Divisi Pembaruan 1.8 Patch Notes Diungkapkan bersama dengan trailer peluncuran

Ubisoft sedang diluncurkanDivisiPerbarui 1.8 besok, dan itu besar! Ada lokasi baru, mode game baru, set gigi rahasia baru dan banyak lagi! Bahkan, ini adalah salah satu pembaruan besar yang bahkan Ubisoft meluncurkan trailer peluncuran untuk itu!

MemeriksaDivisi1.8 Patch Notes di bawah ini bersama dengan trailer, agen.

Fitur Baru: Dermaga Sisi Barat

  • West Side Pier adalah area yang benar -benar baru yang dapat diakses untuk semua agen di mana dua mode permainan baru berlangsung: 'Resistance' dan 'Skirmish'. Di zona, faksi musuh bekerja sama untuk mengambil pertarungan ke agen divisi.
  • Peta Dermaga Sisi Barat membentang lebih dari dua zona yang disebutkan: Piers North dan Piers South.
  • Rumah aman baru akan tersedia bernama Camp Clinton. Camp Clinton akan bertindak sebagai pusat sosial baru, mirip dengan terminal, untuk pembaruan 1.8.
  • West Side Pier memiliki sistem pemijahan dinamis baru untuk musuh, tugas khusus baru, dan tugas harian.
  • Pujian Dermaga Sisi Barat telah ditambahkan.

Fitur Baru: Pertempuran

  • Di Skirmish, dua tim yang terdiri dari empat agen bersaing satu sama lain untuk mendapatkan jumlah pembunuhan tertinggi sebelum timer berakhir. Tim mendapatkan poin setiap kali agen musuh yang jatuh dieliminasi.
  • Agen dapat memulai sesi pertempuran kecil dari gerbang perjodohan terakhir di pangkalan operasi atau Camp Clinton.
  • Peringkat PvP (sebelumnya disebut Last Stand Rank) Cap telah meningkat dari 40 menjadi 99. Stand terakhir dan pertempuran keduanya berkontribusi pada perkembangan ini.
  • Hadiah peringkat PvP baru telah ditambahkan, termasuk cache rahasia.
  • Pujian pertempuran telah ditambahkan.

Fitur Baru: Rogue 2.0

  • Sistem nakal di zona gelap telah dirombak untuk pembaruan 1.8.
  • Untuk menjadi nakal, agen perlu mengubah status nakal mereka sebelum dapat melakukan kerusakan pada agen ramah. Setiap anggota grup mereka dapat memilih untuk juga menjadi nakal atau meninggalkan grup.
  • Tingkat dan tujuan perburuan telah ditambahkan. Agen yang mencapai status perburuan sekarang akan memiliki tujuan untuk berinteraksi dengan, yang akan menghargai cache manhunt. Agen non-rogen akan melihat area umum dari tujuan perburuan dan akan dihargai karena menghentikan agen perburuan.

Fitur Baru: Stasiun Optimalisasi

  • Optimalisasi Gear memberikan cara baru bagi agen untuk berinvestasi dalam perlengkapan favorit mereka dan mencapai build Min-Max yang sempurna untuk gaya bermain mereka. Agen dapat membawa perlengkapan mereka ke stasiun optimasi gigi baru dan membelanjakan teknologi divisi dan kredit untuk meningkatkan kualitas statistik item terhadap topi mereka.

Fitur Baru: Perlawanan

  • Pembaruan memperkenalkan mode permainan PVE baru yang disebut 'Resistance' di mana faksi bekerja sama untuk pertama kalinya untuk melawan agen divisi. Musuh NPC terus -menerus muncul dalam gelombang ketika agen mencoba bertahan selama mereka bisa.
  • Mode permainan PVE baru ini berlangsung di tiga arena di West Side Pier.
  • Agen dapat memulai acara dari peta atau dengan berjalan ke lokasi arena yang terletak di West Side Pier dan menginisialisasi acara dari sana.
  • Pujian resistensi telah ditambahkan.

Fitur Baru: Perubahan Bawah Tanah

  • Arahan lama telah dihapus dan digantikan oleh yang baru yang membawa opsi gameplay baru.
    • Electro Tech-Electro-Tech baru memberi pemain yang sangat berkurang, pendinginan pada keterampilan, namun efek samping dari teknologi eksperimental ini menyebabkan gangguan pada sistem listrik lainnya saat keterampilan diaktifkan.
    • Penyembuhan adrenal–Peresaan diberikan dorongan adrenalin yang konstan, memulihkan kesehatan mereka, namun asupan tambahan berarti penggunaan yang lebih jarang tersedia untuk semua kemampuan penyembuhan.
    • Baju besi kinetik- Perlengkapan baru eksperimental yang meningkatkan baju besi agen saat mereka meningkatkan kecepatan gerakan mereka. Perlindungan baju besi berkurang secara signifikan saat statis.
    • Kompensator- Teknologi eksperimental yang memberikan semua senjata stabilitas ekstra saat menembakkan pemandangan; Namun karena bobot agen teknologi ini mengalami penurunan kapasitas amunisi.
    • Amunisi kejutan- Majalah yang dirancang khusus memungkinkan peluru kejut permanen, tetapi dengan api terus -menerus ini dapat menyebabkannya tidak dapat digunakan untuk waktu yang singkat dan berpotensi mengejutkan agen.
  • Underground sekarang akan memiliki pos pemeriksaan.
  • Pemburu telah ditambahkan ke bawah tanah sebagai bibit acak. Ketika mereka muncul, akan selalu ada satu pemburu lagi daripada ada agen yang ada. Pemburu yang terbunuh memiliki peluang untuk menjatuhkan eksotik dan set gigi rahasia.
  • Ruang rave dari ujungnya adalah NY Mission telah ditambahkan ke rotasi kamar.
  • Panel Arahan Baru ditambahkan ke Pusat Operasi Taktis.
  • Opsi peluncuran cepat baru di Pusat Operasi Taktis untuk Operasi Arahan Harian dan 3 Fase 5.
  • Operasi harian bawah tanah dan informasi penugasan mingguan ditambahkan ke peta.
  • Bawah bawah tanah telah diberikan tugas mingguan, dan akan memberi penghargaan pada cache mingguan yang berisi eksotis.
  • Hadiah telah meningkat secara keseluruhan di bawah tanah.
  • Pujian bawah tanah baru telah ditambahkan.
  • Patch baru telah ditambahkan sebagai hadiah penghargaan.
  • Menambahkan kemampuan untuk melakukan perjalanan cepat ke operasi harian.
  • Pemain sekarang dapat mencocokkan untuk operasi yang disesuaikan dan untuk operasi harian.

Perlengkapan rahasia baru:

Set gear rahasia baru yang akan tersedia di acara global mendatang adalah:

  • Acara Global 3 'Strike':
    • Jalur pengembara
    • D3-FNC
    • Tanda predator
    • Bayangan Banshee
  • Acara Global 4 'Ambush':
    • Alphabridge
    • Firecrest
    • Iman Hunter
    • Otoritas taktik.
  • Alphabridge
    • Set bonus (5 buah):
      • +25% Regen Kesehatan
      • +10% kerusakan senjata
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: Alphabridge yang lebih baik
      • Versi pribadi yang tidak aktif dari semua keterampilan tanda tangan berputar setiap 6 detik dan dapat diaktifkan dengan membunuh agen musuh atau NPC veteran/elit. Keterampilan tanda tangan yang naik pada rotasi ketika musuh terbunuh diaktifkan selama 10 detik ketika semua statistik utama seimbang antara satu sama lain. Waktu ini dipersingkat tergantung pada perbedaan dalam rentang atribut utama Anda. Anda tidak dapat lagi mengaktifkan keterampilan tanda tangan atau dipengaruhi oleh keterampilan tanda tangan sekutu.
  • Bayangan Banshee
    • Set bonus (5 buah):
      • +20% Dana Zona Gelap dijarah.
      • +5% kerusakan pada target di luar penutup.
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: Banshee yang lebih baik:
      • Sementara Rogue, waktu untuk membersihkan status perburuan menurun sebesar 5% untuk setiap anggota kelompok dalam jarak 10 meter. Semua tindakan status nakal yang mengakibatkan peringkat naik dua kali lipat. Hadiah untuk pembersihan status perburuan ditingkatkan. Meskipun tidak nakal, kerusakan agen status perburuan meningkat sebesar 5% untuk setiap tingkat perburuan yang dimiliki agen. Hadiah untuk membunuh agen status perburuan ditingkatkan.
  • D3-FNC
    • Set bonus (5 buah):
      • +Perlindungan 15% dari Elit
      • +5% Ketahanan Kerusakan Perisai Balistik
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: garis depan yang lebih baik
      • Ketika perisai balistik dikerahkan, kerusakan jarak dekat meningkat 2000% dan semua overhealing yang diterima agen diterapkan pada perisai balistik sebagai penyembuhan. Setelah menerima ambang kerusakan dari menerima kerusakan fisik atau eksotis, perisai balistik memberikan buff kepada agen dan semua anggota kelompok dalam waktu 15 meter selama 6 detik. Durasi buff meningkat 2 detik untuk setiap 3000 stamina yang dimiliki agen.
      • Kerusakan Fisik: Armor meningkat 30%.
      • Kerusakan eksotis: Kerusakan senjata meningkat sebesar 30%.
  • Firecrest
    • Set bonus (5 buah):
      • +1 kapasitas granat pembakar
      • +Rentang Turret Api 5%
      • +20% kerusakan menara api
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: Peningkatan petugas pemadam kebakaran
      • Peluru memiliki peluang 2% untuk menyebabkan musuh terbakar. Target pembakaran dapat menyebabkan ledakan berapi -api ketika dibunuh oleh peluru setiap 10 detik. NPC terbakar oleh menara api Anda akan membakar 25% lebih lama untuk setiap 2000 elektronik.
  • Iman Hunter
    • Set bonus (5 buah):
      • +Rentang optimal 20%
      • +10% kerusakan hehot
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: Presisi Hunter
      • Headshots menggandakan bonus kerusakan yang diperoleh. 2 tembakan yang terlewatkan berturut -turut diperlukan untuk kehilangan kerusakan bonus.
  • Jalur pengembara
    • Set bonus (5 buah):
      • +10% Kesehatan saat membunuh
      • Bakat: Peningkatan tekad Nomad
      • Meningkatkan jumlah penyembuhan dari tekad Nomad. Tekad Nomad sekarang akan berlebihan.
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: Keberuntungan Nomad
        • 50% peluang untuk tidak memiliki cooldown untuk jalur nomad. Ambil 60% lebih sedikit kerusakan selama 10 detik setelah jalur nomad dipicu.
  • Tanda predator
    • Set bonus (5 buah):
      • +10% Kecepatan Muat Ulang
      • +8% kerusakan senapan serbu
      • +8% kerusakan SMG
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: tanda predator yang lebih baik
      • Memukul 10 tembakan tanpa target beralih sekarang menerapkan tanda predator yang membuat target berdarah untuk 50% dari kerusakan yang sudah dilakukan oleh peluru tersebut; Tanda predator mengabaikan target resistensi berdarah. Kerusakan dari waktu ke waktu ke target meningkat sebesar 15% untuk setiap 3000 stamina dan dapat secara kritis mencapai target. Ketika pada 9000 stamina kerusakan dari bonus waktu meningkat sebesar 120% tambahan
  • Otoritas taktik
    • Set bonus (5 buah):
      • +5% Keterampilan Tergesa -gesa
      • +5% kekuatan keterampilan
    • Set bonus (6 buah):
      • Bakat: Otoritas Tactician yang Ditingkatkan
      • Menggunakan keterampilan saat pada bonus maks akan mengatur ulang skill power buff tetapi akan menaikkan batas menjadi 60%. Menggunakan keterampilan yang berbeda pada 60% memiliki peluang 40% untuk mengatur daya buff kembali menjadi 30% sambil menjaga batas 60%. Peluang ini meningkat sebesar 20% untuk setiap 3000 elektronik.

Senjata eksotis baru:

  • Empat senjata eksotis baru telah ditambahkan ke dalam permainan.
  • Rumah (senjata mesin ringan)
    • Bakat Khusus: Penghitung Kartu
    • Setengah dari majalah melakukan 20% meningkatkan kerusakan. Setengah yang menangani peningkatan kerusakan terbalik setelah 15 detik atau ketika majalah kosong.
  • Big Alejandro (Light Machine Gun)
    • Bakat Khusus: Penembak Cover
    • Setiap peluru menembaki musuh dari penutup meningkatkan kerusakan senjata sebesar 0,5% hingga 50%. Bonus berlangsung selama 10 detik. Mendapatkan pembunuhan dengan senjata ini saat berada di penutup mengatur ulang durasi. Kerusakan bonus dibatalkan dengan memuat ulang, menukar senjata, atau keluar dari pertempuran.
  • Devil (Marksman Rifle)
    • Bakat Khusus: Api
    • Headshots meningkatkan stabilitas sebesar 30% selama 15 detik. Tembakan tubuh meningkatkan kerusakan headshot sebesar 30% selama 15 detik.
    • Setel bakat bonus yang digunakan bersama dengan tumit: tumit iblis
    • Kedua senjata mendapatkan bakat api dan kemarahan dan durasi buff meningkat 15 detik. Bonus dari Fire and Fury tidak lagi hilang saat bertukar antara api dan kemarahan. Kecepatan pertukaran senjata meningkat 50%.
  • HEEL (Marksman Rifle)
    • Bakat Khusus: Fury
    • Memukul poin lemah meningkatkan kerusakan senjata sebesar 15% selama 15 detik. Memukul proxy keterampilan meningkatkan kerusakan hit kritis sebesar 30% selama 15 detik.
    • Tetapkan bakat bonus yang digunakan bersama dengan Iblis: Tumit Iblis. Lihat di atas.

Tambahan baru untuk vendor premium

  • Pemain sekarang dapat memperoleh semua item dan koleksi Vanity baru dengan membuka kunci cache terenkripsi Mark 2.
  • Vendor premium NPC sekarang dapat ditemukan di Camp Clinton, serta terminal.

Gameplay

  • Pengubah PvP yang disesuaikan untuk menyeimbangkan TTK dengan peningkatan stamina baru.
  • Peningkatan kenaikan titik kesehatan per titik stamina menjadi 30 (adalah 15).
  • Peningkatan cooldown granat hingga 6 detik (adalah 3).
  • Peluang hit kritis berkurang 50% saat penembakan pinggul.
  • Reticle yang dihilangkan saat menembak pinggul.
  • Mengganti semua contoh statistik gigi + kerusakan senjata dengan % kerusakan senjata. Ini menghasilkan manfaat yang lebih konsisten untuk semua senjata terlepas dari RPM.
  • Memperbaiki masalah di mana granat bisa menjadi tidak terlihat jika dilemparkan persis saat masuk ke keadaan jatuh.
  • Mendekonstruksi perlengkapan kelas atas, senjata kelas atas, barang set gigi, set gigi rahasia, baju besi eksotis dan senjata sekarang memiliki kesempatan untuk menghargai D-Tech.
  • Kecepatan belokan untuk semua agen telah sedikit meningkat.
  • Masalah dengan kerusakan bonus 4-piece Faith Hunter tidak mencapai jumlah tumpukan yang lebih tinggi dengan senjata RPM tinggi telah diperbaiki.
  • Bonus otoritas taktik sekarang akan mencari semua kerusakan yang ditangani, termasuk kerusakan yang ditangani oleh menara yang ramah pada tingkat yang lebih rendah.
  • Memperbaiki bug di mana agen dapat menembak lebih cepat dari yang dimaksudkan dengan senapan aksi baut.
  • Memperbaiki masalah di mana agen tidak akan menerima cache setelah menyelesaikan tugas jika inventaris mereka penuh.
  • Agen sekarang dapat memilih untuk menendang anggota kelompok. Fungsionalitas ini tersedia ketika suatu kelompok memiliki 3 atau 4 anggota. Ketika seorang agen bergabung dengan grup melalui perjodohan agen itu akan kebal karena dikeluarkan dari grup selama 3 menit. Juga, agen yang bergabung dengan grup melalui perjodohan hanya dapat dihapus dari grup jika agen ditendang dengan suara.

Ui

  • Menambahkan warna kelangkaan ke menu penampilan inventaris sehingga cocok dengan perilaku di seluruh UI.
  • Memperbaiki bug UI di mana .0 akan ditambahkan ke senjata api dan statistik DPS pada senjata.
  • Memperbaiki beberapa masalah UI di mana teks akan tumpang tindih dalam bahasa tertentu.
  • Memperbaiki masalah UI di mana HUD masih akan muncul ketika berada di zona gelap meskipun opsi hidangan otomatis dihidupkan.
  • Memperbaiki bug UI di mana kelihatannya seolah -olah seorang agen memiliki peluru api yang dapat dikonsumsi aktif meskipun tidak aktif. Masalah ini hanya akan muncul jika konsumsi digunakan sesaat sebelum agen memasuki keadaan yang jatuh.
  • Memperbaiki masalah di mana Smart Cover akan tumpang tindih dengan Megamap.

Keseimbangan senjata

  • Senjata eksotis
    • Warlord, Caduceus, Sejarawan, Tenebrae, Damaskus, Badak Emas, Midas, Hog Hungry, Showstopper, Thompson M1928, dan Tommy Gun mengalami kerusakan sedikit meningkat.
    • Pakhan mengalami kerusakan sedikit berkurang dan penyebarannya berkurang.
    • Medved telah meningkat dan penyebarannya sedikit menurun.
  • Senjata
    • Kerusakan senjata RPM tinggi telah berkurang.
    • M4, MP5, dan MP7 mengalami kerusakan.
  • Bakat
    • Adrenalin sekarang akan memberi pengguna kekebalan 2 detik untuk semua efek status.
    • Adept sekarang akan memberikan setumpuk buffnya yang disegarkan jika keterampilan lain digunakan saat aktif. Itu tidak akan lagi menumpuk beberapa kali.
    • Memperbaiki instance di mana cepat akan berhenti bekerja.
    • Memperbaiki masalah di mana Battle Buddy akan mendaftar dua kali untuk agen setelah mereka dihidupkan kembali oleh stasiun pendukung.
    • Memperbaiki masalah di mana Pakhan akan kehilangan tumpukannya setelah beralih senjata dengan bonus Lone Star 4 Piece aktif.

Keterampilan

  • Stasiun pendukung
    • Memperbaiki bug di mana keterampilan stasiun pendukung masih tetap di tanah dan keterampilan menjadi tidak tersedia ketika agen menggunakan keterampilan bergerak lebih dari 100 meter dari itu.
    • Memperbaiki masalah di mana penggemar stasiun pendukung akan tinggal bahkan jika stasiun terganggu.
    • Memperbaiki masalah di mana tingkat penyembuhan stasiun pendukung tidak konsisten.
  • menyiram
    • Pengubah PvP untuk semua menara telah menurun menjadi 35%.
  • Bom lengket
    • Ditunda peledakan bom lengket yang dilepas (adalah 1,2 detik).
  • Pertolongan Pertama
    • Dihapus kemampuan untuk mengaktifkan pertolongan pertama saat menembak.
  • Tautan Survivor
    • Memperbarui tooltip Link Survivor untuk mengklarifikasi bahwa anggota kelompok agen adalah orang -orang yang menerima peningkatan kesehatan darurat.
  • Tautan pemulihan
    • Revive Tautan Pemulihan sekarang akan menghabiskan bonus otoritas taktik.
  • Detak
    • Agen sekarang akan dapat menggunakan pulsa saat cooldown berakhir bahkan jika keterampilan sudah aktif.

Pujian / tambalan

  • Penghargaan Pasifis tidak akan lagi dihargai setelah sesi bertahan hidup PVE selesai.
  • Memperbaiki masalah di mana kemeja wabah dan tambalan penghuni gua tidak akan menyatu dengan baik jika agen itu memiliki jaket Banshee atau baseball yang dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah di mana pujian dengan kondisi serta hadiah tambalan terkadang akan ditampilkan secara tidak benar.
  • Memperbaiki masalah di mana tambalan akan menyebabkan berkedip -kedip jika mengenakan kardigan empuk - kemeja hitam atau rompi berburu - coklat dengan karakter wanita.
  • Target nilai tertinggi pujian dan agen yang ditargetkan tidak akan lagi menghargai tambalan yang sama dengan waktu wajah.
  • Last Stand Revival sekarang akan menghargai tambalan yang benar.
  • Memperbaiki bug di mana kemajuan untuk retret tidak dan tidak ada pujian yang menyerah akan diberikan meskipun agen telah terbunuh dalam aksi.
  • Memperbaiki bug di mana penghargaan Sewer Slayer tidak akan selalu memperbarui setelah membunuh musuh bernama.
  • Memperbaiki bug yang akan memungkinkan pujian sampah satu orang untuk maju dengan memasok.
  • Memperbaiki bug yang akan memungkinkan pemain untuk memotong agen dengan persyaratan pujian senapan.

Set gigi

  • Otoritas taktik
    • Set bonus (4 buah):
      • “Setiap peluru yang Anda tuju musuh dengan menambah kekuatan keterampilan bonus 1%. Setiap peluru keterampilan Anda yang dikerahkan menghantam musuh dengan menambah kekuatan keterampilan bonus 0,2%. Bonus Kekuatan Keterampilan Max adalah 30%. Bonus dikonsumsi pada penggunaan keterampilan. "
  • D3-FNC
    • Set bonus (4 buah):

      Saat digunakan, perisai balistik Anda tidak memiliki keterampilan mod aktif. Ini tidak akan lagi menghilangkan peluang kritis dari senjata Anda. SMG dapat dilengkapi. Kesehatan perisai balistik meningkat sebesar 57% untuk setiap 3000 stamina.

  • Iman Hunter
    • Set bonus (4 buah):
      • “Setiap tembakan berturut -turut dengan senapan penembak jitu Bolt Action yang mengenai musuh menangani kerusakan 3% lebih banyak. Bonus kerusakan meningkat sebesar 4% untuk setiap 2000 3000 senjata api. Kerusakan bonus dilepas begitu tembakan meleset dari target, setelah swap atau muat ulang senjata, atau setelah 10 detik.

Set gigi rahasia

  • Battlegear Striker
    • Set bonus (6 buah)
      • Setiap hit menambahkan bonus penyembuhan diri untuk 0,02% dari Max Health per detik. Bonus ini semakin meningkat sebesar 0,05% untuk setiap 3000 stamina. Tumpukan hingga 100 hit. Tembakan yang hilang menjatuhkan bonus dengan 1 tumpukan dan bonus dikurangi 2 tumpukan setiap detik.
      • Setiap hit meningkatkan kerusakan bonus dari Battlegear Striker dengan tambahan 1%. Tembakan yang hilang menjatuhkan kerusakan bonus dari Battlegear Striker sebesar 1% dan bonus berkurang 2% setiap detik.
  • Reclaimer
    • Set bonus (6 buah):
      • Stasiun pendukung mendapatkan peluang 40% untuk tidak memicu cooldown ketika dihancurkan oleh musuh. Peluang ini meningkat sebesar 20% untuk setiap 3000 elektronik.
  • Menambahkan pengubah PVP ke set D3-FNC, menyebabkannya membutuhkan lebih banyak kerusakan yang dilakukan pada proc di PvP.
  • Memperbaiki masalah dengan gigi rahasia di mana membandingkan pemuatan terkadang tidak menunjukkan perbedaan dalam statistik.
  • Memperbaiki masalah di mana bakat 6-piece deadeye tidak akan diaktifkan setelah membunuh agen atau NPC saat menggunakan sejarawan.
  • Memperbaiki bug di mana set reklaimer gear reclaimer yang diklasifikasikan "stasiun pendukung waktu menghidupkan kembali" diatur ke 0.
  • Memperbaiki bug di mana pendarahan tanda predator tidak akan selalu diterapkan pada target.
  • Memperbaiki bug di mana tumpukan majalah Pakhan hilang ketika procs bakat yang teliti.
  • Memperbaiki masalah di mana set bonus untuk set gigi rahasia yang belum dirilis dapat dilihat di stasiun rekalibrasi.
  • Memperbaiki eksploitasi potensial di mana agen dapat menggunakan perlengkapan bayangan Banshee untuk mengisi amunisi di mana saja di zona gelap.
  • Kata-kata pada bonus D3-FNC 6-piece telah diklarifikasi.

Acara Global

  • Dukungan tambahan untuk acara global masa depan.
  • Wabah Global Event Masker sekarang dihargai dengan menyelesaikan pujian spesifik saat acara aktif.
  • Mengubah tip alat untuk mencerminkan bahwa kulit dan set kesombongan senjata acara global hanya dapat diperoleh melalui papan peringkat.
  • Memperbaiki bug yang akan menyebabkan satwa liar meledak selama acara Global Strike.
  • Memperbaiki berbagai masalah UI.
  • Memperbaiki berbagai masalah lokalisasi.

Misi / hvts

  • Joe Ferro sekarang kebal saat terkunci di dalam ruang kaca.
  • Memperbaiki bug di mana musuh tidak akan bertelur selama kontrak HVT setelah bergabung dengan sesi agen lain.
  • Memperbaiki masalah ketika menyelesaikan situs produksi napalm pada kesulitan legendaris tidak akan diperhitungkan dalam misi acara global.
  • Memperbaiki masalah di pembangkit listrik WarrenTen di mana petugas medis Boss Wave tidak akan menggunakan stasiun pendukung mereka dalam keadaan tertentu.

Serbuan

  • Memperbaiki contoh di mana agen dapat menyalahgunakan ruang tertentu untuk mendapatkan keuntungan yang tidak adil selama pertarungan terakhir dari sinyal curian.

Zona gelap

  • Peningkatan timer base nakal dari 19 detik menjadi 90 detik.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anggota kelompok yang jatuh tidak memiliki status perburuan mereka dibersihkan saat dalam keadaan jatuh.
  • Memperbaiki pemberitahuan "Group Gone Rogue" yang ditampilkan kepada pemain solo setelah terhubung kembali ke permainan sambil memiliki status nakal atau perburuan.

KELANGSUNGAN HIDUP

  • Memperbaiki bug di mana menu toko akan tersedia dalam bertahan hidup.
  • Memperbaiki masalah di mana menyelesaikan penugasan kelangsungan hidup harian tidak akan memberikan pemberitahuan.

BAWAH TANAH

  • Memperbaiki bug di mana misi bawah tanah dapat menyebabkan jalan buntu.
  • Memperbaiki masalah di mana bos terakhir di bawah tanah dapat ditanami berulang kali.
  • Memperbaiki bug di mana tujuan akhir tidak akan diperbarui setelah membunuh bos terakhir.
  • Agen tidak akan lagi terjebak di bawah tanah jika pemimpin tim meninggalkan kelompok secara langsung setelah membuka pintu terakhir.
  • Memperbaiki masalah di mana frame rate akan turun secara signifikan di ruangan tertentu.
  • Memperbaiki tidak dapat melompat dari alat peraga tertentu dari kedua arah.
  • Memperbaiki tidak dapat berlindung di lokasi tertentu.
  • Memperbaiki bug yang akan memungkinkan agen untuk keluar dari area yang dapat dimainkan.
  • Memperbaiki berbagai lokasi di mana mungkin bagi pemain macet.
  • Menghapus dinding yang tidak terlihat.
  • Memperbaiki istirahat di lantai yang akan mencegah agen dari maju.
  • Petunjuk yang diperbarui untuk sesuai dengan bawah tanah yang dirubah.
  • Membuat sejumlah penyesuaian terkait dengan penempatan alat peraga.
  • Memperbaiki beberapa pintu yang aneh.
  • Memperbaiki berbagai masalah UI.

Stand terakhir

  • Peringkat stand terakhir telah diganti namanya menjadi peringkat PvP.
  • Fragmen kunci Cypher sekarang dapat diperoleh dari cache dudukan terakhir.
  • Memperbaiki masalah di mana seorang agen akan diberikan hukuman mati 30 detik di Stand Last setelah sebelumnya mati sebagai bajingan di zona gelap.
  • Memperbaiki masalah di mana agen akan diberikan hukuman mati 30 detik di stand terakhir setelah sebelumnya meninggal dalam bertahan hidup.
  • Memperbaiki masalah di mana seorang agen bisa terjebak di layar pencengk kepada stand terakhir.
  • Memperbaiki masalah di mana agen terkadang tidak akan melihat menu respawn setelah sekarat.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan menerima prompt untuk memasuki pertandingan stand terakhir jika grup sebelumnya telah menutup permainan selama pertandingan stand terakhir.

Pemuatan

  • Beralih di antara pemuatan menggunakan binding kunci sekarang akan memberikan pesan peringatan jika pemuatan saat ini tidak disimpan.
  • Menambahkan opsi nama pemuatan baru.

Vendor Premium

  • Memperbaiki bug di mana item di vendor premium tidak akan memiliki tip alat.
  • Memperbaiki bug di mana efek kilau pada item kesombongan langka tidak akan hilang di menu Vanity Items.
  • Memperbaiki bug di mana cache terenkripsi dapat secara otomatis dibuka ketika agen membeli kunci cypher.
  • Memperbaiki masalah di mana vendor premium kedua dapat muncul setelah agen membeli cache terenkripsi.
  • Memperbaiki masalah di mana agen akan macet di layar pembuka cache jika ditendang dari grup saat membuka cache terenkripsi.
  • Memperbaiki masalah dengan cache terenkripsi di mana tombol pratinjau masih berfungsi meskipun tidak ada di UI.
  • Memperbaiki berbagai masalah UI.
  • Memperbaiki berbagai masalah animasi.
  • Memperbaiki masalah di mana vendor premium akan menghilang sebentar setelah membeli cache terenkripsi.

DUNIA

  • Memperbaiki lokasi penutup di zona gelap yang akan menunjukkan agen di luar batas.
  • Memperbaiki masalah dengan landmark "gudang senjata" di zona gelap di mana kadang -kadang agen tidak akan menerima hadiah untuk membersihkan landmark, dan itu akan terus ditampilkan sebagai aktif.
  • Memperbaiki masalah di mana agen tidak dapat mengambil gema di Chelsea.
  • Memperbaiki masalah di mana agen bisa terjebak antara stasiun rekalibrasi dan stasiun optimisasi di dasar operasi.

PC spesifik

  • Memperbaiki masalah pada PC di mana penyortiran item berdasarkan nama tidak akan selalu menampilkan item dalam urutan alfabet yang benar.
  • Memperbaiki masalah di mana Renderer DirectX 12 tidak akan bekerja pada kartu grafis tertentu.
  • Agen sekarang dapat menggunakan perintah /bergabung untuk bergabung dengan sekelompok agen dalam grup terbuka.

LAINNYA

  • Memperbaiki masalah di mana topi kadet hijau dan topi kadet putih tampak identik.
  • Membuat perbaikan pada rentang pemotretan di basis operasi untuk memungkinkan agen untuk menguji beberapa talenta gigi baru yang mengharuskan agen dalam pertempuran.
  • Penurunan opacity pilar rampasan saat dalam pertempuran.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan sejarawan terhadap target kisaran tembak tidak akan menghasilkan partikel ledakan.
  • Memperbaiki bug di zona gelap di mana topeng acara global agen akan tumpang tindih dengan topeng roda gigi biasa.
  • Memperbaiki masalah animasi yang terikat menggunakan emotes setelah melompat dari suatu objek.

Setelah tambalan keluar besok, kami pasti akan memberi tahu orang -orang seberapa besar itu, dan ketika itu hidup.

Sumber:Divisi