pemanah kerajaan di Losomn.
  • Memperbaiki masalah di mana hantu senjata pemotong plasma tidak berakhir dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana pemotong plasma tidak dapat melakukan kerusakan penuh terhadap Legion.
  • Memperbaiki masalah di mana pemotong plasma tidak dapat mencapai titik lemah abominasi.
  • Memperbaiki masalah di mana Loop Audio Pistol Rune akan terus bermain ketika disarai.
  • Memperbaiki masalah di mana klien yang menggunakan pemotong plasma akan memberikan jumlah kerusakan yang salah.
  • Memperbaiki masalah di mana fragmen pedang Ouroboros (penipuan) yang ditagih melewati bos koruptor.
  • Memperbaiki masalah di mana pedang Ouroborus akan tetap lebih lama dari durasi debuff.
  • Memperbaiki masalah di mana area efek Starfall (Sagitarius) tidak benar.
  • Memperbaiki masalah di mana Starfall Mod tidak bekerja dengan durasi mod
  • Memperbaiki masalah di mana panah kedua dari Moonlight Barrage memiliki lintasan yang tidak konsisten.
  • Memperbaiki masalah di mana aphelion dan malam tiba tidak memiliki umpan balik paksa pada pengontrol saat digunakan.
  • Memperbaiki masalah di mana mod beta ray (alpha/omega) tidak mempengaruhi sha'hala.
  • Memperbaiki masalah di mana kesedihan memuat ulang suara loop jika efek visual tetap ada.
  • Memperbaiki masalah di mana Nano Swarm (Nebula) akan berusaha untuk menargetkan fae gargoyle tetapi tidak membuat mereka agro.
  • Memperbaiki masalah di mana Nano Swarm menargetkan makhluk kecil dan mayat.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menggunakan senjata jarak dekat ketika Dreadwalker (Nightfall) Mod aktif.
  • Memperbaiki masalah di mana Healing Shot melakukan perjalanan ke arah yang salah dengan Bonesaw dan Huntmaster.
  • Memperbaiki masalah di mana efek lambat memo akan terus berlanjut tanpa batas.
  • Memperbaiki masalah di mana efek lambat Song of Eafir akan berlanjut tanpa batas waktu.
  • Memperbaiki masalah di mana Voltaic Rondure Mod tidak ditagih berlebihan oleh senjata proyektil.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memiliki dua fargazer sekaligus.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain yang menggunakan Fargazer Mod tidak dapat menggulung atau menggunakan peninggalan saat aktif.
  • Memperbaiki masalah di mana Sporeshot (Sporebloom) dan Rotted Arrow tidak dengan benar skala dengan durasi mod.
  • Memperbaiki masalah di mana serangan fisi atom splitter gagal mengenai beberapa musuh.

[Pernak -pernik]

  • Memperbaiki masalah di mana fokus Shard tidak berpengaruh saat berjongkok.
  • Memperbaiki masalah di mana beban Warlock tidak menghitung biaya dengan benar dengan Star Shot Mod.
  • Memperbaiki masalah di mana hyperconductor memungkinkan biaya keterampilan gratis.
  • Memperbaiki masalah di mana efek cincin terenkripsi tidak memicu dengan benar dengan penggunaan mod.
  • Memperbaiki masalah di mana kebanggaan Game Master tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dengan kemampuan mitigasi kerusakan.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa senjata tidak akan meledakkan rootbulbs dan tabung kejut.
  • Memperbaiki masalah di mana cincin penyedia tidak benar -benar mengisi kembali peluru.
  • Memperbaiki masalah di mana Stone of Expanse salah menghitung modifikasi kerusakan.
  • Memperbaiki masalah di mana penggemar Joker bermata satu akan tetap setelah item dihapus.
  • Memperbaiki masalah di mana Fae Hunter Ring tidak akan meningkatkan jangkauan senjata api saat dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah di mana band Seceiver gagal memicu setelah meluncur saat mengenakan cincin pertanda.
  • Memperbaiki masalah di mana lambang matriark dapat memicu sebelum biaya stamina serangan yang dibebankan dihabiskan.
  • Memperbaiki masalah di mana cincin pertanda meniadakan efek pembekuan pada tindakan lemari besi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak bisa menggunakan langkah Mist (cincin Omens + Amulet) selama carry berat.
  • Memperbaiki masalah di mana kumparan luka rapat tidak akan aktif dengan benar saat menggunakan pistol kubus.
  • Memperbaiki masalah di mana cincin Guardian tidak menambahkan setumpuk benteng ketika pemain mengalami kerusakan jarak dekat.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat berguling saat keluar dari stamina saat menggunakan cincin pertanda.
  • Memperbaiki masalah di mana Cincin Krisis menumpuk bukannya menyegarkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Stone of Continuance gagal memperpanjang beberapa bonus durasi keterampilan kepada klien.
  • Memperbaiki masalah di mana Mutator Lithely memicu dari menghancurkan Breakables.
  • Memperbaiki masalah di mana mutator pemutus perisai tidak mau aktif saat menggunakan beberapa senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana momentum mutator menerapkan kerusakan kritis ganda.

[Item & barang habis pakai]

  • Memperbaiki masalah di mana Mudtooth tidak akan menjual ramuan yang ditemukan jika pemain memiliki 0 dalam inventaris mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana mengambil beberapa pengetahuan ketika pada titik -titik sifat maksimum akan secara diam -diam menghargai XP dan memo. Sekarang keduanya memiliki indikator pop-up yang tepat.
  • Memperbaiki masalah di mana Panacea Perk (Alchemist) tidak diterapkan saat menggunakan Ethereal Orb atau Antidote.
  • Memperbaiki masalah di mana elixir kehidupan tidak akan memicu regenerator (medic) prime pers.
  • Memperbaiki masalah di mana jika klien membeli hati yang mengalihkan dari Cass, tuan rumah tidak akan dapat membelinya.
  • Memperbaiki masalah di mana buff buah Thaen akan hilang saat memulai kembali permainan.
  • Memperbaiki masalah di mana layar "You Are Dead" tidak akan ditampilkan dari beberapa kematian sementara buah itu aktif.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa engram tidak dapat diambil lagi untuk memo setelah awalnya mendapatkannya.
  • Memperbaiki masalah di mana Orb of Duroing menjadi tidak dapat digunakan.
  • Memperbaiki masalah di mana sari gelap tidak meningkatkan peningkatan kesehatan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana air akar secara tidak sengaja memberikan bonus resistensi.
  • Memperbaiki masalah di mana timer air akar tidak menyegarkan saat menggunakan yang tambahan.
  • Memperbaiki masalah di mana cairan gelap secara tidak sengaja memberikan bonus resistensi.
  • Memperbaiki masalah di mana efek cairan gelap tidak diterapkan dengan benar setelah kematian.
  • Memperbaiki masalah di mana xenoplasma secara tidak sengaja memberikan bonus resistensi.
  • Memperbaiki masalah di mana xenoplasma meningkatkan cooldown keterampilan setelah kematian.

[Musuh]

  • Memperbaiki masalah di mana kamera akan membalik pemain wanita ketika Dran Musuh meraih mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dalam mode penonton tidak akan menerima esensi bulan darah selama Blood Moon.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan tumpukan tulang dan pemanen tulang tidak dapat dengan tepat jalan untuk mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa berjalan ke Dran Bomber untuk menyebabkan bom mereka meledak beberapa kali.
  • Memperbaiki masalah di mana racun akan terjebak dalam satu lingkaran jika pemain berdiri di lokasi tertentu di arena.
  • Memperbaiki masalah di mana Ripsaw bisa teleport keluar dari batas.
  • Memperbaiki masalah di mana banyak wajah lemah menjadi selalu aktif setelah restart.
  • Memperbaiki masalah di mana defiler akan kehilangan agro.
  • Memperbaiki masalah di mana pemanen tulang dapat memotong tanah.
  • Memperbaiki masalah di mana mata penjaga masih bisa menembakkan proyektil saat terhuyung -huyung.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh labirin bisa berjalan melewati beberapa pintu.
  • Memperbaiki masalah di mana Ripsaw bisa teleport keluar dari batas jika dia memiliki imbuhan "teleporter".
  • Memperbaiki masalah di mana proyektil Phantom akan ditingkatkan ketika meninggalkan tangan musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana Gorge tidak akan memvalidasi serangan dengan benar ketika pemain ada di belakangnya.
  • Memperbaiki masalah di mana proyektil dari musuh penetasan bergerak sangat cepat.
  • Memperbaiki masalah di mana ripsaw dapat didorong tabrakan pemikiran dari ledakan bom pipa.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh dengan Affix Displacer dapat teleportasi pemain di luar acara.
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual penyimpangan dihapus oleh fokus Hunter dan Kain Kafan Hunter.
  • Memperbaiki masalah di mana tabrakan cerdas tetap di arena selama urutan musim gugur.
  • Memperbaiki masalah di mana sulur pemusnahan bisa bertahan setelah pemain meninggal dan memulai kembali pertarungan.
  • Memperbaiki masalah di mana serangan petir pemusnahan tidak akan berorientasi dengan benar ke ground untuk klien.
  • Memperbaiki masalah di mana Huntress tidak akan menyerang jika pemain berada di titik buta.
  • Memperbaiki masalah di mana pemusnahan tidak akan mengarahkan klien untuk menghadapi cara yang benar setelah kematiannya.
  • Memperbaiki masalah di mana Raja yang kembung akan menggunakan serangan lasernya saat bola keluar.
  • Memperbaiki masalah di mana suara laser king yang membakar suara akan memicu beberapa kali.
  • Memperbaiki masalah di mana proyektil Legion diatur ke jenis tabrakan yang salah.
  • Memperbaiki masalah di mana pemotong plasma menangani kerusakan lemah pada laby orb saat tidak memukul lemah.
  • Memperbaiki masalah di mana banyak lengan yang dikalahkan wajah dapat menghalangi serangan balok dari koruptor.
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual pada lengan banyak wajah tidak akan menonaktifkan kematian.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC mata penjaga berada di bawah tabungnya setelah pemain jatuh ke kematian mereka.

[UI]

  • Memperbaiki masalah di mana teks untuk "lambat" bukan warna yang benar pada orb yang mengikat
  • Memperbaiki masalah di mana teks pada balok stasis memiliki kesalahan tata bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana teks pada Blade of Gul memiliki kesalahan tata bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana teks pada kaliper dryzr memiliki kesalahan tata bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana teks tentang Prospector Perk memiliki kesalahan tata bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana deskripsi item Antidote tidak cocok dengan visual.
  • Memperbaiki masalah di mana kata "Sheild" tidak diformat dengan benar pada mesin perbedaan.
  • Memperbaiki masalah di mana deskripsi item penilaian liar tidak cocok dengan visual.
  • Memperbaiki masalah di mana teks pada jantung yang membusuk memiliki kesalahan tata bahasa.
  • Memperbaiki masalah di mana "pemain lain sedang menunggu di batu" tidak akan ditampilkan jika host jauh dari pos pemeriksaan.
  • Memperbaiki masalah di mana deskripsi Ambit Ember tidak jelas dalam penggunaannya.
  • Memperbaiki masalah di mana item kerajinan tidak ditampilkan dengan benar pada perajin.
  • Memperbaiki masalah di mana Ambit Ember beracun meledak ketika pemain berjalan ke samping.
  • Memperbaiki masalah di mana warna teks "asam" tidak konsisten di seluruh item.
  • Memperbaiki masalah di mana penanganan bonus sifat tidak jelas mendefinisikan aplikasinya.
  • Memperbaiki masalah di mana dihidupkan kembali oleh buah thaen tidak menampilkan kekebalan terhadap buff efek status.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon kesulitan tidak selalu ditampilkan dengan benar untuk klien. Ini adalah masalah visual dan tidak mempengaruhi kesulitan sebenarnya bagi klien.
  • Memperbaiki masalah di mana host bisa terjebak dalam menu jika klien mengaktifkan sinematik.
  • Memperbaiki masalah di mana rentetan cahaya bulan Crescent Moon tidak ada deskripsi dalam menu kerajinan.
  • Memperbaiki masalah di mana kerusakan efek status hilang dari menu statistik dalam menu karakter.
  • Memperbaiki masalah di mana melengkapi fragmen resistansi unsur tidak memperbarui nilai resistansi unsur.

[Fixes Misc]

  • Memperbaiki masalah di mana senter bisa hilang.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa bahan kerajinan tidak bermanfaat memo pada pickup berikutnya.
  • Memperbaiki masalah di mana volume musik Tal'ratha tidak terpengaruh oleh slider musik dalam pengaturan.
  • Memperbaiki masalah di mana rig dan Ava McCabe tidak akan menunjukkan ikon untuk kerajinan ketika cukup bahan diperoleh di Bangsal 13.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat membeku jika mereka melakukan beberapa serangan jarak dekat sebelum berinteraksi dengan pintu selama tutorial.
  • Memperbaiki masalah di mana lampu akan tetap menyala selama pertarungan bos dunia n'erud.
  • Memperbaiki masalah di mana pertumbuhan pohon itu bisa kacau jika pengguna mengubah waktu jam sistem mereka.
  • Memperbaiki masalah di mana Banish tidak akan bekerja dengan beberapa item yang meningkatkan durasi mod.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh agro dapat dinonaktifkan saat meninggalkan percakapan dengan Oracle setelah menerima hadiah setengah selimut.
  • Memperbaiki masalah di mana dialog Cass akan diatur ulang ketika kampanye kembali.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mati selama permainan papan postulan.
  • Memperbaiki masalah di mana Laemir Senser akan menyebabkan Firestorm menghilang lebih awal.
  • Memperbaiki masalah di mana Laemir yang terperangkap akan mengatur ulang dialognya setelah acara jika pemain meninggalkan area dan kembali.
  • Memperbaiki masalah di mana pengepungan di Ashen Trainyard dapat dilewati dengan paksa aplikasi penutupan.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa keluar dari dunia dan jatuh tanpa batas pada awal N'erud.
  • Memperbaiki masalah di mana, dalam keadaan tertentu, mengaktifkan World Stone tidak menunjukkan titik jalan yang tersedia.
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual bermain secara tidak benar selama pendahuluan sinematik pertarungan metafisik Tal'ratha.
  • Memperbaiki masalah di mana Clementine dan penjaga tidak muncul di peta sementara pemain berada di labirin dan benteng yang menghitam.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan Liquid Escape akan mengirim pemain kembali ke ruang belakang jika sebelumnya pergi.
  • Memperbaiki masalah di mana host dapat mengambil alih kontrol interaksi dengan NPC dari klien, membuat mereka tidak dapat bermain.
  • Memperbaiki masalah di mana volume musik tempur tidak akan diturunkan saat memasuki area baru.
  • Memperbaiki masalah dengan tabrakan di kamar Wallace di Bangsal 13.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan tabrakan di Losomn di berbagai lokasi.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan tabrakan di Yaesha di berbagai lokasi.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan tabrakan di labirin di berbagai lokasi.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan tabrakan di root earth di berbagai lokasi.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan tabrakan di N'erud di berbagai lokasi.
  • Memperbaiki masalah di mana musik yang salah diputar selama pertempuran pengepungan di labirin.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC non-vendor tidak akan berbicara dalam kampanye berikutnya setelah mengalahkan kampanye sebelumnya.
  • Memperbaiki masalah di mana tabrakan hadir di tengah ruangan setelah permainan kartu Jester di Losomn.
  • Memperbaiki masalah di mana pembunuhan dari pendarahan tidak memberikan pengalaman.
  • Memperbaiki masalah di mana layar klien tidak akan berubah merah untuk menunjukkan kerusakan saat dilanda pemotong plasma.
  • Memperbaiki masalah di mana jika pemain memaksa keluar selama percakapan dengan Meidra tentang air mata Kaeula, mereka tidak dapat menerima hadiah.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter non-hardcore dapat bergabung dengan game hardcore.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak akan lagi terpengaruh oleh kabut pada N'erud.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat berbicara dengan Ford melalui lubang di dinding dalam tutorial.
  • Memperbaiki masalah di mana reticle akan menempel pada antek yang ramah saat menggunakan pengontrol.
  • Memperbaiki masalah di mana diteleportasi oleh Nimue berpotensi menyebabkan musuh mengabaikan pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana memegang tujuan sementara menjadi terhuyung -huyung tidak akan mengizinkan pemain untuk membidik setelah terhuyung -huyung.

Menurut tembakan, ada pembaruan kualitas hidup besar lain yang direncanakan, yang akan dibicarakan di kemudian hari. Setelah kami tahu lebih banyak tentang itu, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Sisa