Kunci takeaways
- Shuhei Yoshida, mantan presiden Sony Worldwide Studios, memandang perubahan Microsoft dalam strategi permainan sebagai bermanfaat bagi pemilik PlayStation.
- Yoshida percaya Microsoft telah menjadi 'penerbit terbesar untuk PlayStation' karena penjualan konsol Xbox yang rendah dan fokus pada perangkat lunak.
- Dia menyatakan bahwa pemilik PlayStation sekarang akan memiliki akses ke game yang sebelumnya tidak dapat mereka akses karena pendekatan baru Microsoft.
Shuhei Yoshida, mantan presiden Sony Worldwide Studios dan tokoh kunci dalam sejarah PlayStation, baru -baru ini mengomentari perubahan microsoft baru -baru ini dalam strategi permainan dan kedatangan game Xbox di PS5. Dia menyebut perubahan ini sebagai "kemenangan" untuk pemilik PlayStation, mengatakan itu adalah manfaat besar bagi mereka.
Dalam wawancara baru -baru ini diSimbol Suci+ Podcast(Di belakang paywall di Patreon), Yoshida menjelaskan bahwa menurutnya Microsoft telah menjadi "penerbit terbesar untuk PlayStation" karena rendahnya penjualan konsol Xbox dan fokus Microsoft pada perangkat lunak dan layanan cloud.
Microsoft adalah penerbit terbesar di PlayStation, kata Shuhei Yoshida
Yoshida berbagi, "Saya menduga Microsoft adalah penerbit terbesar di PlayStation," tertawa. "Melihat basis pemasangan Xbox, saya pikir wajar untuk memahami apa yang mereka lakukan."
Dia mencatat bahwa Microsoft telah mengalihkan fokusnya dari menjual perangkat keras Xbox ke memperluas Game Pass, yang bertujuan untuk membuatnya tersedia di semua perangkat, seperti Office 365 telah diperluas ke perangkat seluler dan Mac.
"Microsoft sepertinya telah menggeser fokusnya ke Game Pass, yang mungkin berasal dari DNA perusahaan," kata Yoshida. “Mereka adalah perusahaan perangkat lunak; perusahaan cloud. Jadi, produk mereka, seperti Office 365, tersedia di mana -mana - di Mac, di ponsel, di Windows. Mereka mungkin berharap Game Pass akan tersedia di mana -mana di masa depan. ”
“Saya pikir ini adalah kemenangan bagi pemilik PlayStation. Mereka akan mengakses game yang sebelumnya tidak mereka miliki aksesnya, ”tambah Yoshida.
Dalam berita lain,Shuhei Yoshida dipaksa oleh Jim Ryan untuk fokus pada game indieAlih-alih judul pihak pertama, dengan alternatifnya adalah meninggalkan perusahaan.