Pertama kali diumumkan di acara "Future of Gaming" PlayStation pada tahun 2020, Stray adalah permainan yang segera menarik perhatian banyak penggemar PlayStation. Premisnya sederhana, tetapi juga cukup unik. Anda bermain sebagai kucing. Tetapi apakah mungkin untuk mengambil premis sederhana seperti itu dan mengubahnya menjadi pengalaman yang menarik dan bermakna? Pengembang indie Bluetwelve Studio telah membuktikan bahwa jawabannya adalah ya.
Stray mengantar Anda ke dunia bertema cyberpunk berdasarkan dunia nyata Kowloon, dengan tujuan sederhana melarikan diri dengan sebanyak mungkin dari sembilan kehidupan Anda. Saat Anda menyelam lebih dalam ke dalam petualangan, Anda belajar lebih banyak tentang sejarah dunia misterius ini dan bagaimana hal itu terjadi. Dan dunia ini adalah salah satu yang menarik dari seluruh permainan. Levelnya dirancang dengan cermat, dan setiap inci dari game ini dikemas dengan detail.
- Bacaan terkait:Hari tersesat satu pembaruan 1.02 tweak dan perbaikan yang tercantum, berikut adalah "Pawtch Notes"
Meskipun Stray adalah permainan yang cukup linier, ada beberapa dunia hub yang ditempatkan di berbagai titik di seluruh cerita. Anda akan memiliki kesempatan untuk secara bebas menjelajahi area -area ini dan berbicara dengan penduduk di sana, yang terkadang akan menawarkan Anda pencarian sampingan sederhana, memberi Anda hadiah dengan koleksi dan latar belakang tambahan. Dalam satu contoh awal, seorang pemain gitar lokal meminta Anda untuk menemukannya lebih banyak musik lembaran di sekitar desa. Masing -masing membuka cutscene pendek dan lagu baru untuk dia mainkan saat Anda catnap di sebelahnya. Pencarian sampingan seperti ini, meskipun sederhana, benar -benar menambah pesona permainan dan merupakan istirahat yang menyenangkan dari cerita utama.
Yang terpenting, area dunia semi-terbuka ini tidak memiliki penanda objektif atau titik arah yang memberi tahu Anda ke mana harus pergi atau ke mana menemukan koleksi. Desain dunia Stray membawa saya kembali ke generasi lewat, sebelum semuanya ditandai pada peta mini Anda yang memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Faktanya, Stray tidak memiliki peta apa pun. Diakui daerah itu tidakituBesar, tetapi dengan jumlah detail di dalamnya, hampir akan terasa seperti merugikan untuk secara membabi buta mengikuti penanda objektif. Stray ingin Anda menjelajahi dan masuk ke kerusakan, seperti yang dilakukan kucing sungguhan. Apakah Anda melakukan pencarian sampingan atau mencoba memajukan cerita utama, semuanya ditemukan secara alami. Satu-satunya kemiripan kecil bimbingan yang akan Anda dapatkan adalah dengan meminta petunjuk AI Companion B-12 Anda tentang bagaimana memajukan cerita utama. Di luar itu, tergantung pada Anda untuk mengeksplorasi dan berbicara dengan orang -orang di daerah tersebut untuk mendapatkan petunjuk tentang cara menemukan barang -barang yang sulit dipahami.
Visual yang menakjubkan secara langsung
Dan Anda akan ingin menjelajahi berkat dunia yang dibuat dengan indah ini. Sederhananya, visual Stray menakjubkan. Sistem pencahayaan yang indah memandikan semuanya dalam cahaya neon yang terang dan penggunaan warna dalam game ini sangat baik. Ada makna yang lebih dalam di balik warna -warna ini juga, seperti yang Anda temukan jika Anda cukup menjelajahi sejak dini. Tentu saja, lampu cantik membutuhkan refleksi yang cantik dan semuanya tercermin dengan indah di genangan air yang melapisi jalanan, dan di kabut kabur yang mencakup sebagian besar dunia permainan. Stray adalah permainan yang terlihat fantastis, tidak hanya secara teknis, tetapi juga secara gaya.
Fitur Stray hanya satu mode grafis di PlayStation 5, yang berjalan pada resolusi 4K dinamis pada 60 frame per detik. Meskipun kesetiaan visual yang tinggi, kinerja adalah rock solid. Ada beberapa kebingungan tentang penelusuran Ray, tetapi dari apa yang bisa kami katakan tampaknya tidak ada fitur penelusuran Ray di PS5 - tetapi pencahayaan dan refleksi ruang layar dilakukan dengan baik sehingga Anda mungkin bahkan tidak akan menyadarinya. Menu Pengaturan Keseluruhan cukup jarang - hanya kecerahan sederhana dan slider motion blur untuk pengaturan grafis, dan opsi untuk mengubah sensitivitas dan tombol rebinding di pengaturan kontrol. Tetapi bahkan pada pengaturan default permainan masih terlihat dan terasa hebat, jadi ini tidak benar -benar menjadi masalah. Sayangnya, tidak ada mode foto dalam permainan saat peluncuran yang merupakan kejahatan mutlak mengingat betapa luar biasa tampilannya.
Gameplay awal anak kucing
Jadi apa yang sebenarnya Anda lakukan secara tersesat? Selain dari kebaruan bermain sebagai kucing, Anda akan melakukan petualangan melalui berbagai belahan dunia, platforming, pemecahan puzzle, dan kadang -kadang bahkan berjuang keluar dari situasi sulit. Ada beberapa bagian sembunyi -sembunyi juga, yang semakin menarik saat permainan berlangsung. Secara keseluruhan, ini bukan permainan yang sangat sulit. Teka -teki cukup sederhana, dan platforming pada dasarnya hanya berarti Anda melompat dari langkan ke langkan. Beberapa tantangan siluman di kemudian hari pasti akan membawa Anda beberapa kali mencoba, tetapi jika Anda mencari tantangan, Anda mungkin lebih baik mem -boot sesuatu seperti Elden Ring.
Tentu saja, gajah di dalam ruangan adalah Anda memainkan seluruh permainan sebagai kucing kecil, berkaki empat. Bluetwelve Studio jelas tidak membiarkan kesempatan ini sia -sia. Saya terkejut melihat betapa tersesatnya membuat Andamerasaseperti Anda adalah kucing. Selain dari "tombol meow" yang banyak diiklankan yang dapat ditekan kapan saja untuk mengeluarkan meow kecil yang lucu, ada item yang berserakan di seluruh permainan yang dapat Anda berinteraksi untuk melakukan berbagai aktivitas kucing. Anda dapat menggaruk di dinding, sofa, dan benda -benda lain dengan menekan pemicu L2 dan R2 (yang sangat saya sarankan lakukan jika Anda seorang pemburu trofi). Anda dapat berhenti di berbagai lokasi di seluruh dunia untuk mengambil catnap, yang perlahan -lahan memperbesar kamera dan memberi Anda bidikan lebar yang bagus dari area tersebut, biasanya disertai dengan musik atau suasana lainnya. Dan tidak ada yang memuaskan seperti mengetuk seember cat hanya karena Anda bisa - dan karena itulah yang dilakukan kucing. Dengan sedikit sentuhan seperti ini, para pengembang benar -benar berusaha menjelaskan bahwa Anda tidak hanya bermain sebagai orang di tubuh kucing, Andaadalahseekor kucing.
Ekor yang menawan
Dengan gameplay yang cukup mendasar, ceritanya harus bagus. Untungnya, Stray memberikan di depan itu. Karakternya secara mengejutkan ditulis dengan baik dan ada beberapa momen yang benar-benar emosional sepanjang durasi 6 hingga 8 jam permainan. Prestasi yang cukup mengesankan mengingat protagonis game tidak berbicara sama sekali, dan bahwa sebagian besar karakter game adalah robot. Saya tumbuh sangat melekat pada satu karakter khususnya yang saya tidak akan banjir di sini. Anda akan bertemu dengan sekelompok orang buangan yang dikenal sebagai orang luar, yang telah menjadikannya misi mereka untuk melarikan diri dari dunia tempat mereka dilahirkan. Masing -masing memiliki kepribadian dan latar belakang yang unik, dan masing -masing dari mereka akan membantu Anda saat Anda mencoba melakukannya Lakukan hal yang sama. Tentu saja, ini bukan cerita menyeluruh yang besar dengan banyak utas yang saling terkait dan busur cerita. Tapi itu yang menawan yang menyentuh semua nada yang tepat. Kisah Stray adalah salah satu yang sederhana dan efektif - dan juga secara mengejutkan tegang di kali.
Suara dan musik
Terakhir, saya ingin menyoroti soundtrack dan desain audio yang fantastis dalam game ini. Soundtrack menyatukan aspek-aspek musik elektronik, jazz, dan lo-fi untuk menciptakan getaran unik yang sangat cocok dengan permainan. Audio 3D pada PS5 dicampur dengan luar biasa yang menambah sedikit perendaman game. Fitur dualsense juga diimplementasikan dengan baik, meskipun agak hemat. Mungkin implementasi dualsense terbaik adalah umpan balik haptik yang dalam dan gemuruh yang Anda dapatkan ketika kucing mendengkur yang terasa persis seperti yang asli. Sebagai PlayStation Console Exclusive, dan yang awalnya terungkap tepat di samping mesin generasi berikutnya yang besar Sony, seharusnya tidak mengherankan fitur PS5 diimplementasikan dengan sangat baik, tetapi soundtrack dan audio 3D khususnya melampaui dan melampaui.
Stray tahu persis apa yang diinginkannya dan memberikan premis itu dengan sempurna. Terlepas dari durasi permainan yang singkat, ia meninggalkan dampak yang kuat, dan tidak menyambutnya. Meskipun gameplaynya sederhana, itu dibuat untuk dunia permainan yang menakjubkan, kisah menawan, soundscape yang indah, dan suasana mendalam. Pengembang Bluetwelve Studio meninju jauh di atas berat mereka dengan visual game, dan untungnya itu disampaikan dalam 60 fps 60 FPS yang hampir sempurna di PS5.Menyimpangbenar -benar layak untuk dicoba, terutama jika Anda berlangganan layanan PlayStation baru Sony plus ekstra atau premium. Bagi saya, ini adalah salah satu pengalaman paling berkesan tahun ini.
Skor Akhir: 9/10
Pro:
- Dunia yang indah dengan kesetiaan visual yang tinggi dan penggunaan warna dan pencahayaan yang luar biasa.
- Performa solid rock.
- Cerita yang menawan.
- Desain soundtrack dan audio yang bagus.
- Tingkat terperinci yang menyenangkan untuk dijelajahi.
Kontra:
- Gameplay yang agak mendasar.
- Sedikit di sisi pendek, tetapi ini diimbangi dengan harga rendah dan inklusi di PS Plus Extra.
Kode ulasan Stray disediakan oleh penerbit. Versi diuji PS5. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.