Konferensi Pengembangan Game tahun ini (GDC) akan menampilkan serangkaian sesi yang diadakan oleh Tencent Games, divisi penerbitan video game di bawah Tencent, salah satu perusahaan teknologi dan hiburan terbesar di dunia. Perusahaan Cina juga akan menjalankan stan di acara tersebut, yang akan mencakup alat pengembangan game dan pameran lainnya.
- Lebih banyak mp1st bacaan:Malu Legacy: Game Horor Kelangsungan Hidup Gaib Baru Mengguncang 30 Mei untuk PC dan Konsol
GDC adalah salah satu acara terbesar yang berpusat di sekitar pengembangan game dan fitur kuliah, sesi, dan kegiatan lain bagi mereka yang berada di industri Dev Game.
Jika Anda tertarik untuk memberikan kunjungan sesi Tencent Games, inilah daftar lengkap acara serta lokasi stan perusahaan di GDC.
TencentKTT Pengembang Game
Membangun Dinding Besar Digital dengan Mesin Game Baru
Yingpeng Zhang | Pakar teknis, cros,TencentPertandingan
Selasa, 21 Maret | 9:30 - 10:00 pagi
Kamar 3022, Aula BaratPipa CloudFlow: Katalis untuk Peningkatan Efisiensi R&D
Rui Ryan Su | Manajer SRE Senior,TencentPertandingan
Selasa, 21 Maret | 10:00 - 10:30 pagi
Kamar 3022, Aula BaratBreakout Arena: Membuat game FPS generasi berikutnya di ponsel
Yiming Sun | Produser Arena Breakout, Morefun Studio,TencentPertandingan
Selasa, 21 Maret | 10:50 - 11:20 pagi
Kamar 3022, Aula BaratTimi Audio Lab: Desain Suara untuk Kehormatan Raja
Hongfei Zhao |TencentPertandingan
Selasa, 21 Maret | 11:20 - 11:50 pagi
Kamar 3022, Aula BaratKonferensi
KTT Pembelajaran Mesin: Rendering yang dapat dibedakan untuk pipa aset yang dapat diskalakan di 'Honor of Kings'
Fei ling | Programmer Mesin Timbal, Timi Studio Group,TencentPertandingan
Frei Zhang | Programmer Mesin Senior, Timi Studio Group,TencentPertandingan
Selasa, 21 Maret | 17:30 - 18:30
Kamar 2010, Aula BaratKTT Pembelajaran Mesin: Kompresi Tinggi Lanjutan Menggunakan Pembelajaran mendalam di 'Dune: Awakening'
Calle lejdfors | Direktur Teknis R&D, Level Infinite,TencentPertandingan
Clemens Rögner | Programmer R&D Senior, Level Infinite,TencentPertandingan
Selasa, 21 Maret | 13:20 - 1:50 sore
Kamar 2010, Aula BaratRendering kinerja tinggi praktis di platform seluler
Xiaoxin Guo |TencentPertandingan
Kamis, 23 Maret | 14:00 - 14:30
Kamar 2016, Aula BaratRibuan tentara bertarung di satu layar ponsel: aplikasi titik -titik Unity di 'Return to Empire'
Jian Xiao | Programmer klien terkemuka, Grup Studio Timi,TencentPertandingan
Cangjian Hou | Programmer Mesin Timbal, Timi Studio Group,TencentPertandingan
Kamis, 23 Maret | 3:00 sore - 3:30 sore
Kamar 2002, Aula BaratBroadleaf: Rendering sinematik real-time dari hutan skala besar
Yixin hu | Peneliti Grafis Senior, Pixel Lab,TencentPertandingan
Kamis, 23 Maret | 16:00 - 17:00
Kamar 301, Aula SelatanExpo
Gameplay - Game Digital Great Wall Cloud
Tech Show-Penciptaan Konten Digital Anti-Cheating (Artigia) / Game AI (Game Air)
22-24 Maret
Booth No.S963
GDC 2023 akan diadakan dalam beberapa hari dari 20 hingga 24 Maret di Moscone Convention Center, San Francisco, California.