Risiko Hujan 2 Pembaruan 1.06 20 Oktober membawa konten & perubahan baru

Gamer konsol bermainRisiko hujan 2,Game Hopoo baru saja menjatuhkan tambalan besar! Risiko Patch Rain of Rain 2 1.06 Patch 20 Oktober, atau apa yang oleh studio disebut sebagai "pembaruan konsol 1.0," menyentuh akhir permainan, menambahkan monster baru dan banyak lagi!

Risiko Hujan 2 Pembaruan 1.06 20 Oktober Catatan Patch:

Hai!

Ini adalah pembaruan konten utama kelima untuk Risiko Hujan 2 di PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch, menandai versi 1.0 game.Dengan pembaruan ini kami fokus pada urutan akhir permainan dan mempromosikan agensi pemain + keragaman membangun.

==== Konten dan perubahan utama ====

  • Tambahan Sistem: Game Ending
    • Gim ini sekarang termasuk akhir yang tepat, dengan kredit dan cutscene.
  • Sistem tambahan: intro cutscene
    • Gim ini sekarang termasuk cutscene intro!
  • Menambahkan selamat baru
    • Survivor Baru: Kapten
  • Menambahkan tahap baru
    • Tahap terakhir baru: ???
  • Menambahkan 4 trek musik baru
    • Lagu Baru: Melalui Awan, Gelap
    • Lagu Baru: ... Lambat yang Kuat
    • Lagu Baru: Anda akan membutuhkan ukulele yang lebih besar
    • Lagu Baru: Lacrimosum
  • Menambahkan kulit yang selamat baru
    • Kulit Survivor Baru: Kapten Skin
  • Menambahkan 2 monster baru
    • Monster Baru: ???
    • Monster Baru: ???
  • Menambahkan bos baru
    • Bos terakhir baru: ???
  • Menambahkan baru yang dapat berinteraksi
    • New Interactable: Scrapper
  • Menambahkan 7 item dan 3 peralatan ke dalam permainan
    • Item baru: bekas item (putih, hijau, merah, kuning)
    • Item bos baru: perforator cair
    • Item Bos Baru: ShattersPleen
    • Item Bos Baru: Mired Guci
    • Item Lunar Baru: Defiant Gouge
    • Barang Bulan Baru: Mercurial Rachis
    • Item bulan baru: kemurnian
    • Peralatan baru: lintah super besar
    • Peralatan Baru: Opus Gorag
    • Peralatan Baru: Maafkan saya
  • Menambahkan 3 tantangan karakter ke dalam permainan
  • Tantangan Kapten Baru: Kapten Mastery
  • Tantangan Kapten Baru: Wanderlust
  • Tantangan Kapten Baru: Layak Setiap Penny
  • Menambahkan 3 tantangan untuk permainan
    • Tantangan Baru: Saya suka sekarat!
    • Tantangan Baru: Hanyut
    • Tantangan Baru: Ketenangan
  • Menambahkan 36 entri pengetahuan ke permainan
    • Entri Lore Item Baru: Perforator Molten
    • Entri Lore Item Baru: ShattersPleen
    • Entri Lore Item Baru: Mired Urn
    • Entri Lore Item Baru: Lintah super besar
    • Entri Lore Item Baru: Opus Gorag
    • Entri Lore Item Baru: Maafkan saya
    • Entri pengetahuan item baru: Soulbound Catalyst
    • Entri Lore Item Baru: Bandolier
    • Entri Lore Item Baru: Crowdfunder
    • Entri Lore Item Baru: Guillotine Lama
    • Entri Lore Item Baru: Jade Elephant
    • Entri Lore Item Baru: Blast Shower
    • Entri Lore Item Baru: Lepton Daisy
    • Entri Lore Item Baru: Hancurkan Keadilan
    • Entri Lore Item Baru: Topaz Bros
    • Entri Lore Item Baru: HUD Ocular
    • Entri pengetahuan item baru: kumparan Tesla yang tidak stabil
    • Entri Lore Item Baru: Milky Chrysalis
    • Entri Lore Item Baru: Will-O'-The-Wisp
    • Entri Lore Item Baru: Woodsprite Gnarled
    • Entri Lore Item Baru: Benih Halcyon
    • Entri Lore Item Baru: Kemurnian
    • Entri Lore Item Baru: Meteorit bersinar
    • Entri Lore Item Baru: Preon Accumulator
    • Entri Lore Item Baru: Aegis
    • Entri pengetahuan monster baru: Clay Dunestrider
    • Entri pengetahuan monster baru: Vulture Alloy
    • Entri Lore Monster Baru: Imp
    • Entri pengetahuan monster baru: void reaver
    • Entri pengetahuan monster baru: ???
    • Entri pengetahuan monster baru: ???
    • Entri pengetahuan monster baru: ???
    • Entri Lore Tahap Baru: ???
    • Entri Karakter Baru: Huntress
    • Entri Karakter Baru: Kapten
    • Entri Lore Karakter Baru: Mul-T

==== Perubahan gameplay ====

Umum

  • Bleeds sekarang menyegarkan semua durasi berdarah yang ada pada target itu. Ini mempengaruhi musuh dan pemain, dan merupakan perubahan besar untuk bagaimana perdarahan akan bekerja.
  • Peningkatan tingkat kesulitan dari waktu ke waktu untuk semua kesulitan sebesar +10%.
  • Catatan Pengembang: Dalam pembaruan ini, kami telah menggosok satu ton item - dan juga memberi pemain jauh lebih banyak agensi karena jalan berjalan. Tujuan kami adalah agar pemain lebih terlibat dengan permainan - yang tidak kami inginkan adalah agar permainan tiba -tiba lebih mudah. Ini sedikit cek kewarasan, dan tidak boleh mengubah kesulitan secara dramatis.
  • OSP yang sedikit dikerjakan ulang. Tujuannya adalah untuk memperbaiki ketidakkonsistenan-dan membuatnya benar-benar melindungi Anda dari satu tembakan-sementara juga memperbaiki beberapa kasus penyalahgunaan dengan kutukan.

Elit

Korban selamat

Mul-t
Catatan Pengembang: Mul-T telah mendapatkan beberapa cinta dari tambalan ini untuk benar-benar mendorong gagasan bahwa senjatanya kuat dalam peran tertentu. Waktu pertukaran yang lebih cepat dan tindakan yang lebih responsif untuk senjata akan (mudah -mudahan) membuat swapping senjata terasa lebih baik. Kami juga mengakui cooldown yang merayap dari waktu ke waktu, dan Mul-T merasa agak tertinggal.

  • Akselerasi dasar: 25 ⇒ 30
  • Puncher rebar
    • Sekarang biaya setelah menembak, bukan sebelumnya
  • Peluncur memo
    • Sekarang berperilaku seperti roket, bukan granat
    • Seumur Hidup: 3s ⇒ 4s
    • Radius ledakan: 5m ⇒ 7m
    • Kecepatan: 70 m/s⇒ 100 m/s
  • Pistol paku
    • Tidak lagi memiliki senapan awal 6 paku
    • Sekarang memiliki senapan akhir 12 kuku
    • Sekarang kebakaran dalam pola pembuka botol yang konsisten
    • Koefisien Proc: 0.4 ⇒ 0.6
    • Kerusakan: 60% ⇒ 70%
    • Durasi Wind-Down: 0s ⇒ 1.152S
  • Memperlengkapi kembali
    • Durasi Pertukaran: 0.7s ⇒ 0.4s
  • Mode transportasi
    • Cooldown: 8s ⇒ 6s

Mata duitan
Catatan Pengembang: Mercenary selalu menjadi orang yang selamat dari keterampilan tertinggi. Namun, dalam gameplay aktual ia menjadi sangat cepat, menggunakan kemampuan langsung dari Cooldown sambil menahan M1. Maksud untuk semua perubahan ini adalah untuk memungkinkan ekspresi keterampilan, cooldown dinamis, dan risiko yang lebih tinggi vs hadiah dalam pertarungan dengan debuff 'terpapar' yang baru. Harapannya adalah bahwa karakter akan lebih kuat untuk pemain canggih, tetapi lebih lemah untuk pemain baru.

  • Kesehatan Dasar: 140 (+42 per level) ⇒ 110 (+33 per level)
  • Regenerasi Pangkalan: 2.5 Kesehatan / Kedua ⇒ 1 Kesehatan / Kedua
  • Debuff Baru: Terkena
    • Menyerang target yang terbuka mengurangi semua cooldowns dengan 1 detik dan memberikan tambahan +350% kerusakan pangkalan
  • Pedang Laser
    • Kerusakan pemogokan ketiga: 300% ⇒ 130%
    • Hit ketiga sekarang berlaku 'terpapar' debuff
    • Hit kedua dan ketiga dari kombo tidak lagi dapat dimulai di tengah serangan lainnya
  • Angin puyuh
    • Pengganda Kecepatan Tanah: 6 ⇒ 8
  • Serangan menyilaukan
    • Cooldown: 7s ⇒ 8s
    • Sekarang dapat dibatalkan di tengah serangan oleh angin puyuh dan guntur yang sedang naik daun
  • Mengiris angin
    • Hit terakhir sekarang berlaku debuff 'terpapar'

Tajam
Catatan Pengembang: Acrid selalu menjadi hibrida jarak dekat. Kami ingin hadiah yang lebih besar untuk terlibat dalam jarak dekat dan menyelesaikan kombo M1 Anda untuk pemain yang menikmati gaya bermain yang lebih agresif.

  • Buff Baru: Regenerate
    • Regenerasi untuk kesehatan 10% selama 0,5 detik.
  • Luka ganas
    • Hit ketiga dari kombo sekarang hibah buff 'regenerate'
  • Gigitan gagah
    • Sekarang hibah buff 'regenerate'
  • Lompatan hiruk -pikuk
    • Sekarang (benar) setrum

Pencipta
Catatan Pengembang: Kami ingin menegakkan peran Artificer sebagai karakter AOE yang tinggi dan tinggi. Nano-bomb pada umumnya adalah inti dari fantasi, tetapi cukup jauh lebih rendah daripada nano-spear dalam segala hal.

  • Baut plasma
    • Radius ledakan: 4m ⇒ 6m
  • Bom nano yang dibebankan
    • Sekarang memiliki sedikit gravitasi
    • Radius ledakan: 10m ⇒ 14m
    • Kerusakan ledakan, biaya maksimal: 1200% ⇒ 2000%
    • Kekuatan ledakan: 1300 ⇒ 3000
    • Seumur Hidup: 5s ⇒ 10s
    • Peningkatan FX untuk kejelasan

Ion Surge

  • Tidak lagi memiliki -75% kerusakan jatuh di tepi ledakan

Item

Tahap
*Printer 3D akan lebih sering muncul di semua tahap, ~ 50% lebih

  • Printer 3D akan lebih murah untuk ditelurkan untuk semua tahap, ~ 50% lebih sedikit
  • The New Interactable, The Scrapper, sekarang dapat muncul di semua tahap
  • Dataran Titanic
    • Perbarui dengan visual baru untuk membuatnya menyedihkan
      *** Sky Meadow **
    • Perbarui dengan visual dan fungsionalitas baru yang mengarah ke tahap akhir
  • Bazaar Antara Waktu
    • Peluang portal dasar: 25% untuk portal pertama ⇒ 37,5% untuk portal pertama
    • Buds Lunar: 4 ⇒ 5

Monster & Bos

Nah, itu salah satu tambalan besar! Setelah kami mendapatkan angin dari konten yang lebih masa depan, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Perangkat lunak gearbox