Yang terbaruRunescapePatch sekarang langsung, membuat perbaikan pada sistem pita, memungkinkan Anda untuk menambahkan beberapa jendela termasuk: kemampuan ajaib, kemampuan serangan, emotes dan banyak lagi.
Untuk daftar lengkap catatan tambalan, lihat di bawah:
REWORK Pita
- Sejumlah perbaikan telah dilakukan pada pita:
- Jendela sekarang dapat diubah ukurannya dan sekarang menambahkan ruang antar ikon.
Jendela berikut sekarang dapat ditambahkan ke pita:
- Kemampuan ajaib (hanya kemampuan)
- Mantra tempur
- Mantra teleport
- Mantra Keterampilan
- Kemampuan Serangan
- Kemampuan Kekuatan
- Kemampuan Pertahanan
- Kemampuan Konstitusi
- emotes
- Menambahkan jendela masa depan ke pita sekarang membutuhkan pekerjaan yang jauh lebih sedikit.
- Fitur -fitur berikut telah ditambahkan ke antarmuka 'Pita Pengaturan':
- Sekarang Anda dapat mengatur ulang pita Anda ke ikon default atau menghapus sekaligus.
- Ikon yang ditambahkan ke bilah sekarang dihapus dari area seleksi.
- Jarak telah ditingkatkan untuk antarmuka 'pita pengaturan' dan menu opsi. Bagian untuk manajemen jendela juga telah ditambahkan ke yang terakhir.
- Jarak pada menu Opsi (Escape Key) telah ditingkatkan. Bagian untuk mengelola jendela juga telah ditambahkan.
- Dari 'kemampuan ajaib' berlabel windows, yang utama telah diganti namanya menjadi 'buku ajaib' dan diberi ikon yang cocok.
- Kemampuan Melee dan Serangan sekarang memiliki ikon terpisah (penggunaan jarak dekat Crossed Swords).
- Ikon 'peralatan usang' telah diubah untuk membedakannya dari ikon 'pahlawan'.
- Ikon laci telah diganti dengan roda gigi pengaturan untuk memberi ruang.
- Bersamaan dengan perubahan ini, kami juga menjalankan tes pada tutorial. Setengah dari pemain baru akan mendapatkan tutorial yang ada tidak berubah, sementara setengah lainnya akan dimulai dengan hanya tombol pengaturan pada pita, dengan inventaris, keterampilan dan jendela peralatan usang dibuka saat mereka terlihat pertama kali. Para pemain ini juga akan memiliki set tombol default yang diaktifkan setelah tutorial, di mana kami berharap dapat melihat pemain memiliki pengalaman yang kurang membingungkan dan, sebagai hasilnya, lebih sedikit pemain yang keluar.
Optimisasi
- Kami telah menggunakan beberapa alat baru untuk melacak skrip mana yang berjalan di klien dalam situasi tertentu. Dengan menggunakan ini, kami dapat mengidentifikasi kode yang tidak perlu dan/atau mahal, menyelidiki apa yang dilakukan skrip ini dan kemudian mengoptimalkan di mana kami bisa.
-Manfaatnya harus mempengaruhi semua orang, tetapi akan lebih terlihat pada mesin kelas bawah. Perubahan termasuk:
Bank
-Spoofing sisi klien mencoba memprediksi apa yang akan terjadi dan membantu membuat bank tampak lebih responsif. Saat spam mengklik untuk menarik beberapa item, ini bisa keluar dari sinkronisasi dan menyebabkan bug 'tab berkedip' yang terkenal. Perubahan telah dilakukan untuk mengurangi kemungkinan kesalahan ini terjadi.
- Cara ikon dibangun ketika bank dimuat telah berubah. Ini berarti item seharusnya tidak lagi 'muncul' saat menggulir.
- Efisiensi skrip individual telah ditingkatkan secara umum.
- Measure telah diberlakukan untuk menghentikan antarmuka dari memposisikan ulang semuanya ketika tidak ada perubahan yang dilakukan pada inventaris.
Perbaikan umum
- Dalam kasus historis, dan terutama pada login pertama, penentuan posisi jendela mungkin terjadi beberapa kali. Ini seharusnya sekarang hanya terjadi sekali.
- Dengan menghapus komponen antarmuka permanen dan hanya membangunnya saat diperlukan, hampir 1.000 komponen tidak lagi menggunakan memori secara konstan.
- Beberapa skrip menjalankan setiap bingkai klien, untuk tujuan seperti mengendalikan animasi. Ini berjalan di latar belakang bahkan ketika Anda tidak melakukan apa -apa, dan kami telah membuat beberapa perubahan:
-Secara keseluruhan, kami telah mengurangi run-time dari skrip pasif ini hampir 95%.
- Transparansi global menggunakan skrip ini, dan menyumbang sebagian besar dari ini. Kami telah mengubah cara yang diimplementasikan, tetapi sayangnya itu berarti kami tidak dapat lagi menggunakan pengaturan saat ini, sehingga semua transparansi akan diatur ke default 50% pada login.
- Beberapa fitur seperti memuat layar sekarang berhenti menjalankan skrip ini saat dimatikan.
- Bug telah diperbaiki yang memungkinkan beberapa skrip ini untuk terus berjalan setelah itu dimaksudkan untuk diselesaikan.
Memuat layar
-Setelah mendeteksi bahwa permainan sedang memuat, sekarang ada jeda setengah detik sebelum memicu layar pemuatan, menghindari layar pemuatan yang tidak perlu seperti saat melewati pintu di batang.
- Layar pemuatan sekarang memiliki tombol nonaktifkan, menyimpan pemain baru dari harus menemukannya di menu Pengaturan.
Keterampilan, D & DS dan Minigame
- Esensi yang tidak stabil telah menjadi (sedikit!) Lebih stabil. Misalnya, sekarang akan ditampilkan sebagai runecrafting di antarmuka Make-X daripada memasak.
- Tidak mungkin lagi untuk memanggil hewan peliharaan di dalam area pengelompokan penjara bawah tanah.
Pencarian, tantangan, dan pencapaian:
- Menyelesaikan salah satu dari jenis pencarian sekarang menunjukkan pesan lengkap tugas yang benar.
Lainnya
-Timbangan naga yang sempurna (untuk tantangan pembunuh Vannaka) tidak lagi mencoba dan jatuh pada dunia non-anggota.
- Sejumlah besar optimisasi telah dibuat untuk antarmuka tingkat top.
- Berbagai optimisasi telah dibuat untuk antarmuka bank.
- Anggota sekarang dapat menghapus ikon ekstra pada antarmuka pita.
Apa yang Anda pikirkan untuk yang terbaruRunescapePatch? Apakah Anda menyukai ide menambahkan jendela baru ke pita? Beri tahu kami di komentar.
Dalam berita game lainnya, opsi kustomisasi karakter tersembunyitelah ditemukan di dalamStar Wars Battlefront II, adaCall of Duty: WWIIkesalahan yang memungkinkan Andaprestise senjata tanpa kehilangan keterikatan, dan Epic Games menuntut anak berusia 14 tahununtuk selingkuhFortnite Battle Royale.
Sumber:Runescape