Seperti yang diposting oleh kami beberapa hari yang lalu, Game Gunfire hari ini merilis sisa baru: dari pembaruan Ashes yang membawa perubahan gameplay mode petualangan dan konten! Waktu di 1.10GB di PS4, lihat sisa penuh dari catatan Patch 1.06 Ashes di bawah ini.
Remnant from the Ashes Update 1.06 Patch Notes (Bangun Nomor 215646):
UMUM
- Menambahkan mode petualangan!
Komentar Pengembang: Memperkenalkan mode petualangan-mode permainan baru yang memungkinkan pemain untuk kembali menggulung dunia individu. Anda dan pesta Anda dapat memulai petualangan melalui Bumi, Rhom, dan Yaesha yang dihasilkan secara dinamis, dimulai dari satu batu dunia dan berakhir setelah Anda mengalahkan bos dunia mereka. Lokasi penjara bawah tanah, tempat menarik, musuh bertelur, dan lebih banyak lagi mungkin berbeda dari apa yang Anda harapkan dari kampanye utama. Diaktifkan dari World Stone di Bangsal 13, cukup pilih "Pengaturan Dunia" dan pilih opsi "Mode Petualangan" untuk memilih dunia yang ingin Anda gulung. Ini tidak akan menggantikan kemajuan kampanye Anda dan dapat kembali secara bebas tanpa memengaruhi cerita Anda. Barang apa pun yang ditemukan atau sifat yang diperoleh di sepanjang jalan akan disimpan oleh karakter Anda. Lebih banyak konten, termasuk Corsus, akan ditambahkan di masa depan!
- Lusinan optimasi sistem dan perbaikan stabilitas
- Banyak penyesuaian seni, lintasan pencahayaan, perbaikan tabrakan
Komentar Pengembang: Meskipun ini adalah bagian terkecil, ia menerima fokus paling banyak. Kami selalu bekerja pada langkah optimasi dan stabilitas tambahan. Untuk pembaruan ini, kami telah melakukan banyak umpan pada setiap area yang mencakup jejak memori, stabilitas, pencahayaan, tabrakan, dan sejumlah perbaikan lainnya untuk membantu menghaluskan pengalaman gameplay.
Perbaikan bug
- Memperbaiki masalah dengan repulsor membuang deskripsi pengubah kerusakan yang menunjukkan info yang salah
- Volume interaktif yang disesuaikan di pintu untuk mencegah karakter melengkung ke sisi lain
- Pemain tidak bisa lagi melawan Ravager jika mereka sudah memecahkan teka -teki lonceng
- Memperbaiki masalah mencegah pembaruan status ditampilkan pada tab Statistik Lanjutan
- Minion tidak bisa lagi memicu efek jarak dekat
- Token Blink tidak bisa lagi menghindari kerusakan "Instakill" yang ditulis
- Memperbaiki kunci lunak jika mod tertentu digunakan pada akhir serangan jarak dekat
- Prestasi "Untouchable" sekarang dapat dibuka dalam multipemain
- Memperbaiki masalah yang mencegah bahasa Cina yang disederhanakan muncul dengan benar
- Memberitahu Ace bahwa dia benar -benar perlu bertahan di Bangsal 13 (semoga dia mendengarkan kali ini)
- Senjata kosong harus mulai memuat ulang otomatis setelah menggunakan mod
- Mengalihkan senjata tepat sebelum mengaktifkan mod tidak akan lagi mengaktifkan mod senjata baru
Komentar Pengembang: Selain optimasi, banyak bug yang lebih kecil telah ditangani.
Kualitas hidup
- Stamina tidak lagi menjelaskan saat menavigasi melalui bangsal 13
- Mengubah Tombol Karakter Hapus ke Tahan
- Menambahkan tambahan pengaturan zona mati analog untuk gamepad (dapat diatur sampai ke 0)
- Mengurangi waktu yang dibutuhkan input untuk menjadi aktif dan menonaktifkan
- Menambahkan opsi X terbalik untuk membidik
- Menambahkan pengaturan volume VoIP untuk PC
- Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan subtitle dalam menu audio
- Optimasi perjodohan tambahan
- Hati naga dapat digunakan secara penuh (untuk digunakan dengan set penatua)
Komentar Pengembang: Dua permintaan terbesar adalah membuatnya lebih sulit untuk menghapus karakter Anda dan memberikan lebih banyak kontrol atas controller Dead-Zone. Kami telah membahas keduanya dan sedang mengerjakan daftar (besar) fitur kualitas hidup tambahan! Beberapa perbaikan tambahan menyelinap ke pembaruan ini dan kami berharap dapat menangani lebih banyak permintaan dari waktu ke waktu.
Musuh
- Umum: Pengurangan Mode Mimpi Buruk Penskalaan Kesehatan Musuh dari 300% menjadi 250%
- Kontaminator gurun: Ditandai dengan benar sebagai "elit" untuk memungkinkan tetesan lumenite
- Nightmare: Perbaiki untuk memungkinkan array kliring untuk memilih pemain jika seorang pemain dirobohkan
- Mimpi Buruk: Mengurangi Kesehatan Basis Bos Mimpi Buruk dari 2 juta menjadi 1,5 juta
- Mimpi Buruk: Pengubah Kerusakan Disesuaikan dalam Mode Mimpi Buruk Berdasarkan Jumlah Pemain
Komentar Pengembang: Umpan balik umum adalah bahwa Mode Mimpi Buruk adalah spons sedikit peluru. Kami mengurangi jumlah total dorongan HP untuk membantu dengan ini, tetapi kami tahu bahwa dengan baju besi yang diperbarui itu akan menjadi masalah. Kami bekerja keras untuk memperbarui nilai di seluruh papan yang berfungsi dengan baju besi baru dan pembaruan item sambil tetap mempertahankan tantangan. Cari ini untuk dikerjakan selama beberapa pembaruan berikutnya saat kami meletakkan dasar untuk kesulitan yang lebih sulit (dengan hadiah!).
Senjata
- Hunting Rifle: Peningkatan ukuran majalah dari 9 menjadi 10
- Hunting Rifle: Peningkatan total kapasitas dari 45 menjadi 50
- Hunting Rifle: Peningkatan peluang kritik dasar dari 5% menjadi 10%
- Hunting Rifle: Ditambahkan Bonus Lemah Lemah 5%
Komentar Pengembang: Hunting Rifle berada di tempat yang baik, tetapi kami ingin memberikannya sedikit lebih banyak cinta dan rumah lebih dekat dengan identitas yang dimaksud.
- Hunting Pistol: Peningkatan peluang kritik dasar dari 10% menjadi 15%
- Pistol berburu: Menambahkan rentang kritik minimum 5m
Komentar Pengembang: Hunting Pistol dimaksudkan untuk menjadi opsi pertengahan hingga jangka panjang yang sangat kuat, jadi kami meningkatkan peluang kritisnya sambil membatasi rentang kritik minimum hingga 5m atau lebih jauh. Ini memungkinkan hit yang lebih besar di jangkauan dan memungkinkan akurasi dari dekat tanpa menjadi "senapan" tunggal.
- Revolver: Peningkatan Dampak Skalar sebesar 10%
Komentar Pengembang: Identitas revolver sangat mengejutkan. Sekarang memiliki tendangan yang sedikit lebih, tetapi kami juga memantau output kerusakan dan efektivitas senjata secara keseluruhan.
- Sniper Rifle: Base Crit meningkat dari 10% menjadi 20%
- Sniper Rifle: Peningkatan cadangan amunisi dari 25 menjadi 27
- Sniper Rifle: Peningkatan kecepatan muat ulang sebesar 10%
- Sniper Rifle: Peningkatan goyangan tanpa dikopong dari 0,5 menjadi 0,75
- Sniper Rifle: Mengurangi keterlambatan goyangan yang tidak ditopang sebesar 90%
- Sniper Rifle: Mengurangi waktu campuran goyangan yang tidak ditopang dari 2,0 menjadi 0,75
- Sniper Rifle: Goyangan yang dikurangi secara drastis
- Sniper Rifle: Penurunan ukuran reticle awal yang tidak ditopang sebesar 50%
- Sniper Rifle: Peningkatan ukuran reticle minimum yang tidak dikelilingi dari 1,0 menjadi 1,5
- Sniper Rifle: Peningkatan ukuran reticle minimum yang tidak dikelilingi saat bergerak dari 1,5 menjadi 1,75
- Sniper Rifle: Peningkatan kecepatan peluruhan reticle pasca-pemasangan
- Sniper Rifle: Menambahkan kisaran crit minimum 12,5m
Komentar Pengembang: Sniper Rifle juga telah melalui banyak perubahan. Kami ingin pulang dalam jangkauan yang lebih panjang dan mengurangi efektivitas dari dekat. Pra-rilis kami memiliki reticle yang tidak akurat yang tidak akurat, tetapi kami tahu itu tidak terasa benar, jadi kami mengencangkannya. Namun, seperti halnya senjata jarak jauh lainnya, itu menjadi senapan jarak dekat lainnya yang mencegah kami menggosok salah satu statistik tanpa secara drastis mengurangi akurasi jarak dekat. Kami telah membuat berton-ton penggemar untuk fungsi jarak jauh dan menggandakan peluang kritik sambil membatasi efektivitas jarak dekat.
- Tekik Chicago: Peningkatan kerusakan dari 10 menjadi 11
- Tekik Chicago: Mengurangi ukuran reticle awal
- Tekik Chicago: Meningkatkan kenaikan reticle per-shot (menyusut lebih cepat)
- Tekik Chicago: Mengurangi ukuran reticle minimum (menjadi lebih akurat)
- Tekik Chicago: Mengurangi kecepatan peluruhan (menyusut lebih lambat saat tidak memotret tetapi masih dalam tujuan)
Komentar Pengembang: Di sekitar penggemar untuk senjata paling berkelas. Dengan penggemar senapan serbu baru -baru ini untuk akurasi / penanganan, mesin tik tertinggal. Kami telah meningkatkan kerusakan, penanganan, dan efektivitas keseluruhan untuk memastikan tempatnya di gudang senjata Anda.
- Akselerator partikel: Peningkatan peluang kritik dasar dari 10% menjadi 15%
- Partikel Accelerator: Peningkatan kerusakan dari 75 menjadi 80
- Akselerator partikel: Peningkatan laju kebakaran dari 1,4 menjadi 1,45
- Akselerator Partikel: Mengurangi penundaan pembusukan pasca-tembakan dari 1,4 menjadi 1.3
- Akselerator Partikel: Peningkatan kecepatan peluruhan pasca-tembakan dari 1,15 menjadi 1.2
- Akselerator partikel: Mengurangi ukuran reticle awal sebesar 40%
- Akselerator partikel: goyangan yang dikurangi secara drastis
- Akselerator Partikel: Menambahkan Kisaran Crit Minimum 7,5m
- Partikel akselerator alt-fire (gravity core): sekarang menyebalkan lebih banyak (banyak musuh tidak bisa lagi kehabisannya)
Komentar Pengembang: Seiring dengan buff Sniper Rifle; Kami tidak lupa tentang akselerator partikel. Ia menerima banyak perubahan serupa sehingga sangat efektif pada pertengahan ke jarak jauh. Selain itu, kami meningkatkan faktor pengisap inti gravitasi untuk mengurangi kemungkinan musuh yang lebih gesit melarikan diri.
- Devastator: Mengurangi spread awal agar cocok dengan reticle yang lebih cocok
- Devastator: Penurunan waktu tunda post-shot sebelum pemuatan otomatis sebesar 50%
- Devastator: Peluang kritik dasar meningkat dari 5% menjadi 10%
- Devastator: Tidak lagi memiliki peluang 5x untuk Proc Bandit Armor pada satu target
- Devastator: Setiap hit target unik memiliki kesempatan untuk Proc Bandit Armor
- Devastator: Menambahkan kisaran crit minimum 5m
Komentar Pengembang: Kami berbicara tentang interaksi Devastator / Bandit dalam pembaruan sebelumnya dan kami akhirnya mengatasinya. Alih-alih menghapus skenario tak terbatas sepenuhnya, kami mengubahnya untuk membutuhkan banyak target, jadi itu bukan senjata bos, tetapi gameplay multi-proc masih ada. Kami juga memberi devastator beberapa penggemar tentang penanganan dan efektivitas mid-range.
- Defiler: Peningkatan kisaran ideal dari 10m menjadi 12,5m
- Defiler: Mengurangi ukuran reticle dari 2.0 menjadi 1.5
- Defiler Alt-Fire (Radioactive Volley): Kebutuhan Daya dikurangi dari 350 menjadi 300
Komentar Pengembang: Saat memiliki salah satu dari alt-fires yang paling kuat dalam permainan, api utama defiler masih tertinggal di belakang banyak sidearm lainnya. Kami telah mengencangkan penyebaran dan meningkatkan kisaran efektif sambil juga membuat kekuatan alt-fire sedikit lebih cepat.
- Eye of the Storm: Peningkatan peluang kritik dasar dari 5% menjadi 10%
- Eye of the Storm: Ditambahkan Bonus Lemah Lemah 5%
Komentar Pengembang: Karena adik laki -lakinya (senapan berburu) mendapat cinta, kami tidak bisa meninggalkan badai dalam kedinginan. Beberapa kerusakan kecil meningkat seiring dengan penggemar dari pembaruan terakhir.
- Hive Cannon: Menambahkan 20 Dampak Kerusakan pada Proyektil (yang Manfaat dari Pengubah Lemah Lemah)
- Hive Cannon: Peningkatan ukuran proyektil bidikan primer dari 2 menjadi 5 (lebih cocok dengan VFX)
- Hive Cannon: Deskripsi tetap yang menunjukkan rentang AOE aktual api primer
Komentar Pengembang: The Hive Cannon tidak bisa mencapai lemah dengan ledakan awalnya, jadi kami memperbaikinya! Kami juga memperbarui ukuran proyektil kebakaran utama. Seharusnya jauh lebih mudah untuk mencapai target!
- Kutukan Alt-Fire Dewa Jungle (Tentacle Shot): Menambahkan Lifeleech On Tentacle Hits
Komentar Pengembang: Karena kami menghapus interaksi antek dan lintah Ember (dan antek -antek berinteraksi dengan cincin spesifik secara umum), kami memutuskan untuk menjadikan Tentacle Lifeleech sebagai mekanik yang sebenarnya. Kami menambahkan kehidupan bawaan ke tentacle mogok dalam kapasitas yang lebih resmi.
- Sporebloom: peningkatan kerusakan dari 160 menjadi 200
- Sporebloom: Peningkatan jumlah pelet dari 7 menjadi 12 (lebih sedikit kerugian DMG pada satu pelet miss)
- Sporebloom: Peningkatan ukuran reticle untuk cakupan penyebaran yang lebih baik
- Sporebloom: Peningkatan kisaran ideal dari 800 menjadi 1000
- Sporebloom: Kecepatan muat ulang berkurang
- Sporebloom: Kerusakan Proyektil Tembakan Spora meningkat dari 50 menjadi 100
Komentar Pengembang: Ini Bloomstick saya.
- Worldbreaker: AOE Blast sekarang memengaruhi objek yang dapat dipecahkan
Komentar Pengembang: Tidak masuk akal bahwa "Worldbreaker" tidak dapat merusak objek dunia. Ini adalah pengawasan yang drastis dan kami semua malu. Sekarang kita tidak!
Item
- Ring of the Admiral (baru): 300% bonus kerusakan yang masuk, +15% kerusakan jarak jauh & jarak dekat
DeveloperComment: Menambahkan cincin baru bagi mereka yang suka membuat hal -hal lebih menantang. Meskipun ini adalah cincin terbaik dalam-slot untuk kerusakan, ini juga merupakan slot terburuk (oleh longshot) untuk pertahanan. Ini adalah pilihan yang tepat untuk membuat pengalaman "lebih cepat" yang normal dan keras karena Anda mengunyah musuh, tetapi juga solid dalam mimpi buruk karena kebanyakan hal sudah satu kali Anda! Cobalah!
Cincin Laksamana dapat dibeli di Reggie untuk 2 (dua!) Memo di awal permainan.
- Permata Pembersih: Saat digunakan dengan Armor Penatua, pembersihan berlaku untuk semua sekutu
- Ring of Evasion: Ditambahkan +1 IFRAME (Total +4) & 10% Evade Speed
- Lintah Ember: Jumlah lintah yang sedikit berkurang
- Jangkar jiwa: Ditambahkan +5% DMG per panggilan (pemakainya)
- Jangkar Jiwa: Durasi dari 40% menjadi 50%
- Jangkar jiwa: bonus biaya tambahan yang dihapus
Komentar Pengembang: Perubahan perhiasan ini adalah untuk membantu mendukung pengerjaan ulang baju besi. Kami memiliki banyak pembaruan item tambahan segera!
BAJA
Komentar Pengembang: Kami telah mendengarkan masyarakat mengenai keinginan untuk lebih banyak variasi pembangunan di semua tingkat permainan. Kami ingin memunculkan semua baju besi alih -alih mengurangi efektivitas "terbaik" saat ini (radiasi!). Ini adalah umpan awal kami untuk membantu memisahkan setiap baju besi dan memberi mereka gaya bermain yang unik sambil juga mendorong campuran dan pencocokan. Setiap set baju besi sekarang memiliki bonus datar 1-piece tambahan yang tidak skala. Nilai baju besi juga telah ditingkatkan. Kami akan secara aktif memantau buatan dan menyetel nomor naik atau turun dalam pembaruan berikutnya untuk membawanya lebih dekat bersama.
- Petualangan (bonus): Meningkatkan jumlah memo yang diambil sebesar 10%
- Petualangan: Nilai total baju besi meningkat dari 10 menjadi 20
- Hunter (Sharpshooter): Persyaratan kisaran berkurang dari 15m hingga 10m
- Hunter (bonus): Kerusakan pot lemah meningkat 15%
- Hunter: Nilai total baju besi meningkat dari 19 menjadi 35
- Ex-Culist (Bonus): Mod Power perlahan-lahan dihasilkan dari waktu ke waktu
- Ex-Culist: Nilai Total Armor meningkat dari 20 menjadi 36
- Scrapper (bonus): Semua kerusakan goyangan dalam kisaran Challenger meningkat 20%
- Scrapper: Total nilai baju besi meningkat dari 36 menjadi 60
- Bandit (bonus): Ammo yang diperoleh pada pick-up meningkat 25%
- Bandit: Nilai Total Armor meningkat dari 11 menjadi 28
- Penatua (Believer): Dragonhearts meningkatkan kerusakan sekutu sebesar 20% selama 10 detik (termasuk antek)
- Penatua (bonus): Dragonheart menyembuhkan sekutu untuk 50% (termasuk antek)
- Penatua (bonus): Dragonheart Heal sekarang bekerja pada Liz/Liz dan Root Mother (dengan tarif yang lebih rendah)
- Penatua (Misc): Peningkatan jangkauan pada keterampilan/bonus baju besi dari 15 hingga 30m
- Penatua: Nilai total baju besi meningkat dari 13 menjadi 32
- Akari (oportunis): Dodge yang sempurna meningkatkan gerakan, penembakan, jarak dekat, memuat ulang, menghindari kecepatan sebesar 20% untuk 7s
- Akari (bonus): Dodge Perfect meningkatkan semua peluang kritik sebesar 15% untuk 7s
- Akari: Nilai total baju besi meningkat dari 21 menjadi 37
- Drifter (Bonus): Kecepatan Gerakan Saat dalam Tujuan Berdiri meningkat 25%
- Drifter: Nilai total baju besi meningkat dari 28 menjadi 45
- Slayer (Assassin): Keterampilan Armor Assassin diubah menjadi multiplikasi alih -alih aditif (lebih kuat)
- Slayer (bonus): Kecepatan ulang meningkat sebesar 10%
- Slayer: Nilai Total Armor meningkat dari 29 menjadi 43
- Twisted (bonus): Melee hits mencuri kesehatan dari musuh (nilai lintah asli)
- Twisted: Nilai berat total meningkat dari 33 menjadi 55 (50 dengan masker bengkok)
- Twisted: Nilai total armor meningkat dari 30 menjadi 74 (62 dengan masker bengkok)
- Osseous (Bloodlust): Berkisar/Melee hits terhadap target yang sama meningkatkan kerusakan pada target itu
- Osseous (bonus): Kecepatan api & kecepatan jarak dekat meningkat sebesar 5%
- Osseous: Nilai total baju besi meningkat dari 35 menjadi 47
- Radiant (bonus): Recoil berkurang sebesar 10%
- Radiant: Nilai Total Armor meningkat dari 51 menjadi 62
- Void (transfer daya - baru): Dapatkan tumpukan kerusakan setiap 10s (3 maks).
- Void (Transfer Daya - Baru): Mengambil kerusakan menghilangkan tumpukan kerusakan dan menambahkan tumpukan defensif (3 maks).
- Void (bonus): sedikit meningkatkan iframe pada evade (+2)
- Batal: Nilai total armor meningkat dari 70 menjadi 120
- Bomber Hat: Nilai total baju besi meningkat dari 2 menjadi 10
Mods
- Panggilan (Penelepon Benih, Beckon, Iron Sentinel, Tentacle Shot): dikurangi menjadi 2 biaya per mod
Komentar Pengembang: Untuk lebih memfasilitasi Summoner Build, Balance, dan Performance, kami mengurangi semua muatan Summon Mod menjadi 2 (masing -masing Panggilan oleh Caster diperhitungkan terhadap peningkatan kerusakan hanya untuk mereka saat mengenakan jangkar jiwa). Ini juga membantu dengan panggilan yang menghalangi jalan musuh. Dalam pembaruan kami berikutnya, kami akan melihat meningkatkan efektivitas dan identitas panggilan individu.
- Tembakan Bahan Peledak: Kerusakan proyektil meningkat dari 60 menjadi 130
- Tembakan Bahan Peledak: Kerusakan AOE meningkat dari 120 menjadi 170
- Tembakan Bahan Peledak: Peningkatan kisaran dari 3,5m hingga 4.0m
- Tembakan Bahan Peledak: Peningkatan kerusakan penurunan minimum dari 65% menjadi 80%
Komentar Pengembang: Dalam upaya berkelanjutan kami untuk meningkatkan efektivitas masing -masing mod, kami menyalakan tembakan eksplosif bagi mereka yang benar -benar menyukai kerusakan AOE. Menikmati!
- Swarm: Memperbaiki bug di mana masa proyektil dibatasi hingga 12 -an
- Swarm: Memperbaiki durasi proyektil hingga 20 -an (dan bukan 12 atau 25)
Komentar Pengembang: Dalam pembaruan terakhir, kami menyadari bug (tidak ada permainan kata -kata) dalam perilaku Swarm setelah kami mengirimkan pembaruan tetapi sebelum kami menyelesaikan catatan pembaruan. Kami awalnya bermaksud untuk meningkatkan waktu dan kami secara keliru berpikir 25s akan memperbaiki masalah ini. Sejak itu kami telah memperbaiki masalah yang memaksa Swarm untuk tetap di usia 12 dan membatasinya pada 20.
- Mender's Aura: Nor Nor Works on Liz/Liz dan Root Mother (pada tingkat yang dikurangi)
Komentar Pengembang: Ini lebih merupakan kualitas perubahan hidup, tetapi Anda sekarang dapat menyembuhkan NPC dalam pertempuran pada tingkat yang lebih rendah dengan menggunakan Aura Mender.
- Iron Sentinel: tidak akan lagi menargetkan musuh yang tidak bisa dilihat
Komentar Pengembang: Jika menara kehilangan garis pandang pada musuh dan tidak memiliki target, itu akan berhenti menembak.
Misc
- Wasteland Goodboy telah digosok dari Goodboy ke Goodboy
Komentar Pengembang: Maksud saya, dia sangat baik.
Jangan lupa, pembaruan berikutnya mengenai akhir bulan ini dan itu termasuk ruang bawah tanah baru!
Sumber:Game yang tersisa