Laporan: Permukaan tangkapan layar BioShock 4, memberi kita pandangan lebih awal pada UI, senapan, dan banyak lagi

Sementara 2K memilikidikonfirmasiBahwa permainan BioShock berikutnya (demi cerita, kami menyebutnya BioShock 4) sedang dalam pengembangan, tidak banyak tentang hal itu telah terungkap. Nah, itu akan berubah hari ini, karena berkat sedikit pengintaian dan menggali, kami telah berhasil mendapatkan tangkapan layar BioShock 4 dalam pengembangan yang menampilkan UI dan bahkan senjata.

Tentu saja, gambar tidak resmi, mengharapkan hal -hal berubah dari rilis ini (terutama karena ini adalah bangunan awal). Gambar tersebut berasal dari artis efek visual 2K, tetapi demi privasi (dan kami tidak ingin orang tersebut dipecat), kami menahan diri dari penamaan atau menghubungkan profil online mereka.

Gambar di bawah ini berasal dari build demo awal game yang ditampilkan dalam gulungan showcase 2021, dan Anda dapat melihat nama kode "Parkside" di dalamnya. Parkside pertama kali dirujuk oleh BloombergJason Schreier yang selalu dapat diandalkan pada tahun 2019dan dikuatkan olehColin Moriarty pada tahun 2021, menyatakan, “Itu terjadi di kota Antartika tahun 1960 -an yang disebut Borealis. [Permainan] dengan nama sandi 'Parkside' ... Saya telah diberitahu bahwa tim pengembangan memiliki garis lintang yang luar biasa untuk memperbaikinya. " Untuk menambah lebih banyak bobot pada rumor parkside, aKebocoran Toko Game Epik BesarTerjadi bulan lalu, yang juga merujuk proyek tersebut sebagai mungkin dalam pengembangan.

Spekulasi tentang apa yang terjadi pada gambar

Sekarang, gambar itu sendiri tidak memiliki banyak informasi mengenai lokasi dan semacamnya. Ini relatif berkualitas rendah, ingatlah. Melihat bahwa itu dari demo yang ditampilkan dalam gulungan 2021, kita hanya dapat menganggap ini lebih merupakan prototipe build untuk memamerkan dan menguji mekanika. Itu, dan gambar kemungkinan mendahului 2021.

Ini adalah spekulasi murni, tentu saja, serta apa lagi yang kami coba buat dalam gambar. Hal pertama yang tidak diragukan lagi akan diperhatikan adalah struktur seperti menara dengan bola cahaya di atasnya. Itu hampir terlihat seperti matahari miniatur; Jika Anda melihat lebih dekat, Anda dapat melihatnya memancarkan beberapa suar. Ini adalah objek yang menarik, dan jika kami menebak apa itu dan bagaimana ia terhubung ke waralaba BioShock, kami akan mengatakan ini berpotensi menjadi pandangan pertama kami pada jenis mercusuar. Itu tidak tampak terlalu tinggi, meskipun itu bisa karena perspektif dan penentuan posisi pemain, tetapi bola cahaya di atas memang mengingatkan kita pada mercusuar yang terlihat di lautan pintu di Bioshock Infinite. Setiap mercusuar dimaksudkan untuk mewakili alam semesta yang berbeda dan mengeluarkan penampilan lautan bintang.

Pindah, kami juga memiliki pandangan pertama pada senapan yang disebut senapan Ricochet. Jika kita ingat, senjata di BioShock cukup mendasar, dengan mod yang tersedia untuk beberapa yang menambahkan peluru ricochet. Kita bisa salah di sana, tetapi jika memori berfungsi dengan benar, ini mungkin menunjukkan bahwa game akan menampilkan senjata dengan kemampuan dan atribut eksklusif. Bagian UI yang menunjukkan pistol juga menunjukkan dua senapan lainnya, meskipun itu mungkin sama dan hanya ada sebagai placeholder untuk demo.

Bagian UI itu juga memberi tahu kita bahwa BioShock 4 dapat melanjutkan apa yang diperkenalkan oleh BioShock Infinite, karena para pemain akan terbatas dalam jumlah senjata yang dapat mereka bawa versus roda senjata yang muncul dalam dua permainan BioShock pertama. Hitungan senjata yang dibawa sekarang tiga bukan dua yang tak terbatas yang dimiliki. Bisakah ini menunjukkan bahwa permainan akan menampilkan senjata utama, sidearm, dan berat, mengingat banyak game modern yang menawarkan tiga slot senjata beroperasi seperti itu? Mungkin.

Selain itu, tampaknya tidak ada meter plasmid (BioShock 1 dan 2) atau kekuatan (Bioshock Infinite) di kiri bawah untuk kemampuan yang jelas. Sebaliknya, kita sekarang hanya memiliki ikon mereka, dan jika itu seperti apa yang telah kita lihat di beberapa game yang berbeda, latar belakang putih di masing-masing ikon kemungkinan besar habis (penggunaan satu kali?) Dan kemudian diisi ulang dari waktu ke waktu. Di atas, kami memiliki bar kesehatan dan meter lain, kemungkinan diikat dengan simbol jam pasir di sebelah kiri.

Sebelumnya, ikon perisai terletak di sini, seorang mekanik yang diperkenalkan di BioShock Infinite. Mungkin kemampuan ini bisa ditukar sekarang?

Untuk apa arti semua simbol, yang listrik mungkin merupakan versi baut pencahayaan, dengan magnet juga mungkin telekinesis. Yang paling menarik adalah simbol jam pasir dan stopwatch, menunjukkan bahwa BioShock 4 dapat menggunakan kemampuan berbasis waktu. Stopwatch untuk berhenti waktu, dan dengan jam pasir untuk memperlambatnya? Sekali lagi, ini hanya tebakan berdasarkan gambar.

Mengenai apa yang kita ketahui tentang BioShock 4, atau apa pun yang disebut 2K sebagai permainan BioShock berikutnya, kita tahu itu sedang dikembangkan oleh Cloud Chamber, dan pencipta waralaba Ken Levine tidak terlibat sama sekali. Levine sedang berkembang "Lubang di pintu”Di bawah game Ghost Story Studio sendiri, yang merupakan nama baru untuk permainan irasional, dan masih juga merupakan bagian dari stabil studio pihak pertama Take-Two.

Dalam berita terkait lainnya, kami baru -baru ini menggali itu2K sedang mengerjakan remake tanpa pemberitahuan.