Meskipun ini bukan tahun yang baik bagi industri game pada umumnya, nampaknya terjadi pendarahan di divisi game Microsoft —yang mengalami pengurangan staf sebesar 8% awal tahun ini— belum berakhir, karena muncul laporan baru yang menyatakan bahwa sekitar 650 pekerjaan lagi diberhentikan dari sektor game perusahaan.
Kabar tersebut rupanya datang dari email bos divisi game Microsoft Phil Spencer kepada karyawannya hari ini. Di dalamnya, Spencer menyebutkan bahwa sekitar 650 orang akan diberhentikan, dan sebagian besar pengurangan tersebut akan berasal dari peran korporat dan dukungan di Activision-Blizzard menurut sumber yang mengetahui situasi tersebut.
Spencer dikatakan membingkai konteks PHK dalam akuisisi Activision-Blizzard oleh Microsoft senilai $69 miliar pada Oktober 2023.
“Sebagai bagian dari menyelaraskan struktur tim pasca-akuisisi dan mengelola bisnis kami, kami telah membuat keputusan untuk menghilangkan sekitar 650 peran di Microsoft Gaming—sebagian besar fungsi korporat dan pendukung—untuk mengatur bisnis kami demi kesuksesan jangka panjang.”
PHK hari ini tidak akan memengaruhi pemimpin unit bisnis mana pun di Xbox atau tim game afiliasinya, dan “tidak ada game, perangkat, atau pengalaman” yang akan diberhentikan, sesuai catatan Spencer kepada karyawan.
Lihat surat lengkap Phil Spencer di bawah ini:
Perihal: Perubahan pada Microsoft Gaming
Selama setahun terakhir, tujuan kami adalah meminimalkan gangguan sekaligus menyambut tim baru dan memungkinkan mereka melakukan pekerjaan terbaiknya. Sebagai bagian dari menyelaraskan struktur tim pasca-akuisisi dan mengelola bisnis kami, kami telah membuat keputusan untuk menghilangkan sekitar 650 peran di Microsoft Gaming—sebagian besar fungsi korporat dan pendukung—untuk mengatur bisnis kami demi kesuksesan jangka panjang.
Saya tahu ini adalah berita yang sulit untuk didengar. Kami sangat berterima kasih atas kontribusi rekan-rekan kami yang menyadari bahwa mereka terkena dampaknya. Di AS, kami mendukung mereka dengan paket keluar yang mencakup pesangon, perpanjangan layanan kesehatan, dan layanan penempatan untuk membantu transisi mereka; paket di luar AS akan berbeda menurut lokasi.
Dengan perubahan ini, tim dan sumber daya perusahaan dan pendukung kami selaras untuk pertumbuhan masa depan yang berkelanjutan, dan dapat lebih mendukung tim studio dan unit bisnis kami dengan program dan sumber daya yang dapat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan mereka. Secara terpisah, sebagai bagian dari menjalankan bisnis, terdapat beberapa dampak pada tim lain saat mereka beradaptasi dengan perubahan prioritas dan mengelola siklus hidup dan kinerja game. Tidak ada game, perangkat, atau pengalaman yang dibatalkan dan tidak ada studio yang ditutup sebagai bagian dari penyesuaian ini hari ini.
Sepanjang sejarah tim kami, kami telah mengalami momen-momen hebat, dan kami juga mengalami momen-momen yang menantang. Hari ini adalah salah satu hari yang penuh tantangan. Saya tahu bahwa menjalani lebih banyak perubahan seperti ini sulit, namun bahkan dalam masa-masa paling sulit sekalipun, tim ini mampu bersatu dan menunjukkan kepedulian dan kebaikan satu sama lain saat kami berupaya untuk terus memberikan yang terbaik bagi para pemain kami. Kami menghargai dukungan Anda saat kami menavigasi perubahan ini dan kami berterima kasih atas kasih sayang dan rasa hormat Anda satu sama lain.
Fil
Kabar ini semakin menambah daftar PHK industri game yang terjadi pada tahun ini. Yang terbesar di antara mereka tampaknya adalah milik MicrosoftPemusnahan 1.900 pekerjaan yang terjadi beberapa bulan laluyang mempengaruhi berbagai peran di perusahaan. Tak hanya itu, beberapa bulan lalu, Microsoft juga demikianmenutup Tango Gameworks, dan studio lainnyademikian juga. Untungnya, Tangodiselamatkan oleh Kraftonbersama dengan IP Hi-Fi Rush.
Kami tentu berharap masyarakat yang terkena dampak ini dapat segera bangkit kembali.
Bacaan Terkait:
- Mantan Presiden Uni Eropa Sony Interactive Entertainment Mengatakan PHK Industri Bukan Karena Keserakahan Perusahaan, Mereka yang Terkena Dampak Harus “Mengemudikan Uber” Sampai Segalanya Selesai
- Laporan: PHK Rocksteady Studios Dimulai Karena Suicide Squad: Bunuh Kinerja Buruk Justice League
- Laporan: Sony Akan Memotong 250 Pekerjaan Dari “Bisnis Media Rekaman”, dan Secara Bertahap Menghentikan Produksi Produk Media Cakram Optik
[Sumber:Berkas Permainan(perlu berlangganan)]