Pengembang Star Wars Battlefront Mengatakan Game Asli “Tidak Memiliki Tujuan Jangka Panjang,” Sekuelnya “Membuat terobosan baru”

Berkumpul untuk wawancara dengan PlayStation, pengembang dari tiga studio sedang mengerjakannyaMedan Pertempuran Star Wars IIduduk untuk mengobrol tentang angsuran berikutnya.

Wawancara berdurasi 20 menit tersebut dapat disaksikan di bawah ini. Craig McLeod dari DICE, Mark Thompson dari Motive, dan Matt Webster dari Criterion pertama kali merefleksikan reboot franchise tahun 2015, sebelum mengalihkan fokus mereka keMedan Perang IIdan apa selanjutnya untuk para pemain.

Pengembang menjelaskan bahwa sesuatu yang mereka “benar-benar coba pastikan [mereka] berhasil dalam game baru ini” adalah memberikan pemain “tujuan jangka panjang.”

Produser DICE Craig McLeod menggambarkan betapa ambisiusnyaMedan Perang IIadalah: “Ambisi yang berhasil kami capai di sini adalah sesuatu yang saya tidak pernah terpikir akan dapat diwujudkan ketika saya bekerja di game. Saya sangat bangga akan hal itu.”

Medan Pertempuran Star Wars IIakan diluncurkan pada 17 November untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC.

Apakah Anda menantikan permainan ini dan mencapai beberapa “tujuan jangka panjang” tersebut?

Sumber:Tempat Permainan,Kejutan ganda

Mack Ashworth

Penulis Artikel, Pembuat Video, dan Pemimpin Papan Peringkat. Saat ini mencoba untuk menaklukkan Westeros. Pelanggan