Seperti yang diharapkan mengingatpengumuman, Hopoo Games telah merilis Risk of Rain 2 Ulang Tahun Pembaruan pada PC (konsol mendapatkannya di kemudian hari), dan ada banyak hal yang harus diambil. Kepala di bawah untuk daftar panjang catatan patch.
Risiko Hujan 2 Ulang Tahun Pembaruan Patch Catatan:
Tujuan kami dengan pembaruan ini adalah untuk meningkatkan dan melengkapi permainan secara keseluruhan, dan juga menjadi 'terima kasih!' Untuk semua penggemar kami yang mendukung kami melalui akses awal. Patch ini mencakup konten baru dan konten lama yang diperbarui. Beri tahu kami jika Anda menyukainya!
Perubahan dengan ikon 🌧 di depannya adalah perubahan atau penambahan yang disarankan oleh masyarakat. Seperti biasa, jika Anda ingin tetap up to date di game, jangan ragu untuk bergabung dengan perselisihan dihttps://discord.gg/riskofrain2
Sistem yang ditambahkan: morgue + statistik akun
- Jelajahi menjalankan masa lalu dan semua statistik akun Anda - seperti penyintas favorit, kemajuan selesai, atau peralatan favorit Anda - sekarang di buku catatan!
Menambahkan selamat baru
- Survivor Baru: Bandit
Menambahkan kulit yang selamat baru
- Kulit Survivor Baru: Kulit Bandit
Menambahkan 5 item baru
- Item Bulan Baru: Hooks of Heresy
- Item Lunar Baru: Essence of Heresy
- Item bos baru: inti empati
- Item Bos Baru: Perforator yang Dibebankan
- Item Bos Baru: Planula
Menambahkan 5 varian keterampilan baru
- Varian Keterampilan Baru: Mul-T Special
- Varian Keterampilan Baru: Utilitas Mercenary
- Varian Keterampilan Baru: Rex Special
- Varian Keterampilan Baru: Loader Special
- Varian Keterampilan Baru: Utilitas Kapten
Menambahkan 1 monster baru
- Monster Baru: Lunar Chimera (Exploder)
Menambahkan 1 Elite Baru
- Elite Baru: disempurnakan
Menambahkan 1 bos baru
- Bos Baru: Kakek
Menambahkan baru yang dapat berinteraksi
- New Interactable: Lunar Shop Refresher
Menambahkan 9 tantangan baru
- Tantangan Kelas Baru: Bandit: Sadis
- Tantangan Kelas Baru: Bandit: Pria Klasik
- Tantangan Kelas Baru: Bandit: B&E
- Tantangan Kelas Baru: Bandit: Penguasaan
- Tantangan Kelas Baru: Mul-T: Hari Ketujuh
- Tantangan Kelas Baru: Mercenary: Flash of Blades
- Tantangan Kelas Baru: Rex: Penuh Kehidupan
- Tantangan Kelas Baru: Loader: Thunderdome
- Tantangan Kelas Baru: Kapten: Dismushed
Menambahkan 93 entri pengetahuan baru
- Entri pengetahuan baru: gigi monster
- Entri pengetahuan baru: Kacamata pembuat lensa
- Entri pengetahuan baru: Kuku kambing Paul
- Entri pengetahuan baru: jamur yang ramai
- Entri pengetahuan baru: linggis
- Entri pengetahuan baru: Tri-Tip Dagger
- Entri pengetahuan baru: Warbanner
- Entri pengetahuan baru: siput hati -hati
- Entri pengetahuan baru: Stun Grenade
- Entri pengetahuan baru: Majalah Cadangan
- Entri pengetahuan baru: putaran penusuk baju besi
- Entri pengetahuan baru: bison steak
- Entri pengetahuan baru: fokus kristal
- Entri pengetahuan baru: memo item, putih
- Entri pengetahuan baru: ATG Missile Mk. 1
- Entri pengetahuan baru: infus
- Entri pengetahuan baru: bulu hopoo
- Entri pengetahuan baru: ukulele
- Entri pengetahuan baru: benih lintah
- Entri pengetahuan baru: cambuk merah
- Entri pengetahuan baru: Scythe Harvester
- Entri pengetahuan baru: Berzerker's Pauldron
- Entri pengetahuan baru: Razorwire
- Entri pengetahuan baru: raksasa yang brilian
- Entri pengetahuan baru: Frost Relic
- Entri pengetahuan baru: topeng paling bahagia
- Entri pengetahuan baru: 57 daun semanggi
- Entri pengetahuan baru: Sahabat Dio
- Entri pengetahuan baru: bangun burung nasar
- Entri pengetahuan baru: Disc Resonance
- Entri pengetahuan baru: mikrobot defensif
- Entri pengetahuan baru: Knurl Titanic
- Entri pengetahuan baru: Mutiara
- Entri pengetahuan baru: mutiara iradiant
- Entri pengetahuan baru: Genesis Loop
- Entri pengetahuan baru: Kunci artefak
- Entri pengetahuan baru: Corpsebloom
- Entri pengetahuan baru: Gesture of the Drowned
- Entri pengetahuan baru: manik -manik fealty
- Entri pengetahuan baru: Defiant Gouge
- Entri pengetahuan baru: Mercurial Rachis
- Entri pengetahuan baru: inti empati
- Entri pengetahuan baru: esensi bid'ah
- Entri pengetahuan baru: patung kesedihan
- Entri pengetahuan baru: Spinel Tonic
- Entri pengetahuan baru: peluncur rudal sekali pakai
- Entri pengetahuan baru: buah asing
- Entri pengetahuan baru: Kubus Primordial
- Entri pengetahuan baru: kapasitor kerajaan
- Entri pengetahuan baru: Pemindai Radar
- Entri pengetahuan baru: vas eksentrik
- Entri pengetahuan baru: Telur Vulkanik
- Item pengetahuan baru: Hooks of Heresy
- Item pengetahuan baru: Essence of Heresy
- Item pengetahuan baru: inti empati
- Item pengetahuan baru: Perforator yang Dibebankan
- Item pengetahuan baru: Planula
- Entri pengetahuan baru: lesser wisp
- Entri pengetahuan baru: Lemurian
- Entri pengetahuan baru: Hermit Crab
- Entri pengetahuan baru: Solus Probe
- Entri pengetahuan baru: alat kuningan
- Entri pengetahuan baru: Bighorn Bison
- Entri pengetahuan baru: Golem Batu
- Entri pengetahuan baru: Clay Templar
- Entri pengetahuan baru: Greater Wisp
- Entri pengetahuan baru: Penatua Lemurian
- Entri pengetahuan baru: Lunar Chimera (Exploder)
- Entri pengetahuan baru: Queen Beetle
- Entri pengetahuan baru: Stone Titan
- Entri pengetahuan baru: aurelionite
- Entri pengetahuan baru: Wandering Vagrant
- Entri pengetahuan baru: cacing magma
- Entri pengetahuan baru: perintis
- Entri pengetahuan baru: Imp Overlord
- Entri pengetahuan baru: pemulung
- Entri pengetahuan baru: kelebihan beban
- Entri pengetahuan baru: kakek nenek
- Entri pengetahuan baru: bertengger jauh
- Entri pengetahuan baru: Delta Rallypoint
- Entri pengetahuan baru: hektar hangus
- Entri pengetahuan baru: panggilan sirene
- Entri pengetahuan baru: Ranah Tersembunyi: Pantai berlapis emas
- Entri pengetahuan baru: Ranah Tersembunyi: Bidang void
- Entri pengetahuan baru: Ranah Tersembunyi: Bazaar Antara Waktu
- Entri pengetahuan baru: Ranah Tersembunyi: A Moment, Whole
- Entri pengetahuan baru: Sundered Grove
- Entri pengetahuan baru: Commando
- Entri pengetahuan baru: insinyur
- Entri pengetahuan baru: Accid
- Entri pengetahuan baru: loader
- Entri pengetahuan baru: tentara bayaran
- Entri pengetahuan baru: bandit
Umum
Tahap akhir
- 🌧 Tahap terakhir telah direnovasi sepenuhnya, dengan tujuan unik dan arena baru yang besar untuk dimainkan. Kami tidak akan merusaknya. Beri tahu kami bagaimana perasaan Anda!
Ambang kesehatan yang rendah
20%
⇒ 25%
NPC AI
- Semua AI sekarang telah secara dramatis meningkatkan pathfinding
- Semua AI sekarang mendapat pembaruan posisi pada target yang tidak terlihat hanya setiap beberapa detik, daripada kehilangan target sepenuhnya
Minion
- Drone tidak lagi memiliki resistensi terhadap serangan AOE
- 🌧 Semua antek sekarang berteleportasi kepada pemiliknya jika mereka menyimpang melewati 400m
- 🌧 Semua antek sekarang skala ke 'level sekitar' dari menjalankan
Catatan Pengembang: 'Level Ambient' adalah tingkat menjalankan yang tumbuh seiring waktu. Sebelumnya, tim musuh menggunakan 'level ambient' untuk menetapkan level mereka. Sekarang, semua musuh dan antek berada pada tingkat sekitar.
Hasilnya adalah antek -antek pemain, seperti hantu dari topeng paling bahagia, drone yang dibeli, dan ya - polip cumi - akan skala jauh lebih baik dari waktu ke waktu. Ini cocok dengan penskalaan drone di ROR1.
Selamat
Komando
- Perbarui VFX Double Tap, Fase Round, dan Suppressive Fire
- Tap ganda
- Sekarang menembakkan satu peluru per klik
- Bloom Reset Waktu:
1s
⇒0.7s
- Kerusakan:
90%
⇒ 100%
- Lamanya:
0.2
⇒ 0.15s
- Penyelaman taktis
- Lamanya:
0,5S
⇒ 0.4s
- Lamanya:
- Fase putaran
- Sekarang berurusan 40% lebih banyak kerusakan setiap kali melewati musuh
Pemburu wanita
- Sekarang dibuka secara default bersama Commando! Kondisi buka kunci sebelumnya (mengalahkan tahap ke -3) sekarang membuka kunci bandit.
Insinyur
- Baik turret Gauss Auto-Turret dan Carbonizer sekarang juga mewarisi peralatan Anda. Mereka tidak akan mengaktifkannya, tetapi mereka akan menahannya.
- Granat sekarang memiliki sedikit anti-gravitasi.
Pencipta
- Nano-bomb
- Kerusakan sulur:
20% ledakan
⇒ 10% ledakan
- Frekuensi api sulur:
0,25 -an
⇒ 0.125s
- Kerusakan sulur:
- Tendril frekuensi target yang sama:
2s
⇒ 1s
Catatan Pengembang: Perubahan ini dibuat khusus untuk menghindari sulur-sulur bom nano yang mengolah pita dan pemadam kebakaran. Sulur -sulur sekarang akan menembak dua kali lebih sering, tetapi dengan setengah kerusakan.
- Nano-bomb
Mata duitan
- Serangan menyilaukan
- 🌧 Sekarang memiliki tak terkalahkan 0.2 yang masih ada untuk membantu merantai serangan menyilaukan di game online latensi tinggi
- Serangan menyilaukan
Item
Jamur yang ramai
- Mulai Penundaan:
2s
⇒ 1s
- Sekarang sembuh pada tingkat kutu yang lebih tinggi - penyembuhan keseluruhan sama, tetapi penyembuhannya lebih lancar dari waktu ke waktu
- 🌧 Sekarang memiliki jamur visual kecil yang tumbuh di atas area tersebut
- Mulai Penundaan:
Minuman energi
- 🌧 Boost Kecepatan:
30% (+20% per tumpukan)
⇒ 25% (+25% per tumpukan)
Catatan Pengembang: Secara matematis, minuman energi lebih buruk daripada kuku kambing untuk kecepatan setelah pickup pertama, bahkan saat berlari. Perubahan ini secara konsisten akan membuat minuman energi lebih kuat saat berlari, dan juga membuat perilaku susunnya lebih konsisten. Ini mungkin membuat minuman energi terlalu kuat, tetapi setidaknya akan sedikit lebih masuk akal sekarang.
- 🌧 Boost Kecepatan:
Putaran AP
- Meningkatkan efek visual menjadi lebih terlihat
Fokus kristal
- Boost Kerusakan:
15% (+15% per tumpukan)
⇒ 20% (+20% per tumpukan)
- Sekarang menunjukkan jari -jari untuk jarak 'terdekat'
- Sekarang menyebabkan angka menjadi merah muda saat aktif
Catatan Pengembang: Ada banyak karakter dan bangunan di mana kristal fokus harus bersinar - namun, tampaknya tidak pernah menjadi prioritas yang cukup tinggi untuk upaya yang diperlukan. Kami berharap dengan membuatnya lebih mencolok dan lebih kuat, pemain akan memprioritaskannya.
- Boost Kerusakan:
Kunci berkarat
- 🌧 sekarang secara halus bersinar dan pulsa
- Sekarang memberikan barang pada kelangkaan yang sama dengan dada besar
- Sekarang menelurkan kotak kunci per pemain dengan kunci berkarat
- Sekarang mengkonsumsi kunci berkarat saat kotak kunci dibuka, dan membutuhkan kunci berkarat untuk dibuka
- Tidak lagi skala imbalan kesempatan dengan jumlah kunci dalam inventaris Anda
Catatan Pengembang: Orang -orang selalu sedikit bingung tentang perilaku kunci berkarat, jadi kami membuatnya lebih masuk akal dengan benar -benar mengonsumsi kunci untuk membuka. 1 Kunci = 1 kotak. Karena item tidak lagi memberikan item 'tak terbatas', kami juga dapat membuatnya sedikit lebih kuat dan membuat kotak kunci lebih terlihat.
Linggis
- Boost Kerusakan:
+50% (+50% per tumpukan)
⇒ +75% ( +75% per tumpukan)
- Meningkatkan efek visual menjadi lebih terlihat
- Perbarui teks pickup untuk menyertakan ambang kerusakan
Catatan Pengembang: Alasan yang sama seperti Focus Crystal-ada banyak bangunan dan karakter pemukul berat, tetapi linggis tidak diprioritaskan.
- Boost Kerusakan:
Bensin
- Sekarang menangani 150% kerusakan pangkalan pada peledakan di samping efek pembakaran
Granat setrum
- Menambahkan efek visual saat item procs
Steak bison (baru! Yum!)
- Item 'Daging Segar' Diganti
- Tidak lagi memberikan regenerasi pada pembunuhan
- Sekarang hibah 25 (+25 per stack) Max Health
Hari tri-tip
- Kesempatan Bleed:
15% (+15% per tumpukan)
⇒ 10% (+10% per tumpukan)
Catatan Pengembang: Saat ini, Bleed baik -baik saja sampai Anda dapat menumpuknya tanpa batas, dalam hal ini menjadi sangat kuat. Kami ingin mengurangi sedikit kurva daya, meningkatkan jumlah belati yang dibutuhkan untuk 'Infinite' berdarah agar sesuai dengan jumlah kacamata yang diperlukan untuk kritik 100%.
- Kesempatan Bleed:
Lepton Daisy
- 🌧 Sekarang mengaktifkan di semua 'zona holdout', seperti bidang void, dan tidak hanya selama acara teleporter
Stealthkit Perang Lama
- Sekarang aktif saat jatuh ke kesehatan rendah, bukan sebagai kebetulan saat terluka
- Durasi Stealth:
3s (+1.5s per tumpukan)
⇒ 5s
- Stealth cooldown:
0s
⇒ 30s (-50% per tumpukan)
Bandolier
- 🌧 Paket sekarang mengisi kembali keterampilan dengan jumlah cooldown penuh
- 🌧 Paket sekarang juga berlaku untuk keterampilan yang disimpan, seperti primer kedua Mul-T
Pemindai Radar
- 🌧 Sekarang detail jika yang dapat diinteraksi adalah barel, dada, drone, kuil, atau sesuatu yang tidak diketahui
Relik Frost
- 🌧 Sekarang menerapkan es debuff lambat
- 🌧 Sekarang memiliki visual yang lebih lembut
- Koefisien Kerusakan:
150%
⇒ 300%
- Radius:
3m (+1,5m per pembunuhan)
⇒ 6m (+3m per kill)
H3AD-5T V2
- 🌧 Sekarang menghitung kerusakan dari jarak yang ditempuh, bukan kecepatan pada dampak
Catatan Pengembang: Meskipun ini kurang masuk akal dari sudut pandang fisika, itu akan selaras lebih baik dengan harapan pemain. Super Long Fall = Boom Besar.
- 🌧 Sekarang menghitung kerusakan dari jarak yang ditempuh, bukan kecepatan pada dampak
Disk Resonansi
- Mengulangi logika penembakan agar lebih mudah dimengerti
- Sekarang hibah 1 buff penumpukan per kill, berlangsung 5 detik
- Sekarang menembakkan disk pada 4 tumpukan, mengatur ulang semua tumpukan
- Mengulangi logika penembakan agar lebih mudah dimengerti
Gouge Defiant
- 🌧 Monster Spawn Points:
100 (+100 per tumpukan)
⇒ 40 (+40 per tumpukan)
Catatan Pengembang: Satu gouge akan menelurkan terlalu banyak monster. Sekarang, memiliki 1 atau 2 gouges harus menjadi pilihan yang masuk akal.
- 🌧 Monster Spawn Points:
Konvergensi terfokus
- 🌧 Sekarang mengaktifkan di semua 'zona holdout', seperti bidang void, dan tidak hanya selama acara teleporter
Kelenjar ratu
- Batas penjaga kumbang yang digunakan sekarang ganda untuk artefak kawanan
Benih yang tenang
- Diubah SCALELIONITE SCALING AURELIONITE SCAKET dari bonus HP + Damage Berbasis Difficuly Current hingga naik level ke level ambient seperti karakter yang dipanggil lainnya
- Dipanggil rentang perhatian aurelionit:
5S
⇒ 15s
Catatan Pengembang: Rentang perhatian Aurelionite yang ditinggikan harus membuat lebih kecil kemungkinannya untuk terganggu oleh monster yang lebih lemah yang menyerangnya sehingga lebih mungkin menghabiskan waktunya untuk melawan monster yang lebih kuat.
Guci yang terperosok
- Tidak lagi mampu menargetkan dan menyembuhkan dari sekutu
Raksasa
Kepiting pertapa
- Kerusakan dasar:
4 (+0,8 per level)
⇒ 12 (+2.4 per level)
- Jumlah proyektil mortir:
3
⇒ 1
- Proyektil mortir sekarang memiliki jejak yang lebih terlihat
Catatan Pengembang: Saat melawan kepiting pertapa, selalu sulit untuk diurai di mana dan berapa banyak yang ada. Untuk membantu memperjelas perilaku mereka, kami membuatnya lebih jelas sehingga 1 mortir = 1 kepiting.
- Kerusakan dasar:
Induk
- Kesehatan:
900 (+270 per level)
⇒ 585 (+176 per level)
- Perbarui visual agar sesuai dengan desain ROR1
- Perbarui animasi
- Kesehatan:
Gumpalan yang lebih besar
- 🌧 sekarang bisa terpana dan beku
Lunar Chimera (Golem)
- Kesehatan:
1900 (+570 per level)
⇒ 1615 (+485 per level)
- Serangan Twinshot
- Total tembakan:
4
⇒ 10
- Koefisien Kerusakan:
2
⇒ 1
- Memaksa:
8000
⇒ 1000
- Sekarang kebakaran dalam seri, bukan sekaligus
- Perbarui visual agar kurang berisik
- Total tembakan:
- Mengangkat asal tujuan untuk lebih dekat dengan meriamnya sehingga dapat menembak dengan lebih akurat
- Kesehatan:
Lunar Chimera (Wisp)
- Melacak bom
- Koefisien Kerusakan:
6
⇒ 5
- Kecepatan:
90 m/s
⇒ 60 m/s
- Perbarui visual agar kurang berisik
- Koefisien Kerusakan:
- Melacak bom
Queen Beetle
- Panggil kumbang
- Hitungan kumbang:
5
⇒ 2
- 🌧 Sekarang memanggil penjaga kumbang, bukan kumbang
- Hitungan kumbang:
- Panggil kumbang
Pemulung
- Sekarang benar bertelur sebagai elite
Catatan Pengembang: Rupanya, pemulung sudah memalukan sebagai elit - dengan buff kesehatan dan kerusakan mereka - tetapi tidak memiliki peralatan elit mereka (terbakar, glasial, dll). Sekarang mereka akan melakukannya.
- Sekarang benar bertelur sebagai elite
Void Reaver
- Menambahkan jarak minimum antara bom
SPOILER! Bos terakhir, fase terakhir. SPOILER!
- Kesehatan Dasar:
1000 (+300 per level)
⇒ 1400 (+420 per level)
- Menambahkan status stagger dipicu dengan mengambil kerusakan tinggi
- Mencuri barang
- Sekarang secara konsisten mengembalikan item saat Anda menangani kerusakan, bukan secara acak, yaitu jika Anda memilikinya di Health 50%, Anda akan memiliki 50% dari item Anda kembali
- Sekarang secara konsisten mengembalikan item ke pemain dalam multipemain secara berurutan (1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4) daripada kerusakan per pemain
- Sekarang mengembalikan item dalam urutan yang Anda temukan, bukan dalam urutan terbalik
- Sekarang gunakan linggis
- Kesehatan Dasar:
Tahap
Bazaar Antara Waktu
- Sekarang memungkinkan Anda untuk mengulang isi toko, dengan biaya 1/2/4/8 ... koin bulan
Aspek lahan basah
- Tata letak tahap yang diubah untuk menambahkan area tengara yang lebih dapat diidentifikasi
Sky Meadows
- Kurangi peta awal monster bertelur -24%
- Berbagai optimisasi, baik kecil maupun besar! Beri tahu kami jika permainan berjalan lebih baik (atau lebih buruk ...)
- 🌧 Menambahkan opsi dalam pengaturan untuk menonaktifkan distorsi layar, seperti menggunakan tonik spinel, karena banyak pengguna melaporkan penyakit gerak dari efek.
- 🌧 Menambahkan indikator area berwarna tim untuk serangan dari mushrum mini, elit Malachite, Titans, Imp Overlords, Aurelionite, dan Void Reavers. Hapus indikator area untuk serangan dari penjaga kumbang.
- Pembaruan Grafik
- Perbarui visual untuk drone penembak, menara penembak, drone cadangan, dan drone penyembuhan untuk mencocokkan aset lainnya
- Perbarui visual untuk peti, peti besar, peti kategori, barel, dan barel peralatan agar sesuai dengan aset lainnya
- Perbarui visual untuk jamur yang ramai, jarum suntik prajurit, polip cumi -cumi, siput yang berhati -hati, kuku kambing, gerakan kunci yang tenggelam, berkarat, dan benih lintah untuk mencocokkan aset lainnya
- Perbarui visual untuk semua drone yang rusak agar lebih mudah dilihat
- Perbarui visual untuk rudal
- Perbarui angka kerusakan agar lebih terbaca
- Perbarui visual kulit untuk Huntress, Mul-T, Loader, dan Artificer
- Fire Fire Trail Hitboxes dari Burning Elites tidak lagi bulat dan sesuai dengan visual
- 🌧 Mengurangi kocok layar dan kecerahan pasca proses pada cacing magma. Bersihkan proyektil agar kurang buram.
- Log Survivor sekarang mengharuskan Anda untuk mengalahkan permainan setidaknya sekali dengan Survivor itu
- 🌧 Memperbarui visual penjaga kumbang ketika mereka muncul dari kelenjar kumbang untuk lebih menonjol
- 🌧 Logika bom lengket yang ditingkatkan untuk bertahan pada musuh
- Sekarang tampilkan level sekitar pada HUD
- Tutup Level Ambient Dibesarkan dari 94 menjadi 99
- Izinkan pertemuan pertempuran yang ditulis, seperti unit ibadah aurelionit atau paduan, untuk bertelur sebagai elit jika artefak kehormatan diaktifkan
- 🌧 Tambahkan tak terkalahkan sebelumnya ke pemijahan pemain untuk mengurangi peluang mati secara instan memasuki peta
- 🌧 Perbarui penurunan pasokan kapten pada pengontrol yang memiliki kontrol terbalik yang tidak intuitif
- Memperbaiki item bos yang lebih sering dipijat daripada yang dimaksud, terutama ketika lebih banyak item turun dari multipemain atau bonus kuil gunung
- Memperbaiki batu besar di dataran Titanic yang memotong ke kamera
- Diubah sedikit geometri untuk membuat lebih sulit secara tidak sengaja keluar dari batas pada banyak tahap
- Aqueduct yang ditinggalkan sekarang memiliki tar defensif yang sepenuhnya berputar di luar area bermain
- Memperbaiki karakter bahasa Korea yang hilang dalam kasus tertentu
- Memperbaiki beberapa masalah animasi pada loader
- Memperbaiki masalah fisika dengan granat frag Commando
- Memperbaiki drone tertentu yang tidak memiliki penglihatan 360 °, menyebabkan mereka menyerang atau menyembuhkan lebih sedikit
- Animasi kematian bulan yang diperbaiki tidak cocok dengan waktu suara
- Memperbaiki lebih banyak masalah oklusi di Sundered Grove dan peta lain yang menyebabkan benda menghilang pada sudut kamera tertentu
- Memperbaiki orang yang selamat dari yang tidak melepas anggota tubuh mereka saat mengambil kuku kambing Paul atau kapasitor kerajaan
- Efek pembakaran tingtur Helfire tetap diimbangi
- Petir rantai tetap dan renderwire membuat jejak yang tidak dibersihkan, berpotensi menyebabkan benda tak terbatas di tempat kejadian
- Tetap Mini Mushrum Membuat Kotak Hit yang Tidak Dibersihkan, Berpotensi Menyebabkan Objek Tak Terbatas di Adegan
- Memperbaiki efek tertentu yang salah rendering sementara pemain memiliki tembus pandang
- Penjaga kumbang musuh tetap yang tidak muncul di bidang void atau dengan artefak disonansi
- Burung nasar tetap yang memiliki regenerasi kesehatan dasar
- Memperbaiki ledakan urutan akhir tidak ada pemeriksaan otoritas, menyebabkannya memecat proyektil tambahan untuk setiap klien dalam permainan
- Titan batu tetap dan aurelionit melewatkan pemeriksaan otoritas, menyebabkan mereka memecat proyektil tambahan untuk setiap klien dalam permainan
- Memperbaiki drone patah pemijahan di bawah tanah
- Memperbaiki beberapa monster yang memainkan suara kematian dan menciptakan efek visual yang biasa ketika dihilangkan oleh void reavers
- Granat engi sekarang dengan benar memainkan suara dampak
- Partikel kepala alien tetap tidak terpengaruh oleh tembus pandang
- Memperbaiki penguncian laser Titan hanya dihitung sekali, daripada terus-menerus mengevaluasi kembali
- Memperbaiki laser lock-on titan tidak menghormati tembus pandang
- Klien yang diperbaiki tidak dapat menggunakan portal keluar sebentar lagi, retak
- Memperbaiki resolusi 3840 × 1080 yang tidak dapat menavigasi browser server
- Memperbaiki kristal bos terakhir yang tidak diwarnai dengan benar
- Musuh yang terpana, beku, atau terkejut tidak lagi terus berputar
- Memperbaiki server khusus terkadang menangkap kursor mouse
- Memperbaiki visualiser debug titik spawn transparan untuk objek peta tertentu (seperti pot peledak) yang terlihat oleh pemain non-host
- Memperbaiki browser game tidak memfilter lobi dan server yang berjalan pada versi game yang berbeda
- 🌧 Unit kontrol solus tetap tidak dipilih sebagai bos karena kartu spawn yang salah konfigurasi
- Doppelganger Bandit masih dapat ditempatkan oleh halo -nya sementara tidak terlihat
- jangan membuatku mengatakannya lagi
Setelah pembaruan keluar pada konsol, kami akan memberi tahu pembaca kami.
Sumber:Uap