Resident Evil Village Review - Winters akan datang

Entri utama terbaru Capcom di waralaba Resident Evil ada di siniDesa jahat penduduk. Sementara permainan melanjutkan sudut pandang orang pertama Re7, apakah itu memiliki pesona yang sama? Akankah penggemar waralaba merangkul musuh non-zombie yang diungkapkan di trailer? Apa yang Chris lakukan dan mengapa dia tampak seperti orang jahat sekarang? Banyak jawaban, dan sementara kita tidak akan merusak apa pun, kita akan membicarakan pertanyaan terpenting dari semua: Apakah desa yang jahat layak dibeli dan permainan? Baca terus untuk ulasan kami.

Masalah di surga

Mencoba beralih dari peristiwa Resident Evil 7, Ethan, istrinya Mia, dan putri mereka yang baru lahir Rose menemukan diri mereka menjalani kehidupan baru di luar desa kecil yang terletak di Rumania. Banyak yang telah terjadi dalam tiga tahun terakhir sejak keluarga diambil di bawah perlindungan Chris Redfield dan perusahaan, dan sementara semuanya tampak senang di permukaan untuk keluarga, ada beberapa retakan yang jelas dalam hubungan karena trauma sebelumnya yang dialami pasangan itu.

Dengan pasangan perlahan -lahan bekerja untuk bergerak maju, semuanya tampak benar. Namun, seperti halnya semua permainan jahat, hal -hal dengan cepat berubah menjadi lebih buruk karena keluarga menemukan diri mereka di tengah -tengah serangan malam hari tidak lain dari pelindung mereka, Chris Redfield. Dengan Mia ditembak mati, dan Rose diambil, Ethan menemukan dirinya dalam misi penyelamatan lain, menunjuk ke sebuah desa yang dekat dengan yang memiliki kastil misterius yang menghadapinya.

Berangkat dengan pengalaman yang lebih disesuaikan dengan RE7, kampanye RE Village akan membawa pemain melalui sejumlah kemegahan set piece yang menggembirakan. Dengan peta yang dipecah oleh empat area utama, masing -masing dikendalikan oleh anggota Dimitrescu, sebuah keluarga misterius yang telah lama memerintah di daerah tersebut sejak abad pertengahan.

Cukup menarik, Village tampaknya tetap dengan tema keluarga yang disajikan RE7, meskipun tentu saja tidak mengenai pendahulunya.

Ini mungkin keluhan terbesar saya dengan desa, karena sementara itu lebih dari sekadar menebusnya, para penjahat terasa "sangat kurang" dikembangkan dibandingkan dengan RE7. Village Ret-Hreads pada tema keluarga, jadi secara alami ada perbandingan untuk menyusun, dan sementara saya akan mengakui tidak menyukai RE7 sebanyak itu (kebanyakan karena visual,) saya akan mengatakan bahwa permainan melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam membangun karakter dan memberi Anda alasan untuk takut akan mereka.

Dengan Jack yang memburu Anda sepanjang pertandingan dan keluarga Baker lainnya terbaring di belakang, selalu ada ketegangan di setiap sudut. Saya masih ingat perasaan mengerikan ketika saya melihat Marguerite Baker merangkak seperti laba -laba dan tergantung di langit -langit, atau beberapa contoh Jack baru saja muncul entah dari mana, tidak peduli berapa kali kami menjatuhkannya. Penjahat di Re7 benar -benar merasa mengancam, ancaman nyata di dunia permainan.

Desa tidak memiliki ketegangan seperti itu, meskipun memiliki beberapa momen yang menakutkan. Tidak berarti hal itu membuat cerita itu buruk, jauh dari itu, tetapi mereka yang mengharapkan beberapa karakter yang mendalam dengan ketakutan yang terus -menerus, Anda mungkin akan kecewa dengan sedikit waktu yang benar -benar Anda habiskan dengan setiap penjahat utama. Dan ini bagi saya sangat memalukan, karena setiap area yang menampung bos ini sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Terlepas dari kritik saya di atas, saya menemukan cara bos ditangani di desa untuk lebih menghibur. Capcom sangat bersandar pada setiap kepribadian penjahat, memberi Anda beberapa seri terbaik dan mencatat saat -saat yang layak. Di sinilah Village menarik kontras terbesar dengan RE7, seperti yang disebutkan sebelumnya, ini adalah permainan yang lebih berbasis aksi. Fans dapat mengambilnya sesuai keinginan mereka, tetapi saya tentu merasa bahwa tim telah menjatuhkannya dari taman dan memberikan salah satu permainan RE yang paling menghibur hingga saat ini karenanya.

Sedangkan untuk Ethan, karakter utama, saya agak terkejut dengan betapa tidak sadarnya dia untuk semua yang terjadi di sekitarnya. Dibandingkan dengan RE7, dia jauh lebih banyak bicara kali ini, tetapi dia mungkin juga belum karena ada begitu sedikit yang dia tanyakan untuk dipertanyakan. Begitu banyak omong kosong yang terjadi pada Ethan dalam permainan sehingga menjadi menggelikan bagaimana dia bahkan selamat, tetapi tentu saja semuanya bermain dalam cerita permainan. Meski begitu, ada beberapa hal yang terjadi padanya sehingga dia bahkan tidak repot -repot bertanya mengapa, dan ketika saatnya akhirnya tiba untuk penjelasan, dia begitu di luar sana sehingga tidak mempercayainya sendiri terlepas dari segalanya. Itu menjadi sedikit menjengkelkan karena kami, sebagai pemain, dapat mengatakan ada sesuatu, tetapi pria yang memiliki tangannya benar -benar dianiaya menjadi dua hanya selama beberapa detik kemudian menggunakannya untuk mendorong barikade hanya mengabaikannya seolah -olah itu hal yang normal terjadi dalam kehidupan sehari -harinya. Ada hal -hal jauh lebih buruk yang akhirnya terjadi, dan tanggapannya biasanya hanya untuk mengabaikannya dan terus bergerak.

Namun, terlepas dari kelemahan cerita, desa memang memastikan untuk unggul di setiap departemen lainnya.

Peluru dan teka -teki

Saya memiliki keraguan ketika Capcom memutuskan bahwa mereka ingin membuat Resident Evil menjadi penembak orang pertama dengan Resident Evil 7. Dikenal karena pertempuran orang ketiga, perubahan dalam gameplay tentu saja yang besar yang telah membuat banyak penggemar terbagi sejak rilis. Dengan Village, studio sekali lagi berlanjut dengan pertempuran orang pertama, dan sejujurnya, rasanya seperti langkah maju yang hebat.

Permainan senapan jauh lebih kuat, dengan membidik dan menembak dengan perasaan sangat memuaskan. Dengan senapan saya di sisi saya, saya merasa tak terkalahkan, bahkan di saat -saat ketika saya sangat membutuhkan amunisi, yang terjadi cukup banyak.

Dan di atas gerakan yang ditingkatkan, Village juga menampilkan kemampuan untuk meningkatkan statistik senjata, fitur lama yang telah absen dari seri selama beberapa waktu sekarang. Musuh mungkin merasa lebih spongier selama pertemuan pertama Anda, tetapi pada saat Anda mendapatkan kredit yang cukup untuk memompa ke statistik yang lebih baik, Anda akan menemukan diri Anda dengan mudah meluncur dengan hanya dengan menekan satu tombol.

Untuk bahkan menambah lebih banyak pengalaman kami, karena kami bermain di PS5, ada juga fitur DualSense yang ditambahkan, yang telah dikuasai studio. Pemicu bereaksi berbeda untuk setiap senjata, dan sementara itu membutuhkan waktu untuk terbiasa dibandingkan dengan game lain yang telah kami mainkan, perasaan pemicu yang menendang kembali tentu bukan yang pernah menjadi tua. Mereka digunakan penuh di desa, dan saya sangat merekomendasikan semua orang untuk bermain dengan mereka dihidupkan.

Tentu saja pertempuran selalu menjadi bagian dari kesenangan dalam kejahatan residen, karena tidak akan menjadi satu jika itu tidak berarti tidak ada teka -teki di sepanjang jalan. Ini datang banyak dan berfungsi sebagai daya tarik utama menjelajahi dunia. Dengan banyak rahasia untuk disembunyikan di seluruh, desa adalah paket macet dengan teka -teki memutar kepala yang benar -benar akan terasa menantang saat pertama kali bermain.

Ada banyak hal untuk mundur serta permainan juga menawarkan perburuan khusus di mana Anda perlu melacak dan membunuh hewan tertentu untuk mendapatkan pendorong stat permanen dari Duke the Merchant. Bahkan ada peti tersembunyi yang memiliki imbalan besar, dan mengingat bahwa permainannya agak pendek, nilai replay yang ditambahkan tentu saja merupakan yang disambut.

Dibandingkan dengan permainan RE sebelumnya, Village memiliki perasaan kebebasan yang sangat besar dengan dunia hub yang besar. Ini membantu bahwa ini juga merupakan dunia yang sangat menarik, dan indah untuk dijelajahi.

Gambar di bawah bulan purnama

Dari desa senja = -gloomed yang dipenuhi dengan iblis mimpi buruk, ke sebuah kastil dengan kekaguman yang tidak pernah berakhir, desa membalsem itu sendiri dalam kekayaan variasi yang tebal seperti tidak ada kejahatan lainnya yang jahat sebelumnya.

Mengambil inspirasi besar dari Resident Evil 4, dan menggabungkannya dengan estetika Victoria tahun 1800 yang indah, ada banyak hal yang disukai tentang dunia desa. Setelah usaha kami, kami dengan cepat tersapu oleh showcase visual, dengan setiap adegan dibuat dengan indah. Saya pikir dua remake Resident Evil adalah berlimpah grafis dari apa yang bisa dilakukan oleh mesin Resident Evil sebelumnya, tetapi setelah bermain desa, mudah untuk melihat berapa banyak lagi yang bisa didorong oleh studio.

Saya agak khawatir tentang permainan menjadi judul lintas gen, tetapi perasaan itu dengan cepat berkurang dalam aksi pembuka. Model karakter khususnya jauh lebih rinci, dan terlihat lebih realistis, keluhan besar yang saya miliki dengan RE7, dan bahkan untuk remake. Saya benar -benar terpesona, terutama dengan model baru Chris Redfield yang lebih cocok untuknya daripada Re7 -nya.

Namun lingkungan adalah daya tarik nyata bagi desa karena semuanya dirancang dengan baik, dan diisi dengan begitu banyak detail. Semuanya menyatu dengan sangat indah, dan pekerjaan pencahayaan adalah beberapa yang terbaik yang pernah saya lihat dalam permainan.

Sulit untuk tidak berhenti dan hanya mengambil semuanya untuk tembakan snap yang sempurna.

Ada begitu banyak yang ingin saya tunjukkan dalam ulasan ini, dan meskipun tidak berada di bawah embargo untuk itu, itu benar -benar sesuatu yang harus dialami setiap orang.

Sekarang ini menjadi judul lintas gen, pertanyaan besarnya adalah seberapa baik kinerjanya di semua platform? Platform utama kami adalah PS5, yang kinerjanya sangat lancar di departemen bingkai, terutama dengan ray-tracing berjalan. Sulit untuk memperhatikan salah satu penurunan yang kami alami, karena sebagian besar terasa seperti 60fps yang terkunci. Namun, mengingat bahwa sistem ini sulit untuk mendapatkannya akan menjadi tragedi jika versi generasi terakhir tidak menawarkan pengalaman yang dapat dimainkan, dan untungnya mereka melakukannya.

Bermain di pangkalan PS4 dan PS4 Pro, Resident Evil Village mengambil sedikit menyelam di departemen visual, tetapi mengolah dengan pengalaman yang lancar. Pada perangkat keras yang berusia lebih dari 7 tahun sekarang, itu cukup mengesankan semua hal mengingat seberapa baik itu cocok dengan konsol generasi berikutnya. Tidak ada tongkat pendek yang ditarik di sini untuk pemilik gen terakhir, yang hebat karena dunia desa menawarkan begitu banyak ketika datang ke prestasi teknisnya. Ini pasti akan menjadi judul yang dibicarakan untuk tahun -tahun mendatang.

Dakwaan

Sementara saya tidak percaya bahwa desa memiliki cerita terbesar untuk permainan jahat yang tinggal, segala sesuatu tentang hal itu membantu menjadikannya menonjol sebagai salah satu judul yang lebih berharga. Dengan pertempuran bintang, dan dunia yang mudah tersesat dengan keindahannya, desa terasa seperti langkah besar untuk waralaba. Saya sedikit gelisah bahwa tidak ada dukungan VR seperti RE7, tetapi ini memungkinkan tim untuk benar -benar memberikan permainan semuanya pada tingkat teknis. Rasanya seperti pengalaman generasi berikutnya yang sejati, bahkan pada sistem yang lebih tua. Banyak yang dicintai tentang desa, dan dengan banyak permainan di bawah ikat pinggang saya, saya hanya tidak melihat bagaimana orang bisa melewatkan permata ini. Bagi saya, ini terasa seperti langkah evolusi yang diambil Resident Evil 2 dari pertandingan pertama, hanya untuk Resident Evil 7. Perspektif orang pertama terbukti, dan di sini untuk tetap lama.

Skor: 8.5/10

Pro:

  • Gameplay terasa memuaskan, terutama dengan sistem peningkatan yang ditambahkan.
  • Village memiliki dunia besar yang menawarkan banyak nilai replay melalui koleksi dan rahasia.
  • Menakjubkan secara visual, memaku atmosfer Victoria.
  • Perkelahian bos hebat dan sepadan dengan pengalaman itu.
  • Mode tentara bayaran itu menyenangkan.

Kontra:

  • Tidak ada ancaman permainan nyata, semua penjahat, meskipun menyenangkan untuk bertarung, bisa menggunakan lebih banyak pengembangan karakter.
  • Permainan mondar -mandir terasa terburu -buru, sebagian besar karena alasannya sebelumnya. Beberapa cerita mengungkapkan hanya tidak menghantam sebagaimana mestinya.
  • Ethan sebagai karakter benar -benar tidak menyadari segala sesuatu di sekitarnya yang menjadi menjengkelkan.

Kode ulasan yang disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS5. Anda bisa membacaSP1ST dan MP1st's Review and Scoring Policy Di Sini.