Sementara Respawn Entertainment biasanya dikaitkan dengan game multi-pemain-sentris seperti Titanfall dan Apex Legends, studio mengejutkan semua orang ketika meluncurkan permainan pemain tunggal bintang Wars Jedi: Fallen Order pada tahun 2019. Setelah tiga tahun, Respawn kembali dengan sekuelnya. Apakah itu hidup sesuai dengan pendahulunya atau apakah studio menjadi korban slump slump untuk dibaca untuk Star Wars Jedi: Survivor Review kami.
(Catatan: Sebagian besar, ini adalah ulasan bebas spoiler, dan kami tidak akan membahas ketukan cerita utama untuk tidak merusaknya untuk calon pemain).
Trik pikiran Jedi
Kisah Survivor memulai beberapa tahun setelah peristiwa Fallen Order. Cal, protagonis utama kami dari yang pertama, telah menghabiskan tahun -tahun terakhir menggagalkan rencana kekaisaran dengan cara apa pun yang ia bisa dan meminta bantuan siapa pun yang ingin bertarung melawan kaisar tirani. Tetapi tahun -tahun pertempuran tidak baik untuk Cal. Lelah karena obsesi yang berlebihan dengan pertempurannya melawan Kekaisaran, Cal telah kehilangan fokusnya dan, dalam prosesnya, telah kehilangan sekutu dan teman yang tak terhitung jumlahnya. Ini adalah kal yang sangat berbeda dari ketika kita terakhir melihatnya, yang didorong ke jurang untuk menggunakan segala cara untuk bertahan dari perang tanpa akhir ini.
- Bacaan terkait:Star Wars Jedi: Fitur Aksesibilitas Survivor Diuraikan; Termasuk 5 opsi kesulitan dan banyak lagi
Sementara Jedi Survivor menetapkan panggung untuk apa yang mungkin merupakan kisah tanpa henti tentang Cal dan perusahaan yang bertentangan dengan kekuatan penuh kekaisaran, kita akan memperingatkan penggemar sekarang bahwa harapan untuk cerita harus tetap terkendali dan, jika tidak lebih, terbuka- berpikiran. Sebenarnya, kisah Jedi Survivor adalah kisah yang tidak menempel dekat ke dada ketika datang untuk bermain nada nostalgia, seperti game sebelumnya. Bahwa tidak berarti membuatnya menjadi cerita yang lebih lemah, terlepas dari pilihan saya untuk kisah Fallen Order, tetapi jika ada, itu membuatnya menjadi kuat seperti yang ingin diceritakan oleh Respawn untuk menceritakan kisah unik mereka sendiri di alam semesta Star Wars tanpa mengandalkan terlalu banyak pada apa yang ada telah didirikan di alam semesta.
Kehadiran kekaisaran terasa tetapi tidak berarti pusat perjalanan Cal kali ini. Sebaliknya, kami diperkenalkan dengan serangkaian pemeran baru, beberapa sekutu, dan musuh lainnya. Sebagian besar kampanye akan dihabiskan untuk mengungkap misteri di balik karakter di tangki Bacta yang pertama kali kami tunjukkan diTrailer pengungkapan asli. Tidak ada spoiler di sini, tetapi kampanye, yang membutuhkan waktu sekitar 20+ jam (lebih lama jika Anda menangani semua misi sampingan) untuk dikalahkan, adalah pengalaman yang layak dilakukan.
Yang paling saya sukai adalah bagaimana respawn, kali ini, berfokus pada karakter yang Anda temui sepanjang perjalanan Anda. Mereka bukan hanya satu-satunya karakter yang menghilang sepenuhnya setelah diperkenalkan, karena setiap karakter yang Anda temui akan berkumpul di Saloon Pyloon, yang terletak di dunia semi-terbuka Koboh yang besar. Setiap kunjungan yang Anda lakukan ke salon, semua karakter akan melakukan dialog baru. Beberapa akan bereaksi terhadap perkembangan cerita saat ini, sementara yang lain akan memiliki kisah mereka yang berkembang saat Anda berkembang.
Dalam beberapa hal, rasanya Jedi Survivor mengambil satu halaman dari God of War Building Dunia Ragnarok, yang diterjemahkan dengan baik ke dalam alam semesta Star Wars.
Ada banyak hal untuk dijelajahi di Jedi Survivor, dan setiap lokasi dibanjiri oleh sepotong pengetahuan; Jadilah pickup bank data sederhana atau dari NPC yang tersebar di seluruh, seperti nelayan bernama Scuvva Steve yang memiliki banyak kisah memancing untuk memberi tahu Anda. Bahkan musuh memiliki cerita sendiri untuk diceritakan, karena setiap pertemuan dipenuhi dengan dialog jika Anda memutuskan untuk tidak segera melibatkan mereka.
Baik Droids dan Stormtroopers adalah sorotan besar, karena sementara mereka musuh, Anda tidak bisa tidak merasa tidak enak begitu Anda mendengar mereka berbicara seperti manusia normal, terjadi tentang kehidupan mereka, bersemangat untuk pulang, hanya untuk pedang Anda untuk melakukannya Potong mereka menjadi dua.
Jedi Survivor juga memiliki sejumlah kegiatan sampingan yang dapat Anda ikuti. Kamar teka -teki membuat pengembalian, dan dengan beberapa mekanika gameplay baru yang diperkenalkan di Survivor, mereka bahkan lebih menantang daripada sebelumnya.
NPC juga akan mengeluarkan misi sampingan saat Anda keluar menjelajah. Di tempat lain, Survivor juga memperkenalkan permainan papan baru yang mengadu faksi musuh satu sama lain dalam pertempuran real-time.
Ada juga sistem hadiah, dan Anda bisa pergi dan berburu sejumlah pemburu hadiah yang mencoba menangkap Anda. Semakin besar pemburu hadiah, semakin banyak level akan mulai berubah, dengan musuh baru muncul saat Anda melanjutkan daftar.
Koleksi -koleksi juga tersebar di mana -mana, dengan kosmetik mengubah penampilan Cal, serta lightsaber dan BD -nya. Saya berharap mereka memiliki kulit yang lebih menarik, karena tidak banyak dari mereka yang benar -benar membuat saya ingin menggunakannya, tetapi masing -masing sendiri.
Jangan salah tentang hal itu: Star Wars Jedi: Survivor memiliki banyak koleksi, tetapi jarak tempuh Anda dapat bervariasi jika Anda benar -benar ingin mengumpulkannya atau tidak.
Gangguan pada pasukan
Combat di Star Wars Jedi: Survivor akan merasa sangat akrab bagi mereka yang bermain secara teratur. Meskipun terpuji bahwa Respawn membuatnya sehingga Cal pada dasarnya memiliki hampir semua gerakan pertempurannya dari game pertama tanpa perlu mempelajari kembali mereka, hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk kekuatan kekuatan. Untuk beberapa alasan, Cal telah melupakan kemampuan yang bermanfaat seperti The Force Howl dan kemampuan kekuatan lain yang bisa dia lakukan di game pertama. Kami tahu ini untuk keseimbangan permainan, tetapi masih mengecewakan untuk menghabiskan poin keterampilan untuk hal-hal yang harus dapat kami lakukan sejak awal.
Pikiran, ada banyak keterampilan dan kekuatan baru bagi Cal untuk belajar di Survivor, tetapi jujur secara brutal, kebanyakan dari mereka merasa tidak berguna menyelamatkan beberapa orang. Respawn memperkenalkan sikap yang berbeda dalam permainan untuk gaya bermain yang lebih bervariasi, tetapi saya mendapati diri saya hanya berpegang pada satu atau dua sikap di seluruh permainan karena mereka yang paling berguna. Dengan sikap yang berbeda, Respawn telah membagi beberapa kemampuan lightsaber untuk diikat pada sikap tertentu, yang berarti ada gerakan dari satu posisi lightsaber yang mungkin ingin Anda miliki tetapi tidak bisa karena Anda mengguncang sikap lain. Ini bukan sesuatu yang besar, tapi rasanya membatasi untuk sedikitnya.
Adapun kekuatan kekuatan, sebagian besar sangat situasional dan pada dasarnya buang -buang meter, mengingat bagaimana Anda ingin membuang musuh seefisien mungkin, dan beberapa hanya merasa seperti mereka lebih baru daripada benar -benar berguna.
Untungnya, elemen traversal permainan dan teka -teki adalah langkah besar dari game pertama. Kemampuan Cal untuk menavigasi berbagai tahap dalam permainan sekarang jauh lebih halus, dan sebagian besar, menyenangkan untuk menyaksikan karakter Anda melompat dan berlari ke daerah yang tampaknya mustahil.
Jika Anda seorang penggemar teka -teki lingkungan, Anda akan menggali apa yang berhasil dilakukan Respawn di Survivor. Ada kuil -kuil Jedi untuk ditaklukkan, barang -barang yang tampaknya di luar jangkauan, dan lebih banyak lagi yang akan menugaskan otak Anda (dan jari).
Ini bukan bingkai yang Anda cari…
Sekarang datang bagian dari ulasan yang saya temukan sebagai hal yang paling menghancurkan tentang Survivor; kinerjanya. Sementara saya tidak dapat berbicara untuk pengalaman PC atau Xbox Series ', saya akan mengatakan bahwa di PS5, meskipun menjadi judul gen hanya-saat ini dan memiliki momen-momen yang benar-benar merasa “layak generasi berikutnya,” saya tidak bisa Katakanlah hal yang sama untuk betapa buruknya mengoptimalkan kinerja permainan.
Pada PS5, Survivor memiliki dua mode grafis yang dapat dipilih. Yang pertama adalah mode kinerja 60 frames-per-detik (FPS), yang mengorbankan resolusi dan beberapa detail permainan untuk mendorong pengalaman yang lebih halus. Ini biasanya mode masuk saya untuk permainan apa pun, tetapi saya tidak dapat merekomendasikan siapa pun yang bermain dengan preset ini untuk Jedi Survivor. Sebagai permulaan, frame rate tidak konsisten, dengan penurunan hampir ada di setiap adegan yang kami lalui. Ada juga masalah hitching besar yang akan menyebabkan Cal ke karet kami juga tidak yakin apa yang terjadi di sini, karena ada beberapa saat dalam permainan yang benar-benar saat generasi berikutnya, dan kinerjanya tampak terkunci dan tepat pada titik.
Lalu ada pop-in. Sulit untuk percaya bahwa SSD di seri PS5 dan Xbox seharusnya menjadi pengubah permainan ketika Anda memiliki beberapa game yang masih menderita masalah pop-in. Jedi Survivor mungkin ada di sana dengan beberapa yang terburuk yang pernah kita lihat di eksklusif gen saat ini. Setiap kali Anda bergerak, semuanya selalu dimuat di layar.
Pop-in juga menjadi alasan saya merekomendasikan bermain dalam mode kualitas juga, seperti dari pengujian kami, kami menemukan bahwa sejumlah objek memuat dalam separuh waktu dibandingkan dengan mode kualitas. Tidak percaya kita? Lihat sendiri.
Ada bug lain yang kami miliki juga, beberapa dengan grafik, seperti karakter yang tidak terlihat selama cutscene. Beberapa adalah pencahayaan aneh dan efek grafis yang tidak ditampilkan dengan benar. Saya telah memotong beberapa lingkungan di seluruh dunia, memiliki area yang tidak memuat sepenuhnya, dan telah terjadi beberapa crash secara acak.
Ada banyak lagi, dan bahkan dengan pembaruan pra-peluncuran besar yang keluar kemarin, banyak masalah yang dijelaskan masih bertahan. Maksud saya, apakah Survivor adalah game tersibiest yang pernah saya mainkan? Tidak sama sekali, tetapi menjadi eksklusif gen saat ini dan membandingkannya dengan beberapa judul lain di luar sana, Anda tidak dapat membantu tetapi merasa ini bisa menggunakan beberapa bulan pemolesan lagi.
Kami berharap akan ada lebih banyak tambalan yang turun tak lama setelah diluncurkan, tetapi sampai saat itu, hanya tahu bahwa Jedi Survivor tanpa masalah teknis, beberapa kami temukan merugikan pengalaman keseluruhan.
Jalan Jedi
Meskipun ada masalah teknologi (banyak, jujur), Survivor masih merupakan permainan yang sangat menyenangkan. Ada bos untuk menaklukkan, orang -orang untuk membantu, dan bahkan jika ceritanya bukan bagian terkuat dari permainan, Anda masih ingin menyelesaikannya hanya untuk melihat bagaimana hasilnya.
Respawn belum mencapai kemerosotan kedua yang ditakuti dengan Star Wars Jedi: Survivor, tetapi bukan tindak lanjut besar yang diharapkan oleh banyak orang (termasuk pengulas ini). Ini berhasil menjaga status quo dalam memberikan pengalaman Star Wars yang fantastis, tetapi yang dirusak oleh masalah teknis. Jangan salah paham, sekuel ini jelas merupakan permainan yang harus dimainkan untuk penggemar Star Wars, tetapi itu bisa saja jauh lebih banyak, mengingat lebih banyak waktu dan polesan.
Star Wars Jedi: Survivor adalah permainan aksi yang menyenangkan dan tindak lanjut yang layak dari Respawn, bersiaplah untuk melawan beberapa masalah teknologinya di sepanjang jalan.
Skor: 8/10
Pro:
- Traversal lebih halus dibandingkan dengan urutan yang jatuh.
- Teka -teki lebih dipikirkan.
- Masih pengalaman Star Wars yang menyenangkan yang ingin Anda selesaikan.
- Beberapa momen generasi berikutnya di luar sana yang benar-benar menunjukkan apa yang dapat ditawarkan oleh generasi konsol baru ini jika Anda melihat melewati masalah teknis.
Kontra:
- Ceritanya jauh lebih lemah dari yang pertama
- Koleksi tidak benar -benar layak dikumpulkan
- Kurangnya kekuatan dan keterampilan kekuatan yang substansial
- Masalah teknis berlimpah (di ps5)
Star Wars: Jedi Survivor Review Code disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.