Pada Mei 2021, Krafton, penerbit di belakang judul -judul sepertiPubgDanProtokol Callisto, mengumumkan pengembangan "Project Windless," sebuah game ambisius yang ditetapkan untuk mengadaptasi novel fantasi Korea yang populer "Burung yang minum air mata”Oleh Yeongdo Lee.
Proyek ini sedang ditangani oleh Krafton Montreal, sebuah studio baru yang didirikan pada tahun 2023. Studio ini dipimpin oleh Patrik Méthé, seorang veteran dalam industri game yang dikenal karena karyanya di seri Far Cry. Méthé membawa banyak pengalaman ke meja, setelah terlibat dalam pengembangan beberapa judul yang sukses. Bersama dengan veteran industri lainnya, tujuan akhir studio adalah untuk mempekerjakan 150 orang untuk menyelesaikan pekerjaan pada proyek pertama ini.
Pada tahun 2022, sebuah trailer konseptual yang dikembangkan di Unreal Engine 5 dirilis, menampilkan estetika permainan yang gelap dan fantastik. Sejak pengumumannya, beberapa karya seni konsep juga telah terungkap.
Sekarang, telah terungkap bahwa panggilan casting untuk karakter permainan diadakan pada bulan Juli tahun ini. Ini selaras denganHasil penghasilan Q2 2023 Krafton, yang menunjukkan bahwa permainan itu menyimpulkan fase konseptualnya dan bergerak ke tahap pengembangan yang lebih maju. Selain itu, terungkap pada tahun yang sama bahwa permainan itudiproyeksikan untuk rilis pada tahun 2026.
Panggilan casting menyebutkan enam karakter dengan nama mereka bersama deskripsi terperinci. Namun, ini tampaknya menjadi nama placeholder (jelas dalam contoh pertama) karena mereka tidak berasal dari novel. Deskripsi dibaca sebagai berikut:
Pahlawan (Pria)
- Usia Karakter: 25
- Perlombaan karakter: spesies humanoid seperti burung.
- Sikap: Bergerak seperti pejuang. Hampir militer tetapi lebih naluriah, hewan.
- Kata kunci: legendaris, kuat, berdarah panas, kasar, bersemangat.
- Kepribadian: Bertahun -tahun memenangkan tantangan mematikan telah membangun kepercayaan Hero pada kekuatannya sendiri, tetapi di luar kekuatan yang dikagumi ini, ia merasa rentan atau kosong. Terlalu percaya diri dalam kemampuan fisiknya, pahlawan berjuang dengan keraguan internal dan sering dimanipulasi melalui ego dan citra, membuatnya sulit untuk mempercayai orang lain. Meskipun dia membanggakan tentang kemerdekaannya, dia diam -diam sangat membutuhkan koneksi. Bangga dengan legenda kuat yang telah menjadi, pahlawan takut akan meningkatnya tanggung jawab dan kompleksitas moral keputusan yang berdampak pada banyak kehidupan. Dia takut kehilangan dirinya yang sebenarnya karena peran yang dia mainkan dan meninggalkan warisan yang mungkin tidak dia banggakan.
Mengambil (pria)
- Usia Karakter: 98
- Perlombaan Karakter: Tokebi.
- Sikap: anggun, sopan, namun berat.
- Kata kunci: percaya diri, casanova, menawan.
- Build: Bulky.
- Kepribadian: Percaya diri, bijak, santai. Tajam sebagai cambuk, dia tidak pernah menghindar dari lelucon yang bagus, dan tidak ada yang bisa percaya dia benar -benar berusia 98 tahun. Casanova yang tidak membual tentang eksploitasi tetapi memiliki kepercayaan diri untuk mencintai dan dicintai, dengan semua itu menyiratkan. Pendengar yang hebat, baik hati, lucu.
Masjid (wanita)
- Usia Karakter: 26
- Perlombaan Karakter: Manusia.
- Sikap: Stern, ketat, mulia.
- Kata kunci: Dingin, bertanggung jawab, berdedikasi, tidak aman.
- Build: Lean.
- Kepribadian: Rasa tugas yang kuat dan kesadaran akut akan harapan yang diberikan padanya. Dia sangat peduli dengan mempertahankan citra yang menguntungkan dan sangat sadar bagaimana orang lain memandangnya. Dia mengkompensasi rasa takut dan kurang percaya diri dengan sikap dingin dan dagu yang tinggi. Terlepas dari kekhawatiran awalnya, ia menunjukkan ketahanan dan tekad dalam menghadapi kesulitan, mengasah keterampilan negosiasinya, meniru kebijaksanaan ibunya. Namun, di bawah eksteriornya yang tenang terletak kerentanan, yang berasal dari ketakutannya mengecewakan mereka yang memandangnya.
Jeramd (pria)
- Usia Karakter: 28
- Perlombaan Karakter: Manusia.
- Sikap: Diceet, Cadangan, Berhati -hatilah.
- Kata kunci: emo, tidak matang, defensif, cengeng.
- Build: Lemah.
- Kepribadian: Kesalahpahaman dan kegelisahan, Jeramd adalah seorang pemuda yang sensitif dan peduli, tetapi melalui pengalamannya tentang kelangsungan hidup, diambil, diadopsi, dipuja dan kemudian menolak dia datang untuk lebih memilih stabilitas alam daripada keinginan hati manusia. Jeramd mencari identitasnya sendiri, ia mempertanyakan keberadaannya sebagai alat untuk kekuatan orang lain melalui ketakutan yang ia inspirasi.
Menan (Female)
- Usia Karakter: 35
- Perlombaan Karakter: Rekkon.
- Sikap: Itu pembangun, percaya diri, kuat, tenang dan tekun.
- Kata kunci: kasar, mengintimidasi, pekerja keras, kreatif.
- Build: Sangat tinggi, kuat, berat.
- Kepribadian: Menan adalah sosok yang tangguh, kasar dan pekerja keras, kehadirannya yang menakutkan memerintahkan rasa hormat. Bertahun -tahun kesulitan telah menjalin tekadnya yang tak kenal lelah, mendorongnya untuk unggul dalam keahliannya dengan kreativitas yang tak tertandingi. Terlepas dari eksteriornya yang keras, ia memiliki rasa kesetiaan dan komitmen yang mendalam kepada orang -orang yang dia pedulikan. Pendekatan praktis Menan untuk penyelesaian masalah dan kemampuannya untuk membayangkan dan membangun struktur besar mencerminkan pikirannya yang inovatif. Di bawah sikapnya yang tangguh terletak ketahanan yang mendalam, dibentuk oleh keinginannya untuk mengatasi hambatan dan melindungi yang rentan, menjadikannya sekutu yang perkasa dan teman yang berdedikasi.
Wungpo (non-biner)
- Usia Karakter: 35
- Perlombaan Karakter: Tokebi.
- Sikap: canggung, lucu, bersemangat.
- Kata kunci: optimis, ceria, ekstrovert, konyol.
- Build: Bulky.
- Kepribadian: Wungpo ditandai oleh cinta yang Zier untuk segalanya. Zee adalah karakter yang sangat ceria, menawan, dan baik hati yang melihat dunia secara positif. Zee juga terkenal karena kecanggungan zier, menjatuhkan hal -hal yang tidak disengaja, lupa merapikan beberapa barang zier, dan berjalan -jalan dengan bubuk sorgum di sekitar mulut yang Zier. Seperti kumbang favorit Zier Ninnie, Wungpo tidak terlalu memikirkan hal -hal. Zier memiliki pendekatan kehidupan yang sangat transparan, alami dan asli yang berlaku untuk setiap orang yang Zier bertemu atau setiap masalah yang disajikan oleh Zier.
Deskripsi menyebutkan balapan yang ditemukan dalam novel dan tampaknya merujuk karakter yang ada, meskipun tidak jelas siapa mereka karena penggunaan nama placeholder.
Mempertimbangkan bahwa mereka masih dalam fase casting, tampaknya kita harus menunggu sedikit lebih lama untuk melihat lebih banyak dari game ini. Selain itu, tidak ada jaminan bahwa ia akan memenuhi tahun rilis yang diproyeksikan, tetapi kami harus menunggu dan melihat.
Tetap disini untuk pembaruan lebih lanjut karena Krafton Montreal mengungkap rincian lebih lanjut tentang judul yang akan datang ini.
Lebih banyak mp1st bacaan:
- Laporan: Judul Ubisoft Unannouled Bermode Kata Sama "Iridium" Detail cerita yang digali
- Laporan: Permukaan Info Karakter 6 Pencurian Grand; Aktor pesangon melihat kemungkinan peran yang dirahasiakan
- Laporan: Sony's Firesprite Dark Horror Game berasal dari IP yang mapan, berpotensi dirilis pada hari PC