Sementara hampir setiap perusahaan game akhir-akhir ini mendorong transaksi mikro ke dalam game mereka, tampaknya untuk Take-Two Interactive, ini karena mereka “terlalu mengirimkan” konten.
Ini disebutkan oleh Karl Slatoff, presiden Take-Two, di perusahaanTanya Jawab Penghasilan Terbaru. Ketika ditanya tentang peluang dalam membuka monetisasi pada PC, komentar Slatoff, “Jadi, kami melihat platform PC seperti yang kami lakukan di setiap platform, dan semuanya dimulai dengan konten pertama dan terutama. Dan kami setuju, ini adalah platform yang sangat kuat kami memiliki beberapa mitra pihak ketiga yang sangat kuat dan juga kemampuan bagi kami untuk menjual langsung ke konsumen, jadi ini semua adalah hal yang sangat menarik bagi kami, dan kami akan terus berkembang di platform PC selama para gamer ada di sana. Di mana pun gamer itu, di situlah kita akan berada. Saya tidak benar -benar kita melihat monetisasi PC berbeda dari pada platform lain. Ini benar -benar lebih banyak tentang permainan ke game. Apa yang berhasil untuk game tertentu; Apa yang tidak berhasil untuk game tertentu, dan dekrit menyeluruh yang kami miliki adalah: lebih banyak mengirim konten, dan monetisasi akan mengikuti. "
Bagi mereka yang bermain game yang jatuh di bawah Take-Two (judul dari 2K Games, Rockstar, dll.), Apakah Anda senang dengan jumlah konten yang diberikan judul-judul ini dibandingkan dengan transaksi mikro yang terkait dengan mereka? Saya tidak dapat berbicara untuk semua orang, tetapi saya tahu bahwa beberapa waralaba yang dimiliki oleh perusahaan seperti NBA 2K telah dikecam dari masyarakat karena pemanfaatan monetisasi predator.
Dalam panggilan yang sama, Take-Two juga mengkonfirmasi bahwa Grand Theft Auto 6akan dirilis pada musim gugur 2025. Bukan hanya itu, tetapi keterlibatan GTA 5 dan GTA Online memiliki genapnaik cukup signifikan dibandingkan dengan tahun sebelumnya.