Housemarque telah merilis TEH Returnal Update 2.000.001 Patch 26 Oktober ini, dan ini menambahkan salah satu fitur yang paling banyak diminta dalam game, dan itu adalah mode penangguhan! Selain itu, ada mode foto yang ditambahkan juga. Ini disebut Patch 2.0 oleh pengembang, dan Anda dapat memeriksa catatan dan trailer patch resmi di bawah ini.
Pembaruan Returnal 2.000.001 Catatan Patch:
Ukuran:10GB
Fitur Baru:
Siklus Tangguhkan- Jeda siklus dan lanjutkan lari Anda nanti!
Mode foto-Tangkap aksi hending peluru atau keindahan gelap Atropos; Tuliskan bidikan Anda, oleskan filter favorit Anda, dan bagikan dengan dunia!
Pembaruan ini juga mencakup banyak perbaikan bug dan peningkatan kualitas hidup.
Berikut penjelasan singkat tentang siklus penangguhan oleh Harry Krueger dari Housemarque yang mengarahkan kembali (viaBlog PlayStation):
Salah satu fitur utama dari pembaruan ini adalah fungsionalitas Suspend Cycle, yang akan memungkinkan Anda untuk menjeda siklus Anda untuk dilanjutkan nanti, memungkinkan Anda keluar dari permainan dan mematikan konsol Anda tanpa kehilangan kemajuan dalam sesi itu. Struktur permainan tetap tidak berubah, jadi fungsi ini bukan opsi "save game" mid-game tradisional: Dengan menangguhkan siklus, kembali hanya akan membuat satu titik uska penggunaan, dan begitu Anda melanjutkan bermain titik suspend dihapus dan tidak dapat digunakan lagi. Gim Anda akan berlanjut langsung dari saat Anda meninggalkannya, dan jika Anda ingin menangguhkan siklus lagi, kemajuan Anda akan ditangkap dari titik baru itu dan seterusnya. Ada beberapa keterbatasan yang ada-misalnya, pemain tidak akan dapat membuat titik penangguhan selama pertempuran bos, sinematik, urutan orang pertama atau selama skenario pertempuran yang intens-karena kami merasa ada momen-momen tertentu sebagai balasan yang paling berpengalaman tidak terfragmentasi untuk melestarikan tantangan dan aliran yang dimaksudkan.
Dengan pendekatan ini, kami dapat menjaga semangat roguelike dan komitmen “taruhan tinggi” untuk menjalankan Anda utuh, sambil tetap memberikan kenyamanan kualitas hidup bagi para pemain yang suka mengalami kembalinya dalam semburan yang lebih pendek. Jadi lain kali Anda jauh ke dalam sesi yang panjang di atropos dan kehidupan datang mengetuk pintu Anda, Anda akan dapat dengan mudah menangguhkan siklus dan melompat kembali pada waktu yang lebih nyaman.
Beberapa pemain mungkin mengingat kamimemposting itu pembangunan pengembangdari permainan mendapat pembaruan 2.0, dan tampaknya inilah gunanya.
Sumber:Housemarque