Riot Games Dev Menyarankan Tim Call of Duty Ricochet: “Alat untuk Melawan Cheat Sudah Ada, Tinggal Penerapannya Secara Efektif”

Pengembang dari tim Vanguard, sistem anti-cheat terkenal yang dibuat oleh Riot Games untuk judul League of Legends dan Valorant-nya, baru-baru ini mengomentari salah satu postingan tim Ricochet untuk berbagi pemikirannya tentang situasi cheat saat ini di Warzone dan Black Ops 6 .

Pengembangnya, GamerDoc, mantan pemain esports dan sekarang menjadi analis anti-cheat di Riot Vanguard, menanggapi tweet yang menyoroti upaya terbaru Tim Ricochet untuk meningkatkan sistem anti-cheat. Itumenciakmenguraikan pembaruan berikut:

  • Mengidentifikasi dan memperbaiki pemadaman data yang menurunkan kemanjuran sistem AI
  • Menyesuaikan ambang batas yang ada untuk Permainan Berperingkat – penargetan agresif terhadap akun yang mencurigakan
  • Mempercepat Investigasi Replay untuk meninjau pemain yang mencurigakan

Meskipun pembaruan ini merupakan langkah ke arah yang benar, GamerDoc memberikan wawasannya, terutama bagi mereka yang mungkin tidak ahli dalam perangkat lunak dan sistem anti-cheat. Dia menekankan bahwa masalah inti Ricochet terletak pada ketergantungannya yang berlebihan pada kecerdasan buatan, yang menurutnya mengalihkan perhatian dari penyelesaian masalah sebenarnya: cheat itu sendiri.

MenurutGamerDok, desain Ricochet saat ini belum optimal karena terlalu fokus pada identifikasi perilaku mencurigakan, dibandingkan menargetkan para cheater secara langsung. Dia berpendapat bahwa jika Ricochet dirancang untuk beroperasi pada tingkat kernel—inti dari sistem operasi—akan jauh lebih efektif dalam mendeteksi cheat yang berjalan secara lokal di komputer pemain. Ia berkata, “Alatnya sudah ada, dan yang terpenting adalah penerapannya secara efektif.”

Selain itu, ia merasa khawatir bahwa pemain konsol dipaksa memasuki lingkungan persaingan yang tidak aman. Dia menunjukkan bahwa jika crossplay merupakan hal yang wajib, maka penerapan fitur keamanan Windows tertentu, serupa dengan yang ada di Xbox atau PlayStation, dapat membantu menciptakan lapangan bermain yang lebih adil dan seimbang bagi mereka yang peduli dengan integritas kompetitif.

Ia menyimpulkan dengan menyatakan bahwa meskipun tidak ada seorang pun yang berharap kecurangan dapat dihilangkan sepenuhnya—karena hal tersebut merupakan tujuan yang tidak realistis—ketika kecurangan menjadi begitu lazim sehingga berdampak buruk pada pemain papan atas dan ekosistem kompetitif, hal ini menunjukkan bahwa pendekatan yang ada saat ini mungkin perlu dipertimbangkan kembali.

Dalam berita terkait, Riot Games baru-baru inidiluncurkankampanye hadiah, menawarkan hadiah hingga $100.000 untuk pemain yang berhasil menemukan kelemahan dalam sistem anti-cheat resmi League of Legends dan Valorant.

Bacaan MP1 Lainnya: