Sledgehammer Games memberikan pembaruan tentang Call of Duty: Masalah WWII

Untuk mengatakan bahwa Call of Duty: WWII telah melakukan peluncuran berbatu mungkin meremehkan pada saat ini. Pemain telah berpengalamanDowntimes Server,Kehilangan perkembangan,Layar Lobi yang Berkasas dan banyak lagi. Sementara Sledgehammer Games telah menyebutkan bahwa tambalan baru seharusnya turun hari ini untuk memperbaiki akhir pemutusan pertandingan (kami menemukan sebuahMemperbaiki dadakanNgomong -ngomong), studio akhirnya mengeluarkan pernyataan kepada penggemar.

Berakhir diSitus resmi Studio, Sledgehammer Games berterima kasih kepada penggemar atas dukungan mereka yang berkelanjutan, dan menyebutkan mereka melihat "jutaan penggemar bermain setiap hari" yang mereka tahu frustrasi dengan masalah yang sedang berlangsung. Lihatlah detail penting dari pernyataan di bawah ini.

Prioritas tertinggi kami adalah memberikan pengalaman online terbaik. Kami belum sampai di sana, dan kami tidak akan beristirahat sampai kami.

Seluruh tim kami bekerja sepanjang waktu, dan kami ingin membagikan pembaruan status kami saat ini:

Konektivitas online -Sementara pembaruan game kami sebelumnya yang dirilis Jumat pagi memecahkan beberapa kebutuhan kritis, sayangnya itu juga memiliki efek buruk pada kinerja server. Akibatnya, kami pindah ke server P2P (Listen). Secara keseluruhan, permainan ini stabil, namun kita tahu bahwa P2P membawa hal -hal seperti migrasi host dan masalah lain yang membuat pengalaman gameplay yang tidak konsisten. Tujuan kami untuk kembali ke server khusus adalah prioritas tertinggi kami.

Server khusus -Akhir pekan ini kami meluncurkan berbagai solusi uji di pasar terbatas untuk sepenuhnya menganalisis kondisi dunia nyata tanpa risiko gangguan. Tingkat data dan diagnostik ini membantu kami bekerja menuju solusi permanen secepat mungkin. Kami sudah mulai menguji server khusus hari ini di AS. Kami akan menonton tes ini dengan cermat, dan begitu kami menganalisis hasil yang akan kami perlakukan.

Game terputus dari server -Setelah banyak pengujian, tim teknik kami mengidentifikasi akar penyebab masalah ini, yang juga dapat mengakibatkan statistik yang hilang dan pasca pertandingan pembekuan lobi. Kemudian malam ini, kami berencana untuk menggunakan tambalan di kedua konsol di seluruh dunia. Kami akan memantau hasilnya, dan membuat semua orang diperbarui.

Markas besar-Karena kami fokus pada pengembalian server khusus sebagai prioritas tertinggi kami, kami akan terus memanfaatkan pengalaman solo-HQ. Pemain masih dapat mengundang teman, yang kami mendorong semua orang untuk mencoba. Tapi kami mengerti, HQ paling baik dinikmati dengan komunitas sosial yang berkembang pesat berinteraksi bersama. Jadi bertahanlah saat kami membahas kekhawatiran yang paling mendesak terlebih dahulu.

Kami juga ingin memperkuat komitmen kami kepada penggemar PC. Kami memiliki pembaruan judul PC berikutnya yang siap digunakan, tetapi kami yakin kami perlu mengatasi masalah yang disebutkan di atas terlebih dahulu - banyak di antaranya juga mempengaruhi pemain PC. Untuk alasan ini, kami akan menunggu sedikit lebih lama sebelum menggunakan tambalan ke PC untuk memastikan semuanya adalah cara yang pertama.

Ini jelas merupakan langkah ke arah yang benar. Mari berharap bahwa selain dari masalah teknis, Sledegehammer Games juga menerapkan perubahan dari beta yang dijanjikan akan ada di game terakhir (tapi tidak).

Apakah Anda senang dengan pembaruan Sledgehammer saat ini? Apa masalah penting lain yang gagal mereka daftarkan?

Di lainnyaCOD: WWIIBerita, kami mempostingPanduan Divisi InfanteriSebelumnya hari ini. Ada juga kesalahan super lucu yang memiliki pemainbalapan saat mereka duduk(Tidak bercanda!).