Pembaruan Steamos 3.3.2 & Patch Klien Dek Steam Disusun Keluar 5 Oktober ini

Valve telah merilis Pembaruan Steamos 3.3.2 hari ini, dan ini sekarang harus ditayangkan sebagai aDek uapPembaruan Klien juga. Ini membawa perbaikan pada mode berlabuh, perbaikan input steam dan memuat lebih banyak. Patch ini mencakup semua perubahan dan peningkatan dari saluran beta dan pratinjau yang telah diuji.

Pembaruan Steamos 3.3.2 Catatan Patch | Notes Patch Pembaruan Dek Steam | Steamos 5 Oktober Catatan Patch:

Steamos 3.3.2

  • Mode Docked
    • Menambahkan Resolusi Output Tampilan Eksternal dan Pilihan Refresh Rate UI Di Pengaturan Tampilan
    • Secara otomatis menghindari resolusi bermasalah seperti 4096 × 2160 atau 30Hz mode pada tampilan eksternal
    • Deteksi hot-plug display eksternal yang ditingkatkan
    • Memperbaiki masalah kontrol kamera dalam game saat menggunakan mouse fisik
    • Rasio dan resolusi aspek tetap tidak beralih dengan benar di UI uap setelah menghubungkan kembali monitor eksternal
    • Memperbaiki masalah di mana frame dapat turun pada tampilan eksternal pada tingkat refresh yang lebih rendah
  • Umum
    • Memperbaiki crash di Red Dead Redemption 2
    • Pacu bingkai yang ditingkatkan saat menyusun (seperti saat FSR diaktifkan)
    • Kecepatan deteksi sentuh / de-touch yang ditingkatkan
    • Deskriptor USB yang dimodifikasi untuk mendukung navigasi pengontrol di menu EFI saat boot
    • Memperbaiki pembaruan firmware pengontrol yang berlaku pada setiap boot
    • Memperbaiki skenario di mana operasi format kartu SD bisa gagal
    • Memperbaiki masalah di mana sentuhan kecil akan diabaikan di tepi beberapa trackpad
    • Memperbaiki peristiwa haptic acak yang tidak diminta
    • Volume nada boot tetap disamakan di seluruh model

Klien Steam

  • Umum
    • Perbaikan kinerja saat membuat homescreen
    • Kotak teks obrolan sekarang berfokus pada otomatis saat membuka tab obrolan
    • Memperbaiki beberapa kasus di mana sinkronisasi cloud akan dicoba saat offline
    • Memperbaiki masalah dengan startup haptics
  • Mode Docked
    • Menambahkan sakelar yang memungkinkan deck uap untuk secara otomatis mengontrol resolusi tampilan untuk tampilan eksternal. Saat dinyalakan, Steam Deck akan secara otomatis menyesuaikan resolusi untuk kinerja terbaik pada tampilan resolusi yang lebih tinggi.
    • Steam Deck sekarang melacak pengaturan Refresh Rate dan Batas FPS secara independen untuk tampilan internal dan eksternal
    • Nonaktifkan Refresh Rate Switching melalui menu akses cepat untuk tampilan eksternal secara default. Tingkat refresh alternatif masih dapat diakses melalui dropdown resolusi di pengaturan-> tampilan.
    • Menambahkan sakelar ke pengaturan pengembang untuk mengaktifkan kembali switching rate refresh di menu akses cepat untuk tampilan eksternal. (Harap dicatat bahwa layar bawaan Deck Steam divalidasi untuk mendukung rangkaian lengkap tingkat refresh yang tersedia di slider, tetapi untuk tampilan eksternal yang sewenang-wenang kami tidak dapat memberikan jaminan bahwa kombinasi resolusi + refresh rate akan berfungsi. Ini. Dapat mengarah ke skenario di mana tampilan eksternal tidak menampilkan gambar, jadi tidak ada cara mudah untuk membatalkan perubahan.
  • Input uap
    • Konfigurasi pengontrol sekarang secara otomatis beralih menjadi per-perangkat saat beberapa pengontrol yang sama terhubung sekaligus
    • Pratinjau menu virtual di konfigurator sekarang sorot tombol yang sesuai saat menavigasi ke perintah yang terkait dalam daftar perintah
    • Mengurangi terjadinya aktivasi ganda pada soft press pada bantalan sentuh dan tongkat.
    • Memperbaiki penskalaan pratinjau menu hotbar virtual di konfigurator
    • Memperbaiki masalah di mana "dinonaktifkan" akan terdaftar beberapa kali opsi dropdown untuk mode
    • Perbaiki masalah di mana boot ke mode offline di desktop akan menghasilkan input pengontrol yang tidak responsif sampai dialog "Stay Offline" diklik.
    • Perbaiki masalah dengan pengaturan pengaturan perintah di dalam modeshift
    • Memperbaiki bug di mana mengganti pengontrol aktif di konfigurator dapat kehilangan perubahan yang belum disimpan
    • Memperbaiki kerusakan dengan mengedit pengaturan mode untuk input (misalnya joystick)
    • Memperbaiki kerusakan saat mengatur input pemicu ke "dinonaktifkan" di lapisan set tindakan
    • Memperbaiki crash saat memuat beberapa konfigurasi input uap.
  • Input Steam: Flickstick
    • Mengurangi tingkat pembaruan dari 240Hz menjadi 120Hz untuk mengurangi contoh pergerakan mouse maxed out antara bingkai permainan
    • Menambahkan pemeriksaan "tamparan kembali" sehingga tongkat tidak secara tidak sengaja memohon belokan sisi yang berlawanan saat menjentikkan rumah secara agresif
    • Sudut snap apa pun yang tersisa dibagikan saat tongkat kembali ke nol. Ini lebih lanjut mengurangi "lonjakan gerakan tikus"
    • Tweak Radius Dalam Default menjadi lebih rendah
    • Nilai peredam tetap tidak digunakan dengan rentang yang benar
  • Video boot khusus
    • Steam Deck sekarang akan mencari video boot khusus dan/atau animasi suspend di ~/.steam/root/config/uioverrides/film/
    • Harap dicatat bahwa Anda harus membuat folder ini terlebih dahulu
    • Anda akan memerlukan format file webm, tidak perlu memotong video, tidak perlu mengacaukan CSS
    • Mainkan Animasi Boot Kustom di Layar Lengkap